→ zseineo: 現在也是箱庭啊 11/02 14:29
推 King5566: 要求高才划算 划算得緊 11/02 14:30
推 bmaple730: 結果接同大廳成員的任務,還是會因為地圖組成不同要跑 11/02 14:31
→ bmaple730: 讀取 11/02 14:31
推 chenszhanx: 可以解決電腦效能過剩的問題 11/02 14:32
推 s175: 屁獸一直移動到隔壁有夠好笑 你要嘛也跑遠點 11/02 14:32
推 vsepr55: 現在遊戲就這樣,號稱無縫很爽 11/02 14:32
→ vsepr55: 結果跑太遠腳會酸最後還是用傳送的 11/02 14:32
推 puritylife: 比較喜歡之前的地圖模式 這類型遊戲沒必要搞開放世界 11/02 14:33
推 HanadaIru: 覺得世界那樣就不錯 11/02 14:34
→ bmaple730: 說好聽是不用讀取可以回據點跟結算 11/02 14:34
→ bmaple730: 說難聽點就只是把聚魔的營地變成據點而已 11/02 14:34
→ eva05s: 好處就是可以宣傳我們跟上了這個人均開放世界的時代 11/02 14:35
→ afjpwoejfgpe: 其實荒野不算開放世界... 11/02 14:35
推 allanbrook: 你不用每次都跑回去重接任務這點吧 11/02 14:36
推 pipiispipi: 總要有點突破 不然你一輩子就玩世界就好啦 11/02 14:36
推 s175: 本營附近的地形很多不能過去的 11/02 14:36
→ afjpwoejfgpe: 然後簡易營地有建設數上限和會被破壞真的是白痴設計 11/02 14:37
推 bmaple730: 勉強算是開放世界(無接縫地圖)吧?記得官方有演示從 11/02 14:38
→ bmaple730: 荒野走一條很長的騙讀取道路跑去森林,但看過那個演示 11/02 14:38
→ bmaple730: 讓人感覺更沒必要做成這種地圖了 11/02 14:38
推 forsakesheep: 真的有點像大型聚魔之地= = 11/02 14:41
→ afjpwoejfgpe: 老實說我最喜歡的地圖是大社那種幾乎全區域都能讓你 11/02 14:42
→ afjpwoejfgpe: 自由跑的地圖,小一點也沒差(然後拿掉該死的斜坡) 11/02 14:42
推 justsay: 這跟開放世界還差一大截 現在看起來只是大型箱庭 11/02 14:42
→ justsay: 同感現在就聚魔之地加強版 覺得原本的接任務還比較舒服 11/02 14:44
推 bmaple730: 而且這次主打的地圖真的是這三代最醜,大蟻塚荒地跟沙 11/02 14:45
→ bmaple730: 原地圖都比這個豐富 11/02 14:45
→ afjpwoejfgpe: 地圖做大唯一的好處就是可以塞更多環境陷阱,碰上落 11/02 14:46
→ afjpwoejfgpe: 石增加的時候應該可以一路控到底(當然換區也會很頻 11/02 14:46
→ afjpwoejfgpe: 繁就是) 11/02 14:46
→ afjpwoejfgpe: 豐富度還不準啦,Beta測試很明顯一堆東西都還沒放進 11/02 14:47
→ afjpwoejfgpe: 去 11/02 14:47
→ justsay: 不知道是不是試玩有縮減 不然現在的環境細節感覺還輸世界 11/02 14:47
→ Suleika: 當然是騙股東騙經費 11/02 14:49
→ Suleika: 細節超級不行,純堆料堆上去 11/02 14:49
推 jympin: 如果正式版優化還是長這樣 那我寧願回到以前的箱庭 11/02 14:51
→ afjpwoejfgpe: 不過之前直播看起來,緋紅森林也是同一套設計邏輯.. 11/02 14:54
→ afjpwoejfgpe: .... 11/02 14:54
推 mahimahi: 讓你變模糊獵人 11/02 14:56
→ none049: 換圖即loading,你確定你要? 11/02 14:59
推 LipaCat5566: 感覺幾年變化只有這樣很少 11/02 15:05
推 xbearboy: 現在都標配ssd了loading 怎了?又不是星空沒事就要進電 11/02 15:10
→ xbearboy: 梯 11/02 15:10
→ xbearboy: 這款有支援direct storage的,現在的頻繁換區讓遊戲比 11/02 15:11
→ xbearboy: 較有趣的意思嗎? 11/02 15:11
推 Cishang: 真的是沒啥意義 11/02 15:18
推 puritylife: 做這麼大對這類型遊戲就單純看爽的而已 不會比較好玩 11/02 15:21
→ puritylife: 世界或是崛起那樣程度的剛好多了 接任務根本不是困擾 11/02 15:21
→ akles111: 其實也不是開放,是超大箱庭就是了 11/02 15:24
→ akles111: 現在就藤岡想做生態,但地圖太小不容易他展現就越搞越大 11/02 15:25
推 qweertyui891: 真的搞開放世界怕你們打完一隻龍都環遊世界了 11/02 15:26
→ zanns: 開放世界是不是只適合單人ARPG? 11/02 15:28
推 Cactusman: 沒啥必要的感覺 11/02 15:34
→ HanadaIru: 確定所有人PC都有SSD?確定不是SATA SSD? 11/02 15:34
推 puritylife: 人跑得起這遊戲的PC 沒SSD的機率低到可以忽略這情況了 11/02 15:39
推 metam: 不是技術不行就是太貴了,現在的開放世界也都這樣做,給你 11/02 15:58
→ metam: 過場圖然後讀圖 11/02 15:58
推 bmaple730: 最低配就叫你要SSD了 當然是預設SSD 11/02 15:58
→ HappyPoyo: 比較喜歡破曉的飛簷走壁,幾乎任何障礙都可以爬過去 11/02 16:01
推 alphaMFT: 希望可以大於四人狩獵,16人打一隻龍,畫面一定很好笑 11/02 16:25
推 sustto: 開放世界仔會來買 11/02 16:27
推 StevenEXE: 對我來說,像世界那種就行了。古早時代追到地圖邊緣不 11/02 16:48
→ StevenEXE: 小心碰壁還要讀取會很幹,尤其是斷尾飛到外面時 11/02 16:48
推 stkissstone: 跑起來還是萬物皆可爬的rs最爽 但rs環境也比較少東 11/02 17:06
→ stkissstone: 西跟物件 11/02 17:06
→ NotOtaku: 我懷疑nvidia 有入股 11/02 17:22
推 mamamia0419: 其實沒什麼意見,但不清楚是不是要兼顧效能,地圖感 11/02 17:26
→ mamamia0419: 覺沒那麼豐富,世界還會有點讓人迷路的感覺XD 11/02 17:26
→ asteea: 除非WILDS只有這張地圖放入所有魔物 不然就不是開放世界阿 11/02 18:01