→ Barrel: 我吃兩次大保+武器歪一次 玩不下去ㄌ 10/28 15:20
推 kiter1210: 升階素材不是掛派遣就好了嗎 10/28 15:20
我有說初期阿,早期沒派遣
推 keerily: 鐵道掛崩壞之名,跟姊姊崩3一樣活動都很花時間 10/28 15:21
→ keerily: 單論活動的話,原絕玩起來會比較輕鬆 10/28 15:21
推 shinobunodok: 鐵道活動的重複環節真的比較多 你看那個亂破玩社團 10/28 15:22
玩這次活動我真的希望有SKIP功能,超浪費時間
推 ray88076: 鐵道用手機玩方便 原絕用ps pc玩舒服的多 10/28 15:23
推 andy0481: 一直看人扯絕的遊戲類型少人玩正常我都滿頭問號 明明動 10/28 15:26
→ andy0481: 作遊戲還算是大宗熱門的 是絕自己設計又要弱保軟又要數 10/28 15:26
推 bala045: 連續三次大保 直接棄了 10/28 15:27
→ andy0481: 值米家三件套配超硬的養成 才變得很尷尬 10/28 15:27
推 xsx759153: 黑簡打起來挺爽的阿 互動性高 10/28 15:27
打過覺得爽,在凹的時候一直被打死就不好玩):
推 slowsoul1998: 我就不喜歡掛機auto回合制 覺得那樣乾脆別玩 可能 10/28 15:27
→ slowsoul1998: 跟我不常用的手機玩遊戲有關 10/28 15:27
→ andy0481: 沒 原鐵絕玩下來 最多可以遊玩的反而是鐵 但是日課輕鬆 10/28 15:28
→ andy0481: 宇宙一直開 每月三種高難各一輪 要手動的部分還比較多 10/28 15:28
推 osau: 動作哪裡大宗了? KOF拳皇ip 那麼久了也不見大賣過 10/28 15:28
格鬥遊戲算動作類別裡面更相對冷門的
推 cjy1201: 動作遊戲在手機上應該不算大宗吧 10/28 15:29
→ qqsheepu: 這款我直接刷個100體 拿60鑽就下了 有劇情再上來看 10/28 15:29
→ murderer2013: 絕的主線精簡多了 鐵的主線水分超多 養成我覺得以拉 10/28 15:31
→ murderer2013: 滿為標準鐵道>絕 但鐵道是4人戰場4人都要有一定練度 10/28 15:31
→ murderer2013: 絕區主c練度比較要求而已 10/28 15:31
是,鐵道主線很長要講一些無關緊要的路人的事根本沒多久忘了他是誰
推 ray88076: dnf 算動作遊戲嗎?w 10/28 15:31
推 keerily: 絕我看大多是被分類成動作格鬥遊戲,不管是動作還是格鬥 10/28 15:31
→ keerily: 都不算大宗吧 10/28 15:31
我認知格鬥是兩人對打的那種耶0.0
→ Rothax: 動作遊戲確實不算大宗啊 不然魂系是很多人玩嗎? 10/28 15:32
推 ray88076: DNF 火影算動作遊戲嗎? 10/28 15:33
推 fish770130: 原本原鐵絕三開 盧卡打拳讓我果斷退坑鐵道 10/28 15:33
→ andy0481: 不知道看你要不要分類拉進格鬥 不然戰神 忍外 DMC 魔兵 10/28 15:33
→ andy0481: 都是動作 魂系甚至法環看你要不要算 10/28 15:33
→ starsheep013: 為啥舉例專挑動作遊戲的細項分支,還挑偏小眾的? 10/28 15:33
→ zanns: ZZZ難度調整那邊 開服說要玩家輕鬆享受爽快戰鬥 結果 10/28 15:34
→ andy0481: 喔還有魔物 反正看你要不要算 不然鐵道可是更小的日RPG 10/28 15:34
→ zanns: 被某一部分玩家說太簡單沒挑戰 難度就拉一大把 10/28 15:35
→ buddy821212: 就都要花很多時間啊 米家的遊戲 現在要花那麼多時間 10/28 15:35
→ buddy821212: 我幹嘛不玩端遊或平台單機 10/28 15:35
推 ray88076: 絕區現在難度有很難嗎? 問號 10/28 15:36
我覺得高難度不算簡單就是了,當然你要跟魂類比是比不上
→ Rothax: 米家遊戲花很多時間? 10/28 15:36
→ as920909: 動作遊戲明明就是大宗 到底在說啥 該不會覺得JRPG比ACT 10/28 15:36
推 trtrtradam: 每次看米粉一直碰瓷格鬥遊戲說格鬥遊戲很小眾所以zz 10/28 15:36
→ trtrtradam: z才沒那麼受歡迎就很好笑,不知道是不是跟快打6有訪 10/28 15:36
→ trtrtradam: 談的原因,明明一狗票ARPG都賣很好 10/28 15:36
→ as920909: 還多人玩? 10/28 15:36
→ trtrtradam: 講的好像zzz上手難度媲美格鬥遊戲一樣 10/28 15:37
→ as920909: 說什麼小眾的 明年荒野出了就別玩 謝謝 10/28 15:37
→ murderer2013: 都是they的錯 10/28 15:37
推 clothg34569: 就定位不明確 10/28 15:38
→ starsheep013: 光是框到arpg就不知道幾款大作ip了 10/28 15:38
→ Rothax: 遊戲小眾跟會不會玩有啥關係 邏輯死去 10/28 15:38
→ zanns: 對阿 感覺就營運根本沒搞清楚自己主力客群是要哪群 10/28 15:38
推 keerily: 所以有一狗票賣很好的手遊ARPG? 10/28 15:39
→ Barrel: 有吧 他一開始想追求的客群是戰鬥為主 然後被格子勸退 10/28 15:39
→ shinobunodok: 絕的問題不是要弱保軟所以又沒那麼動作嗎 10/28 15:39
感覺是一開始想拉全部的人都來玩看看,然後透過難度疊加慢慢篩人
推 ray88076: 好啦 小眾 日服ps前幾天還第一呢 10/28 15:39
→ zanns: 到底是要拉手輕玩家 還是要 哈扣神手玩家 10/28 15:39
→ Barrel: 結果格子拔掉之後 現在留下來的玩家大概就是真正的核心ㄌ 10/28 15:40
推 trtrtradam: Zzz全角色上手難度還不如一個快打隨便一個角色吧 10/28 15:40
→ keerily: 然後絕也不是真的有多差,他營收幾乎集中在PC/PS上 10/28 15:40
推 as920909: 把魔物獵人武器刪到只剩大劍 大劍技能刪到只剩蓄力都比Z 10/28 15:40
→ as920909: ZZ還有深度 10/28 15:40
→ shinobunodok: 真的想玩動作遊戲的抓不到 想輕鬆玩的但還是要手動 10/28 15:40
→ shinobunodok: 嫌懶那不如玩鐵道 我覺得這是他定位不太明確的問題 10/28 15:40
→ zanns: 然後走格子更好笑 說是要說故事加深劇情體驗 結果 10/28 15:41
→ murderer2013: 看我ps 10/28 15:41
推 clothg34569: 前期拉輕玩家篩哈扣玩家 後期反過來 10/28 15:41
→ clothg34569: 還有走格子和戰鬥也弄得很衝突 10/28 15:41
→ clothg34569: 結果就常常討好一邊另一邊就不爽 10/28 15:41
→ keerily: 最多就營收不如原絕,但還是贏多數遊戲 10/28 15:41
→ protoss97: 不是 你要把手遊跟端遊的受眾一起看啊 會去買主機的本 10/28 15:41
→ protoss97: 來就已經篩過一次了 就像ptt看世界一樣 你把手遊受眾算 10/28 15:41
→ protoss97: 進去 動作遊戲就是小眾 不然你看看手遊前排都是些什麼 10/28 15:41
→ andy0481: 反正米家基本盤還是很穩 只是跟兩個姐姐比就弱了些 10/28 15:41
→ protoss97: 東西 主打動作的手游 現在都排在哪? 10/28 15:41
→ zanns: 那個甚麼預言之下 要打幾個小時 這跟主線劇情有3小關係? 10/28 15:42
推 supaucat: 實際上絕的成績也不差吧 用原鐵標準說絕沒人玩怪怪的吧 10/28 15:42
→ clothg34569: 然後就 聖遺物系統 米家共享血條 10/28 15:42
→ andy0481: 就米家基本盤很猛 但去扯其他動作手遊就怪怪der 其他手 10/28 15:42
→ andy0481: 遊又沒有米家基本盤 10/28 15:43
推 as920909: 是阿 反正不管什麼缺點只要比營收就好了 10/28 15:43
→ clothg34569: 雖然絕已經大幅優化了 但一堆米家桶的 10/28 15:43
→ as920909: 然後下一篇 為什麼o潮這麼喜歡看營收榜 10/28 15:43
→ clothg34569: 是從原一路刷過來的 就算絕簡單很多 要重刷也是累 10/28 15:43
推 ray88076: ios日服 ps也登頂過 成績很差ww 10/28 15:43
→ andy0481: 不然硬要說的話 人家DNF也是動作手遊啦..請給理由剔除 10/28 15:43
→ andy0481: 討論成績的時候 通常都是在講米家三姊妹啦 10/28 15:44
推 trtrtradam: 黑人問號 那你們舉例就不要拿家機上的ftg來舉例啊, 10/28 15:44
→ trtrtradam: 拿kof快打6說動作遊戲小眾,被戳破了又說限定手機的 10/28 15:44
→ trtrtradam: 動作遊戲 10/28 15:44
→ murderer2013: 立體防禦是這樣的 10/28 15:44
推 cjy1201: 反正之後會拆開 還不錯 沒爆紅的改的反而快 超諷刺 10/28 15:45
推 supaucat: 搞不懂某些人喜歡說絕沒人玩 講到客觀成績又開始發瘋的 10/28 15:45
推 shizukun0103: 看到絕區零每隔幾天都有差不多的文章 我就放心了 10/28 15:45
→ shizukun0103: 每篇下面講的都一樣 已經3個月了XD 10/28 15:45
推 clothg34569: 是說FTG和ARPG通常分開看吧 怎麼會拿FTG來講 10/28 15:45
→ starsheep013: 第一個舉例是kof第二個是魂,然後現在說要分開看… 10/28 15:46
→ protoss97: 你如果要認為dnf 天堂 RO這種是靠動作遊戲拿到的營收 10/28 15:46
→ protoss97: 那你說是就是吧 10/28 15:46
推 trtrtradam: 已經看到不只一次了,你絕受不受歡迎和FTG沒有半毛錢 10/28 15:47
→ trtrtradam: 關係 10/28 15:47
推 shinobunodok: 說他要死了就真的太離譜 但比起兩個姐姐和他事前的 10/28 15:47
→ shinobunodok: 廣告宣傳 目前不管是聲量還是營收米哈遊自己八成也 10/28 15:47
→ shinobunodok: 不怎麼滿意 啊不然怎麼瘋狂改一堆東西 10/28 15:47
推 ray88076: 楓之谷也是動作遊戲 會動的就算 10/28 15:47
推 keerily: 因為絕區零分類TAG上就有ARPG跟FTG這兩種呀 10/28 15:47
推 s1129sss: 鐵也是一直優化啊 難道他成績很差? 10/28 15:47
推 andy0481: 就標準不同 原鐵絕都有玩最明顯 三妹就成績最差 10/28 15:47
→ andy0481: 但的確是怎樣都是重量級的營收 踢死一堆輕中量級很簡單 10/28 15:48
→ andy0481: 但我猜等等又要拿那些輕中量級的出來說他們多慘多慘了 10/28 15:48
推 as920909: 比爛很好啊 我也最喜歡比爛了 chovy也很喜歡 10/28 15:48
推 ray88076: 絕現在也1.2而已 到底在急啥 10/28 15:49
推 clothg34569: 前面說要舉例賣很好的手遊ARPG 有人舉了DNF又說不算 10/28 15:49
→ ray88076: 鐵剛開服不也是一直改 10/28 15:49
→ shinobunodok: 鐵是針對玩家的體驗優化而已 例如懶還要更懶 絕的 10/28 15:49
→ shinobunodok: 應該不是這種吧? 10/28 15:49
推 a43164910: 沒吧 鐵道剛開服幾乎啥的沒改 1.1連主線都沒有 笑死== 10/28 15:49
→ clothg34569: 不然也可以說絕營收只是因為賣奶跟設計沒關係嗎==? 10/28 15:49
→ murderer2013: 絕是被噴才改的 鐵是自主優化居多吧== 10/28 15:50
→ starsheep013: 硬要說的話,鐵可是jrpg,這個才是冷門分類吧,近 10/28 15:50
→ starsheep013: 年還有作品的幾乎都固定那幾家了 10/28 15:50
→ starsheep013: 大概只比ftg好一點,兩種都慘輸arpg 10/28 15:50
→ vsepr55: 鐵道在手機上才是最熱門的類型吧 10/28 15:51
→ vsepr55: 就什麼都不用做數字打來打去== 10/28 15:51
推 s1129sss: 鐵開服大家聲音大一點 就把主線砍成支線了 那時候還在起 10/28 15:51
→ protoss97: 所以你說算就算啊 反正大家心裡都有尺 說不定真有人覺 10/28 15:51
→ protoss97: 得dnf ro 天堂這種是動作遊戲頂流啊 10/28 15:51
推 supaucat: 所以結論是絕分類是很大眾的玩法 其他遊戲大受歡迎 但是 10/28 15:51
推 trtrtradam: 因為各種平台上的分類就是亂分,就像雀魂被分到類魂 10/28 15:51
→ s1129sss: 飛階段 很多東西也是先有抱怨才改的 10/28 15:51
→ trtrtradam: 一樣,絕如果說FTG那每款ARPG都是FTG 10/28 15:51
→ supaucat: 絕本身很爛的關係所以成績很爛的同時營收來源都是米客群 10/28 15:51
→ supaucat: 的同情嗎._.? 10/28 15:51
推 shizukun0103: 是 結論就是 米死忠得很多 這遊戲不是米出的早就倒 10/28 15:53
→ shizukun0103: 了 好幾篇的結論都是這樣 10/28 15:53
推 fish770130: steam的第一人稱射擊分類表示: 10/28 15:54
推 trtrtradam: 這樓裡面認為zzz是ftg的,steam上有快打6免費demo麻 10/28 15:54
→ trtrtradam: 煩去下載一下 10/28 15:54
推 ray88076: 要是某二字神遊是米家的早飛天了 10/28 15:54
推 as920909: 就說啦 說的ACT很小眾 把自己講的很有眼光 結果根本沒玩 10/28 15:54
→ as920909: 過幾款ACT就上嘴臉 10/28 15:54
→ keerily: 米最死忠的中國玩家都不愛絕區了,還在都靠基本盤 10/28 15:55
→ murderer2013: 米最死忠的是日本吧 10/28 15:55
推 ray88076: 米家最死忠的不是日本嗎w 10/28 15:56
→ clothg34569: ZZZ是FTG 那雀魂也是FPS沒問題吧 10/28 15:56
→ keerily: 叫人去steam下載SF6的要不要先去google一下絕區零 10/28 15:56
推 supaucat: 絕上週ps在原神前面 中間還有個足球什麼的 10/28 15:56
→ supaucat: 日區 10/28 15:57
推 shinobunodok: 醒醒 是日本 10/28 15:57
→ ray88076: 還在雲w中國早就好幾個遊戲超過米家的了 10/28 15:57
→ starsheep013: 法環也是戀愛模擬啊,怪tag不如檢視自己的遊戲內容 10/28 15:57
→ starsheep013: ,何況絕離涼超級遠的 10/28 15:57
→ keerily: 維基上分類就寫這了呀,要問就去問為什麼要掛這分類 10/28 15:57
→ murderer2013: 但米孝子最兇最多的還是中國 10/28 15:57
→ protoss97: ps榜上 星鐵一直是在三姊妹裡最爛的 10/28 15:57
推 ray88076: 維基wwww 10/28 15:59
推 keerily: 忘了是專板還是這邊,就有人分析過,因為遊戲適合平台 10/28 15:59
推 as920909: 來了來了 最喜歡的經典比營收環節 10/28 15:59
推 JTFWAHQ: 你營收多少 10/28 15:59
→ keerily: 不同,所以iOS/Android上鐵會比較高,絕反而是PS、PC上高 10/28 16:00
推 RDcat: ZZZ想玩動作也不能安比單幹,想輕鬆玩也被空洞煩到懶得玩 10/28 16:00
→ npc776: 什麼都不用做數字在那邊對撞 不就正是百萬亞瑟王嗎 10/28 16:00
推 ray88076: 阿不是一堆人說要涼了 沒熱度 看營收就說只會看營收 10/28 16:01
→ npc776: 手油搞了十幾年最後還是卡在那個抽農小框框裡面沒突破阿 10/28 16:01
→ protoss97: 問題是找架吵的 不會管你這個 不然你看說要鬥蟲的 會拿 10/28 16:01
→ protoss97: ps數據 日服數據嗎?只會選擇性拿最差的數據 是鬥蟲還 10/28 16:01
→ protoss97: 是鬥人? 10/28 16:01
推 clothg34569: 那拿營收數字對撞也算是一種百萬亞瑟王嗎 10/28 16:01
→ ray88076: 那到底要看什麼 看巴哈排名? 10/28 16:02
→ shinobunodok: 嘲笑歧視紙片數值對撞 恕不知自己也在玩數值對撞 10/28 16:02
推 trtrtradam: 我也要到處說雀魂就是類魂,steam就這樣寫不可以怪我 10/28 16:02
→ trtrtradam: 沒有媒體識讀能力 10/28 16:02
→ npc776: 營收你又不敢去撞王者 搞什麼二遊榜避戰好意思說 10/28 16:03
→ protoss97: 是啊 不然不玩遊戲 整天鬥蟲 不就是百萬亞瑟王 還要想 10/28 16:03
→ protoss97: 辦法找哪一區比較差 很辛苦的 10/28 16:03
→ starsheep013: 話說圖表為啥是比排名啊,不是應該比峰值或總營收 10/28 16:03
→ starsheep013: 嗎? 10/28 16:03
→ keerily: 現在就中國討論區跟這邊會講的好像這遊戲快死了一樣 10/28 16:03
推 s1129sss: 雖然之後一定會不行 但現在安比17單通拿S沒問題哦 10/28 16:03
→ keerily: 明明二創熱度跟營收都還不錯 10/28 16:03
→ vsepr55: 營收數字對撞的問題是只有怪人會在那邊瞎算數據 10/28 16:03
→ vsepr55: 然後瞎算完的還拿去十倍界王拳 10/28 16:03
→ vsepr55: 只能說是遊戲內容不夠在找事做== 10/28 16:03
推 supaucat: 二遊榜避戰在原神出來之前就有了 這也要推給米嗎 10/28 16:03
→ murderer2013: 看我營收 看我ps 看我日區 看我二創 10/28 16:03
→ starsheep013: 要不然有人開大招剛好都遇到隔壁棚週年不是很衰 10/28 16:04
→ ray88076: 這不是來了 10/28 16:04
推 as920909: 不就是因為核心玩法沒討論必要才需要聊這些 10/28 16:04
→ protoss97: 哪裡不敢找王者?有人否認輸王者?王者在原出的之前就 10/28 16:04
→ protoss97: 被踢出二遊籍了 搞清楚好嗎? 10/28 16:04
推 lnceric008: 星鐵就沒必要用ps玩,但是絕有沒有用搖桿差很多 10/28 16:04
推 loverxa: 我說你涼就是涼 你提營收就是只會鬥蟲 10/28 16:04
→ as920909: 可是既然沒討論必要 那為什麼又要說手殘黨玩不了呢 真怪 10/28 16:05
→ supaucat: 什麼都不能看 就只能順著你說這遊戲很爛 那很棒阿 讓你 10/28 16:05
→ supaucat: 贏囉 10/28 16:05
→ protoss97: 難道原還沒出生 也能算在米家的鍋喔? 10/28 16:05
→ as920909: 沒辦法 手殘黨都去玩MOBA跟FPS了 有一堆輔助瞄準 10/28 16:05
→ shinobunodok: 這樣吧 到底誰說快死了你要不點名直接找他決鬥 大 10/28 16:05
→ shinobunodok: 部份人都是對遊戲問題做討論吧 10/28 16:05
→ as920909: 什麼王者榮耀 吃雞 都是給手殘黨玩的 10/28 16:05
推 ray88076: 營收9月第五 要倒了 涼了 10/28 16:05
→ lnceric008: 手殘沒藥醫啊 去玩別的不然還能怎辦 10/28 16:05
推 catloli: 我只用平板玩 所以對我來講點格子比打怪好玩 10/28 16:06
推 killerj466v2: 其實原因很簡單,因為絕可以被挑戰所以被挑戰啦 10/28 16:06
推 andy0481: 每次都在討論三姊妹中三妹成績最差 結果都會有人跳進來 10/28 16:06
→ as920909: 沒啦 反正遊戲本來就是玩得開心最重要 比營收真的不必 10/28 16:06
→ killerj466v2: 原跟鐵基本上戰不了,除非像原之前龍王這種自爆事 10/28 16:07
→ killerj466v2: 件 10/28 16:07
→ andy0481: 說你們怎麼可以說三妹要餓死了 明明他還是OOXX活得很好 10/28 16:07
→ as920909: 玩小眾遊戲顯得自己很有優越感更是不必 10/28 16:07
推 max005: 三件套都有玩啦 鐵道輕鬆就是建立在有auto而已 10/28 16:07
→ andy0481: 但其實整篇看下來 沒看到誰說過三妹要餓死了w 10/28 16:07
→ murderer2013: 結論就是 米又贏 米不會輸 別吵了 10/28 16:07
→ killerj466v2: 真餓也不會在那邊只畫不賣了 10/28 16:08
推 keerily: 喜歡走格子的,下個版本有專門走格子的活動 10/28 16:08
推 ray88076: 話說某原神殺手在哪 10/28 16:08
→ keerily: 跟戰鬥分開真的玩起來比較舒服,就等看主線之後怎麼處理 10/28 16:08
→ as920909: 而且ZZZ絕對不是屬於難的那邊 不想玩肯定不是因為手殘 10/28 16:08
→ Iseria: 絕的營運要是跟原一個死樣子應該沒啥人會護航 10/28 16:09
推 s1129sss: 不難 是我們覺得 但實際上對不少人來說 還是很難 實況主 10/28 16:09
→ Iseria: 目前還看起來有一直在改 先不論方向對錯 10/28 16:09
→ murderer2013: 有人一直想拐其他遊戲 沒人理 好好笑 10/28 16:10
→ s1129sss: 逛一輪 不難看到有不少主播打得不好 這還是黃紅光無腦提 10/28 16:10
→ s1129sss: 示了 10/28 16:10
絕區零我覺得戰鬥深度沒很深,難度主要是建立在反應速度,這個就蠻吃個人的
推 protoss97: 你的說法很奇怪 我老婆就是因為動作太難不想玩 他原神 10/28 16:10
→ protoss97: 開服玩到現在只會鍾離硬A 他也不玩吃雞 王者啊 10/28 16:10
→ as920909: 你老婆那叫做不想玩ACT而不是不想玩絕區零 10/28 16:11
→ protoss97: 他原神玩了4年 dnf 劍靈 都有玩招喚師 10/28 16:12
→ as920909: 喔不對 如果他會想玩MH的話那就說不通 10/28 16:13
→ starsheep013: 難不難看客群是啥吧,手遊標準本來就更低一點 10/28 16:13
→ protoss97: 除非劍靈 dnf都不算act啦 所以他是手殘 只會用寵物擋 10/28 16:14
→ protoss97: 自己在後面硬A 或是鍾離硬A 要跟怪互動 他就不行了 10/28 16:14
→ as920909: 恩 ACT本來就會有各種難度的機體 米池會導致這不成立 10/28 16:14
→ as920909: 越花錢會越簡單 10/28 16:14
→ as920909: 劍靈的遠程都算是偏簡單的 輸出很安全 10/28 16:15
→ as920909: 不如說劍靈的PVE交互性還更強... 各種格檔反制 10/28 16:16
→ protoss97: 對啊 所以就是手殘啊 D3幫她配好裝 她也會玩 反正武僧 10/28 16:17
→ protoss97: 硬A 快死開無敵刷刷刷 ,像mh 魂系列 他是絕對不會碰 10/28 16:17
→ protoss97: 劍靈那種坦王要交互的 他也不會玩 10/28 16:18
推 s1129sss: 我只能說 我們是中重度玩家 所以很多東西覺得沒有難度 10/28 16:19
→ s1129sss: 但真的別小看輕度玩家的下限 絕開服主線被笑aaa都還是有 10/28 16:19
→ s1129sss: 人能玩到死 10/28 16:20
→ as920909: 也是 10/28 16:20
推 huwei200035: 用體力制來控制玩家成長進度本身 就很不動作遊戲 10/28 16:21
推 shinobunodok: 體力制還好 記得深淵應該也是時限制的吧 這個問題 10/28 16:25
→ shinobunodok: 比較大 怎麼不是打出多少連段或是完美閃避之類的拿 10/28 16:25
→ shinobunodok: 分數 打死王或時間到看分數給星星 不過理由也很簡 10/28 16:25
→ shinobunodok: 單大家都知道 因為他要賣命座 但好像也有人在說61 10/28 16:25
→ shinobunodok: 直接把王打死無聊死了 不如01或21還能和王博弈你來 10/28 16:25
→ shinobunodok: 我往下 10/28 16:25
推 dongdong0405: 絕的劇情真的精簡很多 10/28 16:27
※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 10/28/2024 16:28:49
→ Louta: 動作遊戲天花板要靠課金開本身就是問題了 10/28 16:28
推 trtrtradam: 老實承認自己是ARPG就沒問題了 10/28 16:34
推 lovez04wj06: 問就是米不能輸,嘴炮動作遊戲小眾真的很好笑 10/28 16:35
→ lovez04wj06: 魔物戰神一堆arpg還有rpg現在幾乎都帶動作成份,你 10/28 16:35
→ lovez04wj06: 絕區是吃數值的遊戲卻還自比SF6是在講什麼笑話? 10/28 16:35
推 protoss97: 評分方式記得是1.4會改吧 確實動作遊戲往skin方向走可 10/28 16:37
→ protoss97: 能比較好 不然課金體驗更差玩不到東西 看看這次爬塔能 10/28 16:37
→ protoss97: 不能改善吧 讓6+5大佬拿些高樓層才有的稱號展示一下也 10/28 16:37
→ protoss97: 好 不然課金真的課了寂寞 10/28 16:37
推 a43164910: 鐵道都能拿去跟百萬亞瑟王比數字對撞 只能說某些人眼 10/28 16:44
→ a43164910: 中的手遊大概都長一樣== 10/28 16:44
→ qweertyui891: 差是跟自己開服比阿,中國人自己都沒想過開服超抖 10/28 16:50
→ qweertyui891: 音的遊戲,現在沒幾天掉200外 10/28 16:50
推 k798976869: 有閃紅光 黃光 不是有手就能閃?沒閃光就魂惹 10/28 16:50
→ k798976869: 要動作可以用熊 單通 無敵格擋 10/28 16:53
推 qweertyui891: 一直覺得強調不花時間的觀點很奇怪,玩三消會講每 10/28 17:01
→ qweertyui891: 天只要花幾分鐘三消嗎,寶可夢GO會有人講每天只要 10/28 17:01
→ qweertyui891: 花幾分鐘丟球?實際上很多人樂於每天超過半小時轉珠 10/28 17:01
→ qweertyui891: 或丟球轉牌子,遊戲不是這樣嗎? 10/28 17:01
→ kkpopo90: 掉很快就很簡單啊,留存難看到不行 10/28 17:04
推 lovez04wj06: 有什麼好奇怪的,這不就賣點嗎 10/28 17:05
→ lovez04wj06: 你不需要不代表沒客群 10/28 17:05
→ kkpopo90: 不然官方幹嘛不跟原神學,反而要一直改遊戲系統。 他們 10/28 17:05
→ kkpopo90: 喜歡嗎? 10/28 17:05
→ lovez04wj06: 連睡覺遊戲都能賣了,日課短有什麼好怪的 10/28 17:05
→ lovez04wj06: 寶可夢sleep:叫我? 10/28 17:06
→ npc776: 那最好的遊戲應該是那些你沒裝的 每日只要0分鐘連開都不用 10/28 17:17
→ npc776: 遊戲做到這種地步已經稱不上是遊戲了 10/28 17:17
推 s1129sss: 降低日常時間不是大多數手遊的發展之一嗎 這都可以杠? 10/28 17:20
→ qweertyui891: 不是說主機人數是手機的五倍還是十倍,上面都拿PS榜 10/28 17:22
→ qweertyui891: 出來扛了,想想PS開一款遊戲五分鐘就關掉很滑稽才這 10/28 17:22
→ qweertyui891: 樣說 10/28 17:22
→ npc776: 發展成為功課或工作嗎? 別鬧了 還不就玩黏濁度那一套 10/28 17:22
推 keerily: 降低日常花費時間來留住玩家已經是手遊常態了吧 10/28 17:26
推 keerily: 怎麼說的好像手機開一款遊戲5分鐘就關就不滑稽... 10/28 17:28
→ protoss97: 每日任務 體力 這種東西是廠商要增加黏著度的東西 當然 10/28 17:59
→ protoss97: 是越少越好啊 最好是連開都不用開 跟主機遊戲一樣 又不 10/28 17:59
→ protoss97: 是說主線 還是玩法只有5分鐘沒東西玩 10/28 17:59
→ protoss97: 你看看那個入坑原神的原神廢人Vtuber 每天播原神 播了 10/28 18:04
→ protoss97: 一個多月 才打完須彌而已 這些內容遊戲每次改版累積的 10/28 18:04
→ protoss97: 內容 只怕你玩不完 比單機遊戲內容還高多了 10/28 18:04
推 max005: 黏著度這種幾乎都在追求吧 連買斷的遊戲都一堆有每日任務 10/28 18:16
→ zanns: 年濁度這種東西不是不紅的遊戲才追求的嗎? 10/28 18:20
推 delmonika: 所以要一個新手體驗到好玩前要先忍受無聊,還要度過一 10/28 18:47
→ delmonika: 段不小的時間,看到你喜歡的角色也不是馬上有,要先渡 10/28 18:47
→ delmonika: 過這些才能體驗到好玩嗎?這之前受不了的早就跑了 10/28 18:47
推 lenta: 樓上 還要抽卡沒歪 10/28 19:23