推 kuninaka: 我是認為太貴了 10/27 13:02
→ kuninaka: 立繪現在也很多AI圖 10/27 13:03
→ kuninaka: paradox的策略遊戲都沒這麼貴 10/27 13:03
→ kuninaka: 雖然人家都靠DLC在賺錢 10/27 13:03
推 HarukaJ: 這種策略模擬類的好像多數都這樣 文明帝國6也是這樣 10/27 13:03
→ kuninaka: 文明帝國有料阿= = 10/27 13:03
→ HarukaJ: 只是他本體很常打折打到骨折而已 10/27 13:03
→ kuninaka: 三國志哪有料 10/27 13:03
→ yoyun10121: paradox要買齊才是貴太多了吧, DLC海起來可是破萬的 10/27 13:04
推 tmlisgood: 光榮的定價一直都很貴,因為老闆娘一開始就要求的 10/27 13:05
→ kuninaka: paradox的遊戲涉於遊戲機制的免費更新也很多 10/27 13:05
推 RandyAAA: 光榮的定價策略的確是這樣啊,特價時仁王臥龍那些客群比 10/27 13:05
→ RandyAAA: 較面向全球的也是折扣比較高,鍊金這種比較日系的折扣就 10/27 13:05
→ RandyAAA: 有限 10/27 13:05
→ kuninaka: 換成光榮就是出續作 10/27 13:05
→ yoyun10121: P社免費更新的是閹割版機制而已, 沒DLC差超多的好嗎 10/27 13:06
→ takase: 破萬是那些零零總總模型頭像音樂通包了 10/27 13:06
→ kuninaka: 其實paradox的DLC一堆不用買拉,買幾個重要的是不會破萬 10/27 13:06
→ kuninaka: DLC內容換成三國志就可以出個五代了吧 10/27 13:07
→ kuninaka: 五款三國志遊戲也快破萬 10/27 13:07
→ takase: 會影響核心機制玩法那幾個重要DLC,steam沒特價時跟本體包 10/27 13:07
→ yoyun10121: 他自己也是知道後進要追DLC太恐怖, 才又推訂閱制 10/27 13:07
→ takase: 一包大概兩三千差不多 10/27 13:08
→ kuninaka: 然後P社常常打折 10/27 13:08
→ kuninaka: stellaris每次大改版都像新遊戲 10/27 13:09
推 RandyAAA: DLC破萬?DOA5/6: 有人在叫我嗎? 10/27 13:09
→ yoyun10121: 並沒有, P社也多的是DLC被炮內容太少賣太貴的 10/27 13:09
→ kuninaka: 換成光榮大概已經五代了吧 10/27 13:09
→ kuninaka: 都是免費更新喔 10/27 13:10
→ kuninaka: DLC內容太少大概是官方知道玩家都在等特價買 10/27 13:10
→ kuninaka: 故意定比較高XD 10/27 13:10
→ kuninaka: 反正現在官方推訂閱制,想玩的時候在訂閱就好 10/27 13:11
→ kuninaka: 光榮就一直在割老粉而已,沒有想要往前走 10/27 13:11
→ yoyun10121: 你這就唬爛過頭了, 三國志隔代可是直接從武將制變君主 10/27 13:12
→ takase: 我覺得P社和光榮史觀不一樣,兼容並蓄也不錯 10/27 13:12
→ yoyun10121: 制的, P社哪個DLC有把整個主系統都改掉的 10/27 13:12
→ takase: 光榮是比較偏傳統的 中國歷史那種紀傳體史觀 10/27 13:13
→ takase: P社就多少有點"年鑑學派"的味道,即使是最強調個別人物的CK 10/27 13:13
→ takase: 依舊給我這種感覺.... 10/27 13:13
推 kuninaka: 三國志也沒有隔代一定要武將制君主制互換 10/27 13:14
推 sokayha: p社其實貴多了 真的追即期的自己加一加就知w 10/27 13:14
→ yoyun10121: 以CK3準備要出的DLC來講, 就只是加天賦樹和旅遊事件而 10/27 13:14
→ yoyun10121: 已, 是要怎麼抵三國志好幾代 10/27 13:15
推 gemboy: 三國遊戲超過20年真說考察早就考爛了 考察費只是藉口而 10/27 13:15
→ gemboy: 已 10/27 13:15
→ kuninaka: 我又不是說一個DLC抵好幾代 10/27 13:15
→ sokayha: stellaris主系統改到會有youtuber拍回滾介紹解說了 10/27 13:16
→ kuninaka: 你可以去玩看看stellaris,每次免費大改都不一樣 10/27 13:16
→ kuninaka: Crusader Kings III: Roads to Power 加的內容七百多很 10/27 13:17
→ kuninaka: 值得阿 10/27 13:17
→ kuninaka: 光榮有加到這麼多嗎 10/27 13:17
→ yoyun10121: 就算stellaris, 主系統也沒改到從君主制變武將制這程 10/27 13:18
推 StevenEXE: Stellaris我記得大改過,剛出時的星球經營跟我去年打開 10/27 13:18
→ StevenEXE: 完全不一樣 10/27 13:18
→ yoyun10121: 度啦 10/27 13:18
→ kuninaka: 三國志又不是隔一代就一定會武將君主制互換 10/27 13:18
推 Neptunia: p社真的沒有比較好 你沒買dlc就算免費更新還是會少很 10/27 13:18
→ Neptunia: 多系統啊 10/27 13:18
→ kuninaka: 從來就沒有這種規定 10/27 13:19
→ kuninaka: 另一邊的信長之野望更是這樣 10/27 13:20
→ rainveil: 光榮這麼厲害就好了 10/27 13:20
→ kuninaka: 問題是光榮連免費更新東西都很少 10/27 13:20
→ yoyun10121: 問題是你不是吹只隔一代, 是唬爛抵三國志連五代耶 10/27 13:20
推 sokayha: 其實stellaris改領袖的版本就真的是把遊戲重心整個移動過 10/27 13:20
→ sokayha: 的程度 10/27 13:20
→ yoyun10121: 連五代武將君主制可換不只一輪了 10/27 13:21
→ takase: 推文難免話講比較快沒經過思量,這類戰略遊戲的玩家本來就 10/27 13:22
→ kuninaka: 其實最好笑的就是三國志8RE,一堆過時的設計原汁原味 10/27 13:22
→ sokayha: 三國從11以後每代都隔非常久 只是大家說話容易誇飾 沒事 10/27 13:22
→ sokayha: 沒事 10/27 13:22
→ kuninaka: 然後他賣你一樣很貴 10/27 13:22
→ takase: 小眾,沒必要還去分啦.... 10/27 13:22
推 Neptunia: 唯一真的明顯差距就是折扣,P社常常一大包給你折價50of 10/27 13:23
→ Neptunia: f左右一起買很爽的 10/27 13:23
→ kuninaka: 系統上的設計深度,我認為可以抵五代阿 10/27 13:23
→ kuninaka: 從三國志11開始算 10/27 13:23
推 Jiajun0724: 不過光榮公司就是有賺阿 你們能拿他怎樣 不爽別玩別看 10/27 13:23
→ Neptunia: 光榮價格差不多就20off附近吧,再低就很少見了 10/27 13:23
→ kuninaka: 會賺其實就是三國背景的策略遊戲 10/27 13:24
→ kuninaka: 光榮還是算第一名 10/27 13:24
→ kuninaka: 全戰三國整個擺爛不玩 10/27 13:24
→ kuninaka: STEAM上面有一堆中國人做的三國策略遊戲,一堆都很鳥 10/27 13:24
推 Hosimati: 還是吃三國市場吧,不然內容量我覺得差蠻多的 10/27 13:25
→ yoyun10121: P社現在是要走訂閱才爽, 不然老系列-50%包還是要好幾 10/27 13:25
推 sokayha: 事後回來看 人家就8re 命名正確 反倒一堆之前吵直接叫15 10/27 13:25
推 ymsc30102: 這幾年steam蠻常出現50%off啊 10/27 13:25
→ sokayha: 就好的就像要把人家置於爐火之上一樣(笑 10/27 13:25
→ Hosimati: 只是p社遊戲太硬真的不好入 10/27 13:25
→ yoyun10121: 千而且還缺一堆模組音樂 10/27 13:25
→ kuninaka: 8RE的問題就是太貴 10/27 13:26
推 sokayha: 認同 1350大概負評少兩成 10/27 13:27
推 Hosimati: 給你補個威力加強版 原價也是不少 10/27 13:28
→ Hosimati: 一邊噴威力加強版一邊噴dlc 都一樣 10/27 13:29
推 kuninaka: EU4已經出十年多了,不出DLC的話 10/27 13:30
→ kuninaka: 確實很難有資金繼續持續專案維護 10/27 13:30
→ kuninaka: 所以DLC還有包含維護金的感覺(X 10/27 13:31
→ kuninaka: 然後有些東西越改越多BUG 10/27 13:31
推 turnpoint: 在早期一碗滷肉飯只要20元的年代,光榮的遊戲在台灣好 10/27 13:31
→ turnpoint: 像就要賣1800元了,要真的很有愛的人才能買的下手 10/27 13:31
推 Hosimati: 鋼四其實也8年了,以時間跨度要算到同期已經三13了 10/27 13:32
→ kuninaka: 他們遊戲的生命週期現在都很常,所以要靠DLC賺錢 10/27 13:32
→ kuninaka: 也不是不能理解 10/27 13:32
→ kuninaka: 這種遊戲推訂閱制反而才健康 10/27 13:32
→ kuninaka: CK3其實也四年多了 10/27 13:33
推 sokayha: 1800是三國志3的時代就是了 1994年 30年沒漲 10/27 13:33
→ sokayha: 應該說中間有2180 1980過的樣子 就現在掉回來 10/27 13:34
→ kuninaka: EU5目前正在開發,也不知道什麼時候會出 XD 10/27 13:34
推 sokayha: 不過整體來說整個遊戲市場的定價跟當年比 應該是整體下降 10/27 13:37
→ sokayha: 的...所以也不是光榮佛心一類的 以前的galgame真的是超 10/27 13:37
→ sokayha: 貴的 西方game也是1200跑不掉 10/27 13:37
推 Hosimati: 不過p社這堆dlc真的會給人未完成品的感覺比較重,雖然 10/27 13:39
→ Hosimati: 我覺得內容本身就很多 10/27 13:39
推 h75311418: 日廠那個定價不高都那麽多年了 10/27 13:42
→ h75311418: P社遊戲很多說白了mod 做的還好很多他們直接把那些點 10/27 13:43
→ h75311418: 子拿來用 10/27 13:43
推 sokayha: 真的要比 P社對mod開放我覺得比光榮那對外部的死態度好 10/27 13:45
→ sokayha: 上一千倍 最簡單的新武將格數這種不影響遊戲架構的 只有 10/27 13:45
→ sokayha: 13給過1000格 14掉回150格 8 re 150格 很擺明在防玩家 10/27 13:45
→ sokayha: 擁有自由程度 10/27 13:45
推 kuninaka: P社那種就共生關係啦,對MOD友善,也從MOD汲取創意 10/27 13:46
→ sokayha: 而且事件編輯和新武將一開工作坊的話 三國志系列整個會長 10/27 13:46
→ sokayha: 的不一樣 就像曹操傳被民間改成什麼樣一樣 但光榮明顯有 10/27 13:46
→ sokayha: 在防 10/27 13:46
→ kuninaka: 光榮在經營策略遊戲感覺有進步的就是 10/27 13:47
→ kuninaka: 比較聽從玩家建議修改遊戲 10/27 13:47
→ kuninaka: 然後還是照出威力加強版XD 10/27 13:47
→ kuninaka: 事件編輯很適合開工作坊阿 10/27 13:47
→ sokayha: 明顯故意的 畢竟這是創歷史模擬類別一開頭他們就知道他們 10/27 13:48
→ sokayha: 的本錢就在這塊 鎖死價錢和玩家參與度才是他們能活那麼久 10/27 13:48
→ sokayha: 的本錢 10/27 13:48
推 stu25936: 不用特別附註啦 P社玩家也都知道P社在幹嘛阿 10/27 13:52
→ stu25936: 但也只有P社在做這種類型的高品質遊戲 沒其他家選 10/27 13:53
推 Hosimati: 要的話也可以說光榮也是阿,難不成有啥競品,u耐me何 10/27 13:58
推 h75311418: 這種小眾類型且玩且珍惜了鬥了也沒好處大不了找mod 10/27 14:00
推 tim5201314: 我也覺得就是買的人少所以他才要從粉絲上割更多才能回 10/27 14:12
→ tim5201314: 本 10/27 14:12
→ singernall: 沒有強大的工作坊 dlc也不會這麼好賣 10/27 14:24
推 KurtIrving: P社的DLC真的貴,就算打折也是難下手 10/27 15:43
推 junson: P社那刀割下去放血放到死 10/27 16:09
推 shirman: P社上一個更新直接把十字軍之王變成十字軍立志傳 10/27 16:35
推 viper9709: 推這篇 10/28 01:52