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瑪奇其實是mmorpg的特例點 首先是戰鬥模式,早期少有的剪刀石頭布打法,與怪物的戰鬥需要有一定程度的技巧,所以,瑪奇早期都是鼓勵一對一的戰鬥,怪物二打一基本上就是等躺,連狐狸都能虐你。 也因為鼓勵一對一,所以單隻怪物的收益不高的前提下,金幣的量產自然就慢。 二是金幣收納,瑪奇的金幣需要購買錢袋,最大5萬佔4格。 如果不買服務開包包的話,人物身上的格子相當有限。 三是瑪奇的裝備需要維修,維修有成功率設定,導致初期高價的武器基本上捨不得拿去給成功率低的修理(佛格斯我就是在說你),而維修的金額與裝備原價、成功率掛勾,以一件40萬的重甲來說,給98%的npc修理一點要約莫5萬塊。裝備耗損加上修理,導致金幣累積速度並不快。 四是露天商店的手續費,一般開設露天商店時,若要回收賣掉的金幣,需要扣掉5%的手續費,賣越多虧越多(X) 回到最前面,瑪奇早期的收入來源主要是任務卷軸+魔物卷。G1時期許多玩家會在副本外的原野打灰狼、白狼,灰狼30隻賺700多、白狼好像是1000多(不確定),加上前述的一對一戰鬥方式,打怪的速度不快也導致金幣產量有限。 魔物卷軸則是打死魔物會掉落的收集卷,每10張可以兌換一定金額,但灰狼跟白狼也才分別1000、3000而已,甚至瑪奇還有所謂「原地懲罰」,在某個地點重複打怪會造成經驗、掉落金額、掉落物最高50%的懲罰,所以賺錢管道只能跑地下城(副本)。 最後是瑪奇的重生機制,早期三個禮拜才能「重生」,將等級歸1但保留已升級的技能等級。角色要變強需要升級技能,而技能需要「技能點ap」升級,「技能點ap」只有升級跟年齡增長才會增加。前者一等多一ap,後者在禮拜六會提升,依照年齡不同給予。 因為技能升級的速度慢,導致玩家成長普遍趨緩,變相導致金幣的獲取速度變慢。 環環相扣下,瑪幣便有了不俗的比值,甚至以前還算過若每天依靠「兼職教堂」的祝水換瑪幣再RMB,時薪屌打當時超商的最低時薪= = 以上大概是老人的一些記憶 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD. -- 在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及; 在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.79.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731649747.A.87A.html
lovez04wj06: 如果沒有算一下,傻傻跑去打怪可能還越打越窮D: 11/15 13:50
rex7788: 經濟控制最好的完美遊戲之一,還有魔力寶貝也不錯 11/15 13:51
morichi: 現在仍搞不懂C4(莎士比亞那團隊)改戰鬥系統幹嘛 11/15 13:51
xxlaws: 馬的98%那個老頭也是常常失敗 11/15 13:52
soga102606: 早期教堂兼職還很難搶XD 11/15 13:52
wanjack: 古早不會越打越窮啦 有絕版神器雙木劍 11/15 13:52
chy19890517: 我玩瑪奇後才知道原來90%成功率那麼低(? 11/15 13:52
xxlaws: 然後我現在印象最深的就是踢石頭練旋風擺蓮腿.. 11/15 13:53
wanjack: 攻速等同匕首 修理費基本可以無視 11/15 13:53
digitai1: 唉呀,手滑了一下 11/15 13:53
digitai1: 你的猛烈厲害釘錘連續被修壞四點 11/15 13:54
chy19890517: 能雙木劍已經是伊利亞了,最早期是神之刃雙手劍、再 11/15 13:55
chy19890517: 來是伐木用斧跟鐵鎚,前者平衡爆擊較平均後者大傷可 11/15 13:55
chy19890517: 以改很高 11/15 13:55
myhome6206: 其實就倖存者偏差 不改系統 很多人其實玩不下去的 11/15 13:55
chy19890517: 猛厲釘錘剛出的時候很多人唉XDD 11/15 13:56
chy19890517: 因為取得快成本低,很多武器直接被打進下水道 11/15 13:56
guogu: 越打越窮就是拿高等武器去敲小怪 11/15 13:56
weng62104: 早期系統限制了遊戲發展 在速食化的情況下有些改了必然 11/15 13:56
as3366700: 早期沒卡點去搶教堂兼職還搶不到 11/15 13:56
lucky0417: 一堆人搶 11/15 13:57
box1220: 冰反火反好好玩RRRRR 11/15 13:58
chy19890517: 瑪奇其實雖然不是mmo龍頭,但以前長期在前五是沒問題 11/15 13:58
chy19890517: 的哦。畢竟打怪方式在一開始就篩掉很多人了,留下來 11/15 13:58
chy19890517: 玩的基本上都是喜歡這種類似對刀的戰鬥方式。 11/15 13:58
digitai1: 賽城給的猛烈厲害釘錘 猛烈毛尾帽 這兩個是最早META了吧 11/15 13:58
digitai1: 釘錘+風箏盾+毛尾帽的標準組合 直到雙刀出來 11/15 13:59
weng62104: 後面出新大陸 設計超大的表面地圖 但上面講的原地懲罰 11/15 13:59
weng62104: 和死亡跑路讓大部分的玩家還是繼續窩在地下城 11/15 13:59
digitai1: 火力直接無腦普敲比砸爆擊更多 11/15 13:59
chy19890517: 這的比較速食也是頁遊開始一鍵XXX開始,但瑪奇比較像 11/15 13:59
chy19890517: 是團隊自己搞爛而不是時代淘汰玩法。 11/15 13:59
wanjack: 古早能被一眼認定是佬的不是神刃 是旋風箭… 11/15 13:59
naideath: 然後強度就一直往上面通膨了 XD 11/15 14:00
chy19890517: 起碼在鍊金術開放後,瑪奇的戰鬥變得更多元化都算是 11/15 14:00
chy19890517: 一直有新人加入。 11/15 14:00
weng62104: 神刃是脫離新手 弓和雷擊才是大佬的證明 11/15 14:01
mabilife: 以前很常喊瑪奇萬萬稅 存個錢都要開地攤省手續費 11/15 14:01
kslxd: 當年還特地跑新大陸寫遺跡攻略… 然後就沒玩了 11/15 14:01
c610457: C4團隊改的莫名其妙的東西可多了,唯一貢獻只有那個傲嬌 11/15 14:01
c610457: 蘿莉女王而已 11/15 14:01
mabilife: 回去動態之前猜拳玩法會更多人玩不下去 節奏實在太慢了 11/15 14:02
digitai1: 我記得我是在啥商隊後就退坑了 11/15 14:02
soga102606: 以前旋風7還8超值錢啊 11/15 14:02
digitai1: 我其實更喜歡以前那種類回合的技能判讀戰鬥 11/15 14:02
rayven: 最後的記憶點是重生會送染色藥水 11/15 14:02
digitai1: 後來技能全部一套依序全按下去 阿不就跟那些免洗MMO一樣 11/15 14:03
chy19890517: 而且得利於重生系統,就算開放op的技能,也不會讓老 11/15 14:03
chy19890517: 玩家得失心太重。因為重生累積的戰鬥資本(Ap)就是新 11/15 14:03
chy19890517: 舊玩家間的差距。老玩家全身裸體打的都比神裝新人傷 11/15 14:03
chy19890517: 害還高,這種累積的成就感也是讓老玩家推崇的原因之 11/15 14:03
chy19890517: 一。 11/15 14:03
j1551082: 不過台版在某個時期開始一大堆外掛機器人,弄了好久才死 11/15 14:03
digitai1: 但真的是神GAME 女生超多 16歲網約脫童真 11/15 14:03
j1551082: 透…結果現在跑去貿易那邊 11/15 14:03
rayven: 印象中有發生過NPC可被攻擊的bug,猜猜大家都去找誰的晦氣 11/15 14:04
soga102606: 肯定是老佛 11/15 14:04
j1551082: 當然是娜歐啊(?? 11/15 14:05
chy19890517: 現在瑪奇也不算是無腦按就好,起碼中階副本需要會些 11/15 14:05
chy19890517: 進階的技巧:聚怪、破防、切裝…等,但以前打起來是 11/15 14:05
chy19890517: 真的比較有對刀的爽快感。跟怪物你一招我一招,或是 11/15 14:05
chy19890517: 根據怪物反應判斷給回應之類的。 11/15 14:05
wanjack: 也不算bug 陣營系統敵對npc就會來扁人了 劇場更是直接出n 11/15 14:05
wanjack: pc給你打 11/15 14:05
zeolas: 我記得當年剛拿到神刃的時候超寶貝的,看著他耐久度越修越 11/15 14:06
zeolas: 低真的心痛 11/15 14:06
digitai1: 勿忘簡單屋 11/15 14:06
naideath: 這種猜拳對招後來只在九陰看過 但跟瑪一樣 敗在營運團隊 11/15 14:06
chy19890517: 以前合法的bug就不死人,還是過了好幾個版本才修掉的 11/15 14:06
chy19890517: 。 11/15 14:06
chy19890517: 以前修裝我朋友還自創一套玄學,先修便宜的當祭品再 11/15 14:08
chy19890517: 修貴的,結果他推坑時身上還穿著2/2的古代黑暗甲XDDD 11/15 14:08
wanjack: 古早時代為了不要看到耐久降低而心痛就是弄成精武… 11/15 14:08
digitai1: 但是以前有附魔癖 想辦法弄一堆猛烈武器 11/15 14:09
weng62104: 精武沒養起來比賦予武還爛 就只是耐久比較多而已 11/15 14:10
sssyoyo: 平民神武 238改猛烈厲害釘錘 高大傷高平衡 用過都說讚 11/15 14:10
rayven: 我也信過這套玄學,但敵不過拉普拉斯惡魔 11/15 14:10
wanjack: 但是精武光球亮起來就是帥r 耐久又高 適合耐久恐懼症 11/15 14:11
chy19890517: 精武真的爽,神刃50真的可以從爺爺砍到孫子 11/15 14:13
satheni: 木刀不好用,木刀給怪的僵直很低,釘錘才是神器 11/15 14:17
mabilife: 木刀價值是低修理上女黑 然後n+1實質上4下擊退 11/15 14:18
Xicekama: 現在王都直接霸體跟早期差超多 11/15 14:18
chy19890517: N+1也是新手一大門檻,少那一刀很容易被鄙視XDD 11/15 14:19
schula: 其實這樣經濟系統也不差,避免瘋狂通膨,我比較喜歡這樣 11/15 14:19
chy19890517: 但練成N+1很有成就感就是 11/15 14:20
schula: 只是遊戲體驗就要瘋狂經營 11/15 14:20
chy19890517: 反過來想就是累積起來會很有成就感,而不是花錢台戰 11/15 14:21
chy19890517: 就解決的。至少當時mmo跟頁遊都是台幣至上主義 11/15 14:21
chy19890517: 瑪奇現在算是重新找到定位就是,把等級那套直接打掉 11/15 14:24
chy19890517: ,著重在新的秘法上 11/15 14:24
lucky0417: 貿易出的時候我還常常跟朋友組團去跑耶 11/15 14:24
fmatt: 也太老 11/15 14:25
lucky0417: 瑪奇很多一點一點累積起來的東西會讓人有成就感 11/15 14:25
poz93: 當時的瑪奇真的像另外一個世界一樣 11/15 14:26
jympin: 現在幾個禮拜就超過老玩家10年的累積了 11/15 14:27
poz93: 每天一點一滴的努力 會看到成果 11/15 14:27
longkiss0618: 回憶湧現 11/15 14:27
rayven: 整個晚上掛機彈琴也爽 11/15 14:27
yellowhow: 當年跟魔力一樣有一套自己的經濟模式 11/15 14:29
lucky0417: 睡前彈戰歌 起來升1rank 後面就不能了 11/15 14:29
weng62104: 不過瑪奇最早免費仔玩不下去就是了 重生要錢等於變相收 11/15 14:30
weng62104: 費遊戲 一直到重生能免費 遊玩人數才有提升 11/15 14:30
jsstarlight: 木刀要拿黑的=3= 11/15 14:30
poz93: 當時還有打工團 一群人從早到晚打完工 在一起看營火彈琴聊 11/15 14:30
poz93: 天 11/15 14:30
yellowhow: 而且瑪奇早期強度成長很慢,步調也很慢,有點像動森那 11/15 14:30
yellowhow: 類的生活悠閒遊戲 11/15 14:31
yellowhow: 印象中大概是到影世界出來後才明顯通膨? 歌劇後更是... 11/15 14:32
yellowhow: 輸出則是各種新技能跟課金道具也是狂通膨 11/15 14:32
soga102606: 每天跑萊比打初級證 11/15 14:32
a36772004: 其實現在也還是能很優閒 都掛著玩換裝而已 11/15 14:33
weng62104: 通膨大概細工出來的時候 上面講那麼多 但NEXIN的本性就 11/15 14:35
weng62104: 那樣 最後還是變成了堆數值課金戰士 11/15 14:35
TheMatt: 當時S0杜巴頓全職打工仔+1,幾點要擠到哪裡都還記得。 11/15 14:36
TheMatt: 然後還會搶不到,直接往下一個點集合過去。 11/15 14:36
lucky0417: 畢竟遊戲都20年有了 沒辦法 11/15 14:36
rayven: 忘了是不是有boss戰前升營火分料理給大家吃? 11/15 14:37
soga102606: 最近回鍋玩發現打工的經驗也太高了吧 11/15 14:38
cactus44: 因為早期的戰鬥系統步調太慢了,後來劇場影世界那些 11/15 14:38
cactus44: 副本根本沒時間慢慢來 11/15 14:38
lacefairy: 當年黑橘搞個回溯,為了補償玩家把卷軸任務報軸調成3倍 11/15 14:39
lacefairy: 導致一堆人屯了一堆鐵骨任務道具,造就了一批有錢人 11/15 14:40
ms0552764: 現在就走向台戰能解決的道路,變成新人進來高速全 11/15 14:48
ms0552764: 修,然後數字網找了退坑裝買,能海放一堆玩了十幾 11/15 14:48
ms0552764: 年的人,沒有成長的過程,高階副本刷膩,退坑,流 11/15 14:48
ms0552764: 程速食化。我前年退坑光那一兩年看了十幾個這樣的 11/15 14:48
ms0552764: 新玩家。 11/15 14:48
balabala56: 早期那個系統看起來有特色 實際上就是一堆不合理設計 11/15 14:51
balabala56: 根本原因就是要搞人、拖時間 11/15 14:52
nekoOAO: 新玩家要慢慢玩也不是不行,跟著回憶錄跑、拿花之記憶裝 11/15 14:52
nekoOAO: 備還是可以跟上有難度的副本(先不說solo的話) 11/15 14:52
ms0552764: 然後新戰鬥系統的流暢性又被黑橘破伺服弄得殘破不 11/15 14:53
ms0552764: 堪,延遲回朔樣樣來還不如玩別的,生產玩家利潤早 11/15 14:53
ms0552764: 就被戰鬥派海放回不到以前,時尚玩家光染色系統被 11/15 14:53
ms0552764: 改成那狗樣獨特染產量又半死不活,能留下來的我都 11/15 14:53
ms0552764: 給拍拍手。 11/15 14:53
nekoOAO: 最近在帶剛入坑一週的新手,他已經可以拿花枝短杖丟5火 11/15 14:54
nekoOAO: 打贏高睏了 11/15 14:54
balabala56: 反正我去年回鍋直接美服了 黑橘去死一死就好 11/15 14:55
balabala56: 連去美服不用VPN都比十年前在黑橘爛機器流暢 11/15 15:00
LyonUmi: 回憶滿滿QQ,當初看到要改戰鬥系統時果斷退坑 11/15 15:01
kaiba0079: 集旋風箭書頁要打的怪還蠻難的 神之刃有錢就可以買了 11/15 15:04
kaiba0079: 然後還為了旋風箭傷害去練生產紡織QQ 11/15 15:05
blackstyles: 現在技能全修才算出新手村 還有一狗票別的要農 照以 11/15 15:05
blackstyles: 前3週40等的ap數 如果沒有回憶錄 練技能都可以從高中 11/15 15:05
blackstyles: 練到出社會還沒修完更別說一週一次的升段還有一代宗 11/15 15:05
blackstyles: 師要考 11/15 15:05
kikisnail: 殺npc 是bug沒錯,然後最多人找的就是老佛 11/15 15:07
kikisnail: 最嚴重的事件是把人裝備變帳篷吧,角色直接不能登 11/15 15:08
chy19890517: 但現在技能好練太多,德政== 11/15 15:08
kikisnail: 導致要躲屋頻或先開帳篷才能躲 11/15 15:09
CCCream: 好喜歡這種嚴苛的設計,我之前連續死好幾次,經驗條扣到 11/15 15:10
CCCream: 變負的 11/15 15:10
chy19890517: 現在瑪奇就是另個mmo的感覺,很熟悉但又不太一樣。 11/15 15:10
chy19890517: 原本我也很排斥,但實際玩下來後還是可以找到以前喜 11/15 15:10
chy19890517: 歡玩的點就是。主要是別追那些一直在玩的玩家,自己 11/15 15:10
chy19890517: 慢慢玩當個半單機還是不錯的,當然有朋友一起回鍋就 11/15 15:10
chy19890517: 更好了XD 11/15 15:10
chy19890517: 順帶一提,我在貝婷(欸 11/15 15:10
Cabaka966: 真的是回憶滿滿的遊戲 玩家的互動也很棒 11/15 15:13
soga102606: 可惜現在不能改名 以前取的太蠢= = 11/15 15:14
Cabaka966: 當時有加到好公會 每天光是上去聊天都覺得很開心XDx 11/15 15:15
owo0204: 就這樣 我的保命絕技冰反 11/15 15:33
kikisnail: 難道只能用武鬥了嗎 11/15 15:37

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