推 babynie: 體驗下來是真的好玩 期待二次測試能進步 11/04 07:44
→ sai007788: 武器的話我沒有全測試過 11/04 07:44
→ babynie: 這次問題就在40系列其他的顯示卡 會遇到很多狀況吧 11/04 07:44
推 zealotjacky: 全武器摸過一遍 覺得蟲棍變大便 盾斧多人有點難打 11/04 07:45
→ zealotjacky: 以環境來說我是覺得很不錯的 那個雷暴看起來很壯觀 11/04 07:46
→ sai007788: 我是那種自己武器手感不對就絕對不會用的類型 11/04 07:46
→ zealotjacky: 煌雷家的亮度能夠低一點就好了 11/04 07:46
推 eric20601: 蟲棍有個問題是蓄力蟲不知道為啥會往天上飛 很搞 11/04 07:47
推 QBoyo: 這才是我們要的生態感 不是那種飛來飛去的獵人(誤 11/04 07:49
→ sai007788: 不過Rise的優點是操作起來舒服就是了 11/04 07:50
→ ms0344303: 看b站分析這代材質貼圖很糟 所以畫面很不好 11/04 07:52
推 frozenmoon: 可能是公測版的關係 11/04 07:53
推 kducky: 3070ti沒遇到啥問題 11/04 07:53
推 anumber: 問就是沈浸感超棒 11/04 07:56
→ babynie: 去你的沈浸感 龍族教義2的口號 11/04 07:58
推 anumber: pc端優化還來的及改就是了 這也是公測目的 11/04 07:58
→ babynie: 我沒有荒野的不好 只是有PTSD對同公司的遊戲 11/04 07:58
推 lucky0417: 蟲棍空戰直接死去 只能打地面新招 11/04 07:58
→ babynie: 沒有說荒野 上面打錯耶 11/04 07:58
推 Muilie: 聚魔2.0 11/04 07:59
→ futakinohi: 獻祭龍族教義2成就萌夯荒野 11/04 08:02
推 ikachann: 角力是每個武器都有的吧 11/04 08:04
→ sai007788: 那大概沒觸發到,因為我遠程武器的用途就不是拿來貼臉 11/04 08:05
→ sai007788: 的 11/04 08:05
推 CloudVII: 角力是拿盾的武器才有 11/04 08:05
→ QAQKUKU5566: 讓你的顯卡更沈浸 11/04 08:06
→ CloudVII: 龍族2就是拿來練手嫑不信 11/04 08:06
→ sai007788: 反正我有盾的有觸發角力 11/04 08:06
→ CloudVII: 煌雷好像沒辦法觸發 11/04 08:07
推 marx93521: 體驗差的人除了優化問題之外 大多是不能適應回到世界的 11/04 08:09
→ marx93521: 手感吧 崛起獵人機體是真的很強大 11/04 08:09
→ marx93521: 崛起玩後來玩荒野是真的需要適應 11/04 08:11
推 babynie: 崛起的翔蟲跟鬼一樣 11/04 08:11
→ babynie: 倒地都有一個慾望想要翔蟲拉起身 這代只能靠坐騎 11/04 08:11
→ marx93521: 借串想問一下連消帶打是什麼?目前只有大劍跟笛子有嗎 11/04 08:13
→ marx93521: 翔蟲機動性不是開玩笑的 11/04 08:13
推 CloudVII: 崛起就是超人機體啊 龍都可以操了 11/04 08:13
→ CloudVII: 相殺也只有特定武器才有 11/04 08:14
→ CloudVII: 槌子也有 11/04 08:14
推 NotOtaku: 連消帶打就是消除魔物攻擊並附帶反擊,但是還是會損血 11/04 08:15
推 marx93521: 我銃槍黨也不知道怎麼觸發角力的 打闢獸纏蛙都觸發過 11/04 08:16
推 Carters1109: 我沒玩崛起又只當太刀俠荒野適應的非常好 11/04 08:16
→ marx93521: 殺海龍煌雷龍沒有 11/04 08:16
推 CloudVII: 日文好像叫相殺 11/04 08:16
推 babynie: 連消帶打超級難…特定動作要去抓 11/04 08:16
→ babynie: 角力觸發到也很帥 11/04 08:16
→ CloudVII: 角力要精準防禦才會算進去 11/04 08:16
→ babynie: 看起來都是盾牌武器能角力 11/04 08:16
→ marx93521: 連消帶打我自己沒用出來過 也是特定武器才有的嗎 11/04 08:17
推 NotOtaku: 大劍也可以角力吧,能防禦的都可以 11/04 08:17
→ babynie: 大劍類的 11/04 08:18
→ CloudVII: 相殺笛子很難按 槌子試不出來 11/04 08:18
→ marx93521: 大劍連消帶打跟角力都有嗎? 11/04 08:18
→ NotOtaku: 大劍都有啊 11/04 08:18
→ babynie: 斬斧的上撈 也可以成功連消帶打 11/04 08:18
→ marx93521: 相殺笛子要集音符難度有點高 11/04 08:19
→ Muilie: 相殺雖然灑給很多武器,但是大部分都不是叫你一定要用的 11/04 08:21
→ Muilie: 感覺 11/04 08:21
推 afjpwoejfgpe: 野營系統超智障吧,如果是位置自由設置的會被破壞就 11/04 08:24
→ afjpwoejfgpe: 認了,固定位置還搞被破壞這套就只是不想讓玩家移動 11/04 08:24
→ afjpwoejfgpe: 太快 11/04 08:24
推 j022015: 銃槍榮登本代親兒子 11/04 08:25
推 marx93521: 相殺我自己沒用出來幾次 但角力我覺得能把握穩定觸發的 11/04 08:26
→ marx93521: 話還滿強的 等於有幾秒的cc時間然後還能反打一波傷害 11/04 08:26
推 kullan: 銃槍是真的爽 全彈龍杭連段真的舒服 集中攻擊不方便但夠帥 11/04 08:27
→ kullan: 還有銃槍的精準防禦很容易達到 甚至是自動達成 11/04 08:27
推 s32244153: 有些武器集中就很難按 傷口打點也很差 然後還砍招強迫 11/04 08:28
→ s32244153: 你去用 11/04 08:28
推 Muilie: 盾系的角力真的強又容易觸發,比相殺友善很多 11/04 08:29
推 tiaushiwan: 角力有防禦的武器才可以 也不是精防才能觸發 只是精 11/04 08:29
→ tiaushiwan: 防累積的蓄積值很高才有這個錯覺 11/04 08:29
→ afjpwoejfgpe: 相殺判定比GP嚴苛,除了大劍之外其他武器不用太刻意 11/04 08:29
→ kullan: 片手劍的集中攻擊讓我笑出來 跳起來戳很喜感 11/04 08:29
→ afjpwoejfgpe: 去蹭 11/04 08:29
推 marx93521: 銃槍記得在上次崛起的體驗版也是說親兒子各種強化 結果 11/04 08:30
→ marx93521: 到正式版最後使用率還是倒數 11/04 08:30
→ tiaushiwan: 以前的銃槍因為砲擊固傷 前期神後期傷害跟不上 使用 11/04 08:32
→ tiaushiwan: 率低再正常不過 而且這遊戲使用率高的武器永遠那幾個 11/04 08:32
→ npc776: 崛起銃槍不就飛起來超嗨 然後發現其實所有人都在飛(ry 11/04 08:33
推 seriushwa: 角力第一次實測都是防4次 無關精防 11/04 08:33
推 testwindraja: Ws測試的 笨重感 是他機制的問題... 武器轉向能力被 11/04 08:34
推 afjpwoejfgpe: 銃槍要到破曉後期才算完全體,剛鋒利刃loop把斬部分 11/04 08:34
→ afjpwoejfgpe: 的傷害拉起來+幾乎量身打造的天衣技能後使用率才比 11/04 08:34
→ afjpwoejfgpe: 較有拉起來 11/04 08:34
→ QAQKUKU5566: 倒覺得不是沒翔蟲不適應 而是有些武器改動差異很大 11/04 08:35
→ QAQKUKU5566: 盾斧不能直接超解硬推電鋸這種 11/04 08:35
→ afjpwoejfgpe: 官方統計是全遊戲時期,所以破曉後期才拉起來的使用 11/04 08:35
→ afjpwoejfgpe: 率都還是會很難看 11/04 08:35
→ npc776: 使用率就不好意思 太刀就算長度剩一半 使用率一樣會最高 11/04 08:35
→ testwindraja: 爆砍,要靠集中模式轉. 11/04 08:36
→ QAQKUKU5566: 但現在測試版也只是皮毛 等正式版武器成形在下結論 11/04 08:36
→ QAQKUKU5566: 吧 11/04 08:36
推 Muilie: 銃槍崛起問題是給了機動性但又要削你傷害讓你不能過太爽 11/04 08:37
→ Muilie: ,其他武器就給好給滿 11/04 08:37
→ Sabaurila: 營地一開始看介紹以為是想蓋哪就蓋哪 11/04 08:37
→ Sabaurila: 結果是固定幾個地點給你選 11/04 08:37
→ Sabaurila: 還設計好魔物發現帳篷一定回去拆 11/04 08:37
→ Sabaurila: 真的是不如沒有 11/04 08:37
推 marx93521: 銃槍聽說荒野砲擊能吃到攻擊加成了 11/04 08:37
推 s84760143: 大劍的相殺是目前最好觸發的,其他武器都比較困難一些 11/04 08:38
推 testwindraja: 測試版看看就好... 世界組有些堅持寫DNA裡了 11/04 08:39
→ testwindraja: 之前攻擊力沒算武器係數, 這次OB就又加上去了w 11/04 08:40
推 iComeInPeace: 長槍垃圾到沒人討論 11/04 08:43
推 marx93521: 長槍…有頂級防禦性能了吧?應該不會像冰原一樣連防禦 11/04 08:46
→ marx93521: 都輸給重弩 11/04 08:47
推 highwayshih: 撇除優化 換區頻率過高真的有夠痛苦 11/04 08:47
→ xxxzxcvb: 崛起正式銃槍就下修啊 龍抗固傷 11/04 08:47
→ asteea: 長槍除非超幹爆強 不然一向都是缺乏討論啦 11/04 08:48
→ highwayshih: 搞到出團狩獵人人手上扣著誘導彈 想跑就硬拉回來 11/04 08:48
推 akakoom: 如果這次是第一期,那我們的蒼藍星什麼時候到貨? 11/04 08:49
推 CloudVII: 看二測會不會放第二張地圖 不過感覺只會多一隻索任龍 11/04 08:50
→ akakoom: 輪到我壓榨傳說中的獵人了吧 11/04 08:50
推 s84760143: 長槍就是戳戳戳,沒有亮眼的招式,連盾擊都不痛不癢的 11/04 08:51
→ npc776: 這次戳戳不是也有高速三連戳了 看人家TA片傷害也不錯 11/04 08:53
→ HinaGikuYanG: 蟲棍玩了一下得配陀螺儀,不然貫蟲我調不了視角 11/04 08:57
推 WanCa: 試玩版真要嫌就畫風沒那麼喜歡 原本是期望更接近世界一點 11/04 08:57
推 kducky: 我狩獵笛仔,不能無腦轉有點傷心,但回到世界的樂譜還算 11/04 08:58
→ kducky: 開心 11/04 08:58
→ HinaGikuYanG: 斬斧揮起來稍微便秘一點就是了,斧相殺後段才有, 11/04 09:00
→ HinaGikuYanG: 劍模式會沒按好轉回斧== 11/04 09:00
→ sai007788: 帳篷的話有設定危險值,高危險區域就很容易被拆 11/04 09:00
→ sai007788: 我自己覺得這次的NPC長的還不錯看,新Aibo也是 11/04 09:04
→ HinaGikuYanG: 模組大勝,畫面等正式版其他地圖應該會更好,沉浸 11/04 09:07
→ HinaGikuYanG: 感有一開始玩世界的感覺 11/04 09:07
→ lanjack: 40卡有問題嗎?我70t沒遇到 11/04 09:10
→ lanjack: 新aibo就k嬸阿w比人形恐暴好看多了 11/04 09:11
推 skysnol: 笛子的響玉跟特殊演奏應該都有其他選擇,等正式版了。 11/04 09:12
推 xsc: 高速三連戳要先戳戳 11/04 09:12
推 DoraB: 有幾個地方的營地絕對不會被拆 但是距離主要獵場都要走一小 11/04 09:12
→ DoraB: 段路 11/04 09:12
→ DoraB: 像沙漠綠洲下面有一個 山壁裡也有一個 11/04 09:13
→ xsc: 長槍只多了個自動盾擊很好笑 11/04 09:14
推 kashiwa27: 優化還需要玩家幫測喔?卡普空是沒有半張中低階顯卡逆 11/04 09:14
→ xxxzxcvb: 那些有問題的顯卡都低於最低需求阿 11/04 09:24
推 sarsman: 優化需要的從來不是硬體,而是人力 11/04 09:25
→ sarsman: 開個beta搜集資料的成本比讓全公司QA去玩低太多了,而且 11/04 09:26
→ sarsman: 還有引流效應 11/04 09:26
→ moritsune: 除了長槍被砍到變垃圾不太爽,其他玩起來都還好 11/04 09:28
→ HinaGikuYanG: 覺得收集真實玩家回饋才好,不然一堆自以為的公司 11/04 09:29
→ HinaGikuYanG: 內測自嗨完正式版怪玩家自己問題 11/04 09:29
推 limbra: 帳篷有個白癡的設定就是有數量上限 但是要拆你得去現場拆 11/04 09:29
→ limbra: 然後再騎Uber到你想設置的地點重建 不如改成可以現場設 11/04 09:29
→ limbra: 置 任務結束再選要不要拆 還是多給幾個固定點 現在連線完 11/04 09:30
→ limbra: 都直接傳回大本營 接完任務也都從大本營出發 路邊就能自 11/04 09:30
→ limbra: 炊 上Uber能拿補給品臨時營地的需求度實在很低 11/04 09:30
→ sai007788: 嗯,像這個就可以反應點地圖請貓貓去拆 11/04 09:34
推 afjpwoejfgpe: 高速三連戳其實沒蓄力戳好用,蓄戳有反擊判定又方便 11/04 09:36
→ afjpwoejfgpe: 喬打點,基本上是這代長槍輸出的主軸 11/04 09:36
推 a43164910: 這代畫面是真的爛== 11/04 09:52
→ reall860523: 打擊感沒世界好,這代推的集中模式又沒翔蟲存在感高 11/04 09:56
→ reall860523: ,可以砍受傷部位,而且魔物倒地受傷部位再另一側還 11/04 09:56
→ reall860523: 要繞過去 11/04 09:56
推 hh123yaya: 長槍蓄力戳是不是一定要派生啊 昨天小玩一下而已 11/04 10:00
推 CKWexe: 常駐集中模式玩起來跟TPS一模一樣 11/04 10:07
推 B9702115: 轉向用集中模式,真蓄直接反向斬過去 11/04 10:09
推 nemuri61: 長槍有變複雜 但是太冷門沒人理上段中段橫掃都要按 後 11/04 10:15
→ nemuri61: 面根據情況看是三連戳還是蓄力戳 11/04 10:15
推 andycheng60: 集中模式,大劍超好用耶,真蓄起床0失誤,最後一下要 11/04 10:25
→ andycheng60: 敲下去的時候再集中轉過去,超解也不會在歪了,可惜 11/04 10:25
→ andycheng60: 直接超解要先打出高解 11/04 10:25
推 g0428168: 3090沒遇到什麼問題,雖然還是準備明年再換成5090 11/04 10:44
推 mamamia0419: 目前還行,比較有意見的就是笛子又回世界系統,然後 11/04 10:52
→ mamamia0419: 斬擊感跟打擊感都很微妙,沙地高低差實在太大,不過 11/04 10:52
→ mamamia0419: 世界的神爛貓AI目前感覺有改過,不然我會吐血 11/04 10:52
→ opmikoto: 太愛翔蟲 看到一些段差 就想用飛的過去 有結果空氣牆 11/04 10:54
推 lightKevin: 試了幾個武器 覺得蟲棍的飛天螺旋最帥 11/04 11:14
推 TAKADO: 體驗下來遊戲性是不錯,大錘新操作還不習慣,輕弩改動變得 11/04 11:19
→ TAKADO: 更好玩。但PC版硬體優化根本慘劇,沒8G VRAM的卡瞬間變垃 11/04 11:19
→ TAKADO: 圾,N家非40 的老卡沒DLSS3也沒人權。 11/04 11:19
→ sai007788: 我的電腦是i5-9400F跟3060ti,記憶體48G這樣 11/04 11:29
→ sai007788: 基本上跑的還算順,當然畫面精緻度就有差了 11/04 11:34
推 adam8520: R7 7700+3060ti跑起來是順的,然後我玩過世界冰原和崛起 11/04 11:44
→ adam8520: 破曉,這代的動作靈活度感覺在前兩作之間,沒崛起那麼靈 11/04 11:44
→ adam8520: 活但比世界還要好一點點 11/04 11:44
推 novashine: 大劍改的很讚 愛死 11/04 12:12
→ suifong: 優化不好不開DLSS 4070TI會卡 11/04 12:51
推 bravo150900: 結合了ark的基地系統嗎 11/04 12:53
推 Darius: 抱怨的通通去給我體會沈浸感,再吵改成道具地圖 11/05 04:12