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體驗就是為了讓獵人變回一般人,所以所有武器動作都跟重武器一樣笨重 地形為了反應真實,沙漠高低落差都好幾米高,一堆噁心的斜坡 被打飛翻過沙丘我竟然連魔物都看不到了 魔物為了反應真實,打一打就跑,跑沒幾公尺就停下來喘 一場跑五六次算少,還能來回折返跑的 然後武器操作說明一樣有跟沒有一樣,看了都想笑 這就是生態,這就真實性 然後每個魔物的外型跟叫聲都跟異形一樣,一點都不真實 ※ 引述《qazw222 (誠實手套)》之銘言 : 這次題材是荒野 : 而且實際玩也真的是荒野 : 先不談效能需求噁心的問題 : 角色捏完進去都會掛一層濾鏡 : 強制變成黑肉的感覺 : 而且環境不友好 : 一直吹沙塵 : 環境一大片黃澄澄又是洞洞石頭又是蟲子 : 大本營也在感覺不怎麼舒適的地方 : 世界、冰原、崛起、曙光 : 都給人舒適的感覺 : 尤其神火村簡直渡假村 : 荒野的大本營缺乏家的感覺 : 魔物一直跑 : 打一場幾乎都在跑路 : 但地圖又不驚艷 : 天氣也不好 : 荒野整體給我一種原神稻妻的錯覺 : 稻妻作為原神最爛地圖 : 不舒服的氣候不舒服的色調不舒服的體驗 : 但有數一數二的人設 : 不知道之後的地圖會不會好一點 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.28.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730648772.A.832.html
qwer338859: 比rise爛嗎 我還在觀望 11/03 23:47
forsakesheep: Rise論打架來說還是最爽的 11/03 23:48
xsc: 我覺得沙魚龍比煌雷還難打 11/03 23:48
hdlihnk39: 叫聲真的超爛,完全沒有魔物在咆哮的感覺,出戲 11/03 23:48
akles111: 崛起戰鬥是相當爽的,但荒野重新再設計武器除了某些人氣 11/03 23:49
akles111: 之外,個人覺得相當糟 11/03 23:49
xsc: 湯湯玩了長槍挺爽的啊 GP格檔居然有傷害 蘇胡 11/03 23:50
trtrtradam: 我覺得煌雷叫聲很有特色欸 11/03 23:50
xsc: 剛剛 11/03 23:50
Tsai07: R的打架目前對beta來比,R的打架爽很多...就像是回合制裡 11/03 23:50
Tsai07: 的動作遊戲一樣,目前荒野我感覺比較像街機的橫向打敵人 11/03 23:50
karta273745: 我覺得笛子又改回世界那種 沒甚麼特點的感覺 11/03 23:51
forsakesheep: 長槍改的超爛好嗎?精準防禦強迫自動派生盾擊,連 11/03 23:51
forsakesheep: 取消都不行,以前JG能連擋到爽,現在党多段攻擊就 11/03 23:51
forsakesheep: 等著飛 11/03 23:51
trtrtradam: 這代武器派生表比以前直觀很多吧 11/03 23:51
akles111: 對岸超多人不爽片手劍的改動,難用死了ww 罵的有夠難聽 11/03 23:51
karta273745: 為什麼崛起都改成那樣了 不想辦法沿用呢 只留震打 11/03 23:52
kashi29: 長槍手感稀爛 本來就少人用了我看這次是打算比笛還少 11/03 23:53
trialmoon: 跟世界比起來 機體算增強了 畢竟製作組就不同 11/03 23:53
trialmoon: *跟RISE 11/03 23:53
xsc: 喔 我長槍手法停留在3G 戳戳跳 11/03 23:54
karta273745: 還有笛子新增的那個動作 慢到哭爸 超難中的 11/03 23:54
bmaple730: 一定可以沿用啊,但就選擇性沿用,太刀移植好的其他武 11/03 23:54
bmaple730: 器移植爛的部份,或把好的變爛,要大家通通玩太刀 11/03 23:54
karta273745: 沒 笛子的機體還是RISE最強 荒野就走回世界那套了 11/03 23:54
xsc: 太刀簡單粗暴XD 11/03 23:55
akles111: 長槍被嫌到比世界操作還差 11/03 23:55
karta273745: 太刀跟弓箭都弄很強 大劍也沒新增甚麼新動作 11/03 23:55
ice76824: 那你應該試試看破曉的長槍,強的跟鬼一樣 11/03 23:55
trialmoon: = =BEPTT老是亂跳 要打跟RISE製作組不同 11/03 23:55
kashi29: 太刀大居合沒打到可以直接收刀的派生也被拿掉了 還好其他 11/03 23:55
kashi29: 新的很強== 11/03 23:55
trialmoon: 揮動速度是真的變快了 但少了蟲技感覺就變爛 11/03 23:55
twic: 測試玩了一下蟲棍 好不吸引人== 11/03 23:55
xsc: 不如說回到世界之前 11/03 23:56
akles111: 大概就4G組喜歡創造新動作來試,一瀨組就加強4G組動作 11/03 23:56
ash9911911: 武器手感真的都變很重 不跟崛起比就算世界也沒這問題 11/03 23:56
xsc: 世界新增的長槍技我都覺得很難按 11/03 23:56
funkD: 斬斧玩起來真的 唉 可能我太菜 還是去玩大劍實在 11/03 23:56
karta273745: 我就想 憑甚麼槌子可以留拉線動作 笛子不行 11/03 23:56
TeamFrotress: 斜坡真的有夠多,強制觸發滑坡攻擊= = 11/03 23:57
karta273745: 斬斧也是 之前貼在怪身上可以直接上車零解 現在不行 11/03 23:57
hdlihnk39: 大居合的派生沒改阿,就是大居合接兜割,不能收刀 11/03 23:57
max860115: 問題不是同組 崛起有吸收世界的部份改動 荒野也有吸收 11/03 23:58
max860115: 部份崛起的改動啊 雖然不多 有些破曉好評的手感優化其 11/03 23:58
max860115: 實可以留的 更不用說有些可憐武器 別說破曉 甚至還不如 11/03 23:58
max860115: 世界舒服 11/03 23:58
xupufu: 看到PTT的發言我就放心了 11/03 23:58
karta273745: 世界接崛起的改動 我玩起來是舒服很多 11/03 23:59
bmaple730: https://reurl.cc/4dAmej 11/03 23:59
karta273745: 崛起接荒野 有種說不上來的感覺 11/03 23:59
kashi29: 想大破大立 然後某些武器就死去了 沒錯就是在說長槍 11/04 00:01
xsc: 除非還有藏招 不然長槍的大破大立是崛起吧 又回到純戳戳 11/04 00:03
hdlihnk39: x那個大居合到收刀前明顯還有一個動作,看右上角提示 11/04 00:03
bmaple730: 說真的荒野武器大部分的問題給個交換技就能解決,但目 11/04 00:04
bmaple730: 前來看交換技存在的希望很渺茫 11/04 00:04
xsc: 打開長槍武器操作說明我還反覆找看看有沒有心操作 11/04 00:04
kashi29: 如果不接R2蓄力的話 原本破曉有的按口收刀沒了 11/04 00:05
patrickleeee: 那個輕弩放地雷 要用鍵盤的R+F是什奇怪的設定 11/04 00:05
lover19: 我已經準備end game要拿控制輕弩去玩救援了 11/04 00:05
xsc: 結果什麼都沒有 11/04 00:05
ice76824: 新操作就是自動幫你盾擊啊 呵呵 11/04 00:08
afjpwoejfgpe: 招式表都先給了,交換技在本體出現的機率趨近於零 11/04 00:08
aggressorX: 不就體驗版而已為啥要那麼快下結論 11/04 00:08
afjpwoejfgpe: 長槍多段以後得用力防接了,精防直接廢掉 11/04 00:08
a204a218: 這些東西在體驗版就基本定型了吧,還會有什麼翻天覆地 11/04 00:09
a204a218: 的改動不成 11/04 00:09
afjpwoejfgpe: 派生不可能改了 之後頂多期待動作值 判定範圍 招式 11/04 00:10
afjpwoejfgpe: 速度之類的調整 11/04 00:10
karta273745: 之前RISE體驗版到本體發售 也沒改甚麼動作阿 11/04 00:10
picklecak: 沒有翔蟲感覺我好殘障.... 11/04 00:10
afjpwoejfgpe: 長槍大破大立其實是破曉,崛起本體長槍廢到一堆長槍 11/04 00:11
afjpwoejfgpe: TA勢棄坑 11/04 00:11
KurumiNoah: Rise屌打 11/04 00:12
afjpwoejfgpe: 決鬥沾身擊和原版鐵錨足夠被笑一輩子 11/04 00:12
akles111: 因為現在就只會調整動作值而已 11/04 00:12
ash9911911: 現在不可能突然給你交換技了 真的想要只能賭資料片 11/04 00:13
bmaple730: 或是微調部份動作速度,但這應該更不可能動了 11/04 00:13
a12073311: 大劍拿到即時轉身蓄力斬+GP 不愧是這代的初始武器 11/04 00:16
a12073311: 雖然沒有rise的快速收刀 但還是滿好用的 11/04 00:17
tatt: 但長槍荒野比崛起還爛.就好像把你腿打斷裝上義肢一樣 11/04 00:17
a12073311: 長槍最想吐槽的就是打傷口的招式判定有夠短 11/04 00:18
a12073311: 貼著傷口附近 但傷口剛好被沙子覆蓋到結果沒打到 11/04 00:18
ice76824: 叫坐騎算不算快速收刀的一種 (X 11/04 00:18
afjpwoejfgpe: 老實說我長槍玩起來還過得去 因為長槍算集中模式受 11/04 00:18
afjpwoejfgpe: 益組 11/04 00:18
a12073311: 反觀大劍判定有夠大 有時候感覺沒打到結果也出現拉砍 11/04 00:19
twic: 冰原破曉很多動作都越調越好,大不了等DLC 11/04 00:19
afjpwoejfgpe: 尤其那個蓄力刺可以拿來凹招,配合集中模式調整打點 11/04 00:19
afjpwoejfgpe: 其實很強 11/04 00:19
qwe1487738: 其他人搶著玩 11/04 00:20
afjpwoejfgpe: 要比爛我還是覺得崛起本體當之無愧啦,不過就個人感 11/04 00:20
afjpwoejfgpe: 想而且比爛意義不大 11/04 00:20
a12073311: 只是大劍的相愛相殺上撈斬有點不好出來 11/04 00:21
a12073311: 很多時候肩撞或防禦比較方便 11/04 00:21
afjpwoejfgpe: 長槍集中攻擊的大問題是它是盾突後接帶位移的突刺, 11/04 00:21
afjpwoejfgpe: 所以第一下往傷口敲後續的刺擊會刺到傷口後面 11/04 00:21
afjpwoejfgpe: 不過盾突至少啟動快所以還沒到很尷尬,最爛的我覺得 11/04 00:22
afjpwoejfgpe: 還是銃槍的電鑽 11/04 00:22
killerj466v2: 長槍我覺得可以比XX公會款差是很離譜的事 11/04 00:23
killerj466v2: 崛起長槍我都能啃了 11/04 00:24
afjpwoejfgpe: 長槍要適應集中模式的打點調整,還有改掉前代的肌肉 11/04 00:25
afjpwoejfgpe: 記憶,不然會覺得各種卡 11/04 00:26
killerj466v2: 三連戳我都覺得有點卡了這是要怎麼改 11/04 00:26
killerj466v2: 這是長槍最基本的動作耶 11/04 00:26
shasen1236: 早就說Rise只是畫面爛,機制屌打世界 11/04 00:27
Totoro0802: 還我無腦超解 11/04 00:28
XAZA: 這個試玩讓人熄火 11/04 00:28
afjpwoejfgpe: 因為這代把三連戳改慢了吧 感覺就像每一戳都有一小 11/04 00:28
afjpwoejfgpe: 段的後續動作硬質 11/04 00:28
pobby2266: 老臘入又來了 世界吹XX 荒野改吹rise 11/04 00:28
carson1997: 斬斧零解可以上車啊 要長按 11/04 00:28
shasen1236: 目前看體驗版打空氣魔物演戲假摔還是沒改善,正式版 11/04 00:29
shasen1236: 真的別抱太大希望 11/04 00:29
a12073311: 現在最不習慣的反而是被打飛後習慣壓受身結果沒屁用XD 11/04 00:29
afjpwoejfgpe: 但我覺得三連戳只是節奏改了不習慣而已,調整身位用 11/04 00:31
afjpwoejfgpe: 的方唐鏡整體改慢和jg自動盾突才是大問題 11/04 00:31
afjpwoejfgpe: 好歹三連戳有給收益不錯的蓄戳新派生 11/04 00:32
killerj466v2: 這些當然也是問題 只是我挑一個我拿沒5分鐘就覺得 11/04 00:33
killerj466v2: 奇怪的玩意兒説 11/04 00:33
Bencrie: 看別人的長槍感覺已經不是以前那種武器了 11/04 00:34
Bencrie: 常駐集中模式一直平戳、後退戳、三連戳 11/04 00:35
afjpwoejfgpe: 長槍看起來一樣樸實,其實改動幅度不小 11/04 00:36
jackjoke2007: 銃槍有GP 超爽 11/04 00:37
afjpwoejfgpe: 因為節奏變啦,我剛開始碰第一個覺得詭異的也是三連 11/04 00:38
afjpwoejfgpe: 戳,但後來就習慣了 11/04 00:38
killerj466v2: 更別說盾反機制改掉,我玩起來銃槍的盾反 11/04 00:39
killerj466v2: 節奏還比較像之前長槍的,北七要死 11/04 00:39
afjpwoejfgpe: 立回上那個三連戳問題沒那麼大,上面提到的另外幾點 11/04 00:40
afjpwoejfgpe: 才是大問題 11/04 00:40
killerj466v2: 然後這些新機制加起來我也不覺得有什麼值得改變的 11/04 00:40
killerj466v2: 地方 11/04 00:40
killerj466v2: 除了集中打很快之外我真的想不出怎麼說長槍 11/04 00:41
afjpwoejfgpe: 最基本如果這代犧牲精防強推力防 至少力防的收益要 11/04 00:41
afjpwoejfgpe: 更高才對 11/04 00:41
kashi29: 特別把防反的鍵位讓給力防 結果防禦啟動的時間還比冰原慢 11/04 00:42
killerj466v2: 盾斧我沒怎麼玩 不過看多人是卡成狗 11/04 00:44
kashi29: 大還擊戳出去的時間也比前幾作都晚還會位移 各種難用 11/04 00:44
killerj466v2: 好不容易集好了 換區 11/04 00:45
biollante: 銃槍的砲擊飛行就算改短距離也行,能不能還我 11/04 00:45
kashi29: 以前防多段還可以防反+後退防衝來全檔 這次只能靠力防 11/04 00:45
seafoody1: 玩起來真的覺得斜坡太多了 有點躁 11/04 00:46
afjpwoejfgpe: 大還擊不配合集中調整打點非常容易戳歪 11/04 00:48
ice76824: 集中攻擊最大的好處就是以前很難調方向的都變簡單了 11/04 00:50
afjpwoejfgpe: 我甚至懷疑那些變慢/延遲的改動是為了讓你有時間用 11/04 00:51
afjpwoejfgpe: 集中模式喬打點才改的...... 11/04 00:51
ice76824: 大劍不會再打空氣了,測試鰻爽的 11/04 00:51
killerj466v2: 不好的就是原本就會微調的動作都很割裂 11/04 00:51
killerj466v2: 單手劍深受其害 11/04 00:52
stormNEW: 斬斧完美武器到了荒野變回一坨屎 11/04 00:52
afjpwoejfgpe: 片手超慘 應該可以直接問鼎歷代最慘片手 11/04 00:53
joeyyy: 個人覺得玩起來很爽 沒毛病 11/04 00:59
killerj466v2: 還有一點 多人想 集中傷口根本來亂的 11/04 01:05
killerj466v2: 集中基本上都弓箭在搶 弓箭打集中真他媽簡單 11/04 01:05
killerj466v2: 單手劍難搶要死,我看集中根本沒經過多人測試吧 11/04 01:06
shiftsmart: 這些不是應該是老獵人喜歡的醍醐味嗎? 11/04 01:07
hemisofia: 崛起長槍擋鋼龍龍捲風的噹噹噹噹噹沒了QQ 11/04 01:08
freedom77: 說得好 明年都不要買 給卡普空一個教訓 我先筆記 11/04 01:12
gigu5498: 銃槍改的超好玩,有GP,龍擊砲又超遠好像還不會射到隊 11/04 01:14
gigu5498: 友,而且這次真的是斬砲一體了,開心 11/04 01:14
DoraB: 很滿意這次的大劍 集中好用 相殺斬好用 劍身格擋回饋也變好 11/04 01:17
DoraB: 而且相殺斬還不用蓄滿就能相殺攻擊 讚 11/04 01:18
DoraB: 補充 不用蓄滿就能相殺攻擊 而且派生追擊十字斬 而且十字斬 11/04 01:18
DoraB: 傷害還比真蓄高 開心 11/04 01:19
sam850211: 我覺得大劍砍真蓄反而是好事 不然玩法就只剩真蓄 11/04 01:20
hosen: 崛起的怪好動、所以武器招式敏捷,硬直短 11/04 01:20
killerj466v2: 大劍是真的改不錯,破曉有交換技給你測但很多人還 11/04 01:24
killerj466v2: 是想凹大的 11/04 01:24
killerj466v2: 大劍多很多可以互動的招 11/04 01:25
afjpwoejfgpe: 大劍是砍真蓄動作值然後加在普蓄和強蓄上,基本上是 11/04 01:26
afjpwoejfgpe: 利多 11/04 01:26
afjpwoejfgpe: 破曉一堆人只凹大的是因為在終局最好用的打法就是凹 11/04 01:27
afjpwoejfgpe: 一絲 11/04 01:27
afjpwoejfgpe: 其他原本還算強勢的玩法像金剛激昂斬之類的在特究面 11/04 01:28
afjpwoejfgpe: 前根本撐不過幾下 11/04 01:28
ITMazoku: 這次把以前每種武器的無腦傷害循環都改掉了 11/04 01:29
ITMazoku: 我是覺得變得更好玩了 11/04 01:29
killerj466v2: 弓箭:? 11/04 01:29
afjpwoejfgpe: 流水大劍更不用說,雖然概念很優秀,但立回門檻太高 11/04 01:29
afjpwoejfgpe: 又很依賴霸體,最後也是猝死預備軍 11/04 01:29
ITMazoku: 等那個狗屁畫面改順就行了 11/04 01:29
killerj466v2: 也對啦 弓箭是直接無腦化 也不用循環了XD 11/04 01:30
MajorC: 看到崛起獵人在臭我就放心買高級豪華版了 11/04 01:33
ipadpro2: 還是回鍋World ice吧 11/04 01:53
shes60101: 會覺得慢不是很正常嗎= =,體驗版看任務櫃檯難度都是下 11/04 01:57
shes60101: 級的 11/04 01:57
n3game91: 崛起盾斧那瓶炸判定爛到有剩 11/04 02:20
Jiajun0724: 崛起獵人越罵代表越好 因為這就完全跟崛起相反 世界 11/04 02:21
Jiajun0724: 玩家開心就是贏! 11/04 02:21
forever99013: 大劍光是真蓄時可以集中瞄準就是史詩級改動了 11/04 02:25
akito7039: 雷龍叫聲還以為是哥吉拉裡的穆透 11/04 02:49
i92219: 雄火龍真實? 11/04 03:12
carllace: 射擊武器的騎射很好玩 11/04 04:50
undeadmask: 老臘入又來了 世界吹XX 荒野改吹rise +1 根本定番了 11/04 05:32
Konaha: 目前個人評價只有世界很多問題都有修正 但是沒崛起爽 11/04 06:14
aallrightstw: 回歸初心我覺得很棒 但魔物沒打兩下一直跑真心不爽 11/04 06:48
desti23: 勿嘴 畫質比崛起好了當然是一切體驗都變的比崛起好了 11/04 06:55
karta273745: 崛起跟破曉打架真的比較爽阿 說啥呢www 11/04 07:02
find64324: 還是覺得交換技這系統想法很好 11/04 07:23
find64324: 不能保留下來給玩家自己選招嗎…… 11/04 07:23
bc0121: 就算不看崛起只跟世界比,荒野操作手感我也覺得退步就是 11/04 07:36
bc0121: 了,集中模式跟傷口系統的武器格差比爪還嚴重,為了推集 11/04 07:36
bc0121: 中模式大砍非集中時的攻擊轉向能力,多人搶傷口問題讓一 11/04 07:36
bc0121: 些仰賴破壞傷口獲得buff的武器很難發揮,玩起來比不時以 11/04 07:36
bc0121: 飛翔爪軟肉的蒼藍星同學還憋屈 11/04 07:36
syk1104: 煌雷叫金屬震動感很酷啊 11/04 07:38
syk1104: 然後地形高低很新鮮,但增加動作判斷難度,常常在高坡被 11/04 07:39
syk1104: 打飛 11/04 07:39
mamamia0419: 覺得比世界強,但不可能比rise強,就是打擊感怪怪的 11/04 08:15
mamamia0419: ,尤其太刀 11/04 08:15
QAQKUKU5566: 吹最多不就世界臘入嗎w 看看一堆推沈浸感的 戰鬥不 11/04 08:27
QAQKUKU5566: 重要啊 11/04 08:27
QAQKUKU5566: 荒野某些地方不如世界=世界好 是製作組沒改善 ,荒 11/04 08:30
QAQKUKU5566: 野某些地方不如rise= 放心買 11/04 08:30
iComeInPeace: 拿rise比就超奇怪 rise自己就是異類了 11/04 08:52
HinaGikuYanG: 玩弓、銃、斬斧、輕孥,目前覺得很沉浸,估計是這 11/04 08:55
HinaGikuYanG: 張沙地想呈現的特色第一次嘗試還需要調,龍跑走頻 11/04 08:55
HinaGikuYanG: 率要降,其次是武器動作真實感能再輕量一點好 11/04 08:55
tuanlin: 笛子又改回去要吹真的不知道為什麼 11/04 09:44
rock5421: 武器操作幾乎是歷代數一數二清楚的居然被說成這樣 11/04 12:24
e19891229: 長槍操作爛死了,不用說破曉,給我世界長槍都比較好 11/04 12:57
Yachaos: 像異形就不真實,你是不是沒看過像異形的真實生物 11/04 13:00
cat05joy: 有些問題到其他地圖應該就解了 11/04 13:54
MythWalker: 看推文就知道當初崛起本體很多武器多爛都忘了 11/04 20:47

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