推 StNeverRush: 阿就沒人玩啊 10/18 10:21
推 free120: 可能學G胖 數不了3 10/18 10:22
推 Inori0912: 很多人是錯覺 玩的人已經很少了 10/18 10:22
→ galleon2000: 時代不同了 輝煌已過 10/18 10:23
推 koy784512: 根本沒多少人玩 還出什麼3 10/18 10:23
推 Ericz7000: CS怎麼不出3 L4D2怎麼不出3 portal怎麼不出3 10/18 10:24
→ johnko64665: 就操作太複雜 被相對簡的LOL這種moba遊戲取代了 10/18 10:24
→ iam0718: 這遊戲型態已死 對比回合制都拿goty了 10/18 10:24
推 shinobunodok: 講真的出了我會去買來玩戰役 如果和2同水準 10/18 10:24
→ johnko64665: 即時戰略遊戲的市場越來越萎縮 10/18 10:24
推 max08060924: RTS輝煌已過 好像現在還很多職業選手堅持SC1 10/18 10:24
→ h75311418: 不要出比較好故事很完整了,而且rts 硬出變化不大現在 10/18 10:25
→ h75311418: 也少人玩了 10/18 10:25
噓 b2202761: 所以實際數字呢?靠感覺賺錢嗎? 10/18 10:25
推 StNeverRush: 即時戰略太燒腦了 控兵 資源還不能爆還會卡人口 偵 10/18 10:25
→ StNeverRush: 查要做好 很多細節 10/18 10:25
推 devan35783: 遲早會出4 10/18 10:25
→ ThreekRoger: 就RTS而言畫面已經不用更好了... 10/18 10:26
推 madrac: 星海2 肯慢慢把劇情做完已經算負責任了... 10/18 10:26
→ dashed: 如果還是三種族 再出3代也沒什麼意思 10/18 10:26
推 leeberty: 希望能有個像復興FTG熱潮一樣的遊戲出現,一樣都是單挑 10/18 10:26
→ npc776: 要出3的話可能就不是RTS了 當年OLG熱潮的時候如果出星海世 10/18 10:26
→ leeberty: 一樣都是因為複雜度難入門而沒落 10/18 10:27
推 iwinlottery: 門檻太高 10/18 10:27
→ npc776: 界 或FPS熱潮的時候出鬥陣星海 那可能可以再創造一波巔峰 10/18 10:27
推 chang1248w: 把錢花完 把農壓滿 知道對面在幹嘛,就有前90%的實力 10/18 10:28
推 doremon1293: 連韓國都不玩 沒新人了 你說咧 10/18 10:28
→ fly0204: 玩pvp的人口比以前少太多太多了 主線劇情在現在外在因素 10/18 10:28
推 guogu: 過氣類型 10/18 10:28
推 iam0718: SC2神族開場動畫 就算這麼多年了 熱血程度依然是心中第一 10/18 10:28
推 hh123yaya: RTS都涼了 出3幹啥 錢太多? 10/18 10:29
→ fly0204: 影響太多的情況下要做好很難 做了一定賠錢就不做惹 10/18 10:30
→ chang1248w: 這只是要跟對面玩“戰略”的門檻而已,普通玩家學個 10/18 10:30
→ chang1248w: 兩套戰術都零零落落 10/18 10:30
→ chang1248w: 暴雪的過場一直都很強 10/18 10:31
推 mdc90011: 改成全軍破敵 星海比較賺 10/18 10:32
推 highwayshih: RTS已死 出SC3要賠死嗎 10/18 10:32
推 a2364983: 改成單機為主搞不好比較好賣 10/18 10:32
推 kinghtt: 同世界觀出其他類型還有機會,像以前規劃的鬼子FPS 10/18 10:32
推 adwn: 時代不同了 10/18 10:33
推 Hfy0920: 凱瑞根跟吉姆瘋狂做菜不好嗎 還要出3拖他們出來 10/18 10:33
→ mdc90011: 傳統買斷遊戲收益都贏不了商城 ceo會把開發經費拿去每個 10/18 10:33
→ mdc90011: ip一個阿薩斯skin 10/18 10:33
→ sunwell123: 我覺得世紀四已經是近年來不管營運還是細部操作都對 10/18 10:33
→ sunwell123: 新手比較友善的一款RTS了,文明差異性也夠;雖然還有 10/18 10:33
→ sunwell123: 平衡空間,例如某些地標就是萬年冷板凳 10/18 10:33
→ ThreekRoger: 主角群全都換人寫另外的故事也不錯啊 10/18 10:34
推 beauman002: 有這個閒錢不如學漫威把IP拿去拍電影或影集看有沒有得 10/18 10:34
→ beauman002: 救 10/18 10:34
→ ThreekRoger: 世界觀那麼大 不用糾結那幾個吧 10/18 10:34
噓 henshin: 沒人要玩了 10/18 10:34
推 dogcatking: 要厲害門檻太高... 10/18 10:34
推 gunfighter: RTS需要創新玩法 結合自走棋 以策略為主 10/18 10:34
→ gunfighter: 應該會對一般玩家比較友善 10/18 10:34
→ Hfy0920: 依2的結尾 哪族想搞事都會被凱瑞根輾過去吧 10/18 10:35
→ npc776: BZ就什麼鬼東西都要作成電競 然後在那個永遠做不好的平衡 10/18 10:35
→ sunwell123: 新時代的RTS不妨可以往那個方向參考;至於那個風暴之 10/18 10:35
→ sunwell123: 門就有點尷尬 10/18 10:35
→ npc776: 上面摔個狗吃屎 10/18 10:36
→ rommel1990: 玩星海3還不如玩星艦戰將 10/18 10:36
推 tsmh240: 如果有星海2水準買來只玩劇情單機都划算 10/18 10:37
推 iam0718: 風暴之門是可惜了點 之前看資金還有進來 等之後吧 10/18 10:37
→ sunwell123: 星海2的合作任務也是一大亮點,就可惜似乎沒啥賺頭或 10/18 10:37
→ sunwell123: 者沒點子了直接放生 10/18 10:37
→ willytp97121: 還要繼續出勢必要改遊戲類型 或許可以考慮FPS? 10/18 10:37
→ digitai1: 風暴之門就是前團隊跑出來組 募款的夢想RTF榮耀 10/18 10:38
→ digitai1: RTS* 但結果是WC3+SC2的劣化版本 10/18 10:38
推 CCNK: 過氣 10/18 10:38
→ willytp97121: 或者EVE這類? 10/18 10:38
推 godsing: 買來給對面玩你 10/18 10:38
→ digitai1: 作個FPS TPS 類似星際戰士2那樣 感覺也還是很能賣 10/18 10:38
→ iam0718: 改遊戲型態就不是SC3了 10/18 10:39
推 ghostlywolf: RTS的時代已經過去了 10/18 10:40
推 k1222: 賺不了錢 出個wow或D4的skin都比出SC3賺 10/18 10:40
推 slm52303025: 地球理事會毀天滅地 10/18 10:41
推 NexusPrime: 做一個類似絕地戰兵2模式加上星海的故事絕對有市場 10/18 10:41
→ ThreekRoger: 他繼續推單機章節我也會買 真的好玩 10/18 10:41
→ npc776: RTS營運跟戰鬥微操的部分都要簡化才行 練這些的門檻都比魂 10/18 10:41
推 kanoka: 真的難 10/18 10:42
→ npc776: 系列還高太多了 10/18 10:42
推 Srwx: 改成模擬建設類應該有搞頭 放棄PVP的部份把單機做更強 10/18 10:42
推 raider01: 星海2的PVE內容都滿好玩的,但是人家重點擺在pvp,可是r 10/18 10:43
→ raider01: ts的pvp沒救了 10/18 10:43
推 baddad: 就那樣了,其實我想不出能突破什麼,微操角色多新手不想 10/18 10:43
→ baddad: 玩,沒微操你也不知道加什麼元素,後面都馬去打牌 10/18 10:43
噓 Koogeal: WOW隨便一隻高檔坐騎就賣贏SC2全部銷售額 10/18 10:43
→ raider01: 至少戰役內容大都是過個幾年都還會想回味的 10/18 10:44
推 gotofumihisa: 看微軟近年出的世紀跟神話 感覺RTS沒有很好賺 10/18 10:44
推 micbrimac: 可是世紀帝國重製一直在出捏XDD 10/18 10:45
推 dddc: 做成fps還比較有料 10/18 10:46
→ raider01: rts就上下落差太大,然後一兩百個單位還跟你搞微操,誰 10/18 10:46
→ raider01: 跟你玩啊 10/18 10:46
推 gotofumihisa: 不過我覺得星海這個IP就默默退場實在很可惜 希望能 10/18 10:46
→ gotofumihisa: 有新類型遊戲 10/18 10:46
→ npc776: RTS基本盤不大但一直都有 不會死的 10/18 10:47
→ rex0999: 看他們何時想開 把PVP要素拿掉 多一點給玩家模擬城市的感 10/18 10:47
→ rex0999: 覺 可以舒服的PVE享受劇情 符合大眾玩家喜好 10/18 10:47
推 o07608: 故事就講完了就別再繼續狗尾續貂了 10/18 10:47
推 hh123yaya: 真的要出其實可以往AOE4的方向啦 強化單機取向 10/18 10:48
推 zyxx: 現在的操作介面沒一定水準的反應根本玩不了策略 但是大家想 10/18 10:48
→ zyxx: 玩的是策略不是操作和反應速度=.= 10/18 10:48
→ hh123yaya: PVP就留著但不用花太多成本維護 10/18 10:48
推 kinghtt: 改出手機網遊也許有搞頭,劇情跟環境都現成的 10/18 10:48
推 t77133562003: Bz會做rts的不是解散的差不多了 10/18 10:48
推 chen2625: 故事有後續啊,那時戰爭寶箱的漫畫說其實還是暗潮 10/18 10:48
→ chen2625: 洶湧,相關人物有諾娃/斯特曼/亞拉瑞克/妮雅德拉的 10/18 10:48
→ chen2625: 故事線,然後故事講到一半就說星海2除了平衡外不再 10/18 10:48
→ chen2625: 更新了啾咪 10/18 10:48
→ r02182828: 星海PVP跟PVE早分家了 戰役跟對戰的兵種設定不一樣 10/18 10:49
→ sunwell123: 說來Giant Grant Games好像有擔任另一款RTS的顧問, 10/18 10:49
→ sunwell123: 好像還在設計階段,有一些實際遊玩片段出來,看風格 10/18 10:49
→ sunwell123: 似乎也是以星海2為靈感(如果不認識可以去搜一下,他 10/18 10:49
→ sunwell123: 的魔獸三跟星海系列挑戰影片都蠻有趣的) 10/18 10:49
→ r02182828: 以前放生前也是有賣劇情包 兵種造型 語音包 指揮官 10/18 10:49
噓 jcjczx: 多少作品硬出續作,直接變臭? 10/18 10:49
→ Orianna: 該出nova遊戲的 做成動作遊戲還有戲 10/18 10:50
→ r02182828: 看起來就是不好賺就放了 10/18 10:50
推 ckuser: 劇情寫完了啊 三代難道要看維樂安王子大戰地球聯合理事會 10/18 10:50
→ ckuser: 嗎 10/18 10:50
→ npc776: 弄成EVE應該也不錯 幾個大公會各佔星區 大會戰就半回合制 10/18 10:50
→ sunwell123: 故事除了戰爭寶箱的漫畫外其實還有一本小說,不過就 10/18 10:50
→ sunwell123: 只是描寫三族的一些政治互動還有阿巴瑟搞事而已 10/18 10:50
推 Hsu1025: 暴雪小懶趴怕賠錢 10/18 10:50
推 sova0809: 不是解散得差不多 是真的都沒人了 末期蒙斯克還是單人做 10/18 10:51
推 coronach: 不知道如果弄個3v3的RTS有沒有搞頭 10/18 10:51
推 nthank: 連aoe4都沒紅 現在誰做rts誰白癡 10/18 10:51
→ sova0809: 出來的 因為動視不支持 星海賺太少了 動視直接把負責暴 10/18 10:51
→ r02182828: 劇情暴雪有心倒不是問題 一些小衝突背景設定都能填上 10/18 10:51
→ OPkid: 浪費IP跟浪費錢選一個吧 10/18 10:52
→ npc776: 3v3那跟世紀2有啥差別 一樣是比誰營運快先上城會戰拉微操 10/18 10:52
→ sova0809: 雪的少賺錢項目整併到只剩幾人去做經營 最後最慘只剩一 10/18 10:52
→ sova0809: 人 所以藍帖更新生不出來很正常 光是處理事都處理不完 10/18 10:53
推 as920909: 星海二戰術面上相對於一代都是退化了 不敢想像有三代會 10/18 10:53
→ as920909: 多慘 10/18 10:53
→ sova0809: 現在暴雪那群RTS技術人事都走光了 這家除非外包不然再做 10/18 10:53
→ sova0809: RTS幾乎也不大了 10/18 10:54
推 dozyellow: 你出錢喔 大哥 10/18 10:54
→ joyo21114s: 是有傳言說又再做新的射擊遊戲啦 10/18 10:54
推 horse2819: 看看世紀4 .. 現在有人還要玩rts嗎 10/18 10:54
噓 j27910681: 很多人玩?????現在大家都只打合作了 10/18 10:54
推 npc776: 說老實話世紀4當歷史教材還蠻不錯的...RTS就別再搞對戰了 10/18 10:56
推 baddad: 世紀帝國是因為有人去比爾蓋天藍勾勾許願,爸爸同意了所 10/18 10:56
→ baddad: 以不用管會不會賺齁 10/18 10:56
→ pobby2266: 因為星海賺的還不如魔獸一個坐騎 10/18 10:56
→ npc776: 出個多人連線合作推關的劇情模式都還比較有趣... 10/18 10:56
→ joyo21114s: *未必能活到推出 10/18 10:56
推 as920909: 星海二的pvp是真的無聊 沒什麼深度 戰術發展停滯不前 10/18 10:58
推 goury: 下一篇,瑪莉歐賽車 10/18 10:58
→ as920909: 反觀世紀帝國的流程一直在進化 10/18 10:58
→ ash9911911: PVE不用管對戰平衡各種有趣的單位好玩多了 PVP就RTS 10/18 10:58
→ ash9911911: 死的差不多了 10/18 10:58
推 super1937: 故事講完了不是嗎 10/18 10:58
推 sxing6326: FTG跟RTS兩個時代的眼淚 10/18 11:00
推 lampar5566: 這種遊戲出了會爆死啊 遊戲人口又不多 10/18 11:00
推 leosung168: 看看世紀帝國 10/18 11:02
推 user048288ef: 操作介面不大幅更新不會有新玩家,那種操作模式真 10/18 11:03
→ user048288ef: 的太累人了,現在遊戲這麼多很難競爭 10/18 11:03
→ cor1os: BZ中了G胖病毒 10/18 11:05
推 silence5566: 看比賽的人搞不好都比開遊戲上線的玩家多 10/18 11:05
推 ragwing: 暴學已死,有事燒紙 10/18 11:06
→ GatanGoton: RTS不是沒人玩,而是沒人要打pvp,pve輕鬆愉快 10/18 11:07
推 gungunit: 因為會賠錢啊 知道還問 10/18 11:07
推 believefate: 戰略就浪費時間浪費生命 10/18 11:07
推 Simonwhaha14: 超好玩== 10/18 11:08
推 coronach: 世紀的種族差異沒有星海大,多對多還是星海好看一點, 10/18 11:11
→ coronach: 但是比賽都是1v1吧 10/18 11:11
→ coronach: 現在AI這麼強正好可以用來解平衡問題,不出新的還是可 10/18 11:11
→ coronach: 惜了 10/18 11:11
推 Livin: 客群就那樣 10/18 11:12
推 tsa99832: 星海太難 微操作又多 雖然觀賞性好 但是新玩家就會少 10/18 11:15
推 mekiael: 動畫做得好我還是會買 10/18 11:17
推 as920909: 世紀的多對多比較有深度 內外家有各自職責 星海的多對 10/18 11:17
→ as920909: 多是所有人一律rush 10/18 11:17
推 edwardtp: 不是第一人稱射擊,我可是不玩的 10/18 11:23
推 ediward: 星海玩的人少,但是看的人多,故事也講完了,希望有一天 10/18 11:23
→ ediward: 能用別的方法回歸 10/18 11:23
→ coronach: 我以為星海就算1v1也是比rush(? 10/18 11:26
→ coronach: 應該說我想看的就是更多後期衝撞的RTS吧,都rush真的很 10/18 11:26
→ coronach: 難看 10/18 11:26
推 chang1248w: 那是過去式了,可以找最近的大賽來看 10/18 11:27
→ chang1248w: 滿滿的大後期 10/18 11:28
→ coronach: …真的不曉得多少年沒看了 10/18 11:28
→ coronach: 總之有星海三的話還是比暗黑四吸引人啦,現在的暴雪完 10/18 11:29
→ coronach: 全不期待就是 10/18 11:29
→ jay920314: RTS 有事燒紙 10/18 11:30
→ as920909: 也不是說後期衝撞就好 重點是戰術要演變 10/18 11:35
→ as920909: 像星海一的神族選手是花了好久才找到對抗蟲族的流程 10/18 11:36
→ as920909: 然後蟲族也會根據神族的打法去改變流程 形成戰術螺旋 10/18 11:36
推 TCPai: RTS已經式微了 10/18 11:36
→ as920909: 上升 10/18 11:36
推 k798976869: 感覺兵種用被動技能和種類相剋就好 多主動技能太難操 10/18 11:38
→ k798976869: 作 10/18 11:38
→ as920909: 以前中國的星海解說就有拍過影片介紹星海1的戰術演化過 10/18 11:39
→ signm: 現在比賽很少rush了,平衡前期大招幾乎都擋得住 10/18 11:39
→ as920909: 程 好像叫什麼OSL十年 大師二龍三砲 10/18 11:39
推 lovelolita: 感覺被手遊取代了?倒是希望拍個電影 10/18 11:39
推 ChrisWine: 故事也很難掰了,玩法也太硬,回合制可能都比較多人想 10/18 11:48
→ kimokimocom: 暴雪早就只剩空殼了 不要再出了 就這樣結束就好了 10/18 11:52
→ poke001: 他們星海二就把劇情收了應該就是不想繼續了吧 10/18 11:52
推 fatedate: RTS 痛苦太多收穫太少 不能怪別人自能怪自己爛 10/18 11:53
推 kenny72014a: 你先問為何G胖不出3 10/18 11:53
推 astrayred2L: 一是RTS本來就小眾不知道錢收不收的回來 10/18 11:54
→ astrayred2L: 二是拜託不要,我不想看DEI版的星海爭霸 10/18 11:54
推 q30805q: 即時戰略現在還有多少受眾? 10/18 11:55
推 as920909: 只看世紀2的話 24小時巔峰是19000 確實不多了 10/18 11:59
→ as920909: 周末才會穩定20000人在線上 10/18 11:59
→ as920909: 世紀3 24hr-peak是4900四代是11000 10/18 12:00
推 signm: 星海觀賞性很好,每隔一段時間回來看都有新戰術 10/18 12:02
推 swxx: 難度高 門檻高 … 10/18 12:18
推 tetsu327: RTS比FTG更難推廣啊 出了誰買 10/18 12:20
推 tsaigau6987: 星海真的很讚 10/18 12:22
推 papertim: RTS已經凋零了.... 10/18 12:33
→ sunlman: BZ人都不知道換幾批了 已經死了 10/18 13:08
→ xxx60133: 就很無聊 10/18 14:08
→ xxx60133: 看星海比賽 人越來越少 就知道 10/18 14:08
→ xxx60133: 韓國放棄2不是沒原因 10/18 14:08
推 freeblade: 劣幣趨逐良幣 10/18 14:20
推 chris529tw: 人家老婆已經變成精神體升天了,還怎麼演下去?跟諾娃 10/18 14:31
→ chris529tw: 嗎?那我會買 10/18 14:31
推 hibbb: 雷克斯選手不是說因為做RTS的人都跑光了嗎 10/18 15:15
推 allen017: 不賺錢啊,不過星海2是始終有一批核心粉絲堅守在哪邊, 10/18 16:06
→ allen017: 所以現在社群跟比賽都能繼續下去 10/18 16:06
→ qwqwaas: 很多人在玩?看這麼久實況還沒看人玩過 10/18 16:09
推 joyo21114s: 虛空也快10年了當然人越來越少 10/18 17:00
→ joyo21114s: 比賽反而觀賞性比較好 10/18 17:01
推 bloodsea: 因為大家也不是很需要 10/18 18:16
推 ahinetn123: DOTA類型都走下坡了 更難的RTS沒救 10/18 19:54