推 jeff235711: 11/18 19:10
→ gox1117: 無聊啊 看誰有終極技能在看誰的終極技能比較強 11/18 19:10
→ gox1117: zzzz 11/18 19:11
→ ghostxx: 老套循環 11/18 19:11
推 nashinai: 缺少"天下無敵,天外來敵"的無限強度套娃 11/18 19:11
推 cleverjung: 反正最後都是主角方一人無損幹翻所有敵人 11/18 19:12
→ kasim15: 這類作品練完等建完國後就會開始卡住了 這部主角也很難 11/18 19:13
→ kasim15: 直接用戀愛收尾 11/18 19:13
推 Feketerigo: 看誰的技能多 誰的技能強 為了鼻屎大的事打來打去。 11/18 19:13
→ Feketerigo: 最後再洗白 後期套路都這樣 無聊 11/18 19:13
推 smik: 沒國戰啊 11/18 19:14
推 MomoSaiko: 史萊姆日記就挺好看的 11/18 19:16
→ excercang: 會越開越多阿 11/18 19:18
推 CycleEnergy: 苦戰沒關係 大師幫你準備好 介紹部下還寫了一整本喔 11/18 19:20
推 BlackTea1023: 一堆技能 一堆專有名詞 數值化 11/18 19:20
→ CycleEnergy: 通膨到戰力指標要從克雷曼換成龍 11/18 19:21
推 yamamoto9658: 本來看種田農夫建國悠閒的,後面變成超能力大戰一波 11/18 19:27
→ yamamoto9658: 接一波,戰力還跟PAD一樣各種通膨 11/18 19:27
推 twic: 賺爛了 什麼問題 11/18 19:27
推 Gwaewluin: 成神 11/18 19:28
→ tf010714: 這種有數值介面跑出來的就是會走火入魔 11/18 19:31
推 qsx889: 沒時停不用打 史萊姆甚麼都行好棒棒 11/18 19:31
→ joy82926: 小黑把他的惡魔夥伴都找來那邊就開始無聊了 11/18 19:31
→ tf010714: 鋼鍊作者說就是這樣所以她角色都不給數值 11/18 19:31
推 henry12188tw: 本來就是發展國家有點看頭 前期戰鬥就稀爛了 11/18 19:32
推 siyabear: 後期沒事來個存在值真的無言 11/18 19:40
推 rockman73: 無聊 老梗 11/18 19:40
推 qsx889: 後期有些腳色像白冰龍讓人很躁 11/18 19:46
→ safy: 後面就只是在用現代日本科技無雙異世界然後大家好棒棒 11/18 19:47
→ safy: 說到底就是作品大賣人家不要他收, 結果開始寫流水帳... 11/18 19:47
→ qsx889: 其實有點像三國志 前期搶城好玩 後面就垃圾時間(? 11/18 19:48
推 ts01232165: 問就是你銷量多少 11/18 19:48
推 Arron9397: 他後期也輸了好幾次就是了 而且哪來的現代科技啊 11/18 19:50
推 theash: 小說超好看啊。是動畫節奏很差吧 11/18 19:51
推 MoneyBlue: 感覺可以著重在其他腳色上,還有日常搞笑鬧事外傳的方 11/18 19:51
→ MoneyBlue: 向。 11/18 19:51
→ theash: 從頭到尾都看智慧之王犯規啊 11/18 19:52
推 peng2014: 戰鬥時都在講技能效果 沒有戰鬥時就是開會 開會也在講 11/18 19:52
推 Nivose13: 穿越的動漫不都這樣無敵嗎? 11/18 19:52
→ peng2014: 技能 頗呵 11/18 19:52
推 willytp97121: 農夫流在打天下時期都會比後期好看的多 而且通常主 11/18 19:58
→ willytp97121: 角不會經歷到什麼大挫折或失去 就像玩手遊一樣手邊 11/18 19:58
→ willytp97121: 東西只會越來越多 很沒壓力但也很無聊 11/18 19:58
→ howdo1793: 後面沒在發展都在戰鬥就無聊了 打帝國正辛那邊走下坡 11/18 20:00
推 inversexxx: 做什麼事情都輕輕鬆鬆 故事缺乏起承轉合 11/18 20:06
推 tommy142333: 打魯德拉八門陣還什麼東西那邊 一樣的流程連續複製 11/18 20:11
→ tommy142333: 貼上N次 完全撐不住了 11/18 20:11
推 james1201: 作者想不出新梗 一直老梗連發 後面就乏味了啊 11/18 20:14
推 GAOTT: 進入垃圾時間 11/18 20:16
推 asiaking5566: 種田轉修仙 11/18 20:18
推 s2500205: 就主角後面天下無敵了 11/18 20:18
→ s2500205: 隨意就讓部下進化成真魔王 11/18 20:20
推 usoko: 太不願意鋪陳戰鬥細節 只想要搞出更強的究極技能免疫掉對方 11/18 20:21
→ usoko: 的招式 搞得看正篇像是在看暴雷懶人包 11/18 20:22
推 MrJB: 早就賺爛了 11/18 20:30
→ ASAKU581: 整天都在開會 11/18 20:35
推 coffee112: 這類要善終畫得好有趣 是不是很難?? 11/18 20:38
推 ty748478: 作者太想要每場戰鬥都描述,偏偏戰鬥描寫能力不夠 11/18 20:40
→ ty748478: 因此所有人的戰鬥流程到後面都是放技能→比強弱 11/18 20:41
推 frank860328: 通膨的結果就是很難收尾 11/18 20:42
→ ty748478: 能贏就下一場,快要輸就請救援,這樣的戰鬥重複10場 11/18 20:44
→ ty748478: 每個讀者都會累 11/18 20:45
→ Ratucao: 就作者格局太小 捨棄不掉越來越多的配角 不懂大破大立 11/18 20:45
→ kululualex: 就那種不管敵人多強,萌王永遠會高他一等,一點刺激感 11/18 20:54
→ kululualex: 都沒有 11/18 20:54
→ Oswyn: 腦子裏沒東西硬要拖 通膨到比廁紙都不如 11/18 20:55
推 goldman0204: 戰力膨脹~未看先猜會來一個戰力壓縮劇情 11/18 20:55
推 Oswyn: 反正現在輕小作家普遍文筆差 八成以上都靠插圖、人設跟開局 11/18 20:57
推 Arron9397: 反正就是一坨屎賣到第一名 嘻嘻 11/18 21:02
推 laio: 戰鬥真的很難看..我看到戰鬥部分都快速翻過== 11/18 21:16
噓 GGwawa: 開會史萊姆又流水帳 看不下去 11/18 21:23
推 lordofidiot: 開不完的會 11/18 21:23
推 sammy0216: 復活後的劇情不要追就對了 11/18 21:33
→ franzos: 作者上限就在那了 11/18 21:35
→ b79205: 動畫戰鬥又做的很隨便 怎樣都好看不起來 11/18 21:36
推 laa325770: 戰力通膨+開會拖時間 不然s1真的輕鬆愉快 11/18 21:44
推 a72830044: 一直開會,超煩 11/18 22:41
推 turboshen: 開國祭結束就可以棄坑,頂多看到三原初 11/18 23:00
→ turboshen: 我看到web完結,真的有夠難看 11/18 23:01
推 s87980854: 帝國篇開始飄出屎味,忍耐到看完16集就看不下去了,好 11/18 23:41
→ s87980854: 險沒整套買 11/18 23:41
推 r60214: 看到打完帝國篇就棄坑了 戰力超絕通膨 連龍種都感覺很普通 11/19 00:26
→ r60214: 晚出場的影帝直接跟上meta有夠唬爛 11/19 00:26
→ yuusan: 漫畫要到那邊還久啊 11/19 02:37
推 Apple0230: 當她開始復活隊友時就知道這部會爛 11/19 03:30
→ linzero: 一些數值化是個指標,但也不是絕對的,這應該都能理解吧 11/19 11:50
→ linzero: 說戰力通膨,其實之前天花板一直都在,只是沒真的打出來 11/19 11:51
→ linzero: 前期是用設定去約束超標戰力的的發揮 11/19 11:52
→ linzero: 而且多拉A龍也是在說明前期就存在遠超當前平均戰力的了 11/19 11:53
→ linzero: 覺得問題應該在於部下突破太過公式化、隨便、兒戲 11/19 11:56
→ linzero: 但這也算是主角外掛導致,只是從一人開掛變成一群人開掛 11/19 11:57
→ linzero: 數值化玩法,就是明知強若非絕對,但還是很喜歡比高低, 11/19 11:58
→ linzero: 算是人類的天性嗎?至少算是西洽的天性 XD 11/19 11:58
推 ltytw: 開會 11/19 15:09