推 h75311418: 那會越改越符合歐美玩家評價吧 11/19 11:13
推 tsairay: 歐美玩家不用咚的等一年啊 11/19 11:14
推 stkissstone: 年貨+品質穩定也不容易 玩家已經明確知道優缺點 11/19 11:15
→ GGMouseKing: 玩家每一分錢都是資本主義的迴力鏢,乖乖吞8 11/19 11:15
→ jjolm221: 既然照顧歐美那應該要把軌跡系列順便進入Xbox阿 11/19 11:15
→ vanler: 大將軍的年代就愛用歐美護航惹 11/19 11:15
推 johnli: 各種cost down跟生產最佳化 sex該請他指導一下 11/19 11:16
→ PSP1234: 軌跡都把羅莉角給長大了 應該是有歐美市場的考量 11/19 11:17
推 Safir: 歐美玩家就很愛JRPG 甚麼都吃 反正近藤雖然幹話很多 11/19 11:18
推 laipenguin: 講幹話賺大錢 11/19 11:19
→ Safir: 但是當社長方面給Falcom股東交代沒甚麼問題 都在賺 11/19 11:19
→ david10ne: 那伊蘇6之前說快倒了到底怎麼回事 11/19 11:19
推 jorden0804: 這次界軌就很明顯 用最省的人力來做遊戲 11/19 11:19
→ Safir: 沒歐美這底氣哪敢說2026才出軌跡續作 早就道歉了== 11/19 11:20
→ MikageSayo: 最省的是對外發言費用,社長親力親為(X 11/19 11:20
推 Noxves: 做垃圾劇情誰還要代理啊 11/19 11:20
推 SaberMyWifi: 銷量占比只有1/10的市場,噴了不管也不會痛啊 11/19 11:22
推 GenShoku: 仔細看了一下伊蘇6那年 當年營業利益3.5億 利益剩餘金3. 11/19 11:22
→ GenShoku: 4億 代表前一年利益剩餘金是負的吧? 11/19 11:23
→ ThorFukt: 說Falcom會倒是10幾年前的江湖謠言 會長有出來笑過這些 11/19 11:23
→ ThorFukt: 說會倒的根本搞不清楚狀況 11/19 11:23
推 gameboy0618: 反正作品很爛是不爭的事實 11/19 11:24
→ babynie: 他媽的 你想成為第一年虧錢的嗎 11/19 11:25
→ babynie: 社長 別再幹話了 11/19 11:26
→ fgh81113: 不急.jpg 11/19 11:27
推 pigin852789: 劇本ai 真好用是吧 11/19 11:28
→ pigin852789: 軌言軌語 都複製貼上 11/19 11:28
推 willytp97121: 成本控制很精準 11/19 11:30
推 chuckni: 某種意義上來說很扯的ㄔㄥ ㄐ 11/19 11:30
→ chuckni: 成績,成本控管的很好吧? 11/19 11:31
→ willytp97121: 比起那些砸好幾億在政確game上賣不出去再哭都是玩 11/19 11:31
→ willytp97121: 家歧視聰明多了 11/19 11:31
推 CowBaoGan: 歐美就不知道為啥對JRPG特別寬容... 11/19 11:32
推 h75311418: 對耶接下來要用劇本ai 了 11/19 11:32
推 zseineo: 因為只剩一群很寬容的在玩 11/19 11:33
→ yellowhow: 成本工期控制很好,又有老客戶自然不容易虧 11/19 11:35
→ yellowhow: 歐美這些年虧不少很多只是因為各種原因延期或拉高成本 11/19 11:36
→ yellowhow: 但又因為DEI賣不好 11/19 11:36
→ moritsune: 歐美為什麼如此吃falcom這套我真的百思不得其解 11/19 11:37
→ zseineo: 他們是對JRPG都很寬容 不只法爾康 11/19 11:38
推 sa7a1220: 歐美會這麼縱容法社,也是歐美廠商跟DEI造成的,讓他們 11/19 11:39
→ sa7a1220: 覺得只要不是DEI,都可以,就變成沒魚蝦也好 11/19 11:39
→ zseineo: 跟DEI沒什麼關係吧,他們縱容很久了 11/19 11:40
→ zseineo: 去搜一下閃二閃三的Steam評價 那時候可沒有在炒DEI 11/19 11:42
推 gameboy0618: 搞不懂歐美玩家在想啥 11/19 11:43
→ ThorFukt: 最近幾年越賣越好 可能真的是DEI的關係 11/19 11:45
→ ThorFukt: 畢竟佔比越來越高了 閃那時候還是日本賣得比外國多 11/19 11:45
→ jaeomes: 歐美玩家好像只要帥就好 劇情怎樣不太在意 11/19 11:46
→ gp3lucky: 他們公司員工很少,經營43年,不到百人 11/19 11:47
→ willytp97121: 圈子就夠小了當然且玩且珍惜啊 在歐美還願意玩這種 11/19 11:47
→ willytp97121: 被他們主流遊戲圈鄙視的JRPG的肯定都是鐵粉了 11/19 11:47
→ gp3lucky: 而且也沒什麼自殺式的外業投資 11/19 11:48
推 zseineo: 越賣越好我就不知道了 我只是在說一開始就很縱容XD 11/19 11:53
推 windfeather: 成本控制得很好吧 11/19 11:53
推 UtsuhoReiuzi: 就是跟歐美不一樣才在歐美打出市場的 腦子抽了才會 11/19 11:56
→ UtsuhoReiuzi: 去靠攏歐美喜好 11/19 11:56
推 ab4daa: 死忠的照買沒在怕 歐美則是anime畫風先加30分 11/19 11:58
→ ab4daa: 到底怎麼輸 11/19 11:58
推 aaaaooo: 只要不放棄對內褲的匠人堅持就能繼續撐吧 11/19 12:04
→ dreamnook2: 這個必須佩服就是了= = 11/19 12:05
→ s8018572: 謎之盈利公司 11/19 12:07
推 koshiroh2000: 很穩啊 沒有虧過 11/19 12:13
推 ufo559: 伊蘇好玩 PC可以多出點嗎 11/19 12:15
推 KEGETORA: 其實除了劇情外 遊戲人物模組和遊戲性都越做越好 特 11/19 12:16
→ KEGETORA: 別是師姐 11/19 12:16
推 chuckni: 就不能是單純歐美喜歡這味嗎幹嘛一直往DEI想XD 11/19 12:19
推 npc776: 伊蘇比較適合章節式的 那個什麼軌的已經開到不知哪去了 11/19 12:27
→ kamisanma: 這個亞洲市場沒用了 蛋雕 11/19 12:33
推 xfaw4d35t: 粽蓉 11/19 12:39
→ bladesinger: 亞洲已經不需要了 11/19 12:41
推 CowBaoGan: 還是歐美一看到日系畫風妹子穿短裙打架就射了 嗚喔喔買 11/19 12:43
→ CowBaoGan: 買買 11/19 12:43
推 howtotell: 我還以為要倒了原來不會倒嗎 11/19 12:44
推 alinwang: 反觀大宇 11/19 12:53
→ alinwang: 摳得要死又遊戲素材重覆利用就難賠了。 11/19 12:54
推 avans: Falcom一直都有賺錢,結果角色聲優配音斷斷續續時有時無= = 11/19 12:56
→ andy3580: 困守日本死路一條 社長平常幹話多但生意頭腦還算清醒 11/19 13:03
推 PPTmilktea: 難怪社長幹話都講得這麼從容 因為越來越賺錢了 11/19 13:17
推 Howardyu: 難怪幹話講不停 11/19 13:41
推 bobby4755: 錢都是加藤家的 11/19 14:19
推 sword20074: 薛歐美的錢 畢竟歐美對日式acg不挑的(鐵血孤兒好評 11/19 15:18
推 frice: 出問題的是1996那時候吧 不過可能也沒有虧錢 11/19 16:38