推 Tiandai: 小學就注意到了 沒想到這麼少人討論 10/29 19:25
推 vsepr55: 跟真人捕捉有什麼關係== 10/29 19:26
→ vsepr55: 重點還是要怎麼對到台階 10/29 19:26
→ dolphintail: B站一直都有二遊走樓梯對比影片呀,拿來拉踩用的 10/29 19:26
推 yukimura0420: 2B爬樓梯 10/29 19:27
→ john2355: 因為真的很難啊 跟頭髮不穿模一樣難 10/29 19:27
推 gino0717: 性癖是上下樓梯的狂熱者 10/29 19:27
推 bobby4755: 會啊 都會看腳掌有沒有真的踩上去 10/29 19:28
推 grende: 真人捕捉那就是裡面說的整段固定動畫啊 10/29 19:28
→ max83111: 你沒看完吧 難的是判斷階梯的方法和怎麼讓模組合理呈現 10/29 19:29
推 kaj1983: 喜歡上下樓梯的可以去玩GTA4 10/29 19:29
推 furret: 以前有注意到但不怎麼在乎 10/29 19:29
推 devilkool: 2B的我很在意 10/29 19:30
→ scott032: 不要卡我就好 10/29 19:30
→ kaj1983: 台階大小寬度不一樣,要每階都有獨特的動作很麻煩 10/29 19:30
→ scott032: 以前bio還要用按的,有夠麻煩 10/29 19:31
推 Takuri: 無聊時會看一下有沒有踩到台階,但大多時間都在專心通關 10/29 19:31
→ Takuri: 根本不會在意 10/29 19:31
→ diablohinet: 2B , 劍星 10/29 19:31
→ Peugin: 還有爬坡 看腳有沒有跟地面貼齊 10/29 19:32
推 NoLimination: 我要求不多 爬樓梯不會卡住就好 10/29 19:32
推 Tsozuo: 最好解還是像GTA那樣額外做個動畫+行動規則吧 10/29 19:32
→ Tsozuo: 只是就 花錢 而且除非爬樓梯控不然沒什麼人在意 10/29 19:33
→ error405: 曾經為了斜坡浮空調半天 10/29 19:33
推 ChHChen: 好像不是很重要的東西,不要跑一跑卡住就好了 10/29 19:33
→ ChHChen: 浮空就浮空又沒啥影響 10/29 19:33
→ banana190: 爬梯子跟爬樓梯是兩回事啊 10/29 19:33
推 llabswollag: 就連以前CS那種也沒什麼人在意 10/29 19:34
推 kaj1983: 其實最出戲的是影子,有些3D遊戲的影子沒有貼合人物與地 10/29 19:34
→ llabswollag: 比較像火力展示 像最2穿衣服一樣 10/29 19:34
→ kaj1983: 面,這時候去看會發現人物模組是微微浮在空中的 10/29 19:34
噓 b05605019: 紅明顯,這片是商單吧? 10/29 19:35
推 kavcy9702576: 2B爬樓梯 10/29 19:35
→ max83111: 畢竟不影響遊戲本身 遊戲本身好玩又做這種細節做得好才 10/29 19:35
→ max83111: 有意義 不然細節滿分遊戲內容沒料那叫本末倒置== 10/29 19:35
→ Tsozuo: 你說用動補做 不就也是做出一個完美的上樓梯動畫 10/29 19:35
推 n3688: 男角不重,女角爬梯子就要好好做 10/29 19:35
→ Tsozuo: 用出來也基本上是多做一個上樓梯動畫來用了 10/29 19:36
推 a205090a: 頭髮不穿模超級簡單 只是運算量會暴漲而已 10/29 19:36
→ gininder: 之前就聽說走樓梯很難做了 10/29 19:38
推 HyperLollipo: 如何讓NPC開門也很有趣 10/29 19:38
推 tonylolz: 腳貼在地板就很麻煩了 10/29 19:40
推 a75091500: 不好做,然後做好對遊戲性影響是0 10/29 19:40
→ a75091500: 動補不是萬能,而且動補出來的檔案不可能直接用 10/29 19:40
→ a75091500: 上樓梯最麻煩的部分就是要貼合樓梯+重心要對 10/29 19:41
→ a75091500: 變成還要特別為樓梯做一個狀態機,基本上就是增加工作 10/29 19:41
→ a75091500: 遊戲中很多看起來很簡單的東西很難做, 比方像門就是 10/29 19:42
推 bcat9389: 沒在意過這個,但有在意過床上睡覺不蓋被子,最近的比較 10/29 19:42
→ bcat9389: 有在蓋了,另一種是吃飯都是吃空氣,這倒還沒有看過真有 10/29 19:42
→ bcat9389: 做過會真的吃東西,夾起食物吃掉,食物還會一口口減少的 10/29 19:42
推 chiawww: 聽說穿衣服 穿外套之類的也很難做 10/29 19:43
→ orcazodiac: 沒有意義,本質就跟動畫的高麗菜一樣 正常人不會CARE 10/29 19:44
推 newgunden: 因為用3D就是不想一格一格的畫人物,結果上下樓梯偏偏 10/29 19:44
→ newgunden: 就是這麼麻煩的動作 10/29 19:44
→ orcazodiac: 做得好也沒人覺得厲害 但沒做好會有少數人靠北很大聲 10/29 19:44
→ mushrimp5466: 穿外套最二做了 然後沒人在乎 10/29 19:45
推 soap83624: 無聊的議題,R星來全殺了,但你也不會拿著這點來吹讓 10/29 19:45
→ soap83624: 遊戲體驗有質的變化。甚至因為玩家基本都是衝刺爬樓梯 10/29 19:45
→ soap83624: ,如果強制玩家減速小碎步走樓梯+體力消耗加劇反而容 10/29 19:45
→ soap83624: 易成為負體驗== 10/29 19:45
推 vsepr55: 黏在地板其實不難,ik弄好就可以 10/29 19:46
→ vsepr55: 但是爬起來還是不一定好看 10/29 19:46
→ Tsozuo: 就看你要不要花時間跟效能去搞...通常會搞的除了技術頂外 10/29 19:46
→ Tsozuo: 就是時間跟錢真的多 10/29 19:46
推 Julian9x9x9: RDR2細節就做到每次有新遊戲都會處刑一次 其實蠻有 10/29 19:46
→ Julian9x9x9: 趣的 10/29 19:46
→ vsepr55: 要好看動作還是要另外做== 10/29 19:46
→ dreamnook2: 性價比很低的實作項目 10/29 19:47
→ Julian9x9x9: 不過大概也只有R星有這種餘裕這樣玩 10/29 19:47
推 n20001006: 中國這種量產視頻不知道為啥都搞得很像抓著一個小地方 10/29 19:48
→ n20001006: 在尬吹 重點不是只看這一處而已吧 而是你整體動作做得 10/29 19:48
→ n20001006: 好的遊戲這種地方一定也處理得好 10/29 19:48
→ vsepr55: 上樓梯還好,但下樓梯就超明顯 10/29 19:48
推 c24253994: 你484剛看完遊戲狂人 10/29 19:49
→ su4vu6: 走樓梯做太好會拖慢走的速度 所以通常會不做太細 10/29 19:50
→ su4vu6: 不然玩家會很討厭爬樓梯 10/29 19:50
推 supaucat: 不就是跟一般人講解遊戲內走樓梯嗎 怎麼變尬吹 吹r星? 10/29 19:51
→ weiyilan: 出這個是給這1-2年很多會抓著小地方搞拉踩的二遊圈看吧 10/29 19:54
→ weiyilan: 沒做還會被飯圈入腦的抓著照三餐嘲諷辱罵 10/29 19:55
推 e5a1t20: 流暢的開門才是難題吧 還要考慮讀取地圖 10/29 19:55
→ hollen9: 會在意 10/29 19:56
推 ymsc30102: 真人捕捉你要嘛遊戲內所有樓梯規格都一樣 要嘛每個不同 10/29 19:56
推 kuninaka: 當年看到GTA4的走樓梯,超驚訝 10/29 19:57
→ PROMAC: 樓梯開門這種要弄完全逼真很費工一般都是打混將就點 10/29 19:57
→ Korsechi: 頻道主做遊戲的 直播跟影片蠻多遊戲機制分析 10/29 19:57
→ ThreekRoger: 人中之龍出乎意料會一階一階走 10/29 19:57
→ ymsc30102: 樓梯都特別捉一次 10/29 19:57
推 zyxx: 也不用樓梯 一般有起伏的地面就看得出來了 10/29 19:57
→ kuninaka: 穿衣服不穿模,又要跟真的一樣超難 10/29 19:57
→ kuninaka: 好像沒人做得到 10/29 19:57
→ orca1912: 我都會看2b跟伊芙的啊 10/29 19:57
→ kuninaka: 頑皮狗只有做過一次類似的 10/29 19:58
→ kaj1983: GTA4你還會被路面突出來的地方絆倒 10/29 19:58
→ Tsozuo: 最2火力展示 但 誰在乎 10/29 19:58
→ kuninaka: UC4玩過一次脫衣服 10/29 19:58
→ kaj1983: 站在不平的地方腳會伸縮,當年看到真的驚艷 10/29 19:59
→ kuninaka: *外套 10/29 19:59
→ kuninaka: GTA4覺得最機車的物理改進就是NICO車禍會飛出擋風玻璃 10/29 19:59
→ kuninaka: 整個撞爛 10/29 19:59
→ vsepr55: 流暢開門的問題就是開門本來就不流暢 10/29 19:59
→ vsepr55: 你硬要弄一個很完美的動作就是在那邊卡一下 10/29 19:59
→ vsepr55: 只會更不好玩 10/29 19:59
→ kaj1983: 車也會依照撞的部位不同而變形 10/29 20:00
→ kaj1983: GTA4的細節真的很多 10/29 20:00
→ kuninaka: 最後生還者二最強的是玩繩子 10/29 20:00
→ kuninaka: 中國遊戲要追這些,大概五年都不行吧 10/29 20:01
→ Tsozuo: 爬梯也是 看完一次完美爬梯很爽 但後面爬樓梯要播專門動 10/29 20:01
→ Tsozuo: 畫卡一下 爬上下樓梯那個減速也會很煩躁 10/29 20:01
→ Tsozuo: 別說其他人行不行 我怕連頑皮狗自己都做不到了 10/29 20:01
→ su4vu6: 對阿 樓梯問題就是一定會減速 玩家又最討厭走路被減速 10/29 20:03
→ su4vu6: 就會出現 用跳的走樓梯比較快 一直跳的畫面 10/29 20:04
→ s2500205: 誰玩遊戲會讓角色用走的 10/29 20:04
推 kuninaka: RDR2會強迫你走路 10/29 20:06
推 st1083971: 製作上cp值太低 就像走路跑步在斜坡鮮少會做速度變化 10/29 20:06
→ vsepr55: rdr2就走火入魔啊,那個搜刮是玩到會生氣的那種 10/29 20:07
→ e5a1t20: 反了 開門問題是因為要載入地圖 所以需要一個過場動畫 10/29 20:08
→ e5a1t20: 但頻繁的讀取又會讓玩家不耐煩 10/29 20:08
→ kuninaka: 人家在做藝術品 10/29 20:08
→ kuninaka: 西部牛仔末日模擬器 10/29 20:08
→ s2500205: 就連寶可夢到寶石版都生出跑鞋讓玩家用跑的 10/29 20:10
推 ayubabbit: 沒有 就跟開門一樣 10/29 20:11
→ ayubabbit: 誰在意你有沒有轉喇叭鎖 10/29 20:11
推 Richun: 怎麼做到接近現實的同時不讓玩家煩,很吃設計者功力的。 10/29 20:14
噓 majohnman: 我根本不在乎 能上樓梯就好我管你怎麼上的== 10/29 20:20
推 HANGOLI: What a thrill… 10/29 20:22
噓 alicemoe: 是遊戲太無聊嗎?無聊到去玩樓梯 10/29 20:23
推 s655131: 上樓梯還會加速 10/29 20:25
推 thelittleone: 以前是討論開門吧 10/29 20:25
推 iamnotgm: 噓文我看你是不知道2B爬梯子多讚喔 10/29 20:30
推 befaithful: 劍星 2B 走樓梯怎麼可能不看?每次走樓梯 爬梯 繩索 10/29 20:38
→ befaithful: 一定都要不同視角來回好幾次 10/29 20:38
推 qazw222: 我很在意,拍照一直踏空破圖很難受 10/29 20:47
推 qwe78971: 就IK而已 現階段上下樓算簡單了 還有更難的 10/29 21:00
推 adk147852: 我只介意看不看得到 10/29 21:13
推 papertim: 有時候還會有不自然抖動 10/29 21:15
推 pttx6714: 很多人沒逛B站,所以不知道這個樓梯話題在中國那邊熱度 10/29 21:27
→ pttx6714: 「動捕」哪可能補一次適應所有狀況...。 10/29 21:27
→ pttx6714: 而玩家說不在意,但看起來很不舒服又在那嘴,很難伺候 10/29 21:27
推 waloloo: 小褲褲 10/29 21:32
推 daidaidai02: 落點預判感覺技術上超簡單 但搞的cp值太低沒人要做 10/29 21:37
推 hh123yaya: 跟開門一樣難搞 10/29 21:41
推 bnd0327: 裡面不是就有講,不影響遊戲性,當然先上線再改 10/29 21:51
→ bnd0327: 既然要上線再改,就不可能每個人動畫重製,要用程式解 10/29 21:51
→ Arashi0731: 台階對不上很正常,通常是像走斜坡一樣穿模,很少會有 10/30 00:17
→ Arashi0731: 遊戲把經費浪費在這裡,太多東西要算了 10/30 00:17
推 discosoul: 法環史東威爾城 爬梯子我震撼很久 10/30 00:38
→ Mareeta: 史東威爾城哪來的樓梯 你是說外牆那邊嗎 10/30 01:46
→ xaxa968: 早就不是什麼新鮮的事情了。也有更多遊戲實現了更好的模 10/30 09:12
→ xaxa968: 擬。 10/30 09:12
→ xaxa968: 這影片我只感覺是來吹某遊戲的 10/30 09:12
推 rgbff: 也不一定是捧什麼遊戲吧,就是遊戲設計分析而已 10/30 10:27