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眾所皆知 實卡的遊戲王與動畫的遊戲王有許多規則的不同 其中,動畫的生命值只有4000 實卡則有8000 這部分我還能理解是因為動畫為了節奏問題 以8000生命值展開容易打到沒完沒了 不過還有一個很大的不同 就是實卡召喚時只能做裏側守備 而不能做到表側守備 這部分的不同很容易造成新手玩家搞混 但我就很不瞭解為什麼動畫要做這個樣子的改動 感覺也沒什麼必要啊 是為了配合漫畫最初的設定嗎? 但其實動畫也很大程度上在配合實卡演出了啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.15.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728015174.A.55E.html
LABOYS: 動畫是這個遊戲的草創時期,很多規則都還沒完善,後面幾代 10/04 12:14
LABOYS: 的動畫就會遵守這些基本的規則 10/04 12:14
hank81177: 天使骰子、惡魔骰子實卡超廢 10/04 12:14
jeff235711: 10/04 12:15
killerj466v2: 畢竟初代有漫畫性質,剩下代數純賣卡 10/04 12:15
a606152004: 遊戲王動畫後面還有好幾代 10/04 12:15
a606152004: 有慢慢與時俱進 10/04 12:16
roger2623900: 是實卡沒配合漫畫動畫吧? 先後順序要先釐清 10/04 12:16
carkyoing: 實卡也沒有怪物投影出來,被神之卡打到也不會精神崩潰 10/04 12:16
carkyoing: 城之內也沒有死 10/04 12:16
taco303: 後面幾代不知道還可不可以表側守備? 10/04 12:16
dennisdecade: 我發動絕望的寶牌 抽三張牌 然後把牌組的牌全部送墓 10/04 12:16
Baychu: 實卡規則是K社定的,但還是很尊重高橋的想法,甚至抽光卡= 10/04 12:17
Baychu: 敗北這條規則還是原作去影響實卡的 10/04 12:17
charlietk3: 三五六代不行,四代好像有出現,不太確定 10/04 12:17
sge: 還有牌組全送墓這等好事 10/04 12:17
jeff235711: https://youtu.be/qDHCzjYJ13s 10/04 12:19
dennisdecade: 認真說 動畫有出現但實卡沒能完美還原的有兩個例子 10/04 12:20
dennisdecade: 黑暗同步怪 連結魔法卡-裁決之矢 10/04 12:20
BSpowerx: 什麼時候才要實裝騎乘決鬥 10/04 12:20
BOARAY: 動畫太陽神藝神龍很屌 現實…… 10/04 12:21
alpho: 北極熊看星數差勉強算是黑暗同步了(? 10/04 12:21
a606152004: 騎乘決鬥的魔法卡也沒有 10/04 12:22
dennisdecade: 卡面沒還原(X 10/04 12:22
alpho: 想要的動畫卡還有編碼轉換,速攻改一張卡的種族描述 10/04 12:23
dgplayer: 還有D輪實卡也沒還原啊 10/04 12:23
marx93521: 有些是前期草創規則所以有落差 10/04 12:23
qqqzzz123: 初代動畫先攻還能抽牌勒 10/04 12:24
kirimaru73: 超量怪的排版反而比較接近黑暗同步怪 卡面還黑黑的 10/04 12:24
kirimaru73: 鬼柳的0生命實卡也還沒有辦法還原 10/04 12:25
marx93521: 之前好像有出一張場地還是永續 拔計數能用類似動畫高速 10/04 12:25
marx93521: 魔法的效果 10/04 12:25
roger2623900: 動畫一堆抽牌假卡 先攻抽牌哪有差 10/04 12:25
anhsun: 守備是實卡改動吧= = 10/04 12:26
kirimaru73: No.54動畫效果是生命歸零時 拔一個素材補回100生命 10/04 12:26
kirimaru73: 實卡也只敢改成很繞的方式來免傷 10/04 12:27
kirimaru73: 高橋本身是知道實卡有不同發展 但他在想劇情時有刻意 10/04 12:28
marx93521: 那種死了又爬起來效果到實卡都會改 龍亞那個探照燈記得 10/04 12:28
marx93521: 也不一樣 10/04 12:28
swps40309: 跟D輪比起來進VR世界打牌還比較有可能 10/04 12:28
kirimaru73: 不去看實卡的規則 否則會影響自己的設計思路 10/04 12:28
b99202071: 搞清楚先後順序= = 10/04 12:28
max08060924: 動畫為了效果本來就會浮誇點 像火山反擊獸根本帶不 10/04 12:28
max08060924: 走霸王 10/04 12:28
wvookevp: 現實是那顆球還比較好用 10/04 12:29
marx93521: 其實大多是實卡為了平衡做出的規則改動 像是先攻不能抽 10/04 12:30
marx93521: 卡 10/04 12:30
h886927: 無印那年代先攻本來就能抽牌,是忘了同步還超量之後先攻 10/04 12:30
h886927: 才改不能抽牌的 10/04 12:30
Baychu: 不要說高橋本人,就連動畫組做原創劇情也常常生一堆幹卡XD 10/04 12:30
charlietk3: 先攻不抽牌是A5以後的事了 10/04 12:31
yuizero: 實卡不能表測守備?可是在DL上可以啊 10/04 12:31
charlietk3: 哥們,你知道DL不是實卡嗎 10/04 12:31
h886927: 而且高橋在無印的設計概念不是TCG而是TRPG,所以才會有一 10/04 12:32
h886927: 堆口胡,時空背景不同 10/04 12:32
marx93521: 不能表側守備通常招喚 10/04 12:32
marx93521: 不是不能表側守備 10/04 12:32
yuizero: 喔。是指通常召喚啊 10/04 12:33
kirimaru73: 實卡如果需要通召守備就是超重武者那個寫法 10/04 12:34
h886927: 更正,DM才對不是無印 10/04 12:35
kazake: 動畫重點是要帥 實卡則是規則要完整且有邏輯 10/04 12:35
YaLingYin: 反轉效果吧 10/04 12:37
JHENGKUNLIN: 20週年劇場版:次元的黑暗面 生命值已經8000了 10/04 12:38
Metallicow: 次元黑暗面電影就是8000生命值啦 10/04 12:38
YaLingYin: 表側、裏側都能守備召喚的話 10/04 12:38
YaLingYin: 那對手知道你特別裏側召喚不就能猜一定有鬼嗎 10/04 12:39
marx93521: 無印時期不只打牌 到決鬥者王國也還是像TRPG的打牌 10/04 12:39
swps40309: 喔~樓上解釋蠻有道理的 10/04 12:41
charlietk3: 現行規則就算我沒特別要幹嘛只要裏側對面還不是會覺 10/04 12:41
charlietk3: 得有鬼xd 10/04 12:41
charlietk3: 難道你會不提防看不見的東西嗎 10/04 12:42
yuizero: 但是。動畫中即使裡側守備表示。也會因為決鬥盤實體化而 10/04 12:42
yuizero: 判別是什麼怪獸 10/04 12:42

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