推 kuninaka: 你遊戲做的爛當然人家跑光光 11/04 01:03
→ kuninaka: ANNO 1800 季票就出了四個 11/04 01:04
→ kuninaka: 真正的原因是BGS遊戲很爛 11/04 01:04
推 x2159679: 對 他的講法本末倒置了 11/04 01:04
→ x2159679: 原本遊戲出DLC是因為遊戲本身好,玩家"期待"DLC 11/04 01:05
推 gogowow: 上古5也是靠素人作MOD維持熱度 11/04 01:05
→ gogowow: 星空爛到沒人想作怪我們囉?? 11/04 01:05
→ x2159679: 他的講法就是商業介入遊戲的結果,把DLC視為賺錢手段得 11/04 01:05
→ x2159679: 出的結論 11/04 01:05
→ poke001: 應該是玩家都沒了 你做DLC要賣誰 11/04 01:05
推 vsepr55: 的確不如直接當新遊戲賣 11/04 01:06
推 kuninaka: 遊戲要延續生命除了有MOD之外就是靠DLC 11/04 01:06
推 qazw222: 因為你從一開始就計畫出DLC,把該給的剋扣起來吧 11/04 01:06
→ kuninaka: 本質就很爛的東西當然不會出 11/04 01:07
→ leamaSTC: 呃這需要你回答嗎 大家都知道的事 11/04 01:07
推 ice76824: 是喔,那有沒有可能是遊戲爛到6個月就沒人想玩。 11/04 01:07
→ kuninaka: 例如BIOWARE的冒險聖歌、仙女座、政確紀元 11/04 01:07
→ poke001: 他說的應該是全部的遊戲公司 不過賣的好的遊戲其實都還是 11/04 01:08
→ poke001: DLC的 11/04 01:08
→ poke001: 他們出不了是他們自己的問題 11/04 01:08
→ qazw222: 星空被無人深空完全屌打,人家從星空出世以後評價越來越 11/04 01:08
→ qazw222: 高 11/04 01:08
推 KingKingCold: 可是星空的新DLC評價很差耶 11/04 01:08
→ leamaSTC: 實際上六個月還能維持熱度的遊戲很少 所以有DLC計劃的要 11/04 01:09
→ leamaSTC: 麻很早就公佈 讓玩家有期待 要麼就直接下一片了 更別說 11/04 01:09
→ leamaSTC: 是對評價不優的遊戲 11/04 01:09
→ qazw222: 大家想要的就是這麼簡單 11/04 01:09
→ KingKingCold: 為什麼法環的DLC可以做到大家都回來玩 11/04 01:09
→ KingKingCold: 而你們的DLC做到大家都不想玩? 11/04 01:09
→ KingKingCold: 有沒有想過 是你們的問題? 11/04 01:09
推 sokayha: 不是出的快慢的問題 是你遊戲有沒有真的夠深度讓人想持續 11/04 01:09
推 angerm1117: 你把原本該出的東西放在DLC玩家當然跑光光 11/04 01:09
→ sokayha: 玩下去的問題 11/04 01:09
推 KUSURI: 不過能讓破關的玩家6個月後還會想開來玩的遊戲本來就很少 11/04 01:10
→ KUSURI: 吧 11/04 01:10
→ leamaSTC: 因為那是法環 而且DLC規模夠大 11/04 01:10
→ poke001: 更不用說2077的DLC評價說不定比本體還高 11/04 01:10
推 kuninaka: 超過六個月還在玩的就是好遊戲啊,好遊戲比例 11/04 01:10
→ kuninaka: 當然稀少 11/04 01:10
推 hosen: 艾爾登法環本作2500萬、dlc500萬;也不可能賣到一半 11/04 01:10
→ leamaSTC: 老實說每次拿那些GOTY來酸些評價差的 我反而覺得是抬舉 11/04 01:10
→ leamaSTC: 他們… 11/04 01:10
推 RaiGend0519: No man's sky笑而不語 11/04 01:12
推 amsmsk: d4表示 11/04 01:12
噓 z900215ro: 倒果為因 不出新內容誰要回來玩 11/04 01:12
推 x2159679: 這篇就是在用商業角度來看,但是無人深空後續都是免費更 11/04 01:12
→ x2159679: 心,後面幾年都是在做良心的 11/04 01:13
→ amsmsk: 不過dlc現在感覺真的賣不太動 11/04 01:13
推 vsepr55: 法環dlc事後想想還真的有點畫蛇添足== 11/04 01:13
推 tudo0430: 應該做在一起的你拆成本體跟DLC然後怪人跑光是在…? 11/04 01:13
→ amsmsk: 導致投資變少這樣 11/04 01:13
推 sss870192: DLC是增加遊戲內容用的 不是原本的內容拆出當DLC 北七 11/04 01:14
→ Shichimiya: 你遊戲爛 人才會跑光啊 11/04 01:14
推 sokayha: P社動不動就是出了8、9年還在出新dlc...真的是好玩能帶來 11/04 01:14
→ sokayha: 新感覺玩家就會回來 你人氣就算有冷掉過也不影響 11/04 01:14
推 RiceLover: 黑白妹也不能連尻6個月 還不是都在等DLC 11/04 01:15
推 x2159679: 而且星空問題也不是只有遊戲本體,還有行銷吹太大的問題 11/04 01:15
→ x2159679: 行銷吹太大導致信用大打折扣,這都是有後續效應的 11/04 01:15
推 tym7482: 有沒有一種可能是 你本體爛到出DLC也沒人想回去玩 11/04 01:16
推 dunkyou: 做出像法環MH這些遊戲就不會有這問題囉 11/04 01:16
推 kobe30418: 為什麼不能把內容做好不用出dlc 11/04 01:17
→ amsmsk: mh法環dlc其實都少蠻多的吧 11/04 01:17
推 yys310: TESV到現在都還有人玩...不過這部太特別了 11/04 01:17
→ amsmsk: 如果要加新東西是真的包一包做續作更有性價比 11/04 01:17
推 KUSURI: 所以意思就是現在廠商也只會在確定6個月後會有玩家玩的「 11/04 01:18
→ KUSURI: 好遊戲」才會在上市後另投入成本開發DLC吧 11/04 01:18
推 kimisawa: Fromsoft: 11/04 01:18
推 vsepr55: 隔太久的dlc效果就真的不好 11/04 01:19
→ vsepr55: 擠牙膏搭配gamepass折磨玩家效果都還比較好 11/04 01:19
推 s9810456: 法環其實有被懷疑一開始根本沒打算要做dlc 後續dlc完成 11/04 01:20
→ s9810456: 度不足也證明了開發日程的確不長 11/04 01:20
推 kuninaka: KUSURI說的沒錯,爛遊戲他們是不會開發DLC 11/04 01:20
→ amsmsk: dlc你要做很久那就直接續作就好惹 11/04 01:20
→ kuninaka: 例如闇龍紀元 紗障守護者 11/04 01:20
噓 cor1os: cyberpunk 2077:........ 11/04 01:22
推 justsay: 是沒講錯 但那些首發半成品打算靠DLC補的不算 11/04 01:22
推 chyx741021: 一款遊戲不會所有人都全程投入開發,所以遊戲開發到 11/04 01:22
→ chyx741021: 中後期還未完成時,前期的人力先開始企劃DLC很常見, 11/04 01:22
→ chyx741021: 會乾脆連DLC都不做的原因,大概就是連遊戲都還沒完成 11/04 01:22
→ chyx741021: 就已經被認定沒有商業潛力、不值得再投入資源開發額 11/04 01:22
→ chyx741021: 外內容了吧 11/04 01:22
→ cor1os: 媽的,用腳作遊戲還怪玩家不買單,87 11/04 01:23
噓 matlab1106: 看看人家巫師3的dlc吧 11/04 01:23
→ Zenryaku: 你dlc亂做當然沒人玩 11/04 01:26
→ Zenryaku: 2077自由幻夢還讓我把整個遊戲重破了一次 11/04 01:26
推 n3688: 沒記錯的話,fallout3&4出了很多DLC,反觀 11/04 01:27
→ leamaSTC: 拿巫師3跟2077來比也很怪 那是CDPR救社譽拼命的結果 11/04 01:28
→ Shichimiya: 2077 2.0版技能翻新甚至都不用買DLC欸 11/04 01:29
→ poke001: 痾 難道他們就不用救社譽了...還是他們覺得星空評價很高 11/04 01:30
推 RandyAAA: 光榮表示:有嗎?(搔頭 11/04 01:30
推 ssarc: 遊戲都破關了,不跑要幹嘛?你出了dlc我再回來玩啊 11/04 01:32
推 zizc06719: 好玩的,DLC出來還是會買來玩啊 11/04 01:32
→ ssarc: 又不是沒買遊戲玩 11/04 01:33
推 kuninaka: 他這篇沒說的就是,BGS現在專門出爛遊戲 11/04 01:33
→ kuninaka: 所以玩家跑光光 11/04 01:33
推 vsepr55: 新遊戲會有人跟風然後玩幾個小時退坑 11/04 01:34
→ vsepr55: 這種人dlc賺不到太虧了 11/04 01:34
推 sniperex168: 遊戲本體好玩我就會玩DLC阿 11/04 01:35
噓 Tsukasayeo: 供三小,玩家跑掉不是更應該搬出好內容吸引回流 11/04 01:35
→ leamaSTC: 啊這位不就擺明沒要救社譽嗎 爛就爛了啊 11/04 01:35
推 sokayha: 這個時代其實本來玩家就是在趕著畢業 所以別說六個月 搶 11/04 01:35
→ sokayha: 著一、兩個禮拜就想結束一款的人不少 因為作品太多了 所 11/04 01:35
→ sokayha: 以什麼週期太短根本不是問題所在 重點還是遊戲本身做的好 11/04 01:35
→ sokayha: 不好 讓DLC出了的時候玩家願意繼續買單 11/04 01:35
推 kuninaka: 開發團隊也是很趕著畢業 11/04 01:36
→ kuninaka: 遊戲上市就放假 11/04 01:36
推 KingKingCold: 就算不拿法環來比 B家的老遊戲上古5一直到今天都還 11/04 01:36
推 ideallife: 現在很多是把完整的遊戲分成好幾個DLC來額外賣你 11/04 01:36
→ KingKingCold: 有很多人玩 有沒有想過 是你本體遊戲爛的問題 11/04 01:36
推 qq204: 日廠一堆服裝DLC XDD 11/04 01:37
→ KingKingCold: 你本體遊戲差 別人不願意玩DLC 不是剛好而已嗎? 11/04 01:37
→ leamaSTC: 有沒有想過 大多數遊戲的黏著度都比不上上古5 11/04 01:37
→ leamaSTC: 所以他也剛好就不出DLC救商譽啊 11/04 01:37
推 kuninaka: Bruce Nesmith 根本脫節了 11/04 01:38
推 linfon00: 你確定玩家六個月跑掉不是因為你們把原本一片的內容硬 11/04 01:39
→ linfon00: 是拆成DLC來賣造成玩不久嗎 11/04 01:39
→ kuninaka: 這位老兄最後一款遊戲是Skyrim,然後大概就離開業界 11/04 01:39
→ kuninaka: 跑去寫小說 11/04 01:39
→ linfon00: 不覺得 遊戲設計的開始就已經做好DLC準備一起賣...很弔 11/04 01:39
→ linfon00: 詭嗎 11/04 01:39
→ kuninaka: 不奇怪啊,這是延續遊戲生命的一種方法 11/04 01:40
→ kuninaka: 前提建立在本體足夠好 11/04 01:40
→ linfon00: 雖然我知道這只是變相漲價的手段而已 11/04 01:40
→ kuninaka: minecraft核心要素材才丟出來 11/04 01:40
→ leamaSTC: 不覺得啊 要看DLC的規劃 跟是不是真的後續花時間作 11/04 01:40
→ kuninaka: 如果是故意把功能切割出來那種就該罵 11/04 01:41
→ leamaSTC: 你以為的是那些本體切成DLC的那種 11/04 01:41
→ kuninaka: *minecraft核心要素基本完善才丟出來 11/04 01:41
→ leamaSTC: 但這邊講的都是額外製作的DLC 基本上沒啥好混著討論的 11/04 01:41
→ leamaSTC: 前者就是欠罵 連討論都不用 11/04 01:41
→ leamaSTC: 而且說難聽點 那種切成DLC的也不需要看玩家流失中止 11/04 01:42
→ kuninaka: 星空是沒救了,他出在多故事DLC也沒啥屁用 11/04 01:42
→ leamaSTC: 反正都差不多做完了 11/04 01:42
→ kuninaka: 基底太差 11/04 01:42
→ leamaSTC: 不發白不發 總會有客群買 11/04 01:42
推 x2159679: 原本的dlc之王其實是模擬市民 11/04 01:42
推 believefate: 玩家跑光了(X) 遊戲做得爛跑光了(O) 11/04 01:44
推 sokayha: P社或文明那種DLC玩法我覺得很ok就是了,先出一個算是完 11/04 01:44
→ sokayha: 整的遊戲,然後dlc不斷各拿一部份元素深化加強,這樣出多 11/04 01:44
→ sokayha: 少都有人願意買單。 11/04 01:44
→ sokayha: 本來就沒做完那種就算了,後續放在季票裡哦,誰理你 11/04 01:44
推 backzerg: 幹 本來遊戲本體像漢堡 DLC像薯條和可樂 11/04 01:45
→ backzerg: 現在變成遊戲本體是漢堡麵包 DLC是生菜 DLC2是漢堡肉= = 11/04 01:46
推 Heisenberg29: 越來越搞不懂這些人的邏輯了,這群人是不是以為出一 11/04 01:47
→ Heisenberg29: 款遊戲玩家就會一直黏在上面啊? 11/04 01:47
推 patrickleeee: 因為一開始就爛到炸 還敢說 11/04 01:48
推 roger2623900: 舉例法環不太對吧 DLC熱度掉超多 11/04 01:50
推 ssarc: 玩個遊戲要六個月一定是沒時間或玩的是爛遊戲 11/04 01:50
推 gargoyles: 六個月才跑掉 這人很樂觀阿 11/04 01:52
推 roger2623900: 六個月跑光根本超正常阿 不然你遊戲目標時數是上千 11/04 01:53
→ roger2623900: 上萬小時嗎? 11/04 01:53
→ roger2623900: 遊戲能玩個一個月就很長了好嗎 11/04 01:54
推 ssarc: 如果每天玩,兩禮拜還沒破關就要檢討了 11/04 01:55
推 qq204: 每天開一個小時兩個星期能破關? 11/04 01:56
→ qq204: 又不是每個人都能買天打上3個小時 11/04 01:56
推 supersusu: 星空設計師有話語權嗎 笑死 11/04 02:01
推 Mareeta: 激八阿就叫你專心搞卷軸就好 弄甚麼激八星空 11/04 02:05
推 devilezio: 模擬市民比較像是沙威瑪傳奇的感覺吧?一開始給你基本 11/04 02:05
→ devilezio: 款沙威瑪,隨DLC增加不同的品項或讓沙威瑪本身更好吃 11/04 02:05
推 ssarc: 說的也對,現在每天能擠一個小時玩PC Game就算挺奢侈的了 11/04 02:05
推 hmchang12: 他就只是在為自己的失敗找藉口 11/04 02:06
→ Mareeta: 你這是運營的方式不對 不是遊戲不好玩 11/04 02:06
推 sasaflight: Dlc基本上賣本體的50%就很難了 11/04 02:06
→ Mareeta: 不然為什麼那麼多不好玩的手遊可以活到現在還在賺錢 11/04 02:06
推 doomhammer: DLC海之後你還想抱怨什麼? 現在遊戲賣那麼貴剛出還把 11/04 02:11
推 newgunden: 歐卡美卡DLC一直出 11/04 02:12
→ doomhammer: 玩家當封測搞政確後有可能三個月後下艱難決定 然後再 11/04 02:13
→ doomhammer: 怪玩家不買 你看看你之前積了多少陰德啊 11/04 02:13
推 ricky77525: 因為本體做的爛 怪誰 11/04 02:14
→ pttmybrother: 幹想到EA資料片海就快氣死,我P社跟文明帝國dlc就 11/04 02:14
→ pttmybrother: 買得超爽== 11/04 02:14
噓 crazydai: DLC成本又不會根本作一樣高,除非真的賣超少吧? 11/04 02:21
推 josephpu: 期待哪天AI能大幅降低遊戲開發成本吧,不然這些問題都 11/04 02:34
→ josephpu: 是無解,畢竟做遊戲終究還是為了賺錢 11/04 02:34
推 akira00150: 異星工廠DLC一出,遊玩人數直接創新高耶 11/04 02:36
→ akira00150: 而且還是跟本體同一個價錢 11/04 02:37
推 adairchang: 無恥 11/04 02:45
推 smik: 本體和DLC我都有破,他DLC做的比本體還糟糕 11/04 02:46
→ brmelon: DLC跟3A一樣越來越卷 原本隨便一點內容都能賣 11/04 02:50
→ brmelon: 現在大家期望越來越高 11/04 02:51
→ brmelon: 要花那麼多成本去開發DLC還不如直接做新作 11/04 02:51
推 Fakhrou: 講的很實在,出DLC就是想薛玩家的錢 11/04 03:11
噓 logitech2004: 破了不跑是要破幾次 11/04 03:31
推 Tsukasa0320: 重點:星空還在開發 11/04 04:17
→ Tsukasa0320: 換句話說上古六沒被全力開發 幹 11/04 04:17
→ AirPenguin: 網遊就算了 單機講這啥幹話 11/04 04:41
推 caryamdtom: dlc分兩種,一種額外新增的,一種算本體但被扣起來另 11/04 05:10
→ caryamdtom: 外賣的,後者因為本體遊玩時間撐不住玩家跑掉正常 11/04 05:10
推 ert0700: 你為啥不試試花心力做二代取名叫dlc,還能賣本體原價,想 11/04 05:14
→ ert0700: 混想撈錢就直接說出來啊,為啥要扯到玩家跑光 11/04 05:14
噓 peixing: 有種東西叫季票 11/04 05:25
推 touchbird: 惡靈4重製dlc 扣起來另外賣 他一下就丟出來就沒差了 11/04 05:53
推 lanjack: 現在fo4還是不少人玩,他們自己都沒有研究過為什麼嗎 11/04 06:15
推 runacat: 供三小,先不提策略模擬類這種基本靠DLC吃飯的品類 11/04 06:41
→ runacat: 同樣是ARPG類型的2077、elden ring、witcher 3 11/04 06:41
→ runacat: 都能靠DLC再創遊玩人數高峰 11/04 06:41
→ runacat: 這純粹是Bethesda自己不行吧= = 11/04 06:41
推 ccucwc: 快打旋風表示:? 11/04 06:51
→ spring60551: 上古只到五而已,我已經放棄B社了 11/04 06:52
推 k798976869: DLC商法一堆 11/04 07:12
→ k798976869: 學那幾間大廠把遊戲本體拆成DLC賣 11/04 07:14
推 reasonal: 寶可夢甚至一開始就說有DLC,半年過去還不是一堆人買, 11/04 07:15
→ reasonal: 沒人玩遊戲還要怪玩家不買帳喔 11/04 07:15
推 Hazelburn: 基礎爛當然跑光光 11/04 07:27
推 pokeyok: 艾爾登表示: 11/04 07:31
推 leo255112: 不少人玩遊戲的方式就是上市一週內先觀望,入手後抄攻 11/04 08:02
→ leo255112: 略跑一輪,破關之後放置,會有這結果也不意外 11/04 08:02
→ leo255112: 所以原本的遊戲時間可能被照著攻略跑壓縮滿多的,當然 11/04 08:04
→ leo255112: 這樣的玩家覺得無聊的機會也高一些 11/04 08:04
推 shawncarter: 這年頭玩家的耐性絕對跟十年前二十年前比差很多 現 11/04 08:07
→ shawncarter: 在娛樂太多太競爭了 11/04 08:07
推 Cactusman: 有沒有一種可能是遊戲做得太爛沒人想買dlc 11/04 08:08
推 falken: 你把本體拆成DLC賣就不用期待玩家能留下來 11/04 08:14
→ tamynumber1: 笑死 單機遊戲會一直出DLC不就是因為要補充內容嗎 11/04 08:18
推 smch: 好玩有深度就會繼續玩 結果現在遊戲公司喜歡做表面而已 11/04 08:29
推 dark2012: 那能解釋異塵餘生4為什麼有劇情的DLC這麼少嗎? 11/04 08:32
→ dark2012: 是不是太多玩家買豪華包錢已經到手了沒必要做太多DLC? 11/04 08:33
推 jerry931017: 亂講BG3我現在還在玩 11/04 08:42
推 s8018572: 還敢舉例上古卷軸4? 你要說惡名昭彰的馬甲嗎 11/04 08:49
推 rainbowcrash: BG3真的很耐玩,昨天才又開一局榮耀 11/04 09:06
→ lp2650056: 有人在乎你這個做出爛東西的人說什麼嗎? 11/04 09:11
→ lp2650056: BG3我拜託他趕快出一百個DLC 11/04 09:12
推 kw003266: 這個分明單純是在為了失敗找理由,而且還本末倒置講的好 11/04 09:14
→ kw003266: 像很有道理,他這樣的講法根本是一開始就沒打算把遊戲做 11/04 09:14
→ kw003266: 完整,而是想著分拆成dlc出售,還講的好像自己沒錯的蠢 11/04 09:14
→ kw003266: 貨沒罵你真他x悲哀,遊戲就是被這種人的這種想法搞爛的 11/04 09:14
→ kw003266: 出一堆他x的半成品 11/04 09:14
推 quick511413: 端垃圾還怪玩家不買單 蛤? 11/04 09:17
推 MKIIjack: 一開始就是產品本位好嗎 11/04 09:22
推 mahou1942: B社 你真爛 11/04 09:37
推 tony22725385: 暗黑4: 11/04 09:38
噓 jcjczx: 先把dei的毒瘤剷除再來說 11/04 09:41
推 ChrisWine: 法還:這咖在工沙小 11/04 10:02
推 Diver123: 你出這麼慢當然跑光 11/04 10:18
噓 midas82539: 媽的你星空不出繁中還好意思講DLC賣不好啊 11/04 10:32
推 holiybo: 花了一年 出一個星球 一點任務要價八百台幣 好意思嗎 11/04 10:53
推 andy3580: 難吧 冰原也只有世界大概1/3的銷售量 11/04 10:53
推 Fritter: 白痴 你們把原本就很少的東西再拆分成DLC,玩家當然跑 11/04 11:29
推 nothingbut: DLC就是遊戲廠商想把未完成的遊戲提早拿出來賣好加快 11/04 11:43
→ nothingbut: 資金回流搞出來的,現在又說DLC沒人買所以遊戲廠商不 11/04 11:43
→ nothingbut: 想做DLC,話都給你們說完了 11/04 11:43
推 KAGOD: 那請問rimworld每次出dlc是誰在買? 11/04 12:03
推 CBGET5858: 世紀帝國2表示 11/04 13:09
噓 Deltak: 自己爛就牽拖 11/04 13:39
→ cheng31507: 法環: 11/04 15:00