推 kuninaka: 要確喔 11/22 20:55
推 jeff666: 大旱 11/22 20:55
→ none049: 奇數代偶數代.jpg 11/22 20:56
推 strray: 從各家版權無雙跟臥龍練了不少東西 11/22 20:57
推 hoe1101: omega都去做類似mh的作品練功了 11/22 20:57
推 kuninaka: 無雙沒有基數偶數定律吧 11/22 20:58
→ hoe1101: 至於好不好玩我還是等發售後再說 11/22 20:58
推 chen2625: 換5代的製作人 11/22 20:59
推 aiiueo: 給任天堂打工鍛鍊的 11/22 20:59
推 morichi: 8代看影片還可以 實際這麼慘嗎 我的電腦跑起來超頓沒玩 11/22 21:00
推 allanbrook: 換回有搞清楚遊戲是什麼的製作人吧 11/22 21:01
→ kuninaka: 八代你就去玩啊,很無聊 11/22 21:05
推 kaj1983: 等發售後再說+1,太早 11/22 21:05
→ kuninaka: 運鏡也很奇怪、過場劇情更好笑 11/22 21:05
→ kuninaka: 八代如果可以的話,就會繼續搞開放世界 11/22 21:05
→ kaj1983: 還有闇榮商法在後面沒看到,真的不好說 11/22 21:06
推 hoe1101: 我很怕他中後期搞一個很智障的壓力摳米系統 11/22 21:07
→ a22880897: 沒玩過災厄跟P5S喔 外包作品都很優秀啊 11/22 21:08
推 ymsc30102: 戰無5也涼涼的 11/22 21:09
推 gm79227922: 不改革這系列就是會下去啊 現在流行有一點難度的動作 11/22 21:11
→ gm79227922: 遊戲朝這方面改動沒什麼問題 11/22 21:11
推 willytp97121: 三八就應付股東自以為開放世界是趨勢結果做出來大 11/22 21:12
→ willytp97121: 爆死從此就可以不用再管這餿主意了 11/22 21:12
推 onepieceptt: 代工後的集大成,先謝謝任天堂,再謝謝Fate 11/22 21:16
推 junior1006: 外包練出來的 11/22 21:16
→ junior1006: 曠野無雙 p5s fsr都是結合IP優點的優秀無雙 11/22 21:17
→ spfy: 光榮技術絕對穩 就是做到沒梗了只好瞎想 11/22 21:17
→ spfy: 但8代也擠了一個新的架構 不再用7代以前那個過時了 11/22 21:18
→ spfy: 本來覺得開放世界多打磨應該很有搞頭 原來是我的錯覺RRR 11/22 21:19
推 crisis7287: 看無雙要作開放就覺得會死 作開放要有東西填地圖 11/22 21:20
→ crisis7287: 中國那麼大 要怎麼填... 11/22 21:20
推 Lizus: 八代沒到玩不下去 但就是有種閹割感 11/22 21:23
→ Lizus: 所以這代適當的刪減人數是對的 11/22 21:24
推 RandyAAA: 8代+DLC不是好上不少,但感覺就沒甚麼人肯去試了,加上 11/22 21:30
→ RandyAAA: 光榮打折時也不肯折多一點 11/22 21:30
推 tso1408579: 代工訓練出來的技術 11/22 21:31
推 haoboo: 跟代工關係還好吧,比較像是臥龍練功+試誤後的成果 11/22 21:39
推 angus850503: 思來想去四代最好玩 11/22 21:42
推 dickec35: 主要是製作人換成5代的那位影響很大,代工不是主因 11/22 21:42
推 kaj1983: 製作人換成5代的那位,那可以跳過了XD 11/22 21:45
推 sokayha: 嘛 有人喜歡就一定有人會不喜歡 東西都是這樣 所以這代真 11/22 21:50
→ sokayha: 的不少五代的要素 但八代的RB+XYAB跟以前經典的方方方方 11/22 21:50
→ sokayha: 方方三角都整合進來 集大成感真的不錯 11/22 21:50
→ allanbrook: 他就很明顯比起角色更注重整個戰鬥場面的人 11/22 21:54
推 baddaddy: 五代好玩啊,我很愛 11/22 22:17
推 afjpwoejfgpe: 五代是歷代最有機會把無雙救起來的一代啊 11/22 22:36
推 h75311418: 這次之前打工跟臥龍的經驗有幫助到融合的太好了 11/22 22:37
→ afjpwoejfgpe: 而且五代炸掉主因是光榮沒錢在玩法創新和維持角色數 11/22 22:37
→ afjpwoejfgpe: 量兩邊同時燒 11/22 22:37
→ h75311418: 這次也不是沒有割草難易度可調士氣也重要 11/22 22:39
→ afjpwoejfgpe: 六代開始走回老路就注定走進死胡同了 11/22 22:39
推 h75311418: 優化也沒話說很順 11/22 22:41
推 RandyAAA: 講得好像5代時無雙就已經多慘了一樣 11/22 22:49
推 ogt84your: 這次真的有打到點上 以前站樁敵人割草不見了 但反而更 11/22 23:17
→ ogt84your: 爽了 11/22 23:17
推 cactus44: 真八到起源中間都過多久了... 11/22 23:19
推 god5204017: 系統很多八代沿用強化,這個製作人比較會做戰場感 11/23 08:04
推 bleach5438: 代工 11/23 08:50