推 ryoma1: 沒經歷過那年代不清楚,真要講聰哥過世+老任赤字才黑暗吧 11/13 22:05
→ ryoma1: 還得被股東們逼得得去投資一開始挺沒意願去做的手遊... 11/13 22:06
推 ClawRage: 現在才是黑暗期 快島了 11/13 22:07
推 NANACE: 我覺得是WiiU時代 11/13 22:08
→ leamaSTC: 普通吧 N64當時雖然不是龍頭但也不算太差 而且當時還有 11/13 22:08
→ leamaSTC: 賣爆的GB護航 11/13 22:08
推 ayubabbit: 你知道pokemon是甚麼時候出的嗎 11/13 22:09
→ Pep5iC05893: 任今島 11/13 22:09
→ ayubabbit: 你可以去google一下 11/13 22:09
→ leamaSTC: WiiU狀況更不好 3DS雖然賣得也不錯 但畢竟還是遠不及DS 11/13 22:10
→ leamaSTC: 整體來說應該是比較難過的 11/13 22:10
→ ayubabbit: 我想不會有個廠商孵出寶可夢還覺得是黑暗期 11/13 22:10
推 ruiun: WiiU時期比較危險沒錯吧,最後還是靠3DS才撐下來 11/13 22:10
→ ayubabbit: 3ds還賠錢賣 11/13 22:10
推 ryoma1: 差不多GB生涯末期,沒寶可夢應當也沒其他掌機能威脅老任? 11/13 22:11
→ ayubabbit: 要不是wii時代印鈔票印太多還真的很危險 11/13 22:11
推 iwinlottery: Wiiu 那時還有掌機 11/13 22:11
推 johnny3: GC時代被黑慘 11/13 22:11
推 ryoma1: 3DS也只是守成,Wii U則是花枝救機,最後意外靠amiibo填坑 11/13 22:13
→ ayubabbit: 也不能說沒對手 當時橫井軍平跑去做wonderswan 11/13 22:13
→ ayubabbit: 還有square跟bandai大力支援 11/13 22:13
→ ayubabbit: 沒寶可夢搞不好還真的難說 11/13 22:13
→ leamaSTC: WS就雷聲大雨點小的東西啊... 11/13 22:14
→ leamaSTC: 當時主打數碼寶貝打對台意味農 然後就被碾過去了 11/13 22:14
推 gremon131: 我只知道WiiU那時候失敗然後被朋友死忠索說馬薩寶快跨 11/13 22:14
→ gremon131: 一跨好嗎 確實體感很危險 11/13 22:14
推 rbull: WiiU讓他們警覺不能拚硬體了 11/13 22:14
推 Tsozuo: GC那時候應該比較慘 11/13 22:15
→ gremon131: 還好老任沒傻傻的像隔壁一樣把老本一直跨PC 11/13 22:15
→ leamaSTC: GC當時才是警覺不能拼硬體 WiiU的教訓應該是主打配備不 11/13 22:16
→ leamaSTC: 能離主流市場太遠 11/13 22:16
→ leamaSTC: 不太一樣 隔壁應該也是不得已 成本跟他們銷售額很明顯 11/13 22:16
推 ryoma1: 當時其他掌機都有自己不容忽視的缺點,沒寶可夢也是晚點炸 11/13 22:17
推 bye2007: GC的時候最慘吧 記得N64在歐美賣得還不錯 11/13 22:17
→ leamaSTC: 配不上 財報又要好看所以只好 11/13 22:17
推 kmkr122719: 是WiiU阿 11/13 22:17
→ kmkr122719: GB末期還有萬代的wonderswan,以及更冷門snk的neogeo 11/13 22:19
→ kmkr122719: pocket在搶市場,但都被GB整個打趴 11/13 22:19
推 kindamark: WiiU時期還得要高層自願減薪 11/13 22:21
推 yao7174: WS的問題是橫井在出之前就去世了 不然應該會更好一點 11/13 22:22
推 andy1816: 一定wiiu啊,那時靠掌機撐住也是很厲害,手機崛起下還能 11/13 22:22
→ andy1816: 死撐著外加對面掌機自己自爆 11/13 22:22
→ leamaSTC: WS的問題不在機體吧 橫井在也沒用 11/13 22:23
→ ayubabbit: 那時pm登場誰都得死 11/13 22:24
→ ayubabbit: psp陣容那麼豪華 也是被最低點的黑白打爛 11/13 22:25
推 WLR: 只要持續堅持「今年」這個答案,遲早遇到倒的那年,本多終勝 11/13 22:25
推 mc3308321: NS發布的時候最危險吧!超不被看好 11/13 22:28
→ mildlymelody: 雖然Wii U&3DS是任天堂近年以來少數赤字過的財年, 11/13 22:28
→ mildlymelody: 但我個人覺得還是NGC&GBA那陣子吧,不僅被三廠提前 11/13 22:28
→ mildlymelody: 宣布死刑發言不會繼續跨平台做NGC版本,PSP來勢洶洶 11/13 22:28
→ mildlymelody: 也是一點。那個時候網路聲量也是被某主機粉抓死死的 11/13 22:28
→ mildlymelody: ,任天堂什麼時候變成三廠可是比現在PC主機優劣更月 11/13 22:28
→ mildlymelody: 經的話題... 11/13 22:28
推 gremon131: 所以現在古川現在走的每一步都很謹慎,不過真的太過頭 11/13 22:28
→ gremon131: 了 11/13 22:28
推 livingbear: 應該是開色情旅館的時期 11/13 22:29
推 ogt84your: 過度謹慎的社長 11/13 22:30
→ rbull: switch連加強機都小心翼翼的只加強一點點 11/13 22:30
→ mc3308321: 還有n64和GC連續失敗,而且原本被任管死死靠任吃飯看 11/13 22:30
→ mc3308321: 任臉色的三廠通通被索尼豢養,整個產業風氣改變,這也 11/13 22:30
→ mc3308321: 是任超危險的時期,但當時有nds後面還有橫空出世的Wii 11/13 22:30
→ ayubabbit: 現在任天堂應該算是共治制就是 11/13 22:30
→ ayubabbit: 找古川應該是期待他比較熟悉歐洲市場? 11/13 22:30
→ leamaSTC: 沒 N64跟GC失敗但掌機沒輸過所以其實三廠還是要回頭 11/13 22:31
→ ayubabbit: 當時就gba還是吃死日本市場 square都還要去求饒 11/13 22:31
→ leamaSTC: 基本上電玩史不能把空軍陸軍分開看 很容易會出現謬誤 11/13 22:32
→ ayubabbit: 理論上psp是有機會打敗gba 問題是他的對手是nds 11/13 22:32
→ iwinlottery: 應該是gc 11/13 22:32
→ ayubabbit: nds直接開啟觸碰世代直接把遊戲餅圖做大了 11/13 22:32
推 ryoma1: 也是,要不是聰哥大舵一轉主打觸控世代擴大玩家客群,連 11/13 22:34
→ ryoma1: 老任常勝軍的掌機這塊都要等著被索尼接收過去了 11/13 22:34
→ edwardtp: N64沒那麼慘,但當時廠商被索尼逼著選邊站,所以遊戲都 11/13 22:34
→ edwardtp: 靠本家 11/13 22:34
推 ayubabbit: wiiU時代這麼慘也是因為好不容易拉到的新客群 11/13 22:35
→ ayubabbit: 都被手機吸走了 11/13 22:36
推 mc3308321: 與其說廠商被索尼逼迫,不如說廠商吃主機商臉色太久, 11/13 22:36
→ mc3308321: 被索尼解放 11/13 22:36
推 rbull: N64被選邊站那是以前超任造成的恩怨 11/13 22:37
推 akway: 還好GB撐夠久 老本夠他撐 11/13 22:37
推 ruiun: 其實Switch繼任機沒搭上萌夯荒野我就覺得很危險了 11/13 22:42
推 ayubabbit: 輕玩家真的是喜新厭舊很快 11/13 22:43
→ sexygnome: n64當時至少還有時之笛、馬利賽車、starfox 等遊戲。 11/13 22:43
→ sexygnome: 應該是gamecube時比較慘吧 11/13 22:43
→ ayubabbit: 沒辦法掌握住重度玩家還真的是挺危險 11/13 22:43
→ ruiun: 現在古川是能守成沒錯,但就是這樣我才覺得很懷念蔥哥 11/13 22:44
推 BSpowerx: 可惜了聰哥沒辦法看到NS的成功再放心啟程 11/13 22:45
推 rbull: gc時期老卡還敢去玩獨佔 gc是真的有一定性能去拚 11/13 22:47
推 aaaaooo: 現在的任就像賈伯斯掛掉給庫克做的蘋果 後面會怎樣很好猜 11/13 22:47
推 ayubabbit : capcom應該是四葉草那群人吧 11/13 22:47
→ yo0529: 那樓上倒是猜一下啊 11/13 22:53
→ leamaSTC: 那你猜看看吧 因為做決定的其實應該是宮本那批人 11/13 22:54
→ gn0111: N64起碼有做出代表性的東西 11/13 22:55
推 bye2007: GC主機外型可愛 性能優秀 可惜銷量不好 11/13 22:56
推 ak7757: NGC吧,效能好結果沒人知道 11/13 23:02
→ ak7757: 連獨佔遊戲都反骨出來賣,害人離職了 11/13 23:02
→ bobby4755: N64 GC其實都還不到黑暗期吧 至少能靠自己的客群養 11/13 23:20
→ bobby4755: 而且也各自都有名作 11/13 23:20
→ marinetauren: GC不是還一直被造謠攻擊性能超爛嗎 11/14 00:18
→ js1986: n64 gc時期沒虧錢 wiiu時期有虧錢 11/14 00:26
→ kcball: GC記得可以實機動畫, PS2...錄製好的CG 11/14 00:27
→ bluejark: 只是跌落神壇 日本不利但n64意外的在歐美市場打開了 11/14 00:39
→ bluejark: 歐美沒那麼愛玩jrpg但動作遊戲可是很愛 11/14 00:41
→ coollee: wiiu時期也沒辦法靠掌機救了 11/14 00:47
→ Gouda: 一直有人在說GC被造謠性能差到底是被害妄想多嚴重 TOS BI 11/14 02:59
→ Gouda: O4這種後來移植到PS2的很明顯PS2版畫面就是差很多 那個年 11/14 02:59
→ Gouda: 代勝敗關鍵就是看DVD 的鳥功能而不是性能 性能的話xbox 11/14 02:59
→ Gouda: 最強 11/14 02:59
推 rockmanx52: 原生NGC的遊戲一堆60fps 結果現在這些遊戲HD版跨平台 11/14 03:35
→ rockmanx52: 沒一款60fps 11/14 03:35
→ rockmanx52: TOS跟BIO4的PS2版可沒480p跟60fps耶大哥 11/14 03:35
→ rockmanx52: GC被造謠性能差從來都不是什麼被害妄想 是找得到證據 11/14 03:37
→ rockmanx52: 的而且確定都是SCE養的GK幹的 11/14 03:37