推 LawLawDer: 真理捲軸: 10/18 12:07
→ jerrylin: 發現砸一堆錢風險太高 10/18 12:07
推 dos32408: 但是索尼自己花了8年重金開發星鳴特攻 10/18 12:07
→ akles111: 你現在才發現幹嗎 10/18 12:08
→ jerrylin: 一方面3A大作已經美感貧乏 新鮮度過去買單的人變少 10/18 12:08
推 vsepr55: 然後做2A被一堆遊戲淹沒,繼續回去堆資金 10/18 12:08
推 srxteam0935: 去跟吉姆萊恩說 10/18 12:08
推 Landius: 其實不宣發就會自動變2a,他確定他在說啥嗎 10/18 12:08
推 as920909: 到底在說啥 遊戲好不好玩跟2A 3A有正相關嗎 10/18 12:09
→ as920909: 而且把粉絲養成畫面掛帥不就是你們這些高層 10/18 12:10
推 pauljet: 我要看到血流成河 多僱用字母人 我看你們多有錢 10/18 12:10
→ l6321899: 玩家又不關心什麼2A、3A..,遊戲好玩讓玩家掏錢才重要 10/18 12:10
推 LawLawDer: 不行 這樣我眼睛被720P割傷怎辦 10/18 12:10
→ krousxchen: 索尼也是有在改了,劍星跟宇宙機器人都能算2A 10/18 12:11
推 storyo11413: 索索不是最愛嗆畫面強屌打老任 怎麼回頭示弱 10/18 12:11
推 qweertyui891: 幹嘛回頭走任天堂走七年的老路,我們要更多星鳴特工 10/18 12:11
推 willytp97121: 現在才知道嗎 遊戲本身能賣的數量天花板其實很容易 10/18 12:12
→ willytp97121: 碰頂 無上限的砸錢根本沒意義 10/18 12:12
→ krousxchen: 老任的大多數遊戲我看也不算2A就是了 10/18 12:12
推 leophior: 之前不是嗆任天堂嗆得很開心 怎麼雙標 了 10/18 12:12
推 neetarashi: 什麼時候能玩到捉猴4我就買ps5 10/18 12:12
推 zeolas: 這些人真的從來都搞不懂玩家喜歡什麼 10/18 12:12
推 hermis: 如果覺得砸大錢就能教育消費者的話那2A也沒用吧www 10/18 12:12
推 fman: 其實他的重點不是在3A或2A,而是要降低開發成本縮短上市時間 10/18 12:13
推 inory850628: 這個前總裁本來就比較和平 10/18 12:13
→ leophior: 降成本還是搞SJW那套.結果也是錢賠少一點而已 10/18 12:14
推 joesong1986: 繼續肥醜黑噁心人 幾A都一樣 10/18 12:14
→ hamayuu: 遊戲好不好跟他幾個A又沒有多大關係 10/18 12:14
推 dos32408: 當初索尼日本工作室就是擅長開發2A的結果被吉姆雷恩狠 10/18 12:14
→ dos32408: 狠的甩到旁邊去XDD 10/18 12:14
→ dos32408: 八年磨一劍的星鳴特攻都不知道可以做幾款風之旅人、死 10/18 12:15
→ dos32408: 魂曲這種高辨識度的遊戲了 10/18 12:15
→ hamayuu: 政確特工比那些獨立遊戲好嗎,一個造價都能抵上百個了 10/18 12:15
推 speedingriot: 押寶電影化3A、中小作全部砍死的不就是索尼本索嗎? 10/18 12:15
→ james3510: 你晚了幾年了 10/18 12:16
→ dos32408: 索尼3A就是電影化敘事、鑽狗洞這種的 10/18 12:16
推 trtrtradam: 別再搞一狗票越肩電影遊戲 10/18 12:16
推 johnli: 3A一堆根本沒什麼分辨性的動作遊戲 連系統都很像 10/18 12:17
→ k798976869: 手遊: 10/18 12:17
→ poke001: 2A又是甚麼意思了XD 10/18 12:18
→ trtrtradam: 遊戲好不好跟幾個A還真的有關係吧,A越多專案越難管 10/18 12:18
→ trtrtradam: 理,風險越高越不敢創新,FS也不敢用法環的預算做隻 10/18 12:18
→ trtrtradam: 狼 10/18 12:18
→ hamayuu: 看高精細度的lgbt太寵粉了 10/18 12:18
推 dos32408: 看看今年除了服務型遊戲索尼本家什麼屁都拿不出來就知道 10/18 12:18
→ dos32408: 問題大了XD 10/18 12:18
推 SaluteYou: 堆畫質有個屁用,好好把遊戲性做好啦 10/18 12:18
推 bladesinger: 禁止禁止,索尼不玩3A電影化大作玩家眼睛要被割傷了 10/18 12:19
推 tamynumber1: 重點是專案管理能力吧 10/18 12:19
推 LawLawDer: 超高畫質LGBT 超愛 10/18 12:20
推 gene51604: 3A都要花錢捏猩猩不如做便宜一點的猩猩 還比較好看 10/18 12:20
推 Tiosocute896: 真的,遊戲好玩誰管你幾A 10/18 12:20
→ spring60551: 遊戲性只想像現在套公式不想花心力去創新改1A也一樣 10/18 12:20
推 gremon131: 每次都是你這個前ceo 10/18 12:20
推 trtrtradam: 索尼那幾個越肩電影續作幾乎都換個故事的加強版而已 10/18 12:20
→ Mikufans: 3A本來就無關畫質 10/18 12:21
→ poke001: 星鳴特工特工花的錢夠做兩款3A了吧 要算他6A嗎 10/18 12:21
→ Keigo0415: 然後2A一樣售價1990 還不賺翻 10/18 12:21
→ Mikufans: 薩爾達:我看起來有4K畫質嗎 10/18 12:21
→ k798976869: 改做像素畫風醜肥 比較不傷眼 10/18 12:21
推 fkukg52155: 狠很打自己粉絲的臉 哈哈 10/18 12:21
推 abucat: 3A都被SWJ毀了差不多了,最後生還者出3前麻煩前趕SWJ 10/18 12:22
推 pauljet: 這些人就是裝糊塗的高手 明明就是字母人強姦審美 推給成 10/18 12:22
→ pauljet: 本太高 你砍掉字母人成本不就降低了 10/18 12:22
→ pauljet: 散寶 把拔愛你 10/18 12:22
推 DivKai: 那是你不會做3A不要牽拖 如果每款都有法環或黑猴一半好玩 10/18 12:23
→ DivKai: 那還不是賣爆 10/18 12:23
推 ringtweety: 本質還是遊戲類型跟遊戲內容 幾A根本不重要 10/18 12:23
→ safy: 用8K才能看到光追 這人眼瞎了嗎XDDD 10/18 12:23
推 k798976869: 因為他沒用NV支援光追的顯卡 當然看不出來 10/18 12:25
→ kcball: 看看旁邊的任天堂,只能笑笑了... 10/18 12:25
推 Kaken: 這論點連我這個外行都一直在講了(? 10/18 12:25
→ Mikufans: 猴子成本連王淚成本1/3都不到 10/18 12:26
推 Zoro80298: 遊戲終究要回歸初心 遊戲性 代入感 反饋 而不是無聊的 10/18 12:27
→ Zoro80298: 純政確設定 10/18 12:27
推 alinalovers: 全世界花了十年才想到要走任天堂十年前就開始在走的 10/18 12:27
→ alinalovers: 路 10/18 12:27
推 newgunden: 這就是給財報仔看的說帖而已 10/18 12:28
→ l6321899: 惡性循環一直燒錢疊效能、畫質,以為遊戲這麼好懂 10/18 12:29
推 fire32221: 任天堂:原來我一直在做3A遊戲? 10/18 12:29
→ linzero: 2B不好嗎? 10/18 12:30
→ l6321899: 現在才在哭說成本太高,就是不去了解玩家想掏錢的原因 10/18 12:31
推 kal8448: 索:3A玩崩了,接下來就砸爛2A市場 10/18 12:31
推 lee988325: 沒差啊 反正他們就是做再多大便 也不會有人想吃啊 再哭 10/18 12:31
→ lee988325: 說不受教 也不會有人理 10/18 12:31
→ Pep5iC05893: 索黑太多了 10/18 12:32
→ pauljet: 黑神話也是力排集美物化女性才做出來的 頂住輿論壓力 才 10/18 12:32
→ pauljet: 能賺錢 10/18 12:32
推 Carters1109: 爲什麼不早說 10/18 12:32
推 jcjczx: 索尼主業是科技業啦,有的是錢養信徒 10/18 12:32
→ CROSS9959: 王淚成本根本沒1億 不知道到底誰在亂傳 10/18 12:32
→ pauljet: 不愛錢你做多點政確遊戲 10/18 12:33
推 aaaaooo: 任的廣告都是超長期投放 單一遊戲的行銷成本不太好算 10/18 12:34
→ pauljet: 教育事業談錢做什麼 庸俗 10/18 12:34
推 abucat: 任天堂動森、皮克敏、花枝射擊、SPORT、路易吉洋樓二線的 10/18 12:34
推 Tsozuo: 問題來了 怎麼算2A 10/18 12:35
→ CROSS9959: 3A意思是頂級製作的遊戲(成本高) 2A意思就成本相對沒 10/18 12:35
→ CROSS9959: 那麼高 中型製作規模的遊戲 10/18 12:35
→ abucat: 都有在維持,SCEI的一堆RPG,多樂貓、抓猴、全民高都放生 10/18 12:36
推 GaoLinHua: (′・ω・`) 都要4A了你還回去2A 10/18 12:36
→ spfy: 任天堂那條路就只有他自己走 別人也走不了 曠野王國那種 10/18 12:36
→ abucat: 只剩GT、最後生還者、戰神還有在作,SONY很缺軟體 10/18 12:37
→ spfy: 等級 製作人還說我的管理失誤本來能更快 還開講座教做遊戲 10/18 12:37
→ spfy: 自己研發版控和協作工具 寫到教科書都會被笑太虎爛 10/18 12:37
推 verdandy: 重點要有人買單啦,不然就算成本低到10萬鎂,沒人買單 10/18 12:38
→ verdandy: 還是虧錢 10/18 12:38
推 corum68972: 現代受眾多買點好嗎 10/18 12:38
推 as920909: 3A遊戲的成本基本上都在美術上吧 10/18 12:39
→ Koyomiiii: 啥 管你幾A 好好做遊戲玩家就會買 很難嗎 10/18 12:40
→ Koyomiiii: 啊我忘了 是開除大量工作室的索尼 哈 10/18 12:40
→ hamayuu: 花大錢做沒人買單的東西,還有人可以扯到任天堂,索尼有 10/18 12:41
→ hamayuu: 在乎你的感受嗎 10/18 12:41
推 vsepr55: 對啊,現在CEO都想用AI混一混美術 10/18 12:42
→ vsepr55: 反正玩家眼睛也不太好== 10/18 12:42
推 kmkr122719: 任天堂多年前就這麼做了,可是被你們索尼與索粉酸爆耶 10/18 12:43
→ linzero: 會有3A市場就是有玩家追求聲光、精緻等的需求,但現在成 10/18 12:43
→ kmkr122719: 索尼現在要縮,有問過索粉的意見嗎? 胃口都被養大了 10/18 12:44
推 yezero: 低成本遊戲一直都沒有離開過啊 10/18 12:44
推 u7451519: 2A是哪兩個A啊?沒印象之前有聽過這名詞 10/18 12:44
→ krousxchen: 黑猴好玩程度跟法環沒得比吧,拿黑猴蹭法環? 10/18 12:44
→ linzero: 本跟獲利越來越難跟上了 10/18 12:44
推 weiBritter: 你就出2A啊,咱們真索粉可是沒3A不買單的喔 10/18 12:44
→ hlskn531: 自己愛做3A 玩家只管遊戲好不好玩而已 10/18 12:44
→ linzero: 不過要不死路一條,應該追求課金遊戲 XD 10/18 12:44
→ kmkr122719: 政確特攻怎會辨識度不高,超高的好嘛,現在遊戲界有誰不 10/18 12:44
→ Kaken: 3A為了保證成本回收 很容易越做越安全 內容就會走向單一化 10/18 12:44
→ Kaken: 只要畫面追到一個坎 玩家開始審美疲勞 基數有可能就會開始 10/18 12:44
→ Kaken: 崩 為了確保活水與多樣性 遊戲界是一定需要成本沒這麼高 但 10/18 12:45
→ Kaken: 卻能呈現更多創意的東西 … 然後這幾年還有政確問題 市場驗 10/18 12:45
→ Kaken: 證應該是差不多了 還要看各大廠商怎麼走 10/18 12:45
→ kmkr122719: 知道政確特攻大爆死? 10/18 12:45
推 ryoma1: 不是應該精益求精追求4A?怪不得你是"前總裁" 10/18 12:46
→ kmkr122719: 不知道能否看到有索粉出來嗆索尼遊戲會割傷眼的那一天 10/18 12:46
→ krousxchen: 3A的A是評分,往下是2A A B C…所以A沒有意思 10/18 12:46
推 verdandy: 課金也是要有技巧的,像動森本體只收一次錢 10/18 12:46
→ verdandy: 但阿咪寶卡片一直出 10/18 12:47
→ linzero: 3A是起源美國遊戲界傳統A~F評分,所以宣傳就再加上去,AA 10/18 12:47
→ linzero: 、AAA這樣 10/18 12:47
→ krousxchen: 4A是唬爛的,評級沒有4A這個概念,就像飯店最高就五 10/18 12:48
→ krousxchen: 星,還是硬要搞六星跟七星 10/18 12:48
推 Koyomiiii: 現在3A的A是電池的A 10/18 12:48
→ linzero: 但後來也有說是成本、週期、精良的A lot的3個A 10/18 12:49
→ linzero: 或許現在來取名稱,應該是會用S 10/18 12:50
推 WLR: 也是索尼:微軟想把PS變成任天堂 10/18 13:01
推 pauljet: 矮個子裡挑不出高個 字母人也沒有好的 10/18 13:05
→ bobby4755: 日廠: 10/18 13:13
推 tmit35p: 一直堆效能 結果遊戲本身就是一坨有設計美學的屎 10/18 13:16
→ tmit35p: 現在連美學都沒有 只是一坨屎而已 10/18 13:16
推 llabswollag: #你財報多少 10/18 13:20
推 ChrisWine: 任:蛤? 10/18 13:23
推 eric19850629: 重點是遊戲性和價錢 10/18 13:26
→ qoo60606: 高層想做3a來吹啊 10/18 13:33
推 Well2981: 示警個屁 你們一手玩出來的還在裝 10/18 13:41
推 beetlej: 2A = 兩個A罩... ? 10/18 13:46
推 e86117934: 不做3A會被玩家看不起,現在可是連1080P都變成了馬 10/18 13:46
→ e86117934: 賽克,遊戲沒有4K60FPS會割傷眼睛。 10/18 13:46
推 rock5421: 任天堂:呵 10/18 13:49
→ Fritter: 一堆畫質信者最喜歡嗆割眼睛的還不快去譴責這個走回頭路 10/18 13:50
→ Fritter: 的發言 10/18 13:50
推 GenShoku: 這位前總裁本來就很推崇小成本跟創意至上的遊戲 當時還 10/18 14:02
→ GenShoku: 有乳摸他被吉姆鬥走 當然他也不是沒推過3A 但整體還是更 10/18 14:02
→ GenShoku: 偏中小體系的遊戲 10/18 14:02
推 s50189: 風氣到底誰帶起來的 不都遊戲嗎 10/18 14:03
→ fi: 呵 我只玩好玩遊戲 不管幾a好嗎 10/18 14:07
噓 asgardgogo: 只有你們這些白癡不知道 10/18 14:18
→ game721006: 遊戲不好玩管你幾個A都沒人買 10/18 14:25
推 ghgn: 遊戲公司花錢養一堆廢物高層跟DEI員工做出來的遊戲品質完全 10/18 14:43
→ ghgn: 沒有符合應有的成本再來靠北遊戲成本上升 10/18 14:43
推 sustto: 2a遊戲若一樣dei esg 可能損失小點 10/18 14:53
推 kw003266: 這根本就死局看你是要為了資金還是玩家吧!現在普遍就是 10/18 14:55
→ kw003266: 把公司當成金融運作資產來用才會走到這步吧 10/18 14:55
推 jaguarroco: 批任的下場是走任走過的路 10/18 15:03
推 s921619: 我們要更多星鳴特攻 請快點出 10/18 15:24
→ cat5672: 雖然但是 這應該不是SIE這種大廠要講的 10/18 15:26
→ cat5672: 你們不追求極致 那就沒意義了 10/18 15:26
推 mc3308321: 可是索尼自己把日本工作室關掉,去投資康扣欸 10/18 15:51
推 simplewish: aaa遊戲開發人數越來越驚人阿 上古五100人 星空500人 10/18 15:52
→ simplewish: 主機硬體限制4070ti都打不贏了畫面能提升的程度也有限 10/18 15:56
推 zzro: 麥塊算幾A啊? 10/18 16:08
噓 delta0521: 「前」SIE總裁「現」騰訊顧問 10/18 16:15
→ jjolm221: 你不是說不爽不要玩嗎?那就大家不要玩喔 10/18 16:15
→ delta0521: 怎麼全世界都喜歡拍前任的馬屁?(而且在任期間往往沒 10/18 16:16
→ delta0521: 啥事蹟) 10/18 16:16
推 rockmanx52: 他光是把PS3銷量救到跟360黃金交叉就夠神了好嗎? 10/18 16:25
噓 locer: 誰叫你們要做黑肥醜的遊戲教育玩家阿 10/18 22:19
推 audi1005: 砸大錢要賺錢就要迎合市場 不是搞教育事業 10/19 08:49
推 hiyonikki: 當年不就是因為要對打任天堂才搞出3A名堂,然後開嘲對 10/19 10:41
→ hiyonikki: 家主機都是子供向低水準遊戲嗎?怎麼今天要回頭,學任 10/19 10:41
→ hiyonikki: 天堂做4399非3A大製作?你家死忠粉絲沒4K 60fps都會說 10/19 10:41
→ hiyonikki: 割眼睛,你有考慮過他們的感受嗎?我還是喜歡你原本桀 10/19 10:41
→ hiyonikki: 驁不馴的樣子,繼續3A不要往回走。 10/19 10:41
推 gt24: 開發時間長真的不好,5年前流行的5年後才做出來,可能不流行了 10/20 02:00