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武鬥會模式由怪博士與機器娃娃首創 (沒錯,不是龍珠,鳥山明只是繼續延伸這個概念 作家在周刊連載的高強度環境下要想劇情 用武鬥會就可以不會內容太水的水長度 比如說幽遊白書最長的章節就是暗黑武鬥會 難道是觀眾看膩老梗了嗎? 聖鬥士過關模式或是修練模式還是市場主流 是觀眾不愛看打鬥了嗎? 正好相反,現在的jump作品打鬥篇幅和戰鬥次數 還比黃金年代更長更多 不知道為什麼武鬥會模式突然就銷聲匿跡了 最後一次看到還是在海賊王的明哥篇 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731863092.A.792.html ※ 編輯: p055198 (49.218.94.149 臺灣), 11/18/2024 01:05:41
v9896678: 容易被靠北沒梗,那還不如省略。而且現在還有主打對決的 11/18 01:05
Mareeta: 啥咪 天挑五輪大會比七龍珠武術大會還晚出現嗎 11/18 01:06
jpnldvh: 間單粗暴的打架理由現在觀眾不買單了 11/18 01:06
buke: 要畫很多路人? 11/18 01:06
v9896678: 類型。不過常見學院或勢力內戰跟武鬥也算是87%像就是了 11/18 01:06
sokayha: 死滅迴游表示: 11/18 01:06
sokayha: 都差不多啦 11/18 01:06
oppaidragon: 我英不是有嗎 11/18 01:07
zuraKatsura: 明明超多 我英和咒術不都有 11/18 01:09
haoboo: 死滅回遊應該比較像獵人試驗那種規則大逃殺,不過正規的武 11/18 01:09
haoboo: 道大會我英就有打阿 11/18 01:09
oppaidragon: 打鬥作品沒梗時一定會塞個武鬥會或類似的東西進來啦 11/18 01:09
well0103: 看過爆漫王了嗎?裡面都直接說了,敢寫武鬥會的橋段就 11/18 01:10
well0103: 是在宣稱自己沒梗了。 11/18 01:10
oppaidragon: 因為可以名正言順的單挑 減少很多思考上的負擔 11/18 01:10
AirPenguin: 沒啥意義啊 純粹拖長連載用的 11/18 01:10
peterturtle: 廣義的武鬥會還是很多吧 11/18 01:10
zuraKatsura: 不如說是jump純王道漫變少 11/18 01:11
rbull: 除非你本來就是格鬥類的故事 11/18 01:12
zuraKatsura: 隔壁棚的肌肉魔法使不就最典型的 也標準沒梗 11/18 01:13
leamaSTC: 黑五也有啊 而且處理得還不錯 主角吃癟崩潰 11/18 01:13
well0103: 武鬥會是二面刃,一開始是一劑強心針,可以容易得到大 11/18 01:13
well0103: 量讀者關注。但武鬥會一結束若是還是沒有其他梗,會直 11/18 01:13
well0103: 接墜落谷底 11/18 01:13
Julian9x9x9: 拳願: 11/18 01:14
bobby4755: 現在就直接大亂鬥而不是和平地辦大會 11/18 01:14
zuraKatsura: 說是大亂鬥 其實本質還是捉對打架 死滅跟姐妹校都是 11/18 01:15
zuraKatsura: 只是方便讓他們不用分出結果而已 11/18 01:15
oppaidragon: 拳願不是JUMP的啊 如果不限定JUMP除了拳願還有終末女 11/18 01:16
kiminoegao: 大比 11/18 01:16
oppaidragon: 武神之類的 這東西是真的沒少過 11/18 01:17
cor1os: 賽魯:........ 11/18 01:24
cor1os: 換個方式不代表他不在 11/18 01:24
lpllpllpl: 還沒走到那邊就被腰斬了吧 最新鬼眼狂刀作者不就這樣? 11/18 01:24
cor1os: 港漫超愛這種87武鬥會,沒理由 11/18 01:24
SunnyBrian: 現在比較常見「測試」,比起單人對打,更偏好「團隊 11/18 01:31
SunnyBrian: 」特性互補 11/18 01:31
bakayalo: 境界觸發者這種非常規武鬥會比較優質 11/18 01:32
ShockHo222: 現在再畫會被罵抄襲,黑五前例血跡斑斑 11/18 01:32
recosin: 牙霸子:人氣下滑就會打對抗賽 11/18 01:35
VVinSaber: 沒梗才畫武鬥大會阿 11/18 01:35
za755029: 終末女武神阿 11/18 01:37
lpllpllpl: 看到現在 怎麼沒人提網球王子... 11/18 01:38
JohnnyRev: 其實越簡單的純打鬥 越考驗作者 人設 畫功 招式要有趣 11/18 01:39
JohnnyRev: 戰鬥構成 要走出特色很難 11/18 01:39
ryo1008: 怪怪守護神的武鬥會就很有趣 11/18 01:41
ntc039400: 會跟大前輩比較…… 11/18 01:41
megaman1206: 網球王子XD 11/18 01:45
Landius: 校內對決其實也是一種變相的武鬥會啊? 11/18 01:56
reaturn: 不走武鬥會,但一樣是單挑啊 11/18 02:00
ORIHASHI: 網王XDDDD 11/18 02:02
RamenOwl: 因為沒那個功力駕馭這麼多角色 看看好幾部主軸是武鬥會 11/18 02:10
RamenOwl: 的都寫得亂七八糟 11/18 02:10
iampig951753: 咒術也有啊 你洗咧 11/18 02:36
Gouda: 武鬥會當時是讓讀者猜未來對戰組合 勝負結果增加期待度用 11/18 02:39
Gouda: 的 要記住那時是沒有網路的時代 別人想什麼不會馬上知道 11/18 02:39
Gouda: 所以每個讀者自己都會有自己的預想 不像現代youtube 一堆 11/18 02:39
Gouda: 預測解析 不過當年金肉人各種搗亂預測的方式都玩過了 七龍 11/18 02:39
Gouda: 珠也是普烏篇直接不玩 就是因為沒什麼可以發揮的了 11/18 02:39
exe1023: 運動漫畫的大賽都算廣義武鬥會吧 還有對岸毒物宗門大比 11/18 04:39
exe1023: 異世界競技場啥的 反正排好賽程就有套公式能水 11/18 04:39
jacklin2002: 試煉類型裡面通常也會包含武鬥會 11/18 07:14
louner: 最無聊的日漫套路 11/18 07:29
SinPerson: 只是沒有限制在一個場地,但戰鬥類的作品,分組1對1也 11/18 07:42
SinPerson: 算是武鬥會的模式吧 11/18 07:42
a22122212: 咒術那個算吧 11/18 08:08
edwinrw: WWE:沒梗? 11/18 08:09
s9018124: 你不限定jump的話 妖尾當初也是弄出個大魔道演武 11/18 08:19
s9018124: 在別的jump連載的村田版一拳超人也是弄出個格鬥大會 11/18 08:21
NKN: 想想四年一次世界盃足球錦標賽多少人看 就知道這老梗很好用 11/18 09:00
NKN: 就不要想什麼複雜劇情也能展現角色個性跟能力 11/18 09:00
NKN: 連載也能多拖上很多時間 當然好用啊 11/18 09:01
NKN: 最近比較少只是近年少年漫畫收益模式轉變多要求連載加速 11/18 09:01
NKN: 不讓觀眾看場武鬥大會就拖上比世界盃還久的一整年 11/18 09:02
NKN: 但還是不少漫畫有使用武鬥大會錦標賽橋段 11/18 09:03
NKN: 而且換個角度來看運動漫也是一直在出 運動大會就是好用 11/18 09:04
NKN: 又如像Fate系列的聖杯戰爭老梗也是在FGO轉換模式一再出現 11/18 09:05
NKN: 七組大亂鬥 這個已經成為Fate系列招牌了太久沒打觀眾還抱怨 11/18 09:05

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