推 dazzle: 你沒入股當然 10/21 17:12
→ Israfil: 股東在意 10/21 17:12
推 clothg34569: 少數合法踩一捧一的方式啊 10/21 17:13
→ minoru04: 觀看數都有人每天發了 對啊 10/21 17:13
推 rochiou28: 營收一直不好的還不快逃? 10/21 17:13
推 bamama56: 看你有沒有股票啊.. 10/21 17:13
推 iwinlottery: 這次檔案營收不就解釋了為什麼台灣老師們不被看在眼 10/21 17:14
→ iwinlottery: 裡 10/21 17:14
推 shizukun0103: 下一篇 看觀看數的意義 10/21 17:14
推 HarukaJ: 善意上就是做為你在玩的遊戲會不會島的參考 惡意上就是 10/21 17:14
→ HarukaJ: 可以拿去踩一捧一 10/21 17:14
→ Tsozuo: 我精神股東 不行嗎 10/21 17:14
→ devilkool: 吵架素材 10/21 17:14
推 mayolane: 鬥蟲 10/21 17:14
→ harryron9: 下一篇 訂閱數的意義 10/21 17:15
噓 f536392: 某米的遊戲不吹營收就沒東西吹了阿 10/21 17:15
推 qaz95677: 你盤多少 10/21 17:15
→ GrimmNotes: 看營收是要確保遊戲會繼續營運下去,營收不好就官方搞 10/21 17:15
→ GrimmNotes: 不好準備收了或割一波韭菜後高歌離席,你以為官方做慈 10/21 17:15
→ GrimmNotes: 善的喔,營收慘不忍睹的話,就是警訊,提醒你別繼續投 10/21 17:15
→ GrimmNotes: 入 10/21 17:15
推 Dsfsddf: 鬥蟲 10/21 17:15
→ murderer2013: 你是不是在釣某群人 10/21 17:15
推 phantomzwei: 手遊就是只為了賺錢的垃圾,那當然比營收 10/21 17:15
推 tudo0430: 把問題簡單化是人性。營收高→課的人多→好遊戲 10/21 17:15
推 TiTiTimothy: 跟觀看數一樣 求認同感吧 想要大家都跟你的想法 10/21 17:15
→ TiTiTimothy: 一樣 10/21 17:15
推 Benson765421: 一直都有啊 也不是最近才多 任索都打多久了 10/21 17:16
→ GrimmNotes: 數字公布在那 大家都在離場了 官方也準備逃了 繼續丟 10/21 17:16
→ GrimmNotes: 錢不是傻? 10/21 17:16
推 npc776: 精神股東 10/21 17:16
推 gsock: 精神股東 PVP大會 10/21 17:16
推 killerj466v2: 其實就是速報的衍生產物,只是溫和很多 10/21 17:17
→ a8521abcd: 看營收一點意義都沒有,砸錢投廣告就能堆出來,但營收 10/21 17:17
→ a8521abcd: 高不一定會回本 10/21 17:17
推 SakeruMT: 遊戲沒有PVP,那就自己創造一個 10/21 17:17
→ killerj466v2: 速報的戰圖是貼個三樓大概就要被水桶的程度 10/21 17:17
推 jeff666: 沒意義 END 10/21 17:17
推 popteamepic: 同接: 10/21 17:17
推 adk147852: 在討論區玩用的 10/21 17:18
推 goldstorm: 可以拿來臭米一兒啊 天天臭天天爽 10/21 17:18
推 arceus: 對答案用的 像有的遊戲被認為是年度遊戲預定 10/21 17:18
推 phantomzwei: 廣告打的兇營收就會高是真的還假的啊?這麼多人進場 10/21 17:18
→ phantomzwei: 就先課一單? 10/21 17:18
→ arceus: 銷量卻慘不忍睹 那就有點難以服眾了 10/21 17:19
推 Sougetu: 不太懂,營收高跟砸廣告有什麼關係?高不一定回本又是? 10/21 17:19
推 cat05joy: 營收差不值得繼續投錢=該遊戲會倒 10/21 17:19
→ keerily: 那營收分析圖出來多久就代表多久以前就有人在意了 10/21 17:19
→ qweertyui891: 很重要啊,不然台積電幹嘛跟股東說賺多少,這裡不 10/21 17:19
→ qweertyui891: 少精神股東 10/21 17:19
→ npc776: 廣告沒有用的話為什麼要投呢 孩子 10/21 17:19
推 w22519352: 對會課金的人,遊戲營收持續下探的話,是個警訊,可能 10/21 17:20
→ w22519352: 隨時收掉 10/21 17:20
→ qweertyui891: 精神股東還能去估算PC兩倍PS兩倍,呵呵 10/21 17:20
推 s921619: 股東 10/21 17:20
推 Sougetu: 然後看營收沒意義,那要看什麼? 10/21 17:21
推 limbra: 最客觀最沒有爭議的鬥蟲資訊啊 其粗暴程度差不多等同於 10/21 17:21
→ limbra: 吵架的時候最後淪落到互噴你賺多少 10/21 17:21
→ necrophagist: 精神股東 10/21 17:21
→ qweertyui891: 你拿出來的營收是通靈來的就很有爭議了啊 10/21 17:21
→ npc776: 拚了死命也要把熱度洗在第一頁 沒熱度掉出榜跟倒了沒兩樣 10/21 17:21
推 xsx759153: 因為手遊這種會持續更新的東西 營收直接影響公司有沒有 10/21 17:22
推 tacotuesday: 你營收多少?你劇情有做愛嗎? 10/21 17:22
→ xsx759153: 那個資本提供更好的內容跟服務 10/21 17:22
推 pauljet: 你不看營收 不看流水 今天氪完明天倒 連個陪伴服都不給 10/21 17:22
→ pauljet: 你 手遊營收高不一定不會倒 營收低你還得看羽中臉色 他 10/21 17:22
→ Benson765421: 哩舞碳吉某 10/21 17:22
→ pauljet: 什麼時間要收掉 只課個月卡不怕倒 但遊戲體驗真的有很好 10/21 17:22
→ pauljet: 嗎? 10/21 17:22
→ xsx759153: 當然有些即便營收很好還是照樣端屎給玩家吃 10/21 17:22
推 Livin: 跟在在股版給意見要先貼對帳單一樣意思 10/21 17:22
→ LoserLee: 看營收推測這遊戲還能撐多久啊 10/21 17:22
→ a3221715: 論壇PVP 10/21 17:22
→ jerrylin: 營收代表有多少錢可以搞下部作品 10/21 17:22
→ kamisanma: 猜這遊戲能撐多久啊 10/21 17:23
推 barry841120: 你是不是在釣 10/21 17:23
推 egg781: 營收少~遊戲收皮~故事斷尾 10/21 17:23
→ a3221715: 手遊有.5周年就是會怕沒錢繼續玩 10/21 17:23
推 SSIKLO: 單機比銷量,手遊比營收,就是這樣~ 10/21 17:23
推 j612142321: 營收不好的遊戲,你敢課金嗎? 10/21 17:23
推 pickchu22001: 下一篇主機賣多少,軟體賣多少的意義 10/21 17:24
→ USAPekora: 你應該問為什麼人類這麼愛鬥蟲 10/21 17:24
推 trtrtradam: 確保遊戲營運下去就是合理化自己pvp的藉口而已zzz 10/21 17:24
推 jpnldvh: 營收可以替換成下載數 同時上線人數或任何你喜歡的數字 10/21 17:24
推 andy0481: 營收=遊玩人數=盤子數=不會島的機會越高 但是鬥蟲就另一 10/21 17:24
→ andy0481: 回事了 10/21 17:24
推 Amulet1: 當然重要== 10/21 17:24
→ egg781: 如果公司真的很在意這款遊戲的營收,那遊戲體驗的確會變好 10/21 17:24
→ Irenicus: 你營收多少 10/21 17:24
→ Amulet1: 不過要看你在討論蛇摸 10/21 17:25
→ egg781: 因為不改良就換公司涼了 10/21 17:25
→ andy0481: 實際上就是營收超高 但營運擺爛 那遊戲體驗一樣是大便 10/21 17:25
→ andy0481: 像那個F跟那個原 10/21 17:25
推 Lenarein0426: 營收 銷量 訂閱 同接 SC 有些人就是愛比較 10/21 17:25
→ arceus: concord發了好幾天同接 沒多久還真的倒了 10/21 17:25
推 jympin: 沒問題吧 手遊本來就只是騙課 沒遊戲性 比營收合理啊 10/21 17:25
推 HarukaJ: 不看營收看什麼?看你玩的滿不滿意啊這不是廢話 你玩起 10/21 17:25
→ HarukaJ: 來痛苦不堪想退坑又被沉默成本綁著 那他營收高又有什麼 10/21 17:25
→ HarukaJ: 意義? 10/21 17:25
→ a3221715: 原擺爛已經反映在營收了啊 10/21 17:26
→ Lenarein0426: 迷之優越感 10/21 17:26
→ egg781: 比較是天性,有人就會有排行 10/21 17:26
推 runacat: 精神入股也是一種入股 10/21 17:26
推 phantomzwei: 營運擺爛遊戲大便還能營收超高,那真的超值得吹爛 10/21 17:26
→ Urakaze: 數字可量化 讓話語增加力量 即使是一點也不重要的話題 10/21 17:26
推 shinjangli: 可以知道有多少飛彈經費吖 10/21 17:27
推 kiplove114: 米粉最愛的 10/21 17:27
噓 ts00422832: 工三小,這邊不也是主機不也要看裝機量 10/21 17:27
推 trtrtradam: 網路上喜歡看營收有99%是要鬥蟲而已,不要騙自己是在 10/21 17:28
→ trtrtradam: 意會不會倒了啦 10/21 17:28
→ egg781: 讓一些遊戲公司知道抱著現代玩家會倒閉不也是靠那個營收 10/21 17:28
推 huwei200035: 這樣才能酸爆DEI SJW Woke 10/21 17:28
→ trtrtradam: 這邊喜歡看裝機量也是為了要鬥蟲沒錯啊 10/21 17:28
推 Lizus: 就是喜歡鬥而已 10/21 17:29
→ DendiQ: 股東啊,課了好幾單耶 10/21 17:29
推 clothg34569: 榜前50的在那邊互噴說看營收是為了知道會不會島 別 10/21 17:29
→ clothg34569: 自欺欺人了啦 10/21 17:29
→ Nevhir: 營收高 代表玩的人多 儘管跟品質不劃上等號 可營收少 那連 10/21 17:29
→ Nevhir: 廠商運營都有困難 隨時可能收掉的遊戲 再好玩也沒意義 10/21 17:30
→ jpnldvh: 吵架好用啊 吵架不搬數字 都你覺得我覺得 吵屁吵 10/21 17:30
推 zakeru: 你把營收換成同接/BD銷量/球賽人數/電影票房看看 10/21 17:30
推 pauljet: 營收低還敢課金 真的剩下少前2吧?還是看在羽中背後有星 10/21 17:30
→ pauljet: 姐 星姐背後是騰訊 不然一般手遊都不會課啦 白荊迴廊你 10/21 17:30
→ pauljet: 現在課課看啊 10/21 17:30
推 egg781: 因為數據擺在那~你百口莫辯 10/21 17:30
→ clothg34569: 還能在某幾個月排榜前排拿來戰的 最大用途就是吵架 10/21 17:31
→ clothg34569: 哪有島不島問題 10/21 17:31
推 vsepr55: 那個數據其實根本不準吧,不過瞎七八戰夠用了== 10/21 17:31
推 iljapan61: 因為資本主義以營收為導向 10/21 17:31
→ npc776: 那麼問題還是出在你為啥要玩這種服務型關了服一場空的遊戲 10/21 17:32
推 a204a218: 這樣看來做博弈遊戲根本就是正確到不行的道路,你有幾 10/21 17:32
→ a204a218: 個營收比人家高的 10/21 17:32
→ pauljet: 你寧氪老遊陰陽師 也不會氪新遊白荊迴廊 10/21 17:32
→ clothg34569: 真的會怕島的是像地錯 cc這種連鬥蟲都不會拉出來打 10/21 17:32
→ clothg34569: 架的 10/21 17:32
推 uligaga: 有些人喜歡遊戲 就會想要更深入的考據 從製作組 繪師 到 10/21 17:32
→ uligaga: 遊戲產業相關的資訊一併涉獵 這是正常不過的 收集整理數 10/21 17:32
→ uligaga: 據從來都是正向健康的事情 10/21 17:32
推 qweraakk: 下一篇 看銷量的意義 10/21 17:33
推 egg781: 證明龍大火力全開~浪費資源和人力的不也是銷量嗎 10/21 17:33
→ clothg34569: 自己跟自己比 去估計成本 利潤 未來有沒有其他加會 10/21 17:33
→ clothg34569: 跟進製作自己喜歡的內容 都是健康的 10/21 17:33
→ pauljet: 營收高倒了還能有個陪伴服 10/21 17:34
→ arceus: 不是 是真的論壇三不五時在洗藥丸 所以才會需要對答案 10/21 17:34
推 hoshitani: 問就是 #你營收多少 10/21 17:34
→ npc776: 屁啦 才不會有人去考據排行榜三四百名那邊的手油咧 10/21 17:34
推 ray88076: 鬥巴哈排名 鬥ptt討論度 鬥流水 什麼都可以鬥 10/21 17:34
推 k0942588: VT還不是整天看數字 10/21 17:34
→ arceus: 對了答案後又在那嘴精神股東 10/21 17:34
→ clothg34569: 但鬥蟲大部分時候都榜前幾在打架 還真的就只是為了 10/21 17:34
→ clothg34569: 贏 10/21 17:34
→ egg781: 論營收本身怎麼可能沒意義,做慈善和教育? 10/21 17:34
→ ray88076: 反正鬥什麼 能找到贏的一個就好 10/21 17:35
→ egg781: 人類本來就會比來比去,請接受這件事好嗎 10/21 17:35
推 PPTmilktea: 就少數可以量化的指標啊 不然都說自己喜歡的遊戲最好 10/21 17:35
→ max83111: 打手槍用的 10/21 17:35
→ egg781: 不存在不會比來比去的社會 10/21 17:36
推 lcw33242976: 就精神股東啊 課的錢沒讓遊戲品質上升 10/21 17:36
→ lcw33242976: 結果都被用在打廣告 10/21 17:36
→ lcw33242976: 有股份也就算了 沒股份的話真的很韭菜 10/21 17:36
→ lcw33242976: 要論資本主義也是股東層級的在討論 10/21 17:36
→ lcw33242976: 結果反而是韭菜在那邊喊資本主義 10/21 17:36
→ lcw33242976: 老闆在台上哭自己很不容易 10/21 17:36
推 Lizus: 其實玩家膩了自己棄坑的更多 10/21 17:36
推 undeadmask: 死忠自嗨 10/21 17:36
→ clothg34569: 某方面而言就跟中國人最愛的遊戲角色強度不是第一就 10/21 17:36
→ clothg34569: 是產廢蠻像的 10/21 17:36
推 doofenshmirz: 營收意義不大吧 主要不是看利潤嗎 10/21 17:36
→ PPTmilktea: 不然星鳴特攻當初幹嘛一堆人看線上人數和賣出數量 10/21 17:37
→ qweertyui891: 鬥營收還能把比自己高的先剃除也是一種鬥法 10/21 17:37
→ PPTmilktea: 如果沒有量化的指標 SJW也是拼命跟你說這款遊戲是神作 10/21 17:37
→ egg781: 那麼不愛看數據麻煩以後不要講老任的遊戲賣多少 10/21 17:37
噓 slowsoul1998: 不然要戰什麼?ptt人氣? 10/21 17:37
推 iWatch2: 雲仔鬥蟲都一堆了 鬥數字剛好而已 10/21 17:38
→ egg781: 不要把馬車的銷量拿出來說嘴 10/21 17:38
→ clothg34569: 星鳴九屎這種關注合理啊 因為那已經遠低死亡線了 還 10/21 17:38
→ clothg34569: 能當作抵制成功的答案 10/21 17:38
→ arceus: 洗藥丸又不看營收 那不就都給你講就好 10/21 17:38
→ clothg34569: 但是拿薩爾達打法環就 對啊 10/21 17:39
→ egg781: 你去問老卡銷量重不重要,玩老卡遊戲的玩家銷量重不重要 10/21 17:39
→ egg781: 老卡沒銷量就直接把你卡掉 10/21 17:39
→ aaronpwyu: 資本主義社會 最統一的標準 就是錢 那不然也只能先推翻 10/21 17:41
→ aaronpwyu: 資本主義了… 10/21 17:41
→ max83111: 你買老卡的遊戲前還會先查這遊戲賣多少了才決定要不要買 10/21 17:41
→ max83111: 喔? 真辛苦 10/21 17:41
推 egg781: 那你敲碗敲辛酸的喔? 10/21 17:41
推 probsk: 不看營收是要看DEI指標嗎 10/21 17:41
噓 s8714513: 觀看數,訂閱數,當日抖內金額,幾天沒開台 10/21 17:41
推 uligaga: 說真的鬥數據鬥銷量那真的都是老實人了 至少人家拿的資 10/21 17:42
→ uligaga: 料客觀又公正 最怕的是整天出一張嘴 我覺得你覺得的那種 10/21 17:42
→ uligaga: 槓精 完全無法溝通 10/21 17:42
→ egg781: 整天問洛克人幹嘛不出新的 10/21 17:42
推 phantomzwei: 我在買steam上的遊戲的確都是從銷量看起,頂多不同類 10/21 17:42
→ phantomzwei: 別的遊戲個別比。 10/21 17:42
→ Gcobs130275: 問就是你營收多少 10/21 17:43
推 toykilled: 因為要建立鄙視鍊 10/21 17:44
→ shinobunodok: 當精神股東參加論壇大戰啊 10/21 17:44
推 ray88076: 不然用感覺的喔 早上不是才一篇素材加倍 回歸活動就要 10/21 17:45
→ ray88076: 倒的 10/21 17:45
推 egg781: 漫畫也有銷量排行阿,新歌也有放送排行阿 10/21 17:46
→ Xecver: 玩個遊戲搞得像買股投資一樣 10/21 17:46
推 OhtaniHR: 不然有什麼更客觀的東西供玩家pvp 10/21 17:46
→ egg781: 我就不信原PO沒比過 10/21 17:47
推 lcw33242976: 銷量高話題高但是劇情和人物越後期越爛且越醜的揍術 10/21 17:47
→ lcw33242976: 借鑒:我蒸棒 10/21 17:47
→ CYL009: 你不看最後收攤就賠惹 10/21 17:47
→ egg781: 海賊王~咒術沒人否認他們賣的很多 10/21 17:47
推 cccwahaha: 對玩家來說 至少知道遊戲公司能不能繼續經營 10/21 17:48
→ arceus: 最近一堆遊戲商都在歡慶單日或三日幾百萬份 10/21 17:49
推 phantomzwei: 借鑑是真的挺棒的啊,反正他的好願意花錢的人一定知 10/21 17:50
→ phantomzwei: 道,不然誰花錢買垃圾? 10/21 17:50
推 a05150707: 意義就是會不會倒 還有出周邊、衍生作的可能性 10/21 17:50
→ lcw33242976: 好哦 10/21 17:51
推 chrisjeremy: 會在意的多半米遊玩家 精神股東 10/21 17:51
推 waterwolf: 沒PVP的硬要PVP 10/21 17:51
推 egg781: 你各位擔心動畫這季討論少銷量爛的都是精神股東辣 10/21 17:51
→ npc776: 跟風是人類天性 造風是一門生意 10/21 17:52
→ egg781: 這是人家動畫製作委員會的事情,干其他人甚麼事 10/21 17:52
推 pan46: 當然是要吵架啊 你營收多少 你營收多少 10/21 17:52
→ npc776: 眼睛只看的到排行榜熱度熱度熱度的也不用期待他會看到啥了 10/21 17:53
→ lcw33242976: 先別說臉為什麼變畸形了 10/21 17:53
→ lcw33242976: 光頭髮的畫工都偷懶多少了 10/21 17:53
→ akway: 營收差=快倒了 你還要入坑幹嘛 10/21 17:53
→ egg781: 原PO貼了久跑喔,這麼熱鬧不下來一起戰嗎? 10/21 17:53
→ egg781: *就跑喔 10/21 17:53
→ egg781: 起頭的跑掉? 10/21 17:54
推 rayarising: 這版有人看營收打手槍的 10/21 17:56
推 ouka: 的確,股票不看營收,憑感覺玩就好 10/21 17:56
→ linearppt: 喜歡看啊?你入職一家公司,各種好,但是一看財報,快 10/21 17:56
→ linearppt: 倒閉了,股票壁紙,請問你還要繼續做嗎? 10/21 17:56
→ npc776: 你是客人 不是員工 10/21 17:57
推 bro286: 為了攻擊討厭的遊戲暴死啊,看誰在發就知道了 10/21 17:57
→ Puye: 盤子榜 10/21 17:57
推 a43164910: 你看我營收 你看我營收 10/21 17:58
推 WatsonChao: 營收跌到多少算差呢?我看不少營收後面都活得好好的 10/21 17:59
噓 goury: 廣告多營收高是正確的,但並不是指廣告多的必然比廣告少的 10/21 18:01
→ goury: 營收高,其實應該只是很直覺的事情,詳細要講可以說的很複 10/21 18:01
→ goury: 雜,但重點「廣告跟營收絕對有影響,但也絕不是只要廣告多 10/21 18:01
→ goury: 就有營收」(阿乾,上面打這些其實不全都是廢話嗎?不要只 10/21 18:01
→ goury: 肯站在自己的立場看,這是沒有人不明白的事情,不是嗎?有 10/21 18:01
→ goury: 誰不懂的?哪裡不懂可以說一下嗎?) 10/21 18:01
→ egg781: 看手遊禮儀師可能比較會知道 10/21 18:01
→ goury: 「營收跌到多少算差呢?」每家定義不同,但基本要能活下去 10/21 18:02
→ VL1003: 營收報表就是可以相對客觀知道這家公司的目前狀況啊,前 10/21 18:03
→ VL1003: 提是資料正確沒造假就是。 10/21 18:03
推 qweertyui891: 就是連財報都沒有的某些玩家特別愛吵 10/21 18:04
推 ray88076: 說巴哈 ptt討論度低要倒了 結果拿營收出來 又說只會比 10/21 18:06
→ ray88076: 營收 w 10/21 18:06
推 goury: 基本上沒有在公佈單款遊戲營收的,基本上啦 10/21 18:07
→ goury: 現在能比單款遊戲營收的來源,全部都因手遊時代後的營收榜 10/21 18:07
→ goury: 手遊時代以前也有在做分析單款遊戲營收的公司,但基本上但 10/21 18:09
→ goury: 是鬼扯,連僅供參考都要很小心參考,真的是看看就好 10/21 18:09
→ qweertyui891: 上面所謂的拿出營收不是公司財報 叫通靈 10/21 18:10
推 seo4327: 看營收來分析廠商的動作很有趣呀XD但也就ios榜和財報能參 10/21 18:11
→ seo4327: 考,一堆遊戲係數都自己灌水數字亂填 10/21 18:11
推 asmiocv: 當精神股東 10/21 18:11
推 ray88076: 不過現在營收也只能看ios pc 主機端的也計算不到 10/21 18:11
推 zakeru: 某些人想戰自己的遊戲比較好結果正面對決輸人家 就只好喊 10/21 18:11
→ zakeru: 個精神股東精神勝利一下 10/21 18:11
→ graveisgood: 我愛慕虛榮.jpg 10/21 18:12
推 sean0212: 看營收跟股價猜猜看育碧什麼時候要島或賣啊 10/21 18:13
→ ehbnsqaa: 因為當年的小孩,已經長大到會去關心營收了 10/21 18:14
推 MrCool5566: 精神股東 10/21 18:15
推 egg781: 電影還不是會比較票房....... 10/21 18:15
→ egg781: 這種事情再正常不過了 10/21 18:16
推 AirForce00: 告訴那些討厭某遊戲的人「某遊戲還能活很久喔~」這 10/21 18:16
→ AirForce00: 種感覺吧? 10/21 18:16
推 Zein: 網路樂子人到處嘴人用的 10/21 18:17
噓 twic: 啥廢文 10/21 18:17
噓 paul5566: 大家怎這麼麼客氣 10/21 18:18
推 Oswyn: 營收差會島 沒差嗎 10/21 18:18
推 bightv19018: 一個標準啊,要不然怎麼臭? 10/21 18:21
推 miarika123: 所以你以前沒看過戰銷量? 10/21 18:22
推 Lizus: 營收對公司是很重要 但討論區講這個本意還是鬥蟲居多 不過 10/21 18:23
噓 metallolly: 給你發廢文用的啊 10/21 18:23
噓 egg781: 我也覺得大家太和善了,不用說現在,PS和SS就戰幾千回合了 10/21 18:23
→ Lizus: 也沒人規定不能講 反正隨便看看就好 10/21 18:23
噓 leamaSTC: 營收差 主機像SEGA就倒了 手遊就直接艱難決定了 10/21 18:24
→ supersusu: 不看營收要看什麼?抱負理想? 10/21 18:24
→ leamaSTC: 問這啥廢話= = 10/21 18:24
→ metallolly: 你任索公佈銷量幹嘛? 10/21 18:24
→ leamaSTC: 你喜歡的系列新作銷量只賣不到10萬片 那搞不好你再也看 10/21 18:24
→ leamaSTC: 不到新作了 10/21 18:24
推 mingeh: 優越感 覺得自己做了相當優秀的選擇 10/21 18:24
→ Akaza: 隔壁lol比賽也會看我cs啊 10/21 18:25
噓 twic: 主機類一堆例子,直接影響到你買的主機是不是變電子垃圾 10/21 18:26
→ metallolly: 講的好像單機版就不看銷量一樣,活俠傳還不是有討論賣 10/21 18:26
→ metallolly: 多少 10/21 18:26
噓 topchris: 所以你開店做生意不看營收你要看什麼? 10/21 18:27
推 egg781: 鳥熊的精神合夥人 10/21 18:28
噓 twic: 魂類增加、策略類減少、無雙類減少、機戰剩狗命、MH穩定多 10/21 18:29
→ twic: 平台、FF半殘、手遊會不會倒,一堆例子 10/21 18:29
→ Jannina: 冷靜各位,我們玩家就玩遊戲,倒了換一款而已,在意營收 10/21 18:29
→ Jannina: 要做什麼呀?白嫖不香嗎? 10/21 18:29
→ b79205: 連營收都沒再榜上我看活不了半年 10/21 18:29
→ skyofme: 只是為了鬥蟲而已 10/21 18:31
→ skyofme: 然後在自己發明一堆理論把自己吹的像什麼操盤大師 10/21 18:32
推 tonylolz: 營收低就比較可能島 島了就算你白嫖還是花時間進去了 10/21 18:33
推 lnceric008: 因為很多人會蝦七八亂臭啊 整天唱衰,結果數據出來又 10/21 18:34
→ lnceric008: 拷貝看營收幹嘛? 10/21 18:34
推 lovemost: 人氣吧,還會跟角色掛勾 10/21 18:34
推 s22499927: 當你玩的遊戲時常前幾名就會去在意了,反過來講,排不 10/21 18:35
→ s22499927: 上前幾名的就會叫大家不要看營收 10/21 18:35
→ lovemost: 也是等同於直接給遊戲公司打分數 10/21 18:35
推 bonny5566: 垃圾手遊儲幾單之後拿來嗆其他單機遊戲用 10/21 18:35
推 ray88076: 有人連遊戲開素材加倍 回歸活動都說要倒了 結果看營收 10/21 18:36
→ ray88076: 前幾 10/21 18:36
推 roger840410: 客觀數據就只有這個啊,不然要看什麼?在線人數嗎 10/21 18:36
→ skyofme: 然後ios的營收也統計不到,營收基本上就是腦補的 10/21 18:37
推 Rucca: 看什麼營收,有種就有中不完啊 10/21 18:37
→ skyofme: ios只有排名,然後就幾個人在那邊硬算一個數字出來 10/21 18:38
→ skyofme: 然後在幾個哪來的什麼業內朋友還什麼小道消息背書說誰誰 10/21 18:39
→ skyofme: 誰的數字很接近真實數字 10/21 18:39
推 wise0701: 可能覺得課金越多,代表遊戲越熱門,前景看好吧 10/21 18:40
→ k798976869: lol: 看我輸出;看我營收 10/21 18:42
推 cjy1201: 精神股東在意 10/21 18:47
推 jewish123: 因為他們人生沒什麼數字贏過別人 只能在手遊營收排名 10/21 18:53
→ jewish123: 尋找優越感來達到精神上的勝利 10/21 18:53
推 lastphil: 每年都有幾款玩的fanza倒了 大數字才能帶給我安心感 10/21 18:57
推 as3366700: 好了 直到你玩鳴潮了 抬下去吧 10/21 18:58
推 aiiueo: 學軌跡關注賣多少的 10/21 18:58
推 c24253994: 簡單啊,虛榮心啊都課幾單了,我推的遊戲怎麼能營收比 10/21 19:06
→ c24253994: 人少? 10/21 19:06
→ xbearboy: 你去問股東在不在意營收啊 10/21 19:08
推 hugi147: 可能可以發財吧 10/21 19:17
推 as159863: 拿開店做生意比喻真的笑死 所以你會去看你吃的餐廳的營 10/21 19:19
→ as159863: 收嗎 營收越高越好吃喔 10/21 19:19
推 jim99952: 至少是客觀數據,雖然不能說是多神多好但肯定是合大眾胃 10/21 19:22
→ jim99952: 口就夠了,相反的政確特工不也是被拿銷量來嘲笑嗎 10/21 19:22
→ ASEVE: 相對客觀的數據,最近不也是拿票房跟銷量來嘲笑政確相關的 10/21 19:24
→ ASEVE: 主機大戰,電影票房突破、動畫銷量等也是常講的話題 10/21 19:26
推 jim99952: 而且像是動畫不也是一堆人自己喜歡的作品稍微有點成績就 10/21 19:28
→ jim99952: 開始喊出圈喊霸權,對討厭卻真正大紅的也是各種眼紅覺得 10/21 19:28
→ jim99952: 被抬到不配的“高度” 10/21 19:28
→ mouscat: 運動不也一樣 小時候會管什麼打擊三圍嗎 10/21 19:29
推 Lizus: 討論區就這樣 生話題和生文章 比有沒有意義 更重要的多 10/21 19:33
推 JTFWAHQ: 這樣才能看我營收啊 10/21 19:50
推 ken30130: 對遊戲品質沒信心才會整天把營收掛嘴上壯膽啊 10/21 20:09
噓 dadanyellow: 如果看不懂、覺得沒意義,那是你的問題,慧根不足 10/21 20:11
推 ChikanDesu: 西瓜效應 營收弱代表沒人玩代表島 10/21 20:19
→ gtfour: 大排長龍的餐廳的確也會想去吃看看 反觀門口羅雀的餐廳.. 10/21 20:24
推 v2266514: 看不懂是你的問題,金融人和投資人看得懂就好 10/21 20:49
推 goury: 目前手遊營收部分100%不是純腦補,只是準確性依不同國家可 10/21 21:36
→ goury: 能約在50~80%之間,例如推測1億營收那大概在5千萬到2億都有 10/21 21:37
→ goury: 可能,但不太可能實際2千萬或4億,看目的還是有其用處。以 10/21 21:37
→ goury: 為純腦補的,很可能只是不太清楚罷了 10/21 21:37
→ goury: 這東西絕對不是靠“業內朋友”來估算 10/21 21:37
噓 x0138774: 整天討論遊戲營收真的滿低能的.. 10/21 21:41
推 shawncarter: 有些人以為自己是股東 其實只是負責付錢的而已 10/21 21:45
→ ejo8230c: 就一個客觀指標而已 依此推測該服務型遊戲 10/21 23:02
→ ejo8230c: 後續的產能品質能否維持穩定水準 10/21 23:02
→ cy168: 老闆多發給你獎金,你會自願多加班2小時嗎? 10/21 23:20
推 GOGOKA: 電影、遊戲、手遊、漫畫、主機等等,會看營收數據的領域可 10/21 23:37
→ GOGOKA: 多了 10/21 23:37
→ jjjj222: 我都不玩, 純看營收, 投資才是我的遊戲 10/22 02:37
→ skyofme: 就是在腦補,不用在創造那麼多有的沒的理論了 10/22 09:45
→ skyofme: 通靈人也都覺得自己通的有理有據 10/22 09:45
推 qw2974: 為啥不看營收?從動畫看bd銷量大概率決定了第二季的製作 10/22 11:02
→ qw2974: 台灣的遊戲商也沒啥良心,覺得賺少就收一收惡意倒閉了 10/22 11:03