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推 iwinlottery: 車輪吧 10/27 11:39
推 wvookevp: 舊版這招殺傷力很強 新版不知如何 10/27 11:40
→ Israfil: 窩一直把這招當成整隊直線衝鋒...原來是圓形陣 10/27 11:41
→ linzero: 螺旋力 10/27 11:42
→ bnn: 大致上是圓陣 多層次預備隊輪番衝擊 10/27 11:42
推 fman: 史上最有名的車懸陣是上杉謙信打武田時布的陣,就文字敘述來 10/27 11:43
推 ymsc30102: 幹嘛不延續以前的名稱 而且舊版大絕戰法特寫動畫確實 10/27 11:43
→ ymsc30102: 是直線衝鋒 10/27 11:43
→ fman: 看是邊打邊跑,整個陣形像繞圈圈一樣,當然實際狀況還有待商 10/27 11:43
→ bnn: 但騎兵衝擊本來就是第一波才有馬速 所以多隊波次衝擊很正常 10/27 11:43
→ fman: 量,但一般來說是會當成圓陣沒錯 10/27 11:44
→ erimow: remake還是強啊 集滿戰意 轟6個很難不強 10/27 11:44
→ ssarc: 建議翻譯成螺旋丸 10/27 11:44
→ bnn: 而衝鋒的時候是小隊直線衝 是在戰略面分布預備隊是圓陣 10/27 11:44
→ kinda: 車輪戰法?車輪陣型+換人的車輪戰 10/27 11:45
推 Racing5566: 波狀攻擊的應用 10/27 11:46
→ linzero: 萊茵哈特對上揚威利時有用過波狀防守的陣式,就重整輪換 10/27 11:47
→ bnn: 第一波衝完的馬隊本來也是朝側面切出 不停下浪費馬速不糾結 10/27 11:48
→ bnn: 不然卡住混戰就沒有衝擊力 還會變成下一波衝擊的路障 10/27 11:49
→ bnn: 那第二隊本來要衝的方向就得跟第一隊離場方向錯開 10/27 11:49
→ bnn: 畫向量圖就會是圓的切線向離開 繞一圈回本陣後方 自動成圓 10/27 11:50
→ linzero: 不過這樣看來,首先兵力要優於對方,然後攻擊完後馬匹仍 10/27 11:51
推 chrisjohn214: 車過去 10/27 11:51
→ bnn: 基本很少出現第一隊直線衝穿 調轉馬頭 和第二隊迎面互衝 太蠢 10/27 11:51
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→ linzero: 持續繞圈跑,耐力消耗也是不低 10/27 11:52
推 Oswyn: 車輪戰 10/27 11:52
→ bnn: 高速朝自己人對撞 還可能分不清楚是不是敵人騎兵隊出動 10/27 11:52
推 mouz: 我怎麼記得有光榮三國志有一代就直接寫車懸 10/27 11:54
推 SuperSg: 難怪我在想圓陣是啥鬼,原來就是車懸 10/27 11:54
推 OrangePest: 車懸可以理解為車輪戰吧 放在騎兵應該是把兵分成多個 10/27 11:56
→ OrangePest: 小集群輪番衝鋒 如果是拿破崙時代這種戰法當然是來送 10/27 11:56
→ OrangePest: 的 但如果是以組織度不足的農兵為主的時代 還真有可能 10/27 11:56
→ OrangePest: 是有效的戰術 10/27 11:56
推 freegreg: 旋轉大爆殺 10/27 11:56
推 winiS: 還以為車懸是像8+9一樣繞圈把敵人圍成一團 10/27 11:57
→ bnn: 馬隊本來就要前後距離很遠才能第二排 不然會卡到變路障 10/27 11:57
推 xyxhy: 以前的動畫,就是騎兵衝鋒 10/27 11:58
→ bnn: 第一排撞上敵人減速後面自己追撞是蠢事 10/27 11:58
→ winiS: 原來是自已縮成一團,應該還是兵法書比較準吧 10/27 11:59
推 P2: 回天吧 和4m圓一樣廢 10/27 12:01
推 Riseagainst: 革新謙信一個車懸 什麼部隊都要潰滅 10/27 12:08
推 ymsc30102: 天道還能用弓兵車懸攻城呢 弓坦克開出來城防和兵力在 10/27 12:15
→ ymsc30102: 怎麼高的大城市都能輕鬆輾 10/27 12:16
→ john2355: 難怪魔獸信長的宇佐美大絕是一圈馬兵圍過來 10/27 12:17
推 Strasburg: 可能像右下這樣吧 士兵往某個方向跑輪流受敵 戰損會越 10/27 12:18
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→ chrisjohn214: 那不然學太閤好了,叫「轉」 10/27 12:19
→ chrisjohn214: 車專 10/27 12:19
→ rommel1990: 玩過幕府將軍2就知道了 10/27 12:22
推 HarukaJ: 輪型陣 10/27 12:27
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→ kress: 這招不知道是看兵力還是能力 趙雲兵力8000用可以秒一群 自 10/27 12:33
→ kress: 創武將兵力15000秒不了一隻 10/27 12:33
推 probsk: 旋轉木馬 10/27 12:35
推 ocean11: 就是車輪戰 但其實所謂車懸也是步兵用的 不是騎兵 10/27 12:37
推 randykaku: 大風吹 吹什麼 吹沒有馬的那一邊 10/27 12:45
→ yoyun10121: 實際上沒人知道, 現在的說法仔細想想就會發現實戰根本 10/27 12:46
→ yoyun10121: 不可能用, 衝鋒以後馬上就是混戰了, 誰會乖乖放你回頭 10/27 12:48
→ yoyun10121: 輪班 10/27 12:48
推 YaKiSaBa: 旋轉 10/27 12:57
→ linzero: 就算衝鋒後可以脫離,那也要繞一大圈。也要保持波段攻擊 10/27 13:03
→ linzero: 頻率,所以重整移動也不能太慢,不然兵力得更多來緩衝歸 10/27 13:03
→ linzero: 隊時間 10/27 13:04
→ linzero: 但騎兵兵力更多,那不如直接A過去比較快吧? 10/27 13:05
推 sokayha: 悪名理論上是民間的看法 說實在的以北方受外族侵擾的人民 10/27 13:09
→ sokayha: 看來嘴砲共生的劉虞真的離民眾比較遠也不一定 10/27 13:09
推 smart0eddie: 車懸啊 這麼帥的幹嘛還要翻 10/27 13:11
→ yoyun10121: 首先你要知道日本沒騎兵衝鋒這檔事, 步兵衝鋒你要脫離 10/27 13:28
→ yoyun10121: 要嘛把前排全當棄子敢死隊, 要嘛就露背給人砍假的 10/27 13:29
→ yoyun10121: 撤退戰就是損失最大最難打的, 哪可能讓你每波都撤 10/27 13:30
推 hwider: 旋風衝鋒 10/27 13:37
※ 編輯: chordate (114.32.7.252 臺灣), 10/27/2024 13:38:57
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推 hsinhanchu: 日本騎兵不會拿來衝鋒,甲陽軍艦寫的幹話聽聽笑笑就好 10/27 13:54
推 hsinhanchu: 還深入幫忙補設定第一隊怎樣第二隊怎樣的,我覺得去研 10/27 13:56
→ hsinhanchu: 究閃電五連鞭都比較有意義 10/27 13:56
推 tym7482: 輪轉位移 10/27 14:05
推 edalmond: 波狀攻勢 10/27 15:55
→ nightyao: 車旋 10/27 20:20
推 ChaosK: 龍捲 10/28 21:18