🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 裏洽 AC_In 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
最近玩P4G在思考這個問題 總覺得回合制最大的問題就是容易膩 發招動畫就算很帥你看10次 100次還是會膩 更何況P4動畫就 嗯== 回合制戰鬥要怎麼修改才能變得好玩一點啊 還是這是無解的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.24.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731051264.A.C99.html
charmingpink: 戰敗CG 11/08 15:35
kons: 去玩原罪2,就有答案了11/08 15:35
我1 2都有玩ㄟ 的確比P4那種好很多 不曉得是不是跟策略性比較高有關 畢竟戰鬥過程可以移動還有可以跟周圍物品互動 聽說BG3也很棒但我買了還沒開始玩
arrenwu: 現在也還是有不少人喜歡回合制戰鬥吧?11/08 15:35
nahsnib: 非即時戰鬥也差不多啊,玩Poe到後期也是同樣動作不斷重複11/08 15:35
npc776: 誰的廢問分身11/08 15:35
gameboy0618: 動作遊戲你看10次 100次也是會膩啊11/08 15:35
vsepr55: auto掃蕩啊11/08 15:36
vsepr55: 你看暗喻幻想那個低等直接打死跟掃蕩也87%像了11/08 15:36
error405: 口袋怪獸:11/08 15:36
amsmsk: 現在反而喜歡回合制 ARPG也只是同一套一直重複11/08 15:36
shinobunodok: 增加策略性吧 軌跡這邊就弄的很好 雖然劇情一坨11/08 15:36
vsepr55: 最好玩的就是不用玩11/08 15:36
amsmsk: 回合制策略性搞好 比動作遊戲可玩還多一點11/08 15:36
nahsnib: 重點就是要有不同的關卡,或者角色可以持續成長得到不一11/08 15:37
nahsnib: 樣的操作技巧、戰略11/08 15:37
※ 編輯: Sunpayus (111.82.24.197 臺灣), 11/08/2024 15:37:22
sasadog: 所以你是想跳過動畫演出嗎 有些遊戲可以取消啊 11/08 15:37
langeo: 不好玩就是奶子跟屁股不夠大 11/08 15:37
kinn: 可以走位就會變好玩 11/08 15:37
Sunpayus: 好像真的跟走位有關係 11/08 15:38
sasadog: 嫌太簡單的話可以去玩世界樹迷宮 11/08 15:38
x2159679: 像undertale那樣要閃彈幕 11/08 15:38
stkissstone: 你口味沒對到 建議左轉 而不是擺高姿態發廢文 11/08 15:38
oyaji5566: 我就問誰打超級機器人大戰沒關掉動畫的 11/08 15:38
RevanHsu: 其他類型後期重複勞動還不是一樣無聊 等於等於 11/08 15:38
mizuarashi: 歧路2 11/08 15:39
rrzysccr: 關卡設計要很用心 11/08 15:40
tchaikov1812: 去玩陷陣之志,你就明白了 11/08 15:42
oyaji5566: 之前玩漫威午夜之子,回合制搭配卡牌+場地互動還不錯 11/08 15:42
oyaji5566: ,可以把超級反派擊飛去撞油桶配電箱等道具 11/08 15:42
kinn: 有走位>戰棋 沒走位>變化性不大的集換式卡牌 11/08 15:42
HolyBugTw: 回合制不是問題,每次選項都一樣的作業感才是 11/08 15:43
aiiueo: 軌跡我靜名動畫玩了三代看了數百次也沒膩 11/08 15:43
tchaikov1812: 回合制的核心是策略,要好玩就是藥避開公式化唯一 11/08 15:44
tchaikov1812: 解,而做法就考驗設計者的數值和關卡 11/08 15:44
jeff666: 其實軌跡嚴格來說不算回合制吧XD 11/08 15:45
lazioliz: 先定義回合制 11/08 15:45
HolyBugTw: D4那種放門票跑王刷個幾百場你會覺得好有趣嗎? 11/08 15:45
ackes: 寶可夢? 11/08 15:46
sasakihiroto: 人龍8就夠好玩了 11/08 15:46
x2159679: 或者像fearhunger那樣被打到動不動就永久斷手斷腳 11/08 15:46
bibbosb4: 寶可夢: 11/08 15:47
s203abc: 加入即時 11/08 15:47
anumber: 哪種遊戲重複100次不會膩的 11/08 15:47
HappyPoyo: 小朋友 你們喜歡口袋怪獸嗎 11/08 15:47
Hsan: 提高難度 增加策略深度 加入肉鴿元素 11/08 15:48
bobby4755: 那只是你不適合吧 P系列已經改得很好玩了 11/08 15:48
s203abc: 手速一慢就輸了 11/08 15:48
shikao: 寶可夢:你首週多少 11/08 15:48
bobby4755: P4G最大問題是太簡單 P太萬能 11/08 15:48
Hsan: 你不喜歡不代表它不好玩 喜歡回合制的玩家不在少數 11/08 15:48
bobby4755: 所以打怪才會覺得作業性高 11/08 15:49
willytp97121: 東方年代記試試看 11/08 15:49
wiiann: 暗喻就做得不錯了 至少我玩到破關 都不覺得戰鬥有煩躁感 11/08 15:50
xxx60133: 策略下棋。 但是不要作業感太重 11/08 15:52
rommel1990: 戰場女武神就還不錯啊 11/08 15:52
LF2Jeff: ACT戰鬥就算做到DMC那種程度會願意一直打下去的也是少數 11/08 15:54
leamaSTC: 原罪2那戰鬥系統爛得跟.一樣...也難怪懂了 11/08 15:54
leamaSTC: 你推原罪一搞不好都比較好 11/08 15:54
cafe123451: 可以f5重新整理跳過敵我所有技能動畫 11/08 15:55
leamaSTC: 然後講白點就是回合制還動作制看人 回合制你不玩高難度 11/08 15:55
leamaSTC: 不動腦當然就是一直看招式動畫 11/08 15:55
fbos139: 可以開自動戰鬥,讓玩家能去做別的事 11/08 15:58
knight60615: 重點根本不是回合制是重複作業啊 所以肉鴿類為什麼會 11/08 15:58
knight60615: 時間小偷 因為他減少了作業的重複性 11/08 15:59
ZooseWu: 文明系列:玩膩? 11/08 15:59
jorden0804: 回合制高難度的絕對不是一直aaa就能贏的 11/08 15:59
TheMatt: 軌跡系列可能不算純回合制,但撇開劇情不說,它的戰鬥 11/08 16:00
TheMatt: 模式還是有在隨時代調整,現在界軌這種我覺得算不錯玩 11/08 16:00
tacticalandy: 單看戰鬥系統沒法讓玩家覺得好玩吧,劇情、養成、成 11/08 16:02
tacticalandy: 就收集等等都會影響 11/08 16:02
leon19790602: 難度問題吧,回合制太簡單就會一直AAA當然膩很快 11/08 16:02
StarTouching: 動畫改短一點 並且減少戰鬥總量 提高戰鬥難度 11/08 16:04
StarTouching: 動作遊戲太簡單像無雙你也是會膩的 11/08 16:04
roc074: 把軌跡系統抄過去唯一解 11/08 16:04
ilove640: 可以走位的回合制不就戰棋 11/08 16:05
as920909: 加入手部乘區例如undertale 11/08 16:06
StarTouching: 復活邪神有個系統叫陣形 其他遊戲可以借鏡一下 11/08 16:08
inory850628: 文明6 11/08 16:11
foxxy3020: 個人覺得界軌算是在回合制中加入很多要素的了~ 11/08 16:13
foxxy3020: *最多 11/08 16:14
skyofme: 你先把你的好玩定義分析出來你就知道答案了 11/08 16:14
Minagi2005: 人龍8很棒,取得很棒的平衡 11/08 16:14
xga00mex: 勇戰R 高難組合夠多 低難能當割草遊戲 看想怎麼玩 11/08 16:19
asd911420: 柏德之門 11/08 16:19
hank81177: 寶可夢的回合制就很好玩啦,有速度值、先制招式,甚至 11/08 16:19
hank81177: 還有空間隊 11/08 16:19
xga00mex: 很多回合制操作都要等動畫 會很燥 11/08 16:19
crazycy: 軌跡除去界軌加入原野戰鬥的話 完全是純回合制吧 11/08 16:23
crazycy: 軌跡也可以走位阿 沒聽過有人把它當戰棋 11/08 16:24
crazycy: 就P系列和人龍78讓一堆人覺得JRPG戰鬥還在那邊又臭又長 11/08 16:26
ThreekRoger: 軌跡居然被踢除回合制了嗎,真是太令我驚訝了 11/08 16:26
h75311418: 所以現在流行即時制混回合進去還可以自己挑要打哪個對 11/08 16:27
h75311418: 手或繞過去呀 11/08 16:27
h75311418: 取得即時跟回合的喜好平衡 11/08 16:28
h75311418: 然後畢竟是pa2時期所以才建議你選簡單刷過去就好呀XD 11/08 16:30
h75311418: 不過我就愛回合制這套動作遊戲玩太累了 11/08 16:31
dodomilk: 不想拚反應的時候就會玩回合制啊 11/08 16:32
h75311418: 軌跡一定算回合制,人龍8就算你愛怎麼看演出到千禧塔要 11/08 16:32
h75311418: 刷還是會重複 11/08 16:32
h75311418: 然後開放動作遊戲也普遍或多或少有罐頭不可能沒重複的 11/08 16:35
h75311418: 這是製作上沒辦法的 11/08 16:35
NoLimination: 從來沒有覺得回合制不好玩 11/08 16:36
aa9012: 一直都很好玩 11/08 16:36
aa9012: 下一篇 魂系戰鬥怎樣改才好玩 11/08 16:37
winds4141: 玩崩鐵啊 同樣的招式搭配各種環境跟遊戲規則 11/08 16:44
happy94277: 加入前後排的概念就很好玩了 11/08 16:47
h75311418: 看來電波不對不然你p4p5暗喻一路玩上去戰鬥體驗一定是 11/08 16:47
h75311418: 進化的QQ 11/08 16:47
h75311418: 合面具養怪也是一種樂趣在 11/08 16:48
sustto: 寶可夢那樣 靠ip 11/08 16:50
sinje1988229: 回合制就跟策略有關 要有趣的話要從機制下手吧 11/08 16:54
sinje1988229: 策略過於單一 枯燥 易判斷對手下一步 這都會讓成就 11/08 16:55
Sheltis: 軌跡回合制就閃軌12菜刀隊做爛而已其他都不錯 魔法跟純技 11/08 16:55
Sheltis: 能平衡度還行 11/08 16:55
sinje1988229: 感大大減低 11/08 16:55
h75311418: 所以回合制機制怪設計會比較多,但也會跑出那種這惡意 11/08 16:56
h75311418: 設計搞人想靠等差丟招過去的罵 11/08 16:56
slimu0001: 人龍7、8 11/08 16:57
h75311418: 7不適合吧…後面一直軌道砲叫幫手滿單調的 11/08 17:02
combanbi: 寶可夢對戰請,你要不膩就是pvp,變化就是比pve多 11/08 17:09
tacking520: 歧路 一代隱王初見絕望感十足 11/08 17:09
Hybridchaos: 不是回合制的問題 是遊戲機制策略性不足的問題 11/08 17:35
ks007: 提高每回合策略部分吧 11/08 17:43
mamamia0419: 就像下棋阿,好玩在你能預測下幾步,但卻不是百分之 11/08 17:58
mamamia0419: 百 11/08 17:58
mamamia0419: 尤其pvp根本阿諛我詐 11/08 17:58
AQUANGEL: 看看RSaga系列,加上隨機性啊,閃燈就是最迷人的地方 11/08 18:13
acpupu: 戰棋唯一解 11/08 18:20
kingo2327: 一樓懂行 11/08 18:35
a25785885: 開cheat engine加速 11/08 18:39
light1945: 回合制怎麼好玩 拉瑞安都示範給你看了 11/08 18:55
Mareeta: 寶具skip 11/08 18:56
jcjczx: p系列都不行,你還是別玩回合制好了 11/08 19:38
oiolo: 回合制本來就很好玩 老人友善也不需要一直黏著電腦 11/08 21:04
rex7788: 你可以玩卡牌遊戲啊,隨機靠賽很爽 11/09 09:17
adk147852: 打牌r 11/09 09:44
sobiNOva: AUTO 11/09 09:44
scotttomlee: 像PM那種變化吧? 至少不會先攻有絕對優勢 11/09 09:45
scotttomlee: PM這IP也是因為把回合制玩得很好 IP才被建立起來的 11/09 09:47
scotttomlee: 不然哪可能會有天下掉下來的IP可用 11/09 09:47
lpdpCossette: 不喜歡對npc可以下棋打牌打麻將 11/09 09:55
lpdpCossette: 桌遊也算吧 11/09 09:56
shanjie: 重點不是回合制吧~ 是P系列的迷宮太大,外加敵人會一 11/09 10:01
shanjie: 直重生 11/09 10:01
shanjie: 如果P系列有類似寶可夢的噴霧,或是像拉瑞安那樣,所有 11/09 10:02
shanjie: 敵人都不會重生,其實應該也能很爽快 11/09 10:02
rockheart: 不要玩到不好玩的回合制,來問回合制怎麼變好玩 11/09 10:41
rockheart: 你去玩無雙,然後問動作遊戲太白痴一直掃怪怎麼變好玩 11/09 10:42
hoe1101: 玩太少,就這樣 11/09 11:03
scotttomlee: 元PO先去玩PM再來看看自己這個問題 只有還沒玩到的 11/09 11:39
scotttomlee: 不代表遊戲公司真的都沒有人想到 11/09 11:39
zxcmoney: 會膩,主要是重複的問題吧,可以試試魔喚精靈之類 11/09 13:08

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章