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2024日本動畫產業趨勢:製作成本高漲、大企業紛紛組建動漫王國 https://research.taicca.tw/article/46366666-90ef-4490-8ae9-5d9c189e9a03 重點摘要 2022年日本動畫產業的營業額已創出歷史新高,達3,400億日圓,但動畫製作費高漲也成 為赤字隱憂。《排球少年》的動畫公司IG Port公布年度財報,光是影像製作就出現9.4億 日圓的賠損,肇因於來自海外平台的訂單已不敷製作成本。 另一方面,今年也有多家動畫製作公司被大型公司收購。像是東寶、KADOKAWA、萬代南夢 宮紛紛收購小型動畫製作公司的股權並設為子公司。未來從企劃、製作到版權流通等業務 合流,動畫產業鏈將被大型企業更緊密地掌握。 --------------------------------------------------------------------------- 今年九月,前日本首相岸田文雄於總理大臣官邸首次召開「第一回內容產業官民協議會暨 電影戰略企劃委員會」,找來電影、動畫、音樂、遊戲、漫畫等領域的相關業者,如知名 電影導演是枝裕和、庵野秀明、日本的Netflix內容部門副社長坂本和隆等十五位業界人 士、學者齊聚一堂,主要為製作現場及勞動環境的問題進行討論。 萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)在該會議上發佈了動畫產業報告,其中引用日本動畫協會最 新統計,2022年日本動畫產業的市場規模已經達到歷史新高突破2.9兆日圓,而動畫製作 公司的銷售額則突破了3,400億日圓。但相對地,歸功於動畫在IP授權事業上的成功,將 近一半的市場規模是來自於海外。然而,如此巨大、成熟的日本動畫產業,今年還在不斷 地進行公司重組,同時也跟過熱的韓劇類似,動畫製作公司出現了負擔成本過高、人才不 足的問題。 以IG Port為例,該公司是日本大型的動畫公司,在2023年六月至2024年五月底之間,總 營業額達到118.4億日圓、總獲益達12.25億日圓。他們曾製作《排球少年!!》、《 SPYXFAMILY間諜家家酒》等人氣動畫。旗下業務涉及動畫製作、透過製作委員會出資獲得 的版權利益以及出版等三大領域。其中獲益最多的是版權業務,主要來自於出資作品的版 權獲益分配收入,靠著《排球少年!!》的劇場版大賣,這部分的營業額已高達30.4億日 圓、獲益達18.2億日圓。但可以發現到,總獲益卻沒有版權事業那麼亮眼,這其實與動畫 製作日益高漲的成本有關。 過去一年IG Port唯有在動畫製作領域上出現赤字。雖然動畫製作事業佔該公司一半以上 的營業額,但營業損失卻達到9.4億日圓。這是因為IG Port過去幾年收到海外影音平台如 Netflix的訂單,包含數部需長期製作的動畫。即使串流平台在下訂單時提供了高額的預 算,但受制於近年高漲的製作費成本,依然造成了不小的赤字。像這樣製作營業額雖高卻 面臨賠錢的情形,可能是目前日本動畫業的共同問題。根據調查,一些小型動畫工作室可 能受到日圓貶值影響,雖然收到海外訂單但卻無法反映在收益上;或是面臨人才不足,也 需要負擔更多的人事費招攬動畫師。更重要的是,多數工作室不像IG Port擁有版權投資 業務,版權在出版社或是發包商手上,他們無法獲得往後IP授權的分紅,因此也難以彌平 製作成本。 另一方面,2024年也有一些動畫製作公司被大型企業買下,如製作《我推的孩子》的老牌 製作公司動畫工房,就在7月加入了KADOKAWA集團,成為子公司。動畫工房為擁有50年歷 史、62名員工的中型動畫工作室,過去就承接了KADOKAWA許多作品;而KADOKAWA雖然是日 本知名的漫畫大型企業,在2018年以前其實遲遲未有自己的動畫製作團隊,近年積極充實 這部分的業務。值得注意的是,除了KADOKAWA以外,今年三月,萬代南夢宮也收購動畫製 作公司8 bit(曾製作《關於我轉生變成史萊姆這檔事》);五月時電影公司東寶株式會 社則收購Science SARU(曾製作《你的顏色》),皆是作品的出資方收購製作出該公司人 氣動畫的工作室。在過去,日本動畫作品的製作跟作品的流通、行銷是分開承作,但往後 從企劃、製作到版權流通等業務合流,動畫產業鏈可能將被大型企業更緊密地掌控。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728616891.A.39F.html
kuninaka: 薪水這麼低還賠錢 10/11 11:22
filmwalker: 以前可以一人當多人用 現在無法 只能請更多人...... 10/11 11:23
v21638245: 感覺跟晶片業快一樣了,大者恆大 10/11 11:24
npc776: 當廣告來看就不虧了 10/11 11:24
CactusFlower: 我記得IG是比較特殊的例子吧 他們最近的財務一直都 10/11 11:24
CactusFlower: 管理得很差 10/11 11:24
cactus44: 這不就過去一直靠海外廉價外包硬撐... 10/11 11:24
npc776: 不然那些廣告鋪下去還不也一樣純純的燒錢 10/11 11:24
samkiller200: IG接一堆Netflix片還能搞到虧錢真不簡單 10/11 11:25
yellowhow: 有些只是作帳而已,賺是母公司再賺,動畫公司是子公司 10/11 11:25
yellowhow: 所以財報很難看 10/11 11:26
kuninaka: 以後用AI,還會大賠嗎 10/11 11:26
arrenwu: 我感覺問題在營收沒有提升 10/11 11:26
CactusFlower: 營收沒有提升 (X) 營收都跑到委員會其他公司的口袋 10/11 11:28
CactusFlower: 而不是動畫公司 (O) 10/11 11:28
kuninaka: 所以就是作帳而已 10/11 11:28
arrenwu: 抱歉我造成誤會 我的意思是動畫公司的營收沒有提升 10/11 11:29
kuninaka: 所以說人家才會當老闆,作帳說自己虧 10/11 11:29
kuninaka: 跑車一直買 10/11 11:29
yellowhow: 出資源主導的都是母公司阿,自然也只有他們能賺 10/11 11:29
yellowhow: 收編後也只是待遇相對穩定一點,但還是很操+賺不多 10/11 11:30
filmwalker: 文章內有說 IG 版權投資部分賺不少 是製作拖垮.... 10/11 11:30
filmwalker: 所以 前面幾樓說的 "母子公司作帳" 適用情況不高 10/11 11:31
CactusFlower: 所以其實MAPPA獨資做鏈鋸人 在商業上是非常正向的範 10/11 11:32
CactusFlower: 例 跟京阿尼很類似 只是作品本身的評價真的哭笑不得 10/11 11:32
CactusFlower: 不然這種「動畫公司真的能在作品成功後獲得利潤」的 10/11 11:32
CactusFlower: 模式....本來才是應該的= = 10/11 11:32
yellowhow: 不過這樣的話挺令人好奇的是 動畫師待遇普遍不高 那成 10/11 11:33
yellowhow: 本到底是燒到哪邊去了? 還是說為了品質所以用了超出預 10/11 11:33
yellowhow: 期的人力跟資源? 10/11 11:33
a27358942: mappa社長出來說咒術比鏈鋸賺,結果咒術沒和鏈鋸一樣不 10/11 11:34
a27358942: 是他們獨資 10/11 11:34
CactusFlower: http://i.imgur.com/pt4x07b.jpg 萬用白箱 10/11 11:34
CactusFlower: 其實日本動畫跟好萊塢電影雷同 一邊是聲優價碼超高 10/11 11:35
CactusFlower: 另外一邊是媒體宣傳費佔總成本快一半 才會都常常虧 10/11 11:35
Pep5iC05893: 漲價都是成本高 高到不行了 那次不高了 10/11 11:35
arrenwu: 就...他們分不到多少錢啊 10/11 11:35
ricky9696: 收編後賺的依舊是委員會的公司們,因為這操作只不過是 10/11 11:36
ricky9696: 用來保障這些公司的ip有穩定的下游,該壓榨的還是該壓 10/11 11:36
ricky9696: 榨 10/11 11:36
arrenwu: 動畫多半提高能見度促成其他商品的大量販售 10/11 11:36
yellowhow: 聲優成本就算熱門那批不是都還好? 跟其它開銷比起來的 10/11 11:37
yellowhow: 話,畢竟動畫是看集數而非字數再給 10/11 11:37
yellowhow: 宣傳成本就... 真的很兇了 10/11 11:37
yellowhow: 不過宣傳成本應該是歸在委員會支出而不是動畫公司出吧? 10/11 11:38
CactusFlower: 我舉宣傳成本是在講好萊塢那邊 一樣是「會讓成本飆 10/11 11:39
CactusFlower: 升的非必要支出」 10/11 11:39
CactusFlower: 迪士尼政確電影成本一兩億鎂 宣傳費常常也都要另外 10/11 11:40
CactusFlower: 再疊個一億鎂上去 真的扯 10/11 11:40
n20001006: 掌花怎麼會貼這種被說誤導不知道幾次了的圖 10/11 11:41
dragon803: IG Port會虧錢是自己成本控制能力太差就是了 10/11 11:41
kerorok66: https://i.imgur.com/jQAdLAm.jpeg 配信是單指國內的嗎 10/11 11:41
kerorok66: ? 海外的類別是把全部算在一起? 10/11 11:41
yellowhow: 現在音樂大多會有製委那邊的塞的音樂公司負責,應該也 10/11 11:42
dragon803: 企劃立得很爽 企劃搞得很爽 可是製作的週期控制不當導 10/11 11:42
yellowhow: 不會有額外的高額開銷,也不知道是哪邊漲很多 10/11 11:42
dragon803: 致噴一堆額外成本 因爲你做得比你原本該做完的時間慢 10/11 11:42
dragon803: 所以就多了很多~問題 10/11 11:42
kerorok66: 國內商品化比配信高不少 10/11 11:42
yellowhow: 超有名聲優收入高不是人家價碼貴而是工作多到不行啊 10/11 11:43
dragon803: 然後聲優在動畫製作費中不是很重要 甚至全部請大牌聲優 10/11 11:43
dragon803: 來當宣傳還被吐槽過是一個可以掩蓋品質的好方法 因為 10/11 11:43
dragon803: 至少可以靠名來吸引人- - 10/11 11:43
yellowhow: 一年可能有一堆主役加各種活動才會這麼多 10/11 11:44
dragon803: 不要想的會有什麼經費都放在聲優 這完全不存在 因為他 10/11 11:44
dragon803: 對製作費的影響從來不是最大的啦@@ 10/11 11:44
yellowhow: 畢竟論集給錢+價碼固定的是能高到哪去呢 10/11 11:45
CactusFlower: 龍大等等 支出跟收入還是先拆開來討論啦 10/11 11:45
seer2525: 超有名聲優價碼沒那麼高啦 收入高是因為接的到很多配音 10/11 11:45
seer2525: 以外的工作 10/11 11:45
dragon803: 這幾年的成本飛漲也跟日幣自己貶值有關係 一口氣就導致 10/11 11:46
ithil1: 收入表跟製作費用是兩回事,上面貼圖的在幹嘛? 10/11 11:47
dragon803: 整體成本噴了1.5-3倍左右 這也是為啥會開銷上會疊那麼 10/11 11:47
yellowhow: 有差到這麼多喔? 10/11 11:47
seer2525: 萬用(並不萬用) 講支出你貼收入表XD 10/11 11:47
dragon803: 快的原因 不過分配到Staff的整體薪資上漲的幅度沒有真 10/11 11:48
dragon803: 的跟上倒是蠻可惜的 10/11 11:48
Amulet1: 其實就作帳 故意讓子公司賠錢就可以叫大家共體時艱 10/11 11:48
dragon803: 有變多 但沒有明確到非常多 10/11 11:48
yellowhow: 反正你都靠愛燒這麼多年了,那就繼續燒吧(ry 10/11 11:48
dragon803: 然後高額製作費會虧通常都是管理的問題 最明確的就是 10/11 11:49
Amulet1: 上季光我推敗北跟艾莉這三部製作費肯定都創新高的 10/11 11:49
dragon803: 跟不上你預定要做完的時間導致的延期 這種對於動畫公司 10/11 11:49
smch: 日本老闆也會少買一台跑車? 10/11 11:49
dragon803: 本身就很傷 尤其動畫公司常常是我現在做這部作品 10/11 11:50
yellowhow: 死線所以要臨時找一堆人支援的開銷比較驚人吧 10/11 11:50
dragon803: 但我拿這一部的製作費去填下一部 等於有點像我現在 10/11 11:50
dragon803: 虧3000萬 然後我做這個進帳3000萬 然後我馬上把3000萬 10/11 11:50
dragon803: 拿去做下一個投資或製作 但如果下一個沒賺錢 啊我就慘 10/11 11:51
RbJ: 所以就是項目開太多、製程爆炸了,海外那些便宜的動畫師工作 10/11 11:51
RbJ: 已經接滿了,但接近死線還是得生出來,只好花更多的錢找國內 10/11 11:51
RbJ: 的人救急 10/11 11:51
dragon803: 了 這是日本90%以上動畫公司的情況 IG這種有本錢靠 10/11 11:51
dragon803: 版權收入回補的反而算是小Case 10/11 11:51
dragon803: 另外製作費的部分 殿下>敗北 因為一卡的價格殿下比較高 10/11 11:52
dragon803: 些 整體的要求也高~~很多 艾莉我就不知道了 10/11 11:52
yellowhow: 管理上嘎太緊經不起意外吧,但現在搞得大多是幾年前接 10/11 11:52
yellowhow: 的案子,誰想到幾年後會出狀況 10/11 11:52
dragon803: 有的時候管理太緊也跟上面有關係 例如A爹的動畫企劃規 10/11 11:53
dragon803: 從2021後就爆炸了 因為每個當初都算得很剛好 10/11 11:53
dragon803: 結果被疫情一拳KO後排成到現在都還沒恢復 但也是A爹自 10/11 11:53
seer2525: 不過現在越來越多被收購的動畫公司 只要母公司有賺錢 動 10/11 11:53
dragon803: 己的問題 每個都算那麼精大家哪可能都剛好做完又做好 10/11 11:54
seer2525: 畫工司本身不要虧的太爆炸也不會有問題吧 10/11 11:54
dragon803: CW A-1P P9 Liden JC這些接他們企劃的公司到現在都還是 10/11 11:54
dragon803: 常常跟死線奮鬥 10/11 11:54
dragon803: 可是所謂越來越多被收購的動畫公司 實際上還是佔據不到 10/11 11:55
RbJ: 跟專案一個樣,規劃起來好爽,實際執行好想死 10/11 11:55
dragon803: 業界的2成(?)而且也有8bit跟銀鏈這種收購後因為母公司 10/11 11:55
dragon803: 要求跟擴企畫的產量導致走下坡的動畫公司 雖然你說死 10/11 11:55
dragon803: 不了是沒錯 但品質在被收購後反而是下滑的 我也不知道 10/11 11:56
dragon803: 這樣算不算比較好..... 10/11 11:56
RbJ: 被收購的的更沒有作品決定權吧,上面塞下來多少就得吃多少 10/11 11:57
dragon803: 爸爸對待兒子的態度不一定好 有的可能願意多給錢只是 10/11 11:57
dragon803: 要你多開企劃 有的可能包更隨便的企劃要你做 只能說好 10/11 11:58
CactusFlower: 可是收購後財報不是應該合併計算嗎?這樣難道代表母 10/11 11:58
CactusFlower: 公司不介意買來的動畫製作部門每次都顯示虧損嗎.... 10/11 11:58
dragon803: 像也沒有絕對的好壞 像CW目前全線炸裂中(沒一部工期 10/11 11:58
dragon803: 是正常的 有的還被A爹私底下延期 因為不延做不完) 10/11 11:59
dragon803: 當然播出後大家還是因為品質普遍給予好評 但這樣算不算 10/11 11:59
dragon803: 好也不知道 因為只是檯面上還被爆而已 實際上問題不少 10/11 11:59
dragon803: 所以CW現在把作品做火了也是有壓力 因為被榨乾了還要 10/11 12:01
newasus: 一直覺得動畫業可以用ai技術取代很多工作,比如中割 10/11 12:01
dragon803: 馬上拚後續實在是挺不容易的...去年青春豬頭的製片人 10/11 12:01
dragon803: 還跑了.... 10/11 12:01
dragon803: 其實AI如果可以中割會很好用 問題是他...沒辦法用 10/11 12:02
astinky: AI就是做不到才無法取代,不然早就用了還要鄉民講== 10/11 12:02
razzL1225: 一直覺得很多人太高估現在AI的能力了,如果真的有那麼 10/11 12:04
razzL1225: 強,一些能給AI分擔的工作早就用了,問題就是實際上沒 10/11 12:04
razzL1225: 辦法 10/11 12:04
dragon803: 前幾年有嘗試過AI上色軟體結果完全是上歪的XD 10/11 12:05
RbJ: 用AI就得找更多的動畫師來修而已 10/11 12:05
dragon803: 背景了話的確可以減少一點時間 最多就這樣了 其餘都不 10/11 12:05
razzL1225: 好像以為現在AI能開始產出那些跟繪師人工畫出的作品沒 10/11 12:06
razzL1225: 什麼差別的東西,就代表目前的AI一定能取代一些工作一 10/11 12:06
razzL1225: 樣 10/11 12:06
dragon803: 太能用 應該說以動畫製作的環節 不能100%確保是穩定的 10/11 12:06
dragon803: 那你靠人類還是比較好(?)因為減少額外修的時間 10/11 12:06
Deltak: 我只擔心這些動畫公司被收購後,會不會增加置入性行銷 10/11 12:10
hsiung9: 大賣後的分紅分不到就沒多的了 10/11 12:11
ggbi4zzz: 中國早就把這產業打趴了,中國動畫更精緻 10/11 12:11
tsukirit: 加入製作組,少做點根本不會賣的東西,會這樣就是結構 10/11 12:13
tsukirit: 有問題 10/11 12:13
TONKEN: 日本聲優價碼是看年資,跟歐美不一樣 10/11 12:14
Shichimiya: AI產動畫不連貫你要找人修 不如一開始就用人畫== 10/11 12:16
linzero: 海外訂單是美元計價還是日圓? 10/11 12:30
egg781: AI目前一直無法定型一個物體的模樣,每一張都變別的東西 10/11 12:36
egg781: 但我覺得AI還是進步不少,像手指就是個大進步 10/11 12:36
egg781: 大畫怪物的尖牙還是會軟齒 10/11 12:37
egg781: *但 10/11 12:37
cucu1126: 無論如何還是很感謝每一位動畫人的付出QQ 10/11 12:38
a22345e: 有出動畫周邊才能賣的火熱啊 要加入周邊銷售來看吧 10/11 12:42
s203abc: 外包阿 10/11 12:46
s203abc: 不然找DEI大佬 10/11 12:47
girafa: 唉 10/11 14:02

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