推 Wardyal: 所以演進是 66>55>66 這樣嗎10/25 09:57
推 bobby4755: OW1:10/25 09:57
推 serding: 人心終究要回到故鄉的10/25 09:58
→ qoo350154: 他們還是不懂自己就是被222搞掉的嗎 到現在還是限制位10/25 09:58
→ qoo350154: 置人數10/25 09:58
會測試到每個位置最多3名
大概就是有意識向玩家妥協吧
當然可能也是為了保障遊戲機制一定要每個位置留一位
至於玩起來怎麼樣還得測過才知道惹
推 weltschmerz: 智障團隊 白痴才玩10/25 10:00
→ bobby4755: 但老實說當初會開始衰退就是因為沒222 大家積分快速都10/25 10:00
→ bobby4755: 打得很賭爛 因為遊戲就是設計成要三種職業均強10/25 10:00
→ a12073311: 取消pve然後回歸66 ow2存在的理由?10/25 10:00
就是大型平衡吧 主要不同還是更快 也更不依靠盾牌的速戰速決
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:02:36
推 a05150707: 剋制太明顯讓這遊戲不好玩吧 有坦>沒坦 坦之間的相剋10/25 10:01
推 RLAPH: 402才超好玩 兩隊都瘋狂放大10/25 10:01
推 speed7022: ???10/25 10:02
→ bobby4755: 把分工拿掉 每隻角色都能自給自足才是根本解決方法10/25 10:02
也不是完全沒有 現在每個角色都有回血被動了
看的出來有想做點改變讓大家不那麼極端
當然也許位置的定位還是要有所以都還是很有限制啦
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:05:47
→ bobby4755: 至少目前看來是有打算朝那個方向改 10/25 10:09
→ shuten: 真是太諷刺了,紹安 10/25 10:09
推 SSIKLO: 真是改了個寂寞 10/25 10:10
推 marx93521: OW2改動的終點就是OW1嗎 10/25 10:11
推 heath123: 問題不是當初說坦太少人玩加速配隊才改1坦 是人數夠了嗎10/25 10:12
推 tiger870316: 就說OW2會存在最大的理由就是砍掉戰利品箱10/25 10:13
→ marx93521: 印象當時是303太強勢被罵 後來砍地方盃賽跟改成強制22210/25 10:13
→ marx93521: 才導致人氣快速下滑10/25 10:13
→ heath123: 303才是導致人數快速下滑的原因吧 打盾打到飽 10/25 10:14
推 PeachcoMet: 白白浪費了好幾年 唉 10/25 10:15
推 marx93521: 303那時候是有下滑 但掉最快的時候應該是強制222 排隊 10/25 10:17
→ marx93521: 就開始搞人 10/25 10:17
推 LawLawDer: 已經來不及囉10/25 10:17
→ QAQKUKU5566: 人氣下滑主因222大家都想輸出 輸出一堆人排隊排很久10/25 10:18
→ QAQKUKU5566: 直接換遊戲 10/25 10:18
推 dos32408: 這樣好意思叫ow2 10/25 10:19
噓 lindywell: 這遊戲還有人玩喔 10/25 10:20
推 marx93521: 222剛開始坦輔如果運氣不好就是整場坐牢 10/25 10:21
推 Tsozuo: 222如果限積分可能還好一點 但我印象怎麼那時候OW休閒又10/25 10:22
→ Tsozuo: 要綁22210/25 10:22
推 SGBA: 這模式我好幾年前就有想過 不過現在是122坦克會不會玩幾乎就10/25 10:23
→ SGBA: 等於勝敗,再來是之前綁死222 只專精坦跟補 舊模式就可以遊10/25 10:23
→ SGBA: 戲中換位而現有模式就不行 10/25 10:23
推 bobby4755: 當時快速休閒場遇到爆氣玩家的比例不比積分場低喔 10/25 10:23
推 marx93521: 休閒場也強制222真的太腦殘 10/25 10:24
→ marx93521: 都已經打快速了還要在排隊 10/25 10:24
噓 dc871512: 暴雪粉寵出來的 有夠可憐10/25 10:25
→ bobby4755: 當時很多人的態度是快速應該當積分的練習場10/25 10:25
→ marx93521: OW2的坦太重要 單坦一倒全隊直接被壓死10/25 10:26
→ SGBA: 雙盾問題 只有席格瑪萊茵組合比較煩而已 還有盾原本就要打,10/25 10:26
→ SGBA: 新出的坦幾乎都沒盾 歐瑞莎的也變成轉轉轉了 10/25 10:26
推 zsp9081a: ow1後來快速休閒想玩輸出也不行 10/25 10:28
→ zsp9081a: 進去是啥就是啥 可撥 10/25 10:28
推 marx93521: 以前OW1快速人其實不少 有些是帶朋友一起玩或是隨意打 10/25 10:29
→ marx93521: 打 結果搞的也要排隊10/25 10:29
→ ga805423: Ow當初人氣下滑是不可避免的吧 競技遊戲等大家都會玩了10/25 10:32
→ ga805423: 被找出勝率高的組合 選個什麼141跟132就是準備被痛打 10/25 10:32
→ ga805423: 但大家又都想玩自己想玩的 就變成你玩想玩的 隊友就坐 10/25 10:32
→ ga805423: 牢 然後破盾特攻是222才開始的 303的問題是輸出打不穿 10/25 10:32
→ ga805423: 坦克 10/25 10:32
確實 除了過去的美好回憶外
這款遊戲的本質就是註定會往這種方向走
有沒有意識 然後是不是自私的玩自己喜歡的
有沒有等大絕的循環等
說到底這就是一款團隊遊戲
所以很兩難地
一方面要盡可能滿足玩家需求
一方面要有體驗的話玩家的練習成本也很大
所以注定會隨著時間遇到各種平衡問題
也要考慮到長期經營的耐玩性
就算完全維持最開始的模式
這類問題還是會出現
推 rizalpiggy: 哇 他們發現了“新”模式欸10/25 10:34
→ zsp9081a: 真想認真就去打積分練啊,休閒模式也不給休閒10/25 10:35
推 waiting101: 可是ow2雙坦也太強 一個人馬大就可以把所有人卷到地圖10/25 10:37
→ waiting101: 外輕鬆血虐10/25 10:37
推 marx93521: 沒有吧 以前人馬開大不是戰鼓加攻嗎 10/25 10:39
→ marx93521: 現在歐瑞莎跟以前比起來已經改到像另一隻腳色了 10/25 10:40
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.14.49.217 臺灣), 10/25/2024 10:48:42
推 b4824583: 綁一堆位置,lol可沒有硬性要綁你出什麼角色 10/25 10:45
推 whu930038: 拿lol比很奇怪,lol本來就一隻角色可以走不同的路 10/25 10:49
→ whu930038: 而且當出現怪招的時候拳頭還是會把它砍爛 10/25 10:49
推 Dsfsddf: 真是太諷刺了 wwwwww 10/25 10:53
推 digitai1: 他們是要說比LOL綁EU吧 10/25 10:54
→ tsaodin0220: 又變回去了== 10/25 10:55
→ digitai1: 我覺得上面ga說的很好 競技遊戲想贏跟輕鬆玩幾乎是矛盾 10/25 10:55
→ digitai1: 的 要輕鬆玩大家都要輸出大家都別想贏 10/25 10:55
→ digitai1: 沒贏又不高興 想贏又要坐牢 10/25 10:55
推 jouhouya: 就回到以前說到爛的,bz強迫高壓團隊合作 10/25 10:59
推 neetarashi: 單坦就壓力很大 是犧牲坦克遊戲體驗讓其他人爽的 10/25 11:00
→ neetarashi: 即使坦克被改到爆幹強 對面坦一樣爆幹強 痛苦還是一樣 10/25 11:00
→ jouhouya: 不過最近2代還有一個問題就是誰爽誰就被砍殘,玩遊戲都 10/25 11:01
→ jouhouya: 快找不到樂趣了 10/25 11:01
推 whu930038: 現在還是有自由佇列啊,但玩幾把就會覺得還是限制好些 10/25 11:02
→ neetarashi: 尤其當對面跟你開始玩counter watch 10/25 11:04
→ neetarashi: 要麻你家輸出夠強能壓制住 要麻乖乖跟著換 10/25 11:04
→ neetarashi: ……或是玩拳王鼠球爽自己的 10/25 11:04
推 marx93521: 5v5單坦就是壓力山大 10/25 11:05
→ safy: 現在5V5就造成坦克變得很極端, 你選錯就是整團都很逆風 10/25 11:06
推 hoe1101: 有啥好測的,不就ow1 10/25 11:07
→ safy: 就算你想要OTP也是強迫整團配合你去選角, 這種一般人做不到 10/25 11:07
推 digitai1: 是 一直都有遊樂場全自由佇列 10/25 11:09
→ yukn732: 坦克剋制沒你想像中的嚴重 10/25 11:09
→ digitai1: 偶爾常跟我玩的也說要輕鬆玩 然後裏面就全攻擊 10/25 11:09
→ yukn732: 條件對用猩猩打DVA,用DVA打女坦都有做過 10/25 11:09
推 marx93521: 我上次玩已經是太空妹子出之前 不知道現在環境是怎樣 10/25 11:10
→ digitai1: 只要有人選個機動坦 對面就被打個稀巴爛 10/25 11:10
→ digitai1: 然後跟我說這樣比較好玩? 10/25 11:10
→ yukn732: 5v5大家都不爽是因為每個位置工作更吃重,更要求每一個玩 10/25 11:11
→ yukn732: 家的操作 10/25 11:11
→ digitai1: 對 比如對面有個射控強的 你這邊的不會玩子彈角 10/25 11:14
推 amdvega: ow2最大進步就單坦122排夠快 10/25 11:14
→ digitai1: 他繼續擺爛 你也沒得爽 他覺得好玩輕鬆 大家都不好玩 10/25 11:14
→ digitai1: 當然 如果你的坦克會機動坦就能解決這問題 10/25 11:15
推 aonaito: 全輸出根本不是問題 10/25 11:15
推 fsuhcikt: 紹安特攻 10/25 11:16
推 qd6590: 但是ow2的坦克很強欸 當初為了變成1坦不是大家都改強了 10/25 11:17
→ ga805423: 5v5比6v6更難掩飾隊伍短板 而且三個位置環環相扣 一個 10/25 11:22
→ ga805423: 位置跟不上隊伍的程度 就會讓隊友打的綁手綁腳 10/25 11:22
推 Rocksolid: 笑死,轉了一圈又回到原點 還搞了個2代是吧 10/25 11:27
→ joyo21114s: 這跟以前66不一樣吧 這是自由選跟222之間協調 10/25 11:36
→ joyo21114s: 最低限度還是得要有1坦1補1D 這樣彈性很多 平衡面上更 10/25 11:38
→ joyo21114s: 難做就是 而且還在測試 照說法是獨立模式 10/25 11:38
推 JustBecauseU: 白癡遊戲 改掉再改回來 10/25 11:43
推 jouhouya: 改強然後勒?對面也改強了啊幹== 10/25 11:50
推 coollee: 倒是蠻認同目前官方改動方向 削弱坦的能力補上傷害之類 10/25 11:50
→ coollee: 雖然OW2的設計一開始就不該發生 10/25 11:50
推 friendbill: 但比起 6v6 ,這次活動的天賦模式還比較有趣,或是上 10/25 11:51
→ friendbill: 次正反派交換技能組改變那個模式也很好玩 10/25 11:51
推 HOLDSTEAK: 所以我說這個二代…? 10/25 12:05
推 webberfun: 不錯啊 樂見這種嘗試 10/25 12:06
推 diabloque: 真正壓垮的是303吧,比賽整個完全沒可看性,而且很多 10/25 12:39
→ diabloque: 角色更新根本就可以rk、快速分開,拿頂尖選手的反應及 10/25 12:39
→ diabloque: 操作去比擬所有玩家,不是所有玩家都這麼硬核。 10/25 12:39
推 trewq987: 當初不就是303太強才改嗎 又改回6人@@? 10/25 12:49
推 wifi: 懂了下次改動就是回歸ow1 UI介面對吧 10/25 13:02
推 StNeverRush: 繞一圈回到原點喔 10/25 13:06
推 tim0821: 5v5最痛苦的是坦克只有一個,快速對戰最怕坦克腦衝自殺, 10/25 13:07
→ tim0821: 神仙難救。RK分數上去就沒那麼多問題,低端倒是常看到坦 10/25 13:07
→ tim0821: 克和其他職業互嘴..中國人內戰 10/25 13:07
→ tim0821: 303對喜歡秀操作的輸出不友善,畢竟沒那麼帥氣。不過303 10/25 13:12
→ tim0821: 時代,我打RK倒是滿開心的,陣容都差不多,比的是臨時配 10/25 13:12
→ tim0821: 合與失誤多寡。 10/25 13:12
→ jay920314: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 10/25 13:25
→ jay920314: 好了啦 誰不知道你們團隊換血沒料 說個笑話PVE 10/25 13:26
推 nothingbut: 還是沒有pve 還是要改回6v6 那這個2的意義是什麼?強 10/25 14:00
→ nothingbut: 制收回皮膚嗎? 10/25 14:00
推 frank0927: 所以早前才有一堆人期待PVE,不用像pvp那樣看重平衡性, 10/25 14:48
→ frank0927: 應該說源自pve泰坦項目的ow1初期那種各個角色特色特異 10/25 14:48
→ frank0927: 的設計本來就更適合pve了 10/25 14:48
推 diabloque: 從暴雪開始硬推owl,這遊戲就沒救了,姐夫當時雖然也 10/25 15:00
→ diabloque: 是被酸得很慘,但聽到姐夫離職,這遊戲就真的不用再去 10/25 15:00
→ diabloque: 期待什麼了,後面接手的也是隨便弄,一個電子毒品的天 10/25 15:00
→ diabloque: 胡開局搞到如今這般,真的唏噓。 10/25 15:00
推 sukicolo: 66>55>66,56不能亡 10/25 15:01
→ ga805423: 建議現在還在吹姐夫的 去看看這傢伙實際上到底幹了什麼 10/25 15:03
→ ga805423: 這遊戲現在會搞成這樣 還不一定全是考迪克的鍋呢 10/25 15:03
→ sustto: ow2只剩人設惹 10/25 16:04
→ joyo21114s: 他們後來還是有出PVE啦 只是跟當初想像的玩法有差別 10/25 17:16
→ joyo21114s: 最近節慶活動也有加入一些類似天賦卡的東西 10/25 17:18
推 kevin0316: 真是太諷刺了OW2,你結束了一代繞了一大圈,最後做出來 10/26 13:16
→ kevin0316: 的模式竟然是你不想學的,你一代的玩法 10/26 13:16