推 p9i1n0g0u4: 習慣而已 有時候北在哪邊不是很重要 11/03 22:07
推 garman0403: 看你是想知道絕對位置還是相對位置吧 11/03 22:08
推 kuninaka: 優點在相對位置的方位參考 11/03 22:08
→ kuninaka: 有些人比較不習慣看絕對位置 11/03 22:09
好難想像0.0
→ winda6627: 因為有些人是方向白癡。 11/03 22:09
推 sokayha: 不鎖的就是習慣以自己為中心認知世界的 11/03 22:09
→ sokayha: 記方向都是 自己走到那的時候 右邊是什麼店 左邊是什麼店 11/03 22:09
→ ymsc30102: 現實導航不也這樣 11/03 22:10
→ laladiladi: 現實看地圖的習慣嗎 11/03 22:10
→ henry1234562: 如果小地圖會標目的地方位 那你只要把那方位轉到上 11/03 22:11
※ 編輯: he02789222 (219.91.1.231 臺灣), 11/03/2024 22:11:02
→ henry1234562: 就可以讓目的地變成前面 這本來就是一種做法 11/03 22:11
推 kuninaka: 導航可以改阿 11/03 22:11
→ sokayha: 因為導航的基本邏輯就是放棄自己看地圖/自己找路啊w 11/03 22:11
→ kuninaka: 不過傳統上確實不是固定指北 11/03 22:11
推 SaberMyWifi: 背後視角+沒鎖,地圖會跟你的人物方向一致 11/03 22:12
→ kuninaka: 我覺得比較困擾的是,捷運站有些會放相對地圖 11/03 22:12
→ kuninaka: 以我的習慣上方是固定北方,然後就看錯地圖XD 11/03 22:12
推 BSpowerx: 就看習慣而已,但遊戲內一定要提供選項開關 11/03 22:13
推 sokayha: 在捷運地圖前總是在扭頭的我(ry 11/03 22:13
→ AkikaCat: 現實世界放相對地圖我覺得沒問題,因為一般情況下你也很 11/03 22:13
→ AkikaCat: 難知道實際方位;但遊戲沒這問題,我就都用絕對位置。 11/03 22:13
→ kuninaka: 我覺得比較難理解的是滑鼠反向 11/03 22:13
推 guogu: 就跟汽車導航一個意思啊 如果北固定在上面就不夠直覺 11/03 22:13
→ AkikaCat: 現實世界你唯一能百分百確定的就是自己中心的方位 11/03 22:14
推 ymsc30102: 就不少人習慣正前方一定要是正的吧 11/03 22:14
→ kuninaka: 我只遇過一次習慣FPS玩滑鼠反轉的人 11/03 22:14
→ AkikaCat: 滑鼠反向主要給左撇子的人用吧? 11/03 22:14
推 sokayha: 打開google map對照相對位置的捷運地圖就是脖子在那轉啊 11/03 22:16
→ sokayha: 轉的主因(ry 11/03 22:16
推 AkikaCat: 這倒確實,但只要對上就好找了XD 11/03 22:17
推 Heisenberg29: 不鎖,地圖轉來轉去我現在在大地圖的那邊都不知道 11/03 22:18
→ Mormory: 這就每個人習慣不一樣而已,遊戲真的該提供選擇啦 11/03 22:20
推 SangoGO: 雖然是習慣問題,但非北固定的地圖換言之是地圖會不斷轉 11/03 22:21
→ SangoGO: ,高速迴圈看的不是很舒服,也不適合與人報方向 11/03 22:21
推 Mark77817: 我路癡 小地圖一定要轉 不轉完全看不懂 11/03 22:21
推 a123444556: 捷運站地圖一圖將每層由上到下都畫出來真的很難看懂 11/03 22:22
推 abadjoke: 如果遊戲本身方向重要但方位不重要那不鎖的確比較直觀 11/03 22:22
→ a123444556: 所以我都直接跟著頭上的指標走 從來都不看站內地圖了 11/03 22:23
推 sokayha: 我覺得現實裡相對位置地圖不好用還有一個點 就是它跟遊戲 11/03 22:24
→ sokayha: 或導航還不一樣 它是與地面垂直90度的 所以說是真的對到 11/03 22:24
→ sokayha: 其實也不對 它明明就沒有對到 11/03 22:24
→ sokayha: 它標的「你現在位置」有時就有微妙的方向和角度問題 反 11/03 22:25
→ sokayha: 而看了真的不知道自己在哪 11/03 22:25
→ he02789222: 大概瞭了 感謝各位回覆 11/03 22:27
→ j147589: 這都可以有優越感==現實是有多自卑 11/03 22:38
推 fkukg52155: 不轉我反而不知道我在哪 我是誰 11/03 22:46
推 KYLAT: 這樣你角色面對的方位會跟小地圖的正上方一致啊 11/03 22:47
推 aa851202: 現實我也是記相對位置,畢竟一般來說不跟你說北在哪邊 11/03 22:49
→ aa851202: 你也不知道 11/03 22:49
→ aa851202: 現實生活讓你不看導航直接指出南北你可以嗎? 11/03 22:51
→ tttrrr: 不同遊戲類型會需要,像是打巷戰的話轉方向就很直覺 11/03 22:54
推 sokayha: 記絕對位置的前提是腦裡有個大概地圖啊 不一定指的出北但 11/03 22:55
→ sokayha: 可以推理出用沒走過的路徑一樣前往指定的地方 這個之前 11/03 22:55
→ sokayha: 有個討論串分析過兩種認知方式的差別 11/03 22:55
推 Evan23155037: 跟現實地圖有差的是,遊戲不是固定視角吧 11/03 23:05
→ Evan23155037: 角色面向的方向沒有及時轉的話。方向感會錯亂 11/03 23:06
→ Evan23155037: fps之類的第一人稱絕對視角就直覺很多 11/03 23:07
推 chewie: 就想像成導航吧 11/03 23:09
推 sokayha: 樓上說的還是因人而異吧。對我來說,固定北的話 自己轉一 11/03 23:11
→ sokayha: 轉 想去某個固定點拿補充物資一類的時候 瞄一眼馬上就知 11/03 23:11
→ sokayha: 道自己要往哪個方向走,而且中途不用再看小地圖。如果小 11/03 23:11
→ sokayha: 地圖跟著我轉,我要一路全都分心看小地圖才能確定我沒搞 11/03 23:11
→ sokayha: 錯方向。 11/03 23:11
推 kanoeuma: 不指北的地圖看得很痛苦,會不斷轉向的小地圖更是垃圾 11/03 23:13
→ kanoeuma: 設計 11/03 23:13
推 sniperex168: 大部分遊戲的小地圖都可以設定固定還是要轉向,少數 11/03 23:19
→ sniperex168: 不能設定就…只能接受他XD 11/03 23:19
推 Kakeron: 就放棄思考啊,對我這種時時刻刻想知道自己在哪的人超痛 11/03 23:24
→ Kakeron: 苦,導航也是,出事就全推給導航不去思考自己為什麼盲信 11/03 23:24
→ Kakeron: 他 11/03 23:24
推 spplkkptt: 不習慣會轉的小地圖 11/03 23:26
→ kuninaka: 現實生活讓你不看導航直接指出南北你可以嗎 11/03 23:26
→ kuninaka: 我還真的可以 11/03 23:26
→ kuninaka: 我習慣記憶絕對位置 11/03 23:26
→ kuninaka: 我不依賴導航 11/03 23:27
→ spplkkptt: 大概是只在乎短期目標的方向在哪裡的時候好用而已吧 11/03 23:28
→ henry1234562: 所以簡單說 固定適合你知道地圖是怎樣的人 11/03 23:37
→ henry1234562: 不固定的適合你不知道這附近地圖長怎樣的人 11/03 23:38
→ henry1234562: 不固定 你不需要看地圖 只要目的轉到上 往前走就是 11/03 23:38
→ henry1234562: 路上遇到什麼你都不用看不用記 對於只去一次的可用 11/03 23:38
推 qsakurayuki: 寶可夢朱紫剛開始被罵的點之一就是地圖不能鎖北 11/03 23:41
推 laugh8562: 沒這困擾 兩種都看得懂@@ 11/03 23:51
→ WinRARdotrar: 轉不轉功能有差 RPG平時固定比較好 遇到追逐戰會改 11/04 05:05
→ WinRARdotrar: 導航模式 追紅點或踩旗標比較直覺 11/04 05:07
→ edwardtp: 鎖方向是你知道要去哪裡,比較好找 11/04 09:43