推 Orenjifurai: 一根 10/22 12:05
推 justsay: 上這更新的肯定是混沌信徒= = 10/22 12:06
推 funkD: 單機遊戲沒事nerf玩家幹嘛呢 出個更狗幹的難度不就好了 10/22 12:06
推 vsepr55: 服務型遊戲眉角真的很多 10/22 12:06
→ vsepr55: 故意激怒一下玩家集中向心力也很重要== 10/22 12:06
推 egg781: 人啊~就是學不乖,而且還有絕地戰兵給你當例子看了 10/22 12:07
推 speed7022: 感覺腳色就已經不強了還下修嗎== 10/22 12:07
→ egg781: 不能亂激吧,你看戰兵少掉多少人,最近全BUFF才讓人回到5萬 10/22 12:07
→ Muilie: 地獄傘兵2 10/22 12:08
推 SHCAFE: 隔壁完美開局結果一弄直接摔下去還沒爬回來 10/22 12:09
推 owo0204: 這劇本好像在哪看過 10/22 12:09
推 chuckni: 玩家:叛徒! 10/22 12:09
→ egg781: 各種數據就證明了讓玩家打爽才留得住人,NERF個屁 10/22 12:09
推 akles111: 很白痴,覺得玩太容易太快就不會再玩了,調高一點變超高 10/22 12:10
→ SHCAFE: 40K也跟著弄是嫌活太爽嗎 10/22 12:10
推 rizalpiggy: 這麼多作死的操作 總是有人覺得自己腳很勇 要踩踩看 10/22 12:11
推 Lording: 開發商就是不斷幹同樣的蠢事 10/22 12:11
推 caryamdtom: 吃到arrowhead口水是不是?更新高難度沒差但削弱.... 10/22 12:12
→ efkfkp: 笑死,還在下大棋,玩家直接退遊找下一款了,誰跟你激一下 10/22 12:12
→ efkfkp: 更有向心力,國中夏令營白痴教官水準的業務能力欸= = 10/22 12:12
→ caryamdtom: 都沒跟你們抱怨爆彈槍才沒有那麼弱了 10/22 12:12
推 asiakid: 絕大多數玩家都是休閒玩 技術大多不好 一直砍強度幹麼 10/22 12:13
推 MrJB: 另一個重點還有敵人生成大改 10/22 12:14
→ MrJB: 簡單和標準難度常常一次出現五Majors 下個轉角又出現五個Maj 10/22 12:15
→ MrJB: or加特種 三小? 10/22 12:15
→ asiakid: 製作組覺得太簡單的對很多玩家來說可能剛好或太難 10/22 12:15
→ juicelover: Pve 還要砍 真的好好笑的操作 10/22 12:15
→ MrJB: 再加上這些菁英再叫其他怪來圍毆你 玩個鬼? 10/22 12:16
→ chuckni: 提高難度是很多開發商想到延長遊戲壽命時的第一個選擇, 10/22 12:17
→ chuckni: 很神奇,更神奇的是他們會用很多明顯會激怒玩家的做法達 10/22 12:17
→ chuckni: 成這一目的 10/22 12:17
推 egg781: 無限生怪這東西在戰兵也有,遇到會很賭爛 10/22 12:17
推 MrJB: 喔我全職業25級加全武器聖遺物等級 都覺得這種車輪戰很白癡 10/22 12:17
→ MrJB: 疲勞 No more "fun" 10/22 12:17
推 ericliung: 沒事自己挖坑跳 星際天兵耶 10/22 12:18
→ egg781: 但戰兵的地形也有機會卡到怪讓撤退或進攻風平浪靜 10/22 12:18
→ egg781: 所以是一種莫名的平衡wwwwwwww 10/22 12:18
→ MrJB: 提高難度 增加新難度是很好的 但前面初階難度根本沒必要動 10/22 12:18
→ MrJB: 去動真的很蠢 10/22 12:18
推 Jameshunter: 帝國內務部 硬派寫實 10/22 12:19
→ digitai1: 家致命難度部分我覺得沒啥意見 頂端死亡天使一定想挑戰 10/22 12:20
→ digitai1: 但這不代表其他低難度要跟進削甲跟那個白癡出怪機制 10/22 12:20
→ egg781: 不過至少這家工作室修正應該比瑞典那群過太爽的快吧? 10/22 12:21
推 MrJB: 出怪機制被改成屎+1 10/22 12:21
→ MrJB: 希望如此囉 10/22 12:21
→ egg781: 瑞典那群還能60天慢慢弄,在這60天計劃之前他們一直在放假 10/22 12:22
→ GatanGoton: 身為爆彈槍玩家,不用等更新就刪遊戲了 10/22 12:22
→ v86861062: 真可憐 10/22 12:23
推 h75311418: 還會改算不錯 10/22 12:24
→ h75311418: 就內容不多太快爽完就不玩了所以砍增加時數 10/22 12:24
→ h75311418: 服務型遊戲難做呀 10/22 12:25
→ chuckni: 我覺得他們有開局好成績不用急著求成,他們也是買斷制的 10/22 12:29
→ chuckni: 服務型遊戲錢是已經賺到手了,之後有持續更新確保玩家一 10/22 12:29
→ chuckni: 直有新東西能玩就好,光是原初團skin 就可以賣很久了 10/22 12:29
推 bjk3370: 比安格隆還沒頭腦的開發商 10/22 12:29
推 MythWalker: 端一盤大便上桌還要等一個禮拜才要處理...... 10/22 12:31
→ spring60551: 歐美有群人天天都在鼓吹遊戲要虐玩家要夠難才會好玩 10/22 12:37
→ spring60551: ,而且很積極的向官方反應跟在論壇上打長文或是在直 10/22 12:37
→ spring60551: 播上講,真的照他們講的改了,他們是第一個不玩換遊 10/22 12:37
→ spring60551: 戲的人 10/22 12:37
→ ThreekRoger: 剛推出的時候還都是好評,沒幾個月就消失了 10/22 12:37
推 jack710619: 上一個這麼做的叫helldivers2... 10/22 12:38
推 h75311418: 會在實況講只是想看人被虐而已不見得是玩家 10/22 12:39
推 graywater: 電子惡魔在搞事,不要墮落了! 10/22 12:39
推 ging1995: 我菜雞被腦蟲虐到很賭爛= = 10/22 12:41
推 zx1027112233: 把怪改強好過把人削爛 10/22 12:44
推 tsairay: 就某些高玩啊,其實世界各國都一樣啦,MMO盛行時代 10/22 12:44
→ tsairay: 改版方向也常常是討好這些高玩,但一般人叫苦連天 10/22 12:44
推 apple00: 這連長被關了一百年 以前能手撕冠軍腳踩魔神 現在只能被 10/22 12:46
→ apple00: 小蟲開罐頭 10/22 12:46
推 chuckni: 通常會抱怨遊戲太簡單的絕大多數都來自花費許多時間去農 10/22 12:49
→ chuckni: 和練技術的核心玩家,這些玩家其實很常會有太簡單希望難 10/22 12:49
→ chuckni: 一些的抱怨,但核心玩家通常都不會是基數最大的一個集群 10/22 12:49
→ chuckni: ,你如果真的完全配合核心玩家需求去調整整個遊戲很容易 10/22 12:49
→ chuckni: 發生離散但基數大的輕度玩家直接被逼走 10/22 12:49
推 kirakilling7: 星際戰士(X 星界軍(O 10/22 12:49
推 gunfighter: 工程師邏輯:你覺得太難 可以選簡單模式 10/22 13:06
→ gunfighter: 玩家邏輯:你媽的 最高難度最好有人能過 10/22 13:06
推 MrJB: 樓上 現在才簡單的出怪都很白癡 10/22 13:29
→ digitai1: 然後聖物晶片只能打殘暴以上哦 :) 10/22 13:45
推 tmwolf: 喜歡玩極限就跟我一起玩狙擊手啊,皮超脆近戰超糞,子彈打 10/22 14:38
→ tmwolf: 完就等死,最強的槍還不給你拿 10/22 14:38
→ tmwolf: 原po說得好,加更高難度等級,比整體變難好多了 10/22 14:40
推 GooglePixel: 有這精力多充實關卡內容吧 沒事搞玩家幹嘛 10/22 14:49
→ GooglePixel: 星際戰士又不是什麼爛大街打殭屍遊戲 太沒尊嚴了 10/22 14:50