推 kobe9527: 不會 10/08 23:57
→ jeff666: 我覺得不會很難 要看你有沒有耐心 10/08 23:57
→ jeff666: 不然遊戲力很低的都可以全破了 沒道理破不了關 10/08 23:58
→ joy82926: 真的 看遊戲力中風的實況主都能破關了有耐心總能過 10/08 23:58
推 m6dj942k7: 我聽過有人説把他當音遊玩就好了 10/08 23:58
推 k23: 國外蒙著眼過關、用腳操控過關、用跳舞機過關的都有 10/09 00:03
推 maple2378: 不會 10/09 00:04
推 umapyoisuki: 很簡單 單手都能玩 10/09 00:04
推 kobe30418: 我打完赤鬼 到將軍那封片 10/09 00:05
推 shadowblade: 應該說它的學習曲線是很詭異的,初期超乎想像的陡,但 10/09 00:05
→ shadowblade: 學會後也是超乎想像的簡單,主要是它有自己一套戰鬥機 10/09 00:05
→ shadowblade: 制,你照著打就很好打,反之難打到靠杯,所以有沒有學會 10/09 00:06
→ shadowblade: 差異很大就是 10/09 00:06
推 Lupin97: 沒敲鐘加難度都還好 10/09 00:06
→ shadowblade: 順帶一提如果你有玩的話建議要棄坑等到打弦一郎後再 10/09 00:07
→ shadowblade: 說,前期有些Boss安排蠻勸退新手的 10/09 00:07
→ fman: 剛開始不習慣系統有點難,後面習慣後就簡單,其實魂系都是一 10/09 00:09
→ fman: 開始習慣系統難而已,後面習慣且機體起來後都算簡單 10/09 00:09
推 shadowblade: 隻狼的機體比較特別是一開始幾乎就是完全體了,你打不 10/09 00:12
→ shadowblade: 過是你自己不會打的問題 10/09 00:12
推 habodaha: 好難但也好好玩,玩下去不後悔 10/09 00:20
推 AdmiralAdudu: 隻狼初期是我玩過的所有動作遊戲適應得最不良的 10/09 00:21
推 chang1248w: 耳機要好,敢對刀就能一隻鐵條砍到底 10/09 00:21
推 shadowblade: 它有很多跟傳統動作遊戲比起來很反直覺的系統設計,但 10/09 00:22
→ AdmiralAdudu: 在此前玩過的動作遊戲都是進攻→迴避→進攻的loop 10/09 00:22
→ AdmiralAdudu: 但隻狼完全不是這麼一回事 而且初期還很吃反射神經 10/09 00:22
→ shadowblade: 光那個戰鬥系統就足夠拿GOTY了 10/09 00:23
推 joe199277: 你過完弦一郎 弦一郎前後是不同感受 10/09 00:23
→ AdmiralAdudu: 不過打通隻狼之後就打開新世界大門了 SIFU/諾貝塔/ 10/09 00:24
→ AdmiralAdudu: 九日/戰神5 從此要精準招架的遊戲都不再讓人恐懼 10/09 00:24
推 joe199277: 我也曾經以為我適應不良 但不知不覺玩了六週目270多小 10/09 00:25
→ joe199277: 時 不時上線找一心嗟怨之鬼義父弦一郎泡茶聊天 10/09 00:25
推 aoka: 不會 10/09 00:25
推 sinnerck1: 會噹噹噹噹噹就能破關 ez 10/09 00:25
推 manno: 就說隻狼不是魂系了。魂本家系列玩法系統上哪來的難度? 10/09 00:25
→ joe199277: 如果你黑魂跟法環很愛抓時機的盾反 隻狼你會喜歡的 10/09 00:25
推 shadowblade: 二周目開始不用特別快跑都能3小時從起點剁到終點,在 10/09 00:26
→ shadowblade: FS魂系中算很快的遊戲流程 10/09 00:26
→ joe199277: 我曾經玩了第三週目後,額外開全新一周目,才發現第一 10/09 00:27
→ joe199277: 周目真的不難== 10/09 00:27
推 cleverjung: 過了弦一郎後海闊天空 反而顯得前面的敵人在搞人 10/09 00:27
→ shadowblade: 機體一開始幾乎就完全體啦,初見一周目是你不會打 10/09 00:27
→ shadowblade: 前期的Boss安排我個人覺得是蠻糟的,對新手的角度 10/09 00:28
推 joe199277: 而且隻狼很鼓勵你帶節奏 俗稱刀不停 適時的積極進攻可 10/09 00:28
→ joe199277: 以讓那些王進入你的tempo 10/09 00:28
→ shadowblade: 聽過一些打法直接被帶歪還要靠弦仔矯正回來的 10/09 00:29
→ joe199277: 一心那句:「猶豫就會敗北」貫穿整部遊戲 10/09 00:30
推 good123456: 借問,隻狼跟法環哪個比較難啊,最近打法環打到血壓 10/09 00:30
→ good123456: 飆高== 10/09 00:30
→ shadowblade: 隻狼,法環你可以逃課 10/09 00:30
推 AdmiralAdudu: 我帶入其他動作遊戲的邏輯 前期打架都是砍兩刀跑開 10/09 00:30
→ AdmiralAdudu: 再回來砍兩刀跑開的邏輯 但這個就不是隻狼的玩法 10/09 00:30
→ AdmiralAdudu: 可是過分的是 第一個卡關點 赤鬼就是要這樣打 10/09 00:30
→ shadowblade: 在要你對刀的遊戲第一個守門必打的是非對刀系Boss 10/09 00:31
→ AdmiralAdudu: 一開始放個赤鬼後面接火牛這種不對刀的 亂教新手 10/09 00:31
→ shadowblade: 所以才說設計很糟 10/09 00:32
推 joe199277: 還有嗟怨之鬼啦 嗟怨之鬼是你熟悉了隻狼的噹噹噹 然後 10/09 00:34
→ joe199277: 又把你帶回黑魂的的體系 10/09 00:34
推 shadowblade: 那個是放在幾乎最後一隻Boss了沒差,而且還可以跳崖(X 10/09 00:35
→ joe199277: 現在隻狼對我的難點是 無法無傷 無傷的人真的是鬼 10/09 00:38
推 AdmiralAdudu: 回到問題本身 隻狼難不難 我的經驗是 很難很勸退 10/09 00:38
→ AdmiralAdudu: 但是咬牙堅持下去 突破那個檻開竅以後會海闊天空 10/09 00:38
推 shadowblade: 它初期的學習曲線就最勸退的那種,而且沒怎麼能逃 10/09 00:40
→ shadowblade: 法環那種你骨灰搖下去直接難度先砍半 10/09 00:40
→ AdmiralAdudu: 被初期的難度勸退我覺得也沒什麼丟臉的 要知道隻狼 10/09 00:40
→ AdmiralAdudu: 的評價超高又頂著GOTY光環 但銷量也"只"有1000萬 10/09 00:40
→ AdmiralAdudu: 確實不是一個適合所有人玩的遊戲 10/09 00:41
推 HinaGikuYanG: 剛入手適應彈刀時難而已,後面整套同系統打到底會 10/09 00:43
→ HinaGikuYanG: 越來越熟到甚至閉眼肌肉記憶都能通 10/09 00:43
推 usoko: 看你願不願意練 願意練就不難 不願意練就練 還不快買 10/09 00:43
推 llabc1000: 主要是有沒有意願去學習/練習吧 蠻多人魂玩習慣了 10/09 00:49
→ llabc1000: 看到對面打過來就只想要按○墊步總之先閃再說 10/09 00:49
→ llabc1000: 想玩的乖乖改打法開始按L1打一打就過了 不想改玩法的 10/09 00:50
→ llabc1000: 罵一聲糞game就關了 10/09 00:50
→ q02210221: 初期學習成本很高,但只要熟悉架刀之後一切都順了,基 10/09 00:51
→ q02210221: 本上boss出刀沒架到就是自己疏忽而不是遊戲搞人 10/09 00:51
→ q02210221: 鼓勵積極進攻,反而猶豫不決容易死 10/09 00:54
推 saca572381: 你可以先玩巫兔決定 免費的 10/09 00:54
推 a1296340: 就節奏遊戲 不過這款基本沒辦法逃課 理解不了王的動作 10/09 01:15
→ a1296340: 是真的會卡關 10/09 01:15
推 cat5672: 普通彈反的判定其實很寬容 大約相當於音遊的normal到grea 10/09 01:18
→ cat5672: t的準度就算你有按到 10/09 01:18
→ cat5672: 完美彈反才要求要有excellent 的準度 10/09 01:19
→ cat5672: 他打一下你才按一下 原則上就這樣而已 10/09 01:20
推 cat5672: 不過確實要時間習慣 尤其是已經有魂類遊戲經驗還有翻滾 10/09 01:22
→ cat5672: 癌的 完全沒經驗也許反倒更好上手也說不定 10/09 01:22
→ cat5672: 這遊戲閃避性能做的很弱 極端鼓勵彈反的 10/09 01:23
推 h75311418: 真的滿看人 10/09 01:38
→ Koyomiiii: 很爽 10/09 01:39
→ h75311418: 擋的部份滿寬鬆的 10/09 01:39
→ h75311418: 這款的設計難度曲選覺得超優秀的,會有進步的感覺 10/09 01:40
推 gininder: 統神都能打到一心是有多難 10/09 01:54
推 yien1809: 赤鬼打到封片 隔一陣子一週打到白金 10/09 03:06
推 Arkzeon: 如果你是從黑魂或法環立刻轉過去的。在赤鬼應該黑魂病還 10/09 03:08
→ Arkzeon: 沒改掉(閃躲病),應該還不會太難打。有黑魂病難打的第 10/09 03:08
→ Arkzeon: 一個反而是鬼形部。打贏一郎後應該就海闊天空了。先把識 10/09 03:08
→ Arkzeon: 破點出來大概機體性能就已經90%了。後面的招式都是點綴 10/09 03:08
→ Arkzeon: 。 10/09 03:08
→ Arkzeon: 真的不行用L1中風抖刀,第一輪不開雙難度不會有太大防禦 10/09 03:10
→ Arkzeon: 懲罰。注意要被破防的最後幾下就好。 10/09 03:10
→ Arkzeon: 隻狼的檔真的做得很寬鬆友善。除非第二輪後自己要開雙難 10/09 03:13
→ Arkzeon: 度。不然都是看到再按都來得及。完全在人類反應時間內。 10/09 03:13
→ Arkzeon: 不用背出招。要打得順當然多死幾次後是必然背下來。 10/09 03:13
推 XFarter: 借串問,Sifu 跟隻狼哪一個比較難啊 10/09 03:20
→ XFarter: Sifu 我能看到真結局打通的話能玩ㄇ 10/09 03:20
推 mononofu: 隻狼難的是一開始 那彈返系統要適應可能需要兩三個boss 10/09 03:35
→ mononofu: 十幾個小時 真的是開局抗壓扛的住「才能」海闊天空 10/09 03:35
→ mononofu: 說國外玩家挑戰簡單的 都是喇叭嘴就別理了 那種人只喜 10/09 03:35
→ mononofu: 歡拿別人的成果說嘴w 10/09 03:35
→ mononofu: 這作喜歡和風or武士相當推 就看你自己了 10/09 03:35
→ mononofu: 法環不論本篇或DLC 只要不招骨灰就一定會比隻狼難 本身 10/09 03:40
→ mononofu: 骨灰設計就是打不過拉別人來打 10/09 03:40
→ mononofu: 隻狼難點就是沒隊友能拉 沒能升等用傷害壓制打boss 得 10/09 03:40
→ mononofu: 自己領悟跟boss跳恰恰 比較沒逃課空間 10/09 03:40
→ mononofu: 隻狼傷害高的夜叉戮糖還是打無傷用的… 10/09 03:41
→ egg781: 卡關的時候會很難,我覺得不能說隻狼不難啦,他就是有個難度 10/09 03:48
→ egg781: 可能要玩幾周目才會不難,不然以第一輪來講當然是有難度的 10/09 03:49
→ egg781: 不只是BOSS,路上有些菁英敵人也不是塑膠 10/09 03:50
→ egg781: 還有無頭怪系列~不是每隻都一樣,還有不同打法 10/09 03:50
→ egg781: 打不過也不用頭鐵,可以找找影片,該吃甚麼BUFF或使用忍具 10/09 03:52
→ egg781: 都可以讓你輕鬆很多 10/09 03:52
→ egg781: 像嗟怨之鬼我就是靠紫傘膚淺他才打贏 10/09 03:53
推 hh890423: 抓到玩法就不難 有看過那種打得很順的人的影片 你 10/09 05:32
→ hh890423: 就會知道這遊戲想要你怎麼玩了 平常推圖要記得是潛 10/09 05:32
→ hh890423: 行遊戲 10/09 05:32
推 fth862: 你問這邊人均劍聖的當然都跟你說不難 10/09 07:04
推 AAA891216: 我早破了好幾次 看別人破的 10/09 07:04
推 shallreturn: 打到火牛就不想打了 有夠無聊的boss 10/09 07:05
推 Agent5566: 不會 10/09 07:08
→ EXZUSIC: 不是魂系,他開宗立派了 狼系列 10/09 07:21
推 hidewin200: 不會 二周目都還好 主打一個爽 10/09 07:33
推 ailio: 我就是那個首發卡到現在還沒海闊天空的 XD,法環只敢雲 10/09 07:38
推 BuyBuy: 只有剛開始比較難而已 10/09 07:38
推 aaron68032: 不會 超好玩 大推 10/09 07:52
推 BogiXie: 破完一輪會開放困難模式,所以一開始給你的是簡單模式, 10/09 07:56
→ BogiXie: 確實不難。 10/09 07:56
→ trialmoon: 打隻狼只喜歡打人型BOSS 怪物都很讓人勸退 只想噹噹 10/09 08:16
推 neil3399: 有手都能過 叫我阿嬤來都可以 10/09 08:25
推 pc010710: 不會 10/09 08:35
推 cat5672: 學習曲線詭異 就是一但體會到他本質上音遊 作為音遊他是 10/09 08:39
→ cat5672: 非常簡單的 把它當動作遊戲才會覺得爆難 10/09 08:39
推 smilefun1996: 小弟手殘黨,也是拿耐心磨過來 10/09 08:39
→ cat5672: 只是這是要自己動手去體會 聽別人講不算 10/09 08:41
推 hjwing280: 很難,黑魂都比隻狼簡單 10/09 08:44
推 notstrong: 魂入坑作 赤鬼打了兩個多小時 之後陸續玩了魂3血源魂1 10/09 08:54
→ notstrong: 覺得之中狼比較簡單 10/09 08:54
推 ataky: 後面錢多紙人充足 擲錢就是一心的惡夢 10/09 08:56
推 Valevale: 我的第一款魂遊,機制蠻人性化的,不過打王還是要冷靜 10/09 09:13
→ Valevale: 觀察學習 10/09 09:13
推 rickkcir: 卡越久的通關之後就越爽 10/09 09:32
推 hanavvv: 上個月有人分享的不對刀無傷影片 超猛 一直繞背一直躲 10/09 10:00
推 jack710619: 主要是學習曲線很陡吧,然後又在前面塞兩隻不給你對刀 10/09 11:30
→ jack710619: 的,超勸退新手 10/09 11:31
→ jack710619: 不過這兩隻如果你逛圖夠仔細是有跟你說攻略法啦 10/09 11:31
推 Takuri: 我覺得很難,但它難在你的耐心有多少,包含試錯學習跟謹 10/09 12:19
→ Takuri: 慎推圖的耐心。基本上只要會L1都可以撐過很多難關 10/09 12:19
→ Takuri: 而且前期不熟機制的情況下又習慣貪刀,很容易死,心態崩 10/09 12:22
→ Takuri: 掉。如果只是想悠閒玩爽game那還是算了,能在一周目玩得 10/09 12:22
→ Takuri: 很爽很輕鬆的都是神人 10/09 12:22
推 mamamia0419: 學習曲線很難 10/09 12:28
推 kning: 耐心 10/09 12:33
推 uyangpong: 鏘鏘鏘 10/09 13:52
推 qwaszx012: 如果是不看影片不爬文自己摸索就很難 有看攻略就中上難 10/10 04:45
推 qwaszx012: 不過隻狼是難得的好遊戲 不玩可惜 10/10 04:47