→ eva05s: 不去控制就不用擔心通膨問題了 10/04 09:55
推 k798976869: 不要控制 白猫膨脹最嚴重的都還沒倒怕啥 10/04 09:56
推 pponywong: 出新角讓你繼續課 10/04 09:56
→ pponywong: 只要一直通膨就沒有所謂通膨 10/04 09:56
推 neetarashi: 讓代行沒有四倍 曲藝士兩串心49倍 10/04 09:56
→ bobby4755: 隨著數值強化加上使用條件 比如必須嚴選隊員怎麼搭 10/04 09:56
推 chuckni: 手遊沒在控的,魔獸還知道要壓縮 10/04 09:57
推 SangoGO: 實際上不用控制+1,或者關卡修正 10/04 09:57
→ bobby4755: 順便刺激課金欲 10/04 09:57
→ neetarashi: 要是代行有四倍平衡會一瞬崩壞 10/04 09:57
→ zseineo: 通常來說就是沒在控 10/04 09:57
推 dsa3717: 問就是,無量大數(?) 10/04 09:57
推 Xpwa563704ju: 把boss數據調高到沒人打得過 10/04 09:57
→ Xpwa563704ju: 然後出新角狠狠薛玩家一筆 10/04 09:57
推 lenta: 不就像你說的增加賽道 不然就看一堆天文數字 10/04 09:58
推 miarika123: 控了把玩家養慣了還怎麼賺 原都演給你看了 10/04 09:58
推 sky070650: 不控制 繼續出越強的新角 10/04 09:58
→ SangoGO: 且戰力通膨實際上不是太大的問題,要錢要到看起來只是數 10/04 09:58
→ SangoGO: 值怪才是讓人覺得傻眼,只是付不起是玩家的事 10/04 09:58
推 aaaaooo: 營收高通膨就可以不用這麼快也能維持營運 不難理解吧 10/04 09:58
噓 lee580346: 你看著黑凱白佛告訴我貓戰沒有通膨?大河童有藍眼用腳 10/04 09:59
→ lee580346: 打沒藍眼頭破血流,你跟我說沒通膨? 10/04 09:59
→ bobby4755: 大課長可以通膨 免費仔吃不到 10/04 09:59
推 deadpool5566: FGO 沒在控制 10/04 09:59
推 HSKAO: 記得公連戰隊戰剛開始一刀只能打50-60萬 10/04 09:59
→ DAEVA: 六週年牛肉麵 10/04 09:59
推 JUSTMYSUN: 控制就是沒有控制 10/04 09:59
推 SuperSg: 問題回到為什麼要花費心力去控制通膨 10/04 09:59
→ HSKAO: 現在自動就能打超過1億傷害XD 10/04 10:00
→ dgplayer: 事實證明 比起控制戰力通膨 讓玩家習慣戰力通膨簡單的多 10/04 10:00
推 caryamdtom: 不控制、設傷害上限,然後出可以突破上限的角色 10/04 10:00
→ lee580346: 舉例就有問題了,你知道貓戰又被稱為藍眼大戰爭嗎? 10/04 10:00
→ charlietk3: F有時還會縮回去哩 10/04 10:00
推 qazw222: 不控制,玩家要花錢跟上通膨 10/04 10:00
→ SangoGO: 反正對抗通膨有個很難看的手段就Ban角(或優待角),只 10/04 10:00
→ SangoGO: 是操作也會根據情況很糟糕 10/04 10:00
推 sunlockfire: 碧藍航線:先定一個奶量天花板以後就不要再更大惹( 10/04 10:01
→ sunlockfire: 錯棚 10/04 10:01
推 xyoras: 貓戰現在新角都是二階普通等三階翻身 10/04 10:01
推 tomalex: (′・ω・‵) 手遊不都是雙方一起通膨嗎 10/04 10:02
→ qazw222: 不然可以學米哈遊修BUG 10/04 10:02
→ dgplayer: 甚至能讓玩家習慣到以為沒有通膨 10/04 10:02
噓 cor1os: 沒有控制啊,就繼續上去,不承認自己用屁用亂設計,加強舊卡 10/04 10:02
推 as981134: 應該反過來問吧? 有什麼遊戲可以營收好又不通膨 10/04 10:02
→ cor1os: 用屁眼亂設計,賞你舊卡強化多一點 10/04 10:02
推 MrSherlock: 過度壓抑通膨,玩家會沒成就感 10/04 10:02
推 h0103661: 第七史詩,定期buff/重製舊角,還有舊角轉職 10/04 10:03
→ eva05s: 比起控制通膨不如讓人習慣通膨,這點到哪裡都差不多,現 10/04 10:03
→ eva05s: 實還要擔心一下經濟爆炸,手遊根本不用擔心 10/04 10:03
→ cor1os: 因為對運營來說,能騙到錢的才是好決策,而不是遊戲的合理性 10/04 10:03
推 greatloser: 不管 放飛 機制跟公式沒法複雜化就是喝水就通膨 10/04 10:03
→ cor1os: 稍微刺激一下如果就有錢的話,那我一定會繼續刺激 10/04 10:03
推 Giornno: 貓戰是擠牙膏式的控,一種強勢設計可以撐好幾個版本 10/04 10:03
→ npc776: 反正玩家很習慣抽過度角了 好好割就行了 10/04 10:04
→ cor1os: 畢竟手遊的本質就是免洗與信仰,沒有靈魂 10/04 10:04
推 s9018124: FGO是先作成殘廢 再慢慢以強化之名修回去 10/04 10:04
→ bnn: 手遊當然要擔心數值通膨過速玩家直接跑了啊 花錢抽了被通膨掉 10/04 10:04
推 knight791211: 對超獸超賢者就是通膨啊... 只是角色帳面數值沒變 10/04 10:04
→ knight791211: 讓你有沒通膨的錯覺 10/04 10:04
推 shinobunodok: 幹嘛控制? 你真的環境數字都一成不變 玩家早就覺 10/04 10:04
→ shinobunodok: 得無聊跑了或變成白嫖仔 10/04 10:04
推 starsheep013: 不控最快 10/04 10:04
推 qoo60606: line ranger表示:讓他爆 10/04 10:05
→ s9018124: 然後不小心殘過頭的會放生 10/04 10:05
→ cor1os: 我要是運營,一定把那些無課金,靠技術打敗課長的動物ban光 10/04 10:05
推 Giornno: 當初的皇獸在現在環境已經幾乎無用武之地 10/04 10:05
推 super1937: PAD沒在控制 10/04 10:05
→ poz93: FGO有唯一神在 一直都有在抑制 10/04 10:06
→ minuteC: 這時候不就有屬性了嗎 讓他當屬性最強 幾個池之後再換 10/04 10:06
→ npc776: 只要賣強度 男角都會有人抽 控制過氣的速度就好 10/04 10:06
→ poz93: 只是蘑菇想要的 唯一神也干涉不了 10/04 10:06
→ ilove640: 放給他通啊 10/04 10:06
→ minuteC: 不通澎那是不可能 你只能讓他看起來好像沒那麼嚴重 10/04 10:06
推 angel6502: 目前看過控制最好的就FGO 也因此任何時期棄坑回鍋都OK 10/04 10:07
推 s1129sss: 因為核心問題不在膨脹 而是在你能不能讓無/微課跟上膨脹 10/04 10:07
→ angel6502: 反正你只要重點輔助角有抽到就好了= = 10/04 10:07
推 gm3252: 貓戰真的算控得不錯了 10/04 10:07
推 Fates: 第七史詩 出新廚角讓你不舒服再賣你新解答 數值倒是沒怎麼 10/04 10:07
推 kducky: 新增機制啊,最近看朋友開公連才發現又有好多機制,什麼 10/04 10:07
→ kducky: 屬性的,我離開時才六星跟隱藏武器 10/04 10:07
→ Fates: 膨脹 所以舊角還是有機會上場發光 10/04 10:07
推 knight791211: 而且你說無課9成9能過 我昨天打真傳三星 那個難度 10/04 10:08
→ knight791211: 真的有可能無課嗎 10/04 10:08
推 Giornno: 手遊通膨是必然的,不存在不通膨的手遊,貓戰是把擠牙膏 10/04 10:08
→ Giornno: 的力度控制得很不錯,一條牙膏它硬生生擠好幾倍的時間 10/04 10:08
→ amkikau: 沒通膨啊 貓魔一路現役欸( 10/04 10:08
噓 jerygood0208: 為什麼要控制 10/04 10:09
→ bladesinger: 檔案是靠考特殊機制與不同的輸出模式 10/04 10:10
→ SangoGO: 其實PAD還提714也算古老資料了,但他屬於難度相對通膨而 10/04 10:10
→ SangoGO: 不是數值,當時有要轉10C跟五屬的,但他只要2組心... 10/04 10:10
→ bladesinger: 當玩家號稱後排只要輪亞時,出了個必暴高費的mika, 10/04 10:11
→ bladesinger: 讓沒抽春風華的人臉超腫(憂畢竟是前排很多時候不好上 10/04 10:11
→ game147: 沒在控制不是嗎? 10/04 10:12
→ auir: 就一直維修,例如LOL 10/04 10:12
→ amkikau: 認真說 貓戰強的不是控制是包裝 實際上還是有通膨 10/04 10:12
→ amkikau: 只是慢慢替換meta讓你比較無感而已 10/04 10:12
推 rolldada: 白貓才是真正的通膨榜樣 10/04 10:12
推 YLTYY: 色色 10/04 10:12
→ bladesinger: 然後超級buff一隻單體輸出成絕對主流就跑出一隻看AOE 10/04 10:12
→ bladesinger: 的葛禮高 10/04 10:12
推 h60414: 就PAD搞傷害上限這樣更讓人不爽 不如不要壓 10/04 10:12
推 mer5566: 就一直通膨下去啊 然後再出個機制BUFF舊角 然後課長就會 10/04 10:13
→ mer5566: 抗議說新角怎麼沒受惠 10/04 10:13
→ krousxchen: 就日本的無腦法律,要保障抽角性能,結果通膨 10/04 10:13
推 CYL009: 從來沒有控制過 就一直出更強的 10/04 10:13
→ bladesinger: PAD714真正燒起來的原因還是在SE那邊沾沾自喜的炫耀 10/04 10:13
推 jeff666: 航線是奶量通膨 10/04 10:13
→ bladesinger: 他們把強度設計在剛好破壞生態的程度 10/04 10:14
→ krousxchen: 不如debuff舊角,至少遊戲平衡性會好很多 10/04 10:14
推 tree8810: 玩F之後再去玩鐵道,對於鐵道玩家對通膨的接受程度感到 10/04 10:14
→ game147: lol更白癡 數據上修下修又一個版本 過沒幾個版本馬上調 10/04 10:14
噓 bill0129bill: 迴避 必中 無敵 無敵貫通 對肅正防禦 肅正防禦貫通 10/04 10:14
→ game147: 數值回來也不是沒有過 10/04 10:14
→ tree8810: 驚訝 10/04 10:14
→ bladesinger: 本來就覺得營運在胡搞的玩家知道這是刻意在胡搞就燒 10/04 10:14
→ bladesinger: 超大的 10/04 10:14
→ CYL009: 馬娘也開始步上大通膨之路了 之前還有在控制卡和馬 從3.5 10/04 10:15
→ bladesinger: 說debuff舊角比較好平衡的一定很喜歡暴雪營運法= = 10/04 10:15
→ CYL009: 周年後就都解放了 笑死 突破以往天花板的卡也出現了 10/04 10:15
→ tetsu327: CGSS都是越新越強 但是不是越新越香 10/04 10:15
推 adwn: 就沒控制啊 10/04 10:15
→ isequ: 從來沒有遇過一個會去抑制通膨的 10/04 10:15
推 Adlem: 要控制到玩家一邊抱怨又肯持續抽 才是真正的課題 10/04 10:16
→ tetsu327: 舊卡很香的還是一堆 10/04 10:16
→ killme323: 狀況應該是只有通膨快慢 持續下去難免通膨的 10/04 10:16
→ isequ: 管它開服多佛吹多大 到最後都一樣 10/04 10:16
→ killme323: 但是舊角還能打只是沒爆幹強 跟廢掉 這規格就差超多 10/04 10:16
→ Adlem: 新角太強或太弱都很危險 10/04 10:17
推 angel6502: 本來就快慢差別呀XD 太快的就你冰箱要夠大台 10/04 10:17
→ Rothax: 幾個老牌子的手遊:神魔、龍拼、FGO、碧航 10/04 10:17
→ Rothax: 不太確定這些有沒有在控通膨 10/04 10:17
→ Adlem: 有些新手遊撐不過這個時期就雪崩了 10/04 10:17
→ angel6502: 我以前玩過感覺通澎太快的就CC和鍊金 10/04 10:18
推 mer5566: 廠商養一群死忠的 會幫你護航說沒通膨 10/04 10:18
→ isequ: 勉強要講就是原神 但原神是個很肝苦的遊戲 10/04 10:19
→ naideath: F周回就那樣 但主線站對面的硬度可是一直都在上抬 10/04 10:19
推 ggway2800: CGSS那種就是你沒拼榜你連有通膨都不知道 10/04 10:20
→ peterisme17: 明日方舟? 10/04 10:20
推 SangoGO: 神魔戲稱神盾局/作文盾不是假的,技能無視的很多但關卡 10/04 10:20
→ SangoGO: 的花樣也越來越多.... 10/04 10:20
推 angel6502: FGO通膨基本上就是看有沒有出新輔助XD 10/04 10:20
推 james3510: 講真的控制的四平八穩反而沒抽欲 10/04 10:20
→ james3510: 平衡調整也麻煩 不如要膨脹的時候多送點比較實在 10/04 10:20
→ dreamnook2: 把舊卡當廢卡 10/04 10:20
→ killme323: 方舟剛好這一兩年通膨加速了就是 10/04 10:20
→ zseineo: 有沒有在控其實滿難定義的 像白貓那種極端好像每次出都 10/04 10:20
→ killme323: 但你要用舊角還是能用的 10/04 10:20
→ zseineo: 比較強的肯定沒在控 10/04 10:20
→ amkikau: PAD沒在控吧 先制可以一拳打死幾個月前的一線隊 10/04 10:20
→ zseineo: 但有些遊戲可能一兩年 輸出往上抬一次 這樣算有在控嗎 10/04 10:21
→ killme323: 白貓那個幾乎是非當期就廢掉的程度了吧 10/04 10:21
→ SangoGO: 當然也出現很多腦內絕對早就沒意義的敵技了,難道這年頭 10/04 10:21
→ SangoGO: 還有人怕燃燒(? 10/04 10:21
推 bladesinger: 有沒有在控通膨看結果就可以了,你半年前一年前的角 10/04 10:22
推 ikarifaye: 唯一會調昇舊角的就是fgo了 10/04 10:22
→ bladesinger: 拿出來還用的順手嗎一試就有結論了 10/04 10:22
→ zseineo: 喔 我的疑問是時間啦 幾個月內 半年內 一年內 兩年內... 10/04 10:22
推 oselisdu: PAD其實原本有在控 只是是用21E or 42E傷害上限在控 結 10/04 10:22
→ oselisdu: 果出了開上限的技能之後一直迅速通膨 現在已經出現上限 10/04 10:22
→ oselisdu: 500E的技能了 10/04 10:22
→ isequ: 要升舊角如果是要那種稀有素材的話就見仁見智了 10/04 10:23
推 kducky: 會調升舊角的很多 不是只有FGO 10/04 10:23
→ isequ: 跟你說可以升舊角但只能挑1 2隻 10/04 10:23
推 Instru01: 貓戰很趣味 一本正經講幹話的風格也很棒 10/04 10:23
→ isequ: 解放素材還不給農 10/04 10:24
推 bladesinger: 只有FGO會提升舊角X 會提升的你剛好只玩到FGO(O 10/04 10:24
→ isequ: 最後你會發現商城在賣 10/04 10:24
推 angel6502: 主要就看舊角打新關能不能或是效率好不好吧 然後這個 10/04 10:24
→ CYL009: cgss的通膨啊...單色隊和全色隊meta互換 不知道現在長甚麼 10/04 10:24
→ CYL009: 樣子了 10/04 10:24
→ angel6502: 情況多久會發生 10/04 10:24
推 Xaosmd1108: 會照顧舊角的還有怪物彈珠,獸神化人人都有分 10/04 10:24
推 lolen: 貓戰是出新關卡新屬性新特效的敵人,再同時出對應的新角色 10/04 10:25
→ lolen: ,但是舊的強勢角在原本的舊關卡還是很好用,新的角色未必 10/04 10:25
→ lolen: 適合舊的關卡,透過開不同賽道的方式來分流。 10/04 10:25
→ npc776: 老角有給你專武究進昇華那些系統讓你能在二線掙扎就算佛了 10/04 10:26
推 Ericz7000: 就是要通膨阿 不然誰要買新角色 10/04 10:27
推 leonardo0917: 貓戰從新增烈波後遊戲變得很無趣 10/04 10:27
→ isequ: 名為免費的月費遊戲 而且月費還比以前貴10倍 10/04 10:28
→ peterisme17: PAD幾個月前的一線隊會被先制打死? 你是機制沒對到吧 10/04 10:28
→ isequ: 一個月只花1單都抽得到?才怪 10/04 10:28
推 Whocare587: gbf10年了全部關卡都可以無課通關啊 10/04 10:28
→ npc776: 勿嘴 消費者都說他們課的很開心 10/04 10:29
→ MyPetTankDie: 還真的是不控制,後面舊的東西大升級改版,大家生灰 10/04 10:29
→ MyPetTankDie: 塵的東西有新要素反而開心 10/04 10:29
推 kuromai: 用舊角打舊關很順手啊,嘻嘻 10/04 10:30
→ npc776: 那些給老人昇華用的系統多起來就變成新人入坑的障礙了 10/04 10:30
→ npc776: 也不能掛太多 10/04 10:30
推 v3dys6f3a3j5: 我玩神魔的動力 就是想看他能通膨到什麼地步 現在 10/04 10:30
→ v3dys6f3a3j5: 數字已經快超過螢幕的寬度了已經到兆無法計算的位數 10/04 10:31
→ Sheltis: 其實有一個說法是沒有太誇張的通膨的話玩家反而容易接受 10/04 10:31
推 Ydarvish: 神魔看起來是沒在管通膨的 10/04 10:33
→ MyPetTankDie: 兆到無法計算XD 10/04 10:33
推 Arron9397: 神魔通膨其實蠻有規律的 一年加一兩個0吧 10/04 10:34
→ Ydarvish: 不到一個月時間 就一個合作版本 隊伍輸出從10兆環境變 10/04 10:34
→ Ydarvish: 百兆根本白癡 10/04 10:34
推 gssay123: 怪物彈珠 出新的陷阱 10/04 10:34
→ Ydarvish: 我就問有那個遊戲可以只用一個月整體環境多一個位數的 10/04 10:35
→ isequ: 神魔:沒事 把數字的字體縮小就好 繼續通 10/04 10:35
→ Iseria: 某個鋼彈遊戲 從京 那由他 阿僧祇 桓河沙回 無量大數 10/04 10:35
推 usoko: 不就PAD嗎 山本笑死人 10/04 10:35
→ Iseria: 一直膨脹下去 反正你也搞不清楚哪個比較大 10/04 10:36
→ Rothax: 都課的很開心的說法怎麼來的 ? 10/04 10:36
→ Rothax: 明明免費仔跟月卡黨才是最多 10/04 10:36
→ yellowhow: 玩家課金前不會想通膨阿,要控制的是別讓玩家覺得你吃 10/04 10:37
→ yellowhow: 相太難看... 10/04 10:37
→ usoko: 玩家比例課長當然是少數 但這些少數撐起了整個遊戲你知道嗎 10/04 10:37
推 Ydarvish: 然後更好笑的是官方那時候出來道歉說地獄樂合作是今年 10/04 10:38
→ Ydarvish: 的高標了不會再超越 10/04 10:38
→ Ydarvish: 然後這個月史萊姆合作,魔王利姆路開一招1000兆==乾又 10/04 10:38
→ Ydarvish: 再唬爛 10/04 10:38
推 alpacaHong: 就讓他通膨阿,然後Buff舊角,但就挑一些角色buff就好 10/04 10:39
→ usoko: PAD也會提升舊角色沒錯啊 但那個通膨根本毫無止盡 10/04 10:39
→ Rothax: 課長是少數跟都課的很開心的關聯在哪? 10/04 10:39
→ bladesinger: 神魔是很誇張,但是某個鋼彈遊戲都可以膨脹到無限大 10/04 10:39
→ RionMagnus: PAD:我把傷害數值做縮寫就沒通膨了 10/04 10:39
→ bladesinger: 數這種用腳填0的位數真的超好笑 10/04 10:39
推 newtypeL9: 幹嘛要控制 不通膨你還會抽新角嗎 10/04 10:40
推 Pegasus99: pad偶爾都會無感buff一下魔像防龍啊 裝作自己有做事 10/04 10:40
推 usoko: FGO: 為什麼不會 10/04 10:40
推 tliu257: 說個笑話,FGO現在最難的90星星難度周回關卡,最佳主C是 10/04 10:40
→ tliu257: 一個開服的四星 10/04 10:40
推 hcastray: FGO本來就是不需要靠通膨的論外 10/04 10:41
推 zxcmoney: 通膨太快一些無課或月卡黨就棄坑了 10/04 10:41
推 cemin: FGO的通膨是加在輔助角身上啊,只要輔助抽齊,舊角 10/04 10:41
→ cemin: 也能打出新版本的傷害,自然不用狂抽新角以對抗通 10/04 10:41
→ cemin: 膨 10/04 10:41
→ usoko: 飛哥:那還真是抱歉 不過90星現在有另一關咖哩專用的 10/04 10:42
→ zxcmoney: 但會課的照樣課,手遊照樣能營運下去 10/04 10:42
→ isequ: 幹 難怪要推f 10/04 10:42
→ isequ: 原來f真的佛 10/04 10:42
→ amkikau: 你要說我沒對應好也沒錯啦(沒帶主動盾) 但對我來說 10/04 10:42
→ amkikau: 等效血量26倍沒讓角 會被活動降臨先制一拳實在是... 10/04 10:42
推 Innofance: PAD沒在控的好嗎,開服開始就一直膨脹,自己去看最早 10/04 10:42
→ Innofance: 編號的幾隻神,同樣都是前期的但跟舊埃及根本不能比 10/04 10:42
推 NicoNeco: 商業機密 做得好的就活得久賺得多 10/04 10:42
→ isequ: 太多假佛了 基本都是 10/04 10:43
→ Innofance: 只是會有幾次明顯的強度崩壞,比如說714就是其中一次 10/04 10:43
→ tliu257: FGO的輔助通膨,但上一個泛用輔助也是七周年的奧伯龍了 10/04 10:43
→ tliu257: 吧?印象中這兩年來除了小潶以外沒有必抽的輔助 10/04 10:43
推 hcastray: 只是FGO的缺點在遊戲系統他媽無聊 10/04 10:44
推 funkD: 方舟只需要能放置的角色 不需要要一直開技能的通膨角 10/04 10:45
→ npc776: 手油又不看遊戲性 沒差 10/04 10:45
→ Innofance: 檔現在靠的是機制在調整強度,總力戰的機制和地形、裝 10/04 10:45
→ Innofance: 甲的設計去限制角色出場 10/04 10:45
→ funkD: 所以玩了這麼久還在雞翅 煌 賽爹 星熊 10/04 10:45
→ diablohinet: 出更色的角色,出更色的SKIN 10/04 10:46
推 JustWower: 妮姬還有開服角還在一線 10/04 10:46
→ yellowhow: FGO抽卡大多還是沒看戰力吧,反正喜歡就抽爆 10/04 10:46
→ MonDaNai: 以前就有打110% 120%血之類的東西 概念類似盾不夠就島 10/04 10:46
→ RionMagnus: 啊對了,技能綴詞瘋狂堆疊也算通膨的一種吧,堆的密 10/04 10:46
→ RionMagnus: 密麻麻要花幾分鐘看懂 10/04 10:46
→ yellowhow: 這是大部分遊戲學不來的 10/04 10:46
推 XHstar523: 碧航有通膨啊,現在榜上的胸圍數字越來越大 10/04 10:47
→ npc776: 那些auto錄影帶的本質上跟十年前百萬走路王卡牌互撞一樣 10/04 10:47
推 hcastray: 能夠做到不看強度fgo有他除了遊戲數值控制或戰鬥系統以 10/04 10:48
→ hcastray: 外的獨特性 其他遊戲也難學 10/04 10:48
→ hcastray: 也就是說fgo有本錢不通膨 10/04 10:48
推 bladesinger: 那鋼彈遊戲我佩服的是他們數據是怎麼不會暴掉的 10/04 10:49
推 Livin: 1.不要控制 2.推出新機制 3.設置賽季退季 10/04 10:49
→ bladesinger: WOW搞縮減數值其中一個理由就是太多0沒辦法計算了 10/04 10:49
推 usoko: 手遊就是每天給你按兩下的東西 把手機當成掌機在玩是何必 10/04 10:49
推 tamynumber1: 胸部通膨無法控制 10/04 10:51
→ xga00mex: 方舟雖然之前突然膨脹一波 但之前控的還不錯 10/04 10:51
→ npc776: 講難聽一點自走棋或auto刷關都回去走百萬走路王的老路了 10/04 10:51
→ xga00mex: 因為上場角色多 單出一支強一點的影響不大 10/04 10:51
→ yellowhow: 也不是啥系統獨特性,只是人家賣點與眾不同而已 10/04 10:52
推 hcastray: 我有寫除了...以外 所以不是指系統 10/04 10:53
推 Arbin: 用新關卡讓舊角能夠嚐到甜頭就好 10/04 10:54
推 saiga12416: 擠牙膏 10/04 10:54
→ Arbin: 實際上通膨是通定了 10/04 10:54
推 AmeNe43189: F的拐通膨就是該體系受益啊 10/04 10:55
推 cat5672: 動漫戰力通膨問題在遊戲 尤其是手遊問題不大的 因為你劇 10/04 10:56
→ cat5672: 情都會skip 10/04 10:56
推 metam: 照遊戲王不就限制或砍效果就好,營收永動機 10/04 10:56
→ louis0724: 為什麼要控制 10/04 10:56
噓 WinRARdotrar: 答案當然是不用控制 10/04 10:57
噓 mizuarashi: 不控制 10/04 10:57
推 Kaken: 白貓通膨數字之誇張就算了,以前活動或關卡機制還常常逼你 10/04 10:57
→ Kaken: 抽當期角去打才機車 10/04 10:57
→ BOARAY: 神魔幾年前就在哭了 合作戰力崩壞 後面合作開始沒南末強又 10/04 10:58
→ BOARAY: 在哭 很難搞欸台灣玩家 10/04 10:58
推 engelba: pad從兩倍血通膨到五倍血,還是會被一拳轟出去 10/04 10:59
→ engelba: 月任石領完 高難你自己玩 10/04 10:59
推 airawesu: 通膨角可以無課取得就沒問題了 奶子航線就是這樣 10/04 11:00
推 Fates: fgo完全沒有逼抽要素出產廢也有人抽 別家手遊是真的學不來 10/04 11:00
推 cat5672: 一般會被通膨當問題的大致上不外乎前期劇情上的強者到後 10/04 11:00
→ cat5672: 期成小丑 但就目前的手遊來說 即使前期變小丑的角色 活 10/04 11:00
→ cat5672: 動也都能在時限內打完 獎勵也都拿得到 10/04 11:00
→ j198811: 不用控制,加機制或設上限,目前看過最暴力的應該是wow 10/04 11:00
→ j198811: 直接強制壓縮 10/04 11:00
推 EfiwymsiAros: 沒有控制.jpg 10/04 11:00
→ max83111: 不通膨的話代表遊戲環境停滯 結果來說玩家也不會爽到哪 10/04 11:00
→ cat5672: 通膨更多是劇情問題 但正如我說 手遊你劇情幾乎都會被ski 10/04 11:01
→ cat5672: p掉 10/04 11:01
推 hcastray: 白貓就是從肥鵝事件之後聲勢開始往下 做球給肥鵝的吃相 10/04 11:02
→ hcastray: 過於難看是白貓由盛轉衰的關鍵點 然後還有屬性 150 到 10/04 11:02
→ hcastray: 今年的大改 每波都很感人 10/04 11:02
→ npc776: 哪有 麻將最近一百年有改版過嗎 九萬有buff嗎 10/04 11:02
推 adgbw8728: 哪個手遊有在控制的 10/04 11:03
→ Diaw0803: 不需要控制 就是不斷出新角即可 10/04 11:04
→ Diaw0803: FGO已經算是控的最好的了 10/04 11:04
推 cat5672: 具體以原神來說 也許僕人三秒鐘解決的 盧老爺要超過一分 10/04 11:05
→ cat5672: 鐘 但獎勵還是都能拿到 10/04 11:05
推 cemin: FGO只要維持基本的遊戲性就好了 剩下的交給繪師 幾 10/04 11:05
→ cemin: 十個繪師群總有一個合妳性癖 中了就是抽爆 強度什 10/04 11:05
→ cemin: 麼的可以吃嗎? 10/04 11:05
→ cat5672: 你說這通膨嚴重是嚴重 但問題很大嗎 沒有嘛 10/04 11:05
推 william20035: 最智障的是,出一隻通膨角短期直接讓玩家數折半再折 10/04 11:06
→ william20035: 半,我就是在說你街派 10/04 11:06
推 bladesinger: 看向水龍王,你要說原神通膨問題不大我就不困了 10/04 11:07
推 Sinreigensou: 沒 原神早期角也越來越難打了 傷害不足 10/04 11:07
→ Sinreigensou: 上週那個戰鬥我要拿到全部石頭都要re好幾次 10/04 11:07
→ npc776: 當不了原神可以當門神(o 10/04 11:09
→ worldark: 大河童哪來的有藍眼吊打= = 藍眼幾乎沒有抗詛咒跟烈波 10/04 11:09
→ worldark: 無效好嗎 我自己是小丑超本能碾過就是了 10/04 11:09
→ torrot: FGO那是因為關卡機制問題 10/04 11:12
→ torrot: 而且他沒有PVP 甚至沒什麼競爭機制 10/04 11:13
推 chien955401: fgo常有新角技能組陽春的像剛開服的 10/04 11:13
推 Ayanami5566: 舊角強化 10/04 11:14
→ worldark: 貓戰神難度都不敢弄太難 都讓你有辦法無課通關 10/04 11:14
推 cat5672: 是通膨嚴重但問題不大 而且其實頂多就心理上的落差而已 10/04 11:15
推 saiboos: 999999990 10/04 11:15
推 hoyunxian: FGO是輔助在通膨+1 但是最古早的孔明萬金油需要的時候 10/04 11:15
→ hoyunxian: 還是會拉他上陣代打 10/04 11:15
→ worldark: 真正沒抽角沒辦法打的就小圓跟EVA活動 10/04 11:15
推 nadleeh: 幹嘛控制 一個版本輸出加一個0都行 10/04 11:16
推 jonh0805: FGO沒那種一卡幹天下的,輔助才是重點 10/04 11:17
推 cat5672: 而且我也只是拿原神舉例而已 遊戲通膨的問題 目前看來只 10/04 11:18
→ cat5672: 要能控制在 活動獎勵都能拿到就差不多了 10/04 11:18
推 LIN6627: 因為不通膨很難騙玩家抽新角色 10/04 11:22
→ LIN6627: 但是FGO不需要通膨也能賺錢 10/04 11:22
推 jonh0805: 而且就FGO的例子,現在要週回也是能用孔明梅林過關 10/04 11:22
→ jonh0805: 沒跟你搞出通膨完老卡變廢物才是重點 10/04 11:22
推 bjk3370: 強化舊角 10/04 11:22
推 ayubabbit: 通膨對大家沒啥壞處吧 你有新角可以隨便打 10/04 11:22
→ ayubabbit: 只要製作祖不要發神經覺得通膨了 關卡也要通膨 10/04 11:23
→ ayubabbit: 你打不贏就去抽新角 而不是抽了新角還是打不贏 10/04 11:23
→ ayubabbit: 難度通膨才是真的最難受的 10/04 11:24
→ goliath: 有個pvp或排名 強度比較就會很看重 不然就是刷關效率差異 10/04 11:28
推 a502055: 像皇室戰爭,不斷出新卡,但是卡牌平衡一直都有在調整, 10/04 11:31
→ a502055: 通膨就沒這麼明顯 10/04 11:31
→ wcp59478: 角色強度通膨就會有人開始杞憂關卡通膨阿XD 10/04 11:32
→ npc776: 關卡不可能不通膨 別想了 10/04 11:34
推 q30805q: 控制怎麼賣新東西賺錢 10/04 11:37
推 ipadpro2: 曲藝士XDDDDDDDDDD 10/04 11:37
推 style84625: 怎可能不通膨 控制好膨脹間隔就好 10/04 11:42
推 j198811: 714那款最近也是越來越兇,op隊伍大概只能稱3個月 10/04 11:47
推 wujiarong: 幹嘛控制,讓角色跟玩家桌i不就好了? 10/04 11:48
推 discoveryray: 什麼控制 10/04 11:58
→ PSP1234: Fgo都是用輔助在控吧 不出新的神輔助 大概就都那區間 10/04 11:59
→ A5Watamate: 控個屁 一起嗨 10/04 11:59
推 k798976869: 捉i那是戀與深空 10/04 12:00
推 Srwx: 讓強度沒法發揮就能控制 問題是這擺明和營收過不去 10/04 12:00
推 Julian9x9x9: PAD還是有一定控制啦 大根性 、貫通或是吸收盾 10/04 12:07
→ Julian9x9x9: 都算變相要你不是只有火力打到底 10/04 12:07
→ Julian9x9x9: 以通膨來說還是算有在動腦 10/04 12:07
推 anri: fgo有控吧 只要抽輔助就好 抽完隨便玩 10/04 12:10
→ ggc2587: PAD不就是塞了那堆東西讓人玩了心很累,12格寵物填完進場 10/04 12:14
→ ggc2587: 一拳被送出來就想關遊戲了 10/04 12:14
→ Shichimiya: FGO奧寶之後出的輔助就沒特別驚艷的 10/04 12:16
推 ptttaigei: 航線: 有多色畫多色,我們不需要干預乳量通膨,讓市場 10/04 12:19
→ ptttaigei: 機制自行選擇 10/04 12:20
推 secret1414: 白貓都幾十兆了 10/04 12:20
推 hatephubbing: 梅露可物語呀 10/04 12:22
推 AirForce00: 靠機制,或是放手通膨到炸 10/04 12:24
推 Abigo: 這很簡單吧,要不就是通膨,要不就是靠機制,變成對策角啊 10/04 12:27
推 zeromxg0: FGO有人就退坑三到五年,回來直接無縫接軌,是能通到什 10/04 12:28
→ zeromxg0: 麼@@ 10/04 12:28
推 davidliudmc: 方舟那樣數值上下限一樣只加機制 缺點是新角只抽人設 10/04 12:29
→ davidliudmc: 強度除非想玩不然很沒吸引力 10/04 12:30
推 AmeNe43189: 通膨在拐,即便借好友的加上自己自備一些低星替代也 10/04 12:31
→ AmeNe43189: 沒說爛到哪裡去 10/04 12:31
→ AmeNe43189: 當然90++還有白紙關另說,活動基本上90+為止有拐 10/04 12:31
→ AmeNe43189: 腳打就好 10/04 12:31
推 omegazero: fgo靠舊角還是能打高難,而且令咒接關免錢,沒有其他 10/04 12:34
→ omegazero: 遊戲舊角打不過的問題,頂多多打幾回合,通膨率低 10/04 12:34
推 b160160: 不可思議轉 無量大數,鋼彈手遊表示簡單 10/04 12:34
推 tsao556677: 要壓縮也不是能隨便用 王之逆襲就是想要控制通膨整個 10/04 12:34
→ tsao556677: 大改 結果改到一堆人出走 10/04 12:34
推 zeromxg0: 至於pad超好笑,我一樣退坑3~5年,回來也是無縫接軌, 10/04 12:36
→ zeromxg0: 可是是因為抽當期合作新角,舊角全部蛋雕@@ 10/04 12:36
→ s2500205: 改變關卡機制啊 10/04 12:36
推 shirleyEchi: 我地獄門擺了5年過不了 求解 10/04 12:37
推 x2159679: 方舟你好友借個EW就能主線高難全通了 根本不用抽啊w 10/04 12:42
推 chuegou: fgo的90++周回和90星星周回 但通膨的算慢 10/04 12:44
→ davendaven1: 神魔那真的滿無聊的,畫一畫卡面,出新卡,然後叫玩 10/04 12:52
→ davendaven1: 家買,再打個突破天際的數字,就這樣一直Loop,不懂 10/04 12:52
→ davendaven1: 為啥還有人玩得下去 10/04 12:52
→ alligator176: 試試看等級壓縮 10/04 12:54
推 princepisces: 只要關卡不要通膨比戰鬥力快就可以撐的久,反過來通 10/04 12:55
→ princepisces: 常都倒了。 10/04 12:55
→ princepisces: 如果每次新關卡用近兩代的角色才過得了,無課微課的 10/04 12:56
→ princepisces: 一下就退了。 10/04 12:56
推 jay920314: 貓戰…真的好強 10/04 13:02
噓 fisher6879: 沒在壓,早就畫好線強度一直上去== 10/04 13:04
噓 wurick000: perfect innings 我們都學美國人 兩三年 更新一個遊戲 10/04 13:12
→ wurick000: 的殼 10/04 13:12
推 JTFWAHQ: 要跟F一樣沒啥通膨還能賣是真的難 10/04 13:15
推 cool8418: 跟著膨就好了 10/04 13:23
推 rickyhoney: 白貓 算佛了,偶爾會出現系統大改舊角還能登場晃一下 10/04 13:25
→ Darkword1987: 不控制 10/04 13:28
→ kazake: 支語警察也陷入中文字順序不影響閱讀的陷阱裡了嗎 10/04 13:45
推 rahit: 不控制的才是多數 10/04 13:45
推 r60214: 沒在控制。神魔2020年回鍋平砍 5combo 5億。現在合作角 1 10/04 13:51
→ r60214: combo內建+c 2000億 10/04 13:51
推 r60214: 貓戰我覺得也有通膨 像那個佛挪到底是三小... 有夠強 10/04 13:56
推 teresa4785: fgo以一個九年快十年的遊戲來說通膨很慢了吧,而且舊 10/04 13:58
→ teresa4785: 角強化後也能在meta上 10/04 13:58
→ LittleJade: 那是因為FGO出角很慢,當然通膨慢 10/04 14:03
推 RONC: 不可能不通膨,不然怎麼賣新角 10/04 14:36
推 akira00150: 其實應該問有沒有開服第一池的角色,過了兩三年還能上 10/04 15:02
→ akira00150: 場的 10/04 15:02
噓 olddad40: 七龍珠就直接額外加強就好,同一個角色讓妳繼續課 10/04 15:15
→ cockali: 出特性,用相剋抑制 10/04 16:11
推 deadair: Candy Crush 沒有聽過這個問題 10/04 17:14
→ ZoddKiWi: 出更強的怪,更搞人的招式 10/04 17:30
推 mushroomarmy: 純推一下貓戰 10/05 17:10
推 rgo: 荒野亂鬥就出新角特別強 吸引你課金 然後1-2個月過就削弱 再 10/05 19:20
→ rgo: 出強力新角 然後不定時再重新加強一下幾版本前舊角 無限循環 10/05 19:20