推 evan142536: 先問有幾個小圈圈跟聊天群組 09/25 19:18
推 jeff235711: N 09/25 19:19
→ Tsozuo: 一個只有女性的職場感覺很HIGH耶 09/25 19:19
推 asdf1944: 看看ubi跟星戰 09/25 19:19
→ jayppt: 數學題 10個女生幾個小圈圈 09/25 19:19
推 kon02300: 開発 09/25 19:20
推 nahsnib: 2^n-1 09/25 19:20
推 adk147852: 要做什麼遊戲 數圈圈嗎 09/25 19:21
乙女遊戲啊
※ 編輯: teeheehee (39.9.136.153 臺灣), 09/25/2024 19:21:50
推 LouisLEE: 他們會敲代碼? 09/25 19:22
推 ballby: 開發三昧 09/25 19:22
推 loverxa: 芳文社世界線 09/25 19:23
推 Carters1109: 誰洗碗? 09/25 19:23
→ kusotoripeko: 效率很低,想做事的都被鬥走 09/25 19:23
推 qpeter: NEW GAME 09/25 19:24
推 StarTouching: BL遊戲的話可以吧 反正這裡的人大部份不在意 09/25 19:26
→ james3510: 可以參考荒野求生全女結果 09/25 19:26
→ StarTouching: 也不可能發展成會和黑悟空打對台的遊戲 09/25 19:26
推 kuninaka: 敖廠長喔?先打一折 09/25 19:28
推 yiwangneko: 不會怎樣 火山的女兒是兩個女生開發的獨立遊戲 09/25 19:29
→ yiwangneko: 照樣大賣 09/25 19:30
推 mizuarashi: 動森是任天堂少數女性開發人員佔大多數的遊戲,有怎 09/25 19:31
→ mizuarashi: 樣嗎? 09/25 19:31
推 gn02218236: 內鬥、團購、下午茶聊八卦,5年連Demo都還沒出現 09/25 19:31
推 anumber: 開發三昧 09/25 19:31
推 kuninaka: 發這篇文章的人基本上就是仇女 09/25 19:31
→ kuninaka: 全男生全女生的開發團隊都有 09/25 19:31
→ kuninaka: 黑悟空也不是仇女作品 09/25 19:32
推 neo74214: 做出一個黑人肥婆當主角吧 09/25 19:32
推 jerry00116: 會倒 09/25 19:33
推 GoingMerry: 開発 09/25 19:33
推 howdo1793: 開發三味笑死 09/25 19:33
推 hoe1101: 光榮當初做安潔莉可那系列有全女性員工嗎 09/25 19:36
推 gremon131: 襟川女帝的工作室應該是全女的 09/25 19:37
推 sniperex168: 開發三昧 09/25 19:37
推 syk1104: 會很吵又很煩 09/25 19:38
推 s8900117: 應該每天都在開扁 09/25 19:38
推 a9999992: 不會怎樣,但當一個組織只剩下“只有xxx”或“沒有 09/25 19:39
→ a9999992: ooo”可以拿來講就已經完了 09/25 19:39
推 qwe78971: 都在討論八卦 沒有工作 09/25 19:40
推 harehi: 乙遊有機會 BL其實反而不一定 09/25 19:40
推 qweertyui891: 每個都想偷渡自己的臉 09/25 19:40
→ plbroum88: 可以做出無數名留青史的大作 09/25 19:40
推 hayate65536: 內鬥就耗光產能了 09/25 19:40
推 s22shadowl: 不會怎樣,但會有一堆Y染在網路上指指點點 09/25 19:41
→ s22shadowl: 乾脆說整個工作室都是黑人就會整團跑去零元購好了 09/25 19:42
推 ss77995ss: 開發三昧 內行喔 09/25 19:42
推 iwinlottery: New game: 09/25 19:43
推 morichi: new game結局是啥阿 我只追到青葉找毛主席那話 09/25 19:44
推 mikeneko: 會沒人寫程式,很不方便 09/25 19:45
推 herbleng: 開發三昧 09/25 19:46
→ Benson765421: 其實這個還真的給她們弄出個雛形了 09/25 19:46
推 oyaji5566: 小圈圈工作室 09/25 19:48
推 tmlisgood: 什麼是引擎? 09/25 19:48
→ xxx60133: 外包啊 09/25 19:48
推 broian: 會吵架… 09/25 19:49
→ Hasanieer: 小紅薯搜全女公司 09/25 19:49
推 tym7482: 徵人限女會不會被告啊 09/25 19:53
→ ARTORIA: 會有很多工作群組 很不方便 09/25 20:09
推 a2156700: 項目越大 越難全 09/25 20:34
→ dklash: 沒啥問題啊 不要目標做那種幾乎都男生在玩的遊戲就好 09/25 20:56
→ dklash: 幾乎都男生玩的遊戲 就是遊戲性吸引人的地方女生無法理解 09/25 20:56
→ dklash: 無法理解遊戲有趣之處的製作者 很難做出市場喜歡的遊戲 09/25 20:56
→ dklash: POE就是好例子 光頭跑去弄POE2 POE新的最高負責人是每季 09/25 20:57
→ dklash: 都會練到100的 09/25 20:57
→ dklash: 就問你這季香不香= = 09/25 20:57
→ pauljet: XXN內建階級制度 你確定勞基法可以過關嗎 09/25 21:02
推 shampoopoo: 雖然不是全女但現在動畫業手遊美術都很多女員工吧 記 09/25 21:32
→ shampoopoo: 得戰女不就很多 快100個員工裡大概只有5個男員工的公 09/25 21:32
→ shampoopoo: 司也不是不存在啊 某些產業很常態 還賺滿多的 09/25 21:32
→ POSDCORB: 全女不會怎樣,主要是她們的目標怪怪的 09/25 21:32
→ shampoopoo: 推文有些人講的好像只要女人去上班就會這樣耶 怕了 09/25 21:34
推 Horse129: ff15的工作室不就一堆女的 09/25 22:08
→ Horse129: 結果就是沒女隊友 男的全部長得像牛郎 09/25 22:09
推 DuFanSong: 全女或是全男根本不是重點 而是你有沒有常玩自己的遊戲 09/25 22:10
→ DuFanSong: 至少那些關鍵位置的 而不是現在喊全女或是DEI但是都是 09/25 22:11
→ DuFanSong: 沒玩過遊戲甚至自己做的遊戲也不熟的人去做的 09/25 22:12
→ DuFanSong: 就好比你要推出女性內衣或是女性保養品 然後找一群男生 09/25 22:12
→ DuFanSong: 去設計這我倒沒意見 但是這些人連用都沒有用 然後做出 09/25 22:13
→ DuFanSong: 一堆垃圾然後被批評就喊騎士 這我實在無法接受 09/25 22:14
推 widec: 會變ubi 股價跌到哭 09/25 22:14
噓 forsakesheep: 熬廠長還有人看喔? 09/25 22:15
這不是敖廠長== 只是聲音很像 敖廠長四川腔更重
推 sotsu2016: 這是什麼奇怪的目標,目標應該是做出好遊戲或會賣的遊 09/25 22:16
→ sotsu2016: 戲不是嗎? 09/25 22:16
→ pauljet: 不是 大佬 你拿戰女說啥?那個不是島很快嗎? 09/25 22:18
→ pauljet: 裡面大多女員工? 09/25 22:18
推 newgunden: 日本的話其實不少,像是那個手機養馬的 09/25 22:20
※ 編輯: teeheehee (39.9.102.187 臺灣), 09/25/2024 22:21:48
推 cactus44: 程式大概會很慘吧w 09/25 22:24
推 kimicino: 看遊戲種類 又不是有女的就注定會倒做不好 09/25 22:28
→ tyifgee: 內鬥吃到飽 09/25 22:43
推 chualex66: 是男是女哪有差,從這間工作室開始注意這個議題的時候 09/25 22:52
→ chualex66: 才是崩壞的開始 09/25 22:52
→ hitlerx: 開發三昧 09/25 23:07
推 yeeouo: 有研究有異性的團隊工作效率比較高 原理白話講就是求偶慾 09/25 23:11
→ yeeouo: 望 並且異性顏值不高也可以 因為名聲會在異性之間傳播 09/25 23:11
→ danny10173: 能交出東西我相信應該不太會有人說話 09/25 23:13
→ shampoopoo: 我前面說手遊動畫的時候是說美術 很快倒跟美術很多女 09/25 23:16
→ shampoopoo: 的直接關聯是??? 我是覺得有些推文說女生只能做BL乙 09/25 23:16
→ shampoopoo: 女或肥婆好像不太有道理 09/25 23:17
→ shampoopoo: 我就算不說戰女 偶大sc跟灰姑娘人設不也女繪師 09/25 23:23
推 willieSin: 性別不重要,重要的是你只有性別能當噱頭,還是真的認 09/25 23:31
→ willieSin: 真製作好遊戲 09/25 23:31
推 js0431: 開發小圈圈模擬器絕對很強 09/25 23:57
→ eighties: 回想起之前看過的women's land歷史解說 連結如上 09/26 01:02
→ eighties: 或者說 一群人被迫共同存活的時候不至於有那麼多爭議 09/26 01:03
→ eighties: 但如推文提出的論點 一開始就用women only當噱頭的話 09/26 01:04
→ eighties: 來的人有沒有做好準備面對後續困難才是問題 09/26 01:06
→ eighties: 沒有就跟SJW只想拿多樣性當遊戲賣點一樣 規模越大越會崩 09/26 01:08
→ eighties: 反之一開始就是想做好遊戲的話 性別單一又能有什麼影響? 09/26 01:09
推 willie6501: 芳文社 09/26 01:49
推 ajim36: 成績說話啊 09/26 04:46
推 dg7158: 會怎樣?會變成ubi那樣啊 09/26 07:29
→ CTUST: 呵,妳們慢忙,公私不分小圈圈 09/26 08:36
推 CTUST: 別說開發,之前日企個資外流,高層都女的沒一個會 09/26 08:38
→ CTUST: 做事 09/26 08:38
推 Lucas0806: 拍實境劇+社會實驗+數學機率啊,探討一群同職 09/26 11:11
→ Lucas0806: 場的女人在明裡暗裡可以分成多少小圈圈 09/26 11:11
→ JUSTMYSUN: 會有非常多群組 09/26 11:14
推 otonashi1003: 業界女性從業人員超多,但是職業分佈非常不平均 09/27 05:14
→ otonashi1003: 重點是能不能把產品最好賣好 09/27 05:15