→ h75311418: 要求不多能順跑就好 11/03 16:51
推 arrenwu: 12GB RAM 一般遊戲機隨便擠都有吧 11/03 16:52
推 guogu: 7900XTX竟然跟4090五五開 太神奇了 11/03 16:52
推 robo3456: 這年頭不用pc玩遊戲的應該也有16g吧 11/03 16:52
→ arrenwu: 4070 Super 以上的 1% Low 就差不多了 11/03 16:52
→ arrenwu: 那這看起來瓶頸是在CPU那邊啊? 11/03 16:53
推 leon19790602: 有標記憶體那幾張,下面主要說明還是指1080P下6核心 11/03 16:53
→ leon19790602: 跟8核心以上差距較大,你看4K差距就縮的很小了,記 11/03 16:53
→ leon19790602: 憶體DDR4跟DDR5影響應該不大 11/03 16:53
他放在CPU那邊,有些spec比較高的CPU跑分輸給低階款,因為用的是DDR4。
話說這個測試比較神奇的是3090輸給4070
※ 編輯: iceonly (125.230.218.237 臺灣), 11/03/2024 16:55:03
→ guogu: 然後測試版VRAM看起來要16GB才夠 這個卡普空應該會修 11/03 16:53
→ spfy: 聽起來是9800X3D和高頻DD5的戰場了? 11/03 16:53
推 qweertyui891: 這是幫7900抬轎嗎 11/03 16:54
推 arrenwu: 我自己看工作管理員感覺CPU還滿吃重的 11/03 16:55
→ guogu: 會變多邊形應該是這邊造成的 照它預計的1080應該要吃8G以下 11/03 16:55
→ arrenwu: 3090輸給4070 會是因為幀生成的關係嗎? 11/03 16:55
→ guogu: 但實際使用會到大概12G 變成8G的卡有些東西沒載入 11/03 16:56
→ spfy: 有可能 4系列好像有加一組硬體專門配合新的技術 差很多 11/03 16:56
推 leon19790602: 30輸給40是因為幀生成 11/03 16:57
推 rabbit61677: 比起RAM 12G,他測試VRAM可以吃到11G以上 11/03 16:57
推 arrenwu: 去年買 4070 還覺得好像買得太強了用不到,今天全用上了 11/03 16:57
→ arrenwu: 這款VRAM吃得有夠多 11/03 16:57
→ rabbit61677: 代表10G以下卡其實VRAM是不夠的,轉換場景可能會卡 11/03 16:58
→ arrenwu: 下星期如果買得到 9800X3D 的話 我就要換平台了 11/03 16:58
推 anumber: cpu真的吃很大 11/03 16:58
推 Bencrie: 我在 Linux 測的結果很奇怪。High 跑得比 medium/low 快 11/03 17:02
→ Bencrie: 不知道天氣跟環境變化到底差多少,有時候低到不到 10fps 11/03 17:03
→ Bencrie: 有時候又很流暢。還找不到固定的 pattern 11/03 17:04
推 leon19790602: 不過正式版還好幾個月才會上,肯定會調的,不急 11/03 17:06
推 aaaaooo: 結論就是16GB版的4060ti跟4k狀況下家機效能差不多 11/03 17:07
推 k254369: 蛤 已經要上DDR5的時間了嗎 ,想在撐2年 11/03 17:08
推 yys310: 哭阿 要上DDR5喔QQ 11/03 17:09
推 Bencrie: 板上用 Linux + AMD 顯卡的人應該不多。有遇到 gpu reset 11/03 17:11
→ Bencrie: 的人試一下 GPU 降頻。 11/03 17:12
推 XAZA: 幹真假,ddr有明顯差異喔? 11/03 17:13
推 hibbb: 看測試,7800XT就能挑戰4080s了 11/03 17:19
→ hibbb: 可能三太子也在AMD YES 11/03 17:20
推 SakeruMT: 會不會是因為顯存爆了調度記憶體,這時候DDR5就領先DDR 11/03 17:20
→ SakeruMT: 4的關係? 11/03 17:20
推 arrenwu: 我覺得這表裡面用 DDR4 的CPU也是相對比較舊的CPU 11/03 17:20
→ arrenwu: 用DDR4-3200的是 5800X 5600X 4500 11/03 17:21
他是說Ryzen 7 5800X竟然輸給Core i5 12400F和Ryzen 5 7500F,
大概是因為ddr4和5的差別
→ spfy: 昨天有人推測吧 可能是LOD的設定判斷錯誤 變成特定情況會卡 11/03 17:22
推 lau6m2002: 說真的就是優化爛到有剩 11/03 17:22
→ spfy: 但與效能不是線性的關係 因為只有某些情況會判斷錯誤 11/03 17:22
→ NanaMizuki: 他這d5頻率也太低了吧 11/03 17:23
推 XAZA: 這遊戲的cpu影響的確比其他遊戲大 11/03 17:23
※ 編輯: iceonly (125.230.218.237 臺灣), 11/03/2024 17:27:05
推 Homeparty: 7900這麼強? 11/03 17:38
推 OyodoKai: 13600k DDR5 3070ti 2k穩60 CPU幾乎沒吃到 11/03 17:48
→ OyodoKai: *畫質開高 11/03 17:53
推 Luciferspear: 幀生成比特效調低有用多了 VRAM夠直接開高就好 11/03 17:56
推 h75311418: 當初多捏一點16g記憶體看來是對的XD 11/03 18:00
推 xbearboy: 日本買bto的ddr5預設頻率都很低 11/03 18:21
→ xbearboy: 很多家還在4800的樣子 11/03 18:22
→ xbearboy: cpu沒吃到也可能是多核沒優化好,但d加密應該還沒抵達 11/03 18:23
→ xbearboy: 戰場(? 11/03 18:23
推 xa4dd8zz: 沒有詳細比較ddr4跟5的差別 不用硬換== 11/03 18:29
推 CloudVII: 看來 ps5是神優化 原來不只是cpu 顯卡的問題而已 11/03 18:40
推 asmiocv: 主機本來就比較好優化,PC有一堆硬體排列組合 11/03 18:42
推 CloudVII: 原來怎麼調想說都沒什麼差 原來是ddr的問題 11/03 18:42
→ CloudVII: 還有四個月不知能不能調整好 11/03 18:43
推 s8018572: 我64gb四條插好沒差 但我的顯卡1080ti就是時代的敗北者 11/03 19:00
→ s8018572: 了qq 11/03 19:00
→ s8018572: 10的卡有技術瓶頸 1060還是1080ti的表現都會差不多 11/03 19:01
→ s8018572: cpu 5700x沒吃滿 但顯卡已經跑到降頻溫度了 11/03 19:02
→ jay920314: 記憶體不准 你空閒多他就吃得多 11/03 19:32
→ jay920314: RE引擎這代是有爆改或加技術484 11/03 19:33
推 dragon8844: 3600難道戰不下去了嗎 11/03 19:44
推 CloudVII: 看來1080ti不行了 等第二次公測再測測看 不行就換 11/03 19:53
→ s203abc: 捏一下不就好多了 11/03 21:53
推 leeg: 想吃PC市場結果優化糞到要玩家組出當代頂規才能順跑,卡普空 11/03 22:59
→ leeg: 你阿他馬呆久噗? 11/03 22:59