→ ga839429: 就是沒市場阿 懷疑? 11/04 17:37
→ ga839429: RTS本質就是競技遊戲 打電腦用秘技幹嘛不玩純單機 11/04 17:37
→ ga839429: 要蓋房子幹嘛不玩模擬精英 11/04 17:37
→ b23058179: RTS我只想跟電腦打 11/04 17:37
→ ga839429: *模擬經營 11/04 17:38
→ Mareeta: 玩星海很累 玩傳說對決很爽 11/04 17:38
→ Mareeta: 但是如果是玩世紀帝國模擬城市 無壓力 妹子就可以接受了 11/04 17:39
推 yeldnats: 想玩戰術的去打moba 想玩戰略的去玩回合戰棋 被分屍了 11/04 17:39
推 WLR: 可以玩皮克敏 11/04 17:40
推 h75311418: 如果有願意出優質劇情的單人pve 我買單呀,沒有的話我 11/04 17:41
→ h75311418: 頂多玩玩total war就好了 11/04 17:41
推 wuwuandy: DOTA就是RTS阿 11/04 17:43
推 Mareeta: 好的爹 爹出錢錢 我出力 11/04 17:43
→ error405: 採資源亂蓋房子 好 玩麥塊 11/04 17:43
→ StevenEXE: 電競類rts像星海太累了,想玩得有趣點就要有點隨機性像 11/04 17:45
→ StevenEXE: coh 11/04 17:46
推 reader2714: 就沒有阿 11/04 17:46
推 aaaaooo: 要爽為什麼不玩無雙 11/04 17:46
→ StevenEXE: 星海單人pve我覺得不錯,都有戰役專屬單位與升級可以玩 11/04 17:46
→ ko7625: 打輸不能怪隊友的遊戲都不會紅了啦 11/04 17:47
噓 Hasanieer: 中國人不玩阿,你看騰訊網易米哈遊做rts了嗎? 11/04 17:47
推 lljjfrdr1: RTS累阿,要背Hotkey、背流程,要編隊、分螢幕多線... 11/04 17:47
推 ssarc: 抱歉,我懶,有全自動RTS我就考慮 11/04 17:47
推 OBJmk2: 最佳變成想籃球之類的運動賽事,玩家會玩但是興趣跟娛樂, 11/04 17:47
→ OBJmk2: 頂尖還是職業聯賽,然後開放賭博 11/04 17:47
→ lljjfrdr1: 要微操,我用講的都累.....實際打起來打3、5把累一天 11/04 17:48
→ sunwell123: 密技用起來碾壓電腦固來爽,但應該很快就膩了吧,沒 11/04 17:50
→ sunwell123: 什麼刺激感和成就感;如果只是要一時爽,也有RTS以外 11/04 17:50
→ sunwell123: 的選擇 11/04 17:50
推 DonDonFans: 什麼都好 就是不好玩 11/04 17:50
→ ga839429: 星海/世紀/神話世紀戰役都滿好玩的 但終究有打完的一天 11/04 17:50
→ ga839429: 打完要嘛封片要嘛爬天梯 開始爬天梯就痛苦了 11/04 17:50
推 Tsukasa0320: 有啊 只是小到沒人想賺 11/04 17:51
→ ga839429: 大多數樂趣都有其他更好的類別能玩 要體會到RTS獨有的 11/04 17:52
→ ga839429: 魅力門檻實在太高了 11/04 17:52
→ sunwell123: 雖說我也是沒什麼自信可以打多人所以只打AI,難度一 11/04 17:52
→ sunwell123: 直調高,雖然打久了也會摸清AI的套路跟行為模式,但 11/04 17:52
→ sunwell123: 贏的感受跟用密技差很多 11/04 17:52
推 asdf6630: 最近玩了一陣子經營遊戲和ARPG,再回去玩AOE2,覺得真的 11/04 17:52
→ asdf6630: 累 11/04 17:52
推 Zzell: 挫折感太大 一場太久 11/04 17:54
→ Zzell: 跟ftg一樣 11/04 17:54
→ sunwell123: 說到這點世四的AI還是很笨...最近那個萬聖節活動有個 11/04 17:54
→ sunwell123: 隔一段時間出大野狼攻擊基地的模式(類似殭屍來襲) 11/04 17:54
→ sunwell123: ,結果最難AI還可以被那些狼咬到經濟做不起來卡在時 11/04 17:54
→ sunwell123: 代二 11/04 17:54
推 roson00: 魔獸爭霸3 正規對戰好玩又好看 觀賞性極佳 11/04 17:55
→ GGMouseKing: RTS就罐頭開放世界另一個極端,一個好玩但只服務核 11/04 17:56
→ GGMouseKing: 心玩家,一個不好玩但大眾買單 11/04 17:56
推 Daedolon: RTS觀賞性超好 11/04 17:57
→ kcball: 我同意你的說法,就廠商把這玩意做到跟PVP掛勾 11/04 17:57
→ kcball: 明明也有蠻多好玩的方式... 11/04 17:57
推 Zzell: 觀眾角度論觀賞性的話moba更好 變化更豐富 11/04 17:58
→ Zzell: 傳統rts一定會走向競技啊 不然為什麼要練技術 11/04 17:59
推 iwtwin086051: total war那種模式爽多了 11/04 18:00
→ iwtwin086051: 打仗就是要有數量美 11/04 18:00
→ iwtwin086051: 但是可惜沒有現代或未來科技 11/04 18:00
→ Zzell: 魔獸爭霸3一大部分也是靠小遊戲 11/04 18:01
推 h75311418: Rts 就看比賽很好看自己玩跟人打好累 11/04 18:02
推 Kaken: 嚴格說來現在的LoL就是RTS的濃縮 11/04 18:02
→ h75311418: 魔獸爭霸3會延續久就是一堆玩家自制地圖 11/04 18:03
推 Benson765421: 太難吧 又不是爆兵就會贏 11/04 18:03
推 lljjfrdr1: 其實rts辨識度比moba高 11/04 18:03
推 tkglobe: 打密碼就無聊啊,何不去玩有趣的遊戲 11/04 18:04
→ TMond: 真的有市場的話 廠商會不想賺嗎 11/04 18:04
推 lljjfrdr1: 但rts就是證明了,電競還是要遊戲有人玩才辦的了..... 11/04 18:05
推 HappySkadi: 問就是韓國人建塔快攻 11/04 18:08
→ knight60615: 你說的玩法就是不把RTS當RTS玩 所以不就有其他類型的 11/04 18:09
→ knight60615: 遊戲了 只想單機種田去玩經營模擬啊 戰棋啊 玩啥RTS 11/04 18:09
推 nokumakun: RTS打個一把就累死了 11/04 18:10
推 as920909: 那是因為很多人覺得星海2落寞=RTS落寞 實際上世紀帝國更 11/04 18:12
→ as920909: 多人玩 11/04 18:12
→ as920909: 退一萬步來說 星海1的觀賞性也遠遠大於星海2 11/04 18:13
→ as920909: 當然星海1更難 需要太多機械性的重複操作 11/04 18:13
→ wowu5: 現在新的RTS都脫離了SC式拼手速的模式 11/04 18:19
推 ms0552764: 因為你講的那種最狹義的rts會遇到,種田派不想打仗 11/04 18:24
→ ms0552764: ,打仗派不想種田。既然有純打仗跟純種田的遊戲, 11/04 18:24
→ ms0552764: 自然就會被分走玩家。 11/04 18:24
推 baddad: 劇情跟天梯完全是兩個遊戲,天梯真的就痛苦太多收獲太少 11/04 18:25
→ iqeqicq: 韓國可是把星海爭霸練成國粹了 11/04 18:28
→ iqeqicq: 更古早時代還有RTS左手控制器,微軟、羅技、雷蛇都有出 11/04 18:29
→ BruceChang: 沒人想承認手殘 所以就去玩dota lol這些 11/04 18:30
推 chewie: DOTA就是精鍊版的RTS 11/04 18:33
推 sunshinecan: 傳統RTS營運多線微操太累了 不少客群改玩ARTS(MOBA) 11/04 18:35
推 au3rupy3: 一隻英雄都控得七七八八的,還要控小兵看經濟一堆事,太 11/04 18:38
→ au3rupy3: 累了 11/04 18:38
推 cactus44: 講了老半天還是沒人想去玩 11/04 18:43
推 whu930038: 打輸不能怪隊友就篩掉大半人了 11/04 18:45
→ bluejark: 就太無聊啊像魔獸大家都去玩小遊戲了然後簡化的dota出來 11/04 18:46
→ bluejark: 就爆紅才開啟大moba時代 11/04 18:47
推 lucky0417: 有市場呀 大小問題而已 11/04 18:48
→ BOARAY: 然後dota台灣沒什在碰 lol一堆人碰 11/04 18:49
推 guogu: 要打架前還要農資源爬科技 農的時候還會被打 11/04 18:49
→ bluejark: 一直手速生產微操控兵很快但表示也很不人性化啊 11/04 18:50
→ f134679tw: 我覺得紅警、星海無聊啊,比LOL還不好玩。 11/04 18:52
→ roson00: 暴雪放掉魔獸正規真的太可惜 就是想看微操控兵插塔戰術 11/04 18:52
→ kkmmking: 退流行而已,世紀帝國還不是有人在玩 11/04 19:02
→ kkmmking: 時代演進大家越來越想玩操作簡單化的遊戲了 11/04 19:02
→ Akabane: RTS有團戰可以怪隊友啊 而且很有聊 只是大部分人玩不起來 11/04 19:15
→ Akabane: WC3團戰戰略戰術還比後來的SC2多... 11/04 19:18
推 Mareeta: 因為你星海打輸就是你菜啊 LOL打輸還可以噴隊友 嘻嘻 11/04 19:33
推 a5317264: 一直都很小眾吧 11/04 19:36
推 EYECTV: 世紀帝國二就夠玩了,新文明又出了 11/04 19:45
推 ts1993: 操作一堆兵比操作一隻英雄難多了 11/04 19:54
→ ts1993: 說實在的那些菜的還是會想要虐人 不會想打電腦 11/04 19:55
→ jjjj222: 主要我覺得是, RTS已經在SC1, AOE2, WC3到達巔峰了 11/04 20:26
→ jjjj222: 就像今天的LOL, Dota2一樣, 已經很難有新變化了 11/04 20:26
→ jjjj222: 新遊戲, 真的想不出有什麼能做的, 要做也只有劇情吧 11/04 20:27
→ jjjj222: 其實真要說起來, 萬國覺醒那類的就是新一代手機上的RTS 11/04 20:28
→ jjjj222: 這類型的遊戲還在持續推出和演化中 11/04 20:28
→ bluejark: 比較難不代表好玩啊 想想你在lol結果在那控小兵控炮車 11/04 20:34
→ bluejark: 太棒了 我的炮車把塔打五滴血! 11/04 20:35
推 panda816: 跟電腦玩太簡單 跟人玩又太累 11/04 21:45
推 je789520: 我玩世紀只是想把黑森林砍光 11/04 21:53
→ a2364983: RTS感覺往單機發展比較有搞頭 11/04 23:50
→ a2364983: 或者合作 畢竟以難上手的遊戲競爭終究是很累的一件事 11/04 23:51
推 schiffer: 以前在學時真的滿喜歡玩的,天梯也有爬,但到了一定程 11/05 01:24
→ schiffer: 度後那個疲憊感真的巨大 11/05 01:24
→ schiffer: 有一段時間甚至是豬沒趕好就想直接投了超累 11/05 01:26
→ schiffer: 沒有玩遊戲的感覺 11/05 01:26
→ fmp1234: 玩世紀帝國把所有資源採光超爽,可以玩整天沒問題。 11/05 08:27