推 charmingpink: 戰敗CG 11/08 15:35
推 kons: 去玩原罪2,就有答案了11/08 15:35
我1 2都有玩ㄟ 的確比P4那種好很多 不曉得是不是跟策略性比較高有關
畢竟戰鬥過程可以移動還有可以跟周圍物品互動
聽說BG3也很棒但我買了還沒開始玩
→ arrenwu: 現在也還是有不少人喜歡回合制戰鬥吧?11/08 15:35
推 nahsnib: 非即時戰鬥也差不多啊,玩Poe到後期也是同樣動作不斷重複11/08 15:35
→ npc776: 誰的廢問分身11/08 15:35
推 gameboy0618: 動作遊戲你看10次 100次也是會膩啊11/08 15:35
推 vsepr55: auto掃蕩啊11/08 15:36
→ vsepr55: 你看暗喻幻想那個低等直接打死跟掃蕩也87%像了11/08 15:36
→ error405: 口袋怪獸:11/08 15:36
→ amsmsk: 現在反而喜歡回合制 ARPG也只是同一套一直重複11/08 15:36
推 shinobunodok: 增加策略性吧 軌跡這邊就弄的很好 雖然劇情一坨11/08 15:36
→ vsepr55: 最好玩的就是不用玩11/08 15:36
→ amsmsk: 回合制策略性搞好 比動作遊戲可玩還多一點11/08 15:36
→ nahsnib: 重點就是要有不同的關卡,或者角色可以持續成長得到不一11/08 15:37
→ nahsnib: 樣的操作技巧、戰略11/08 15:37
※ 編輯: Sunpayus (111.82.24.197 臺灣), 11/08/2024 15:37:22
推 sasadog: 所以你是想跳過動畫演出嗎 有些遊戲可以取消啊 11/08 15:37
推 langeo: 不好玩就是奶子跟屁股不夠大 11/08 15:37
推 kinn: 可以走位就會變好玩 11/08 15:37
→ Sunpayus: 好像真的跟走位有關係 11/08 15:38
→ sasadog: 嫌太簡單的話可以去玩世界樹迷宮 11/08 15:38
推 x2159679: 像undertale那樣要閃彈幕 11/08 15:38
噓 stkissstone: 你口味沒對到 建議左轉 而不是擺高姿態發廢文 11/08 15:38
→ oyaji5566: 我就問誰打超級機器人大戰沒關掉動畫的 11/08 15:38
→ RevanHsu: 其他類型後期重複勞動還不是一樣無聊 等於等於 11/08 15:38
噓 mizuarashi: 歧路2 11/08 15:39
推 rrzysccr: 關卡設計要很用心 11/08 15:40
推 tchaikov1812: 去玩陷陣之志,你就明白了 11/08 15:42
推 oyaji5566: 之前玩漫威午夜之子,回合制搭配卡牌+場地互動還不錯 11/08 15:42
→ oyaji5566: ,可以把超級反派擊飛去撞油桶配電箱等道具 11/08 15:42
推 kinn: 有走位>戰棋 沒走位>變化性不大的集換式卡牌 11/08 15:42
→ HolyBugTw: 回合制不是問題,每次選項都一樣的作業感才是 11/08 15:43
推 aiiueo: 軌跡我靜名動畫玩了三代看了數百次也沒膩 11/08 15:43
→ tchaikov1812: 回合制的核心是策略,要好玩就是藥避開公式化唯一 11/08 15:44
→ tchaikov1812: 解,而做法就考驗設計者的數值和關卡 11/08 15:44
推 jeff666: 其實軌跡嚴格來說不算回合制吧XD 11/08 15:45
→ lazioliz: 先定義回合制 11/08 15:45
→ HolyBugTw: D4那種放門票跑王刷個幾百場你會覺得好有趣嗎? 11/08 15:45
推 ackes: 寶可夢? 11/08 15:46
推 sasakihiroto: 人龍8就夠好玩了 11/08 15:46
推 x2159679: 或者像fearhunger那樣被打到動不動就永久斷手斷腳 11/08 15:46
→ bibbosb4: 寶可夢: 11/08 15:47
→ s203abc: 加入即時 11/08 15:47
噓 anumber: 哪種遊戲重複100次不會膩的 11/08 15:47
→ HappyPoyo: 小朋友 你們喜歡口袋怪獸嗎 11/08 15:47
推 Hsan: 提高難度 增加策略深度 加入肉鴿元素 11/08 15:48
推 bobby4755: 那只是你不適合吧 P系列已經改得很好玩了 11/08 15:48
→ s203abc: 手速一慢就輸了 11/08 15:48
推 shikao: 寶可夢:你首週多少 11/08 15:48
→ bobby4755: P4G最大問題是太簡單 P太萬能 11/08 15:48
→ Hsan: 你不喜歡不代表它不好玩 喜歡回合制的玩家不在少數 11/08 15:48
→ bobby4755: 所以打怪才會覺得作業性高 11/08 15:49
推 willytp97121: 東方年代記試試看 11/08 15:49
推 wiiann: 暗喻就做得不錯了 至少我玩到破關 都不覺得戰鬥有煩躁感 11/08 15:50
→ xxx60133: 策略下棋。 但是不要作業感太重 11/08 15:52
推 rommel1990: 戰場女武神就還不錯啊 11/08 15:52
推 LF2Jeff: ACT戰鬥就算做到DMC那種程度會願意一直打下去的也是少數 11/08 15:54
推 leamaSTC: 原罪2那戰鬥系統爛得跟.一樣...也難怪懂了 11/08 15:54
→ leamaSTC: 你推原罪一搞不好都比較好 11/08 15:54
推 cafe123451: 可以f5重新整理跳過敵我所有技能動畫 11/08 15:55
→ leamaSTC: 然後講白點就是回合制還動作制看人 回合制你不玩高難度 11/08 15:55
→ leamaSTC: 不動腦當然就是一直看招式動畫 11/08 15:55
→ fbos139: 可以開自動戰鬥,讓玩家能去做別的事 11/08 15:58
→ knight60615: 重點根本不是回合制是重複作業啊 所以肉鴿類為什麼會 11/08 15:58
→ knight60615: 時間小偷 因為他減少了作業的重複性 11/08 15:59
→ ZooseWu: 文明系列:玩膩? 11/08 15:59
推 jorden0804: 回合制高難度的絕對不是一直aaa就能贏的 11/08 15:59
推 TheMatt: 軌跡系列可能不算純回合制,但撇開劇情不說,它的戰鬥 11/08 16:00
→ TheMatt: 模式還是有在隨時代調整,現在界軌這種我覺得算不錯玩 11/08 16:00
推 tacticalandy: 單看戰鬥系統沒法讓玩家覺得好玩吧,劇情、養成、成 11/08 16:02
→ tacticalandy: 就收集等等都會影響 11/08 16:02
推 leon19790602: 難度問題吧,回合制太簡單就會一直AAA當然膩很快 11/08 16:02
推 StarTouching: 動畫改短一點 並且減少戰鬥總量 提高戰鬥難度 11/08 16:04
→ StarTouching: 動作遊戲太簡單像無雙你也是會膩的 11/08 16:04
推 roc074: 把軌跡系統抄過去唯一解 11/08 16:04
推 ilove640: 可以走位的回合制不就戰棋 11/08 16:05
推 as920909: 加入手部乘區例如undertale 11/08 16:06
→ StarTouching: 復活邪神有個系統叫陣形 其他遊戲可以借鏡一下 11/08 16:08
推 inory850628: 文明6 11/08 16:11
推 foxxy3020: 個人覺得界軌算是在回合制中加入很多要素的了~ 11/08 16:13
→ foxxy3020: *最多 11/08 16:14
→ skyofme: 你先把你的好玩定義分析出來你就知道答案了 11/08 16:14
推 Minagi2005: 人龍8很棒,取得很棒的平衡 11/08 16:14
→ xga00mex: 勇戰R 高難組合夠多 低難能當割草遊戲 看想怎麼玩 11/08 16:19
推 asd911420: 柏德之門 11/08 16:19
→ hank81177: 寶可夢的回合制就很好玩啦,有速度值、先制招式,甚至 11/08 16:19
→ hank81177: 還有空間隊 11/08 16:19
→ xga00mex: 很多回合制操作都要等動畫 會很燥 11/08 16:19
推 crazycy: 軌跡除去界軌加入原野戰鬥的話 完全是純回合制吧 11/08 16:23
→ crazycy: 軌跡也可以走位阿 沒聽過有人把它當戰棋 11/08 16:24
→ crazycy: 就P系列和人龍78讓一堆人覺得JRPG戰鬥還在那邊又臭又長 11/08 16:26
→ ThreekRoger: 軌跡居然被踢除回合制了嗎,真是太令我驚訝了 11/08 16:26
推 h75311418: 所以現在流行即時制混回合進去還可以自己挑要打哪個對 11/08 16:27
→ h75311418: 手或繞過去呀 11/08 16:27
→ h75311418: 取得即時跟回合的喜好平衡 11/08 16:28
推 h75311418: 然後畢竟是pa2時期所以才建議你選簡單刷過去就好呀XD 11/08 16:30
→ h75311418: 不過我就愛回合制這套動作遊戲玩太累了 11/08 16:31
推 dodomilk: 不想拚反應的時候就會玩回合制啊 11/08 16:32
推 h75311418: 軌跡一定算回合制,人龍8就算你愛怎麼看演出到千禧塔要 11/08 16:32
→ h75311418: 刷還是會重複 11/08 16:32
推 h75311418: 然後開放動作遊戲也普遍或多或少有罐頭不可能沒重複的 11/08 16:35
→ h75311418: 這是製作上沒辦法的 11/08 16:35
推 NoLimination: 從來沒有覺得回合制不好玩 11/08 16:36
噓 aa9012: 一直都很好玩 11/08 16:36
→ aa9012: 下一篇 魂系戰鬥怎樣改才好玩 11/08 16:37
推 winds4141: 玩崩鐵啊 同樣的招式搭配各種環境跟遊戲規則 11/08 16:44
推 happy94277: 加入前後排的概念就很好玩了 11/08 16:47
→ h75311418: 看來電波不對不然你p4p5暗喻一路玩上去戰鬥體驗一定是 11/08 16:47
→ h75311418: 進化的QQ 11/08 16:47
→ h75311418: 合面具養怪也是一種樂趣在 11/08 16:48
推 sustto: 寶可夢那樣 靠ip 11/08 16:50
→ sinje1988229: 回合制就跟策略有關 要有趣的話要從機制下手吧 11/08 16:54
→ sinje1988229: 策略過於單一 枯燥 易判斷對手下一步 這都會讓成就 11/08 16:55
推 Sheltis: 軌跡回合制就閃軌12菜刀隊做爛而已其他都不錯 魔法跟純技 11/08 16:55
→ Sheltis: 能平衡度還行 11/08 16:55
→ sinje1988229: 感大大減低 11/08 16:55
→ h75311418: 所以回合制機制怪設計會比較多,但也會跑出那種這惡意 11/08 16:56
→ h75311418: 設計搞人想靠等差丟招過去的罵 11/08 16:56
推 slimu0001: 人龍7、8 11/08 16:57
推 h75311418: 7不適合吧…後面一直軌道砲叫幫手滿單調的 11/08 17:02
→ combanbi: 寶可夢對戰請,你要不膩就是pvp,變化就是比pve多 11/08 17:09
推 tacking520: 歧路 一代隱王初見絕望感十足 11/08 17:09
推 Hybridchaos: 不是回合制的問題 是遊戲機制策略性不足的問題 11/08 17:35
推 ks007: 提高每回合策略部分吧 11/08 17:43
推 mamamia0419: 就像下棋阿,好玩在你能預測下幾步,但卻不是百分之 11/08 17:58
→ mamamia0419: 百 11/08 17:58
→ mamamia0419: 尤其pvp根本阿諛我詐 11/08 17:58
推 AQUANGEL: 看看RSaga系列,加上隨機性啊,閃燈就是最迷人的地方 11/08 18:13
→ acpupu: 戰棋唯一解 11/08 18:20
推 kingo2327: 一樓懂行 11/08 18:35
→ a25785885: 開cheat engine加速 11/08 18:39
推 light1945: 回合制怎麼好玩 拉瑞安都示範給你看了 11/08 18:55
→ Mareeta: 寶具skip 11/08 18:56
→ jcjczx: p系列都不行,你還是別玩回合制好了 11/08 19:38
推 oiolo: 回合制本來就很好玩 老人友善也不需要一直黏著電腦 11/08 21:04
推 rex7788: 你可以玩卡牌遊戲啊,隨機靠賽很爽 11/09 09:17
推 adk147852: 打牌r 11/09 09:44
→ sobiNOva: AUTO 11/09 09:44
→ scotttomlee: 像PM那種變化吧? 至少不會先攻有絕對優勢 11/09 09:45
→ scotttomlee: PM這IP也是因為把回合制玩得很好 IP才被建立起來的 11/09 09:47
→ scotttomlee: 不然哪可能會有天下掉下來的IP可用 11/09 09:47
推 lpdpCossette: 不喜歡對npc可以下棋打牌打麻將 11/09 09:55
→ lpdpCossette: 桌遊也算吧 11/09 09:56
推 shanjie: 重點不是回合制吧~ 是P系列的迷宮太大,外加敵人會一 11/09 10:01
→ shanjie: 直重生 11/09 10:01
→ shanjie: 如果P系列有類似寶可夢的噴霧,或是像拉瑞安那樣,所有 11/09 10:02
→ shanjie: 敵人都不會重生,其實應該也能很爽快 11/09 10:02
噓 rockheart: 不要玩到不好玩的回合制,來問回合制怎麼變好玩 11/09 10:41
→ rockheart: 你去玩無雙,然後問動作遊戲太白痴一直掃怪怎麼變好玩 11/09 10:42
推 hoe1101: 玩太少,就這樣 11/09 11:03
→ scotttomlee: 元PO先去玩PM再來看看自己這個問題 只有還沒玩到的 11/09 11:39
→ scotttomlee: 不代表遊戲公司真的都沒有人想到 11/09 11:39
推 zxcmoney: 會膩,主要是重複的問題吧,可以試試魔喚精靈之類 11/09 13:08