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https://reurl.cc/RL6n26 https://reurl.cc/Eg28mR 光榮員工將從2500擴張至5000人 看好3A遊戲市場增長 光榮正在進行重大重組,該公司現在聚焦於自發行和年度發售。一份新的報導指出,光榮 也在尋求擴張其團隊,員工總數將從2500人擴增至5000人,該公司預計遊戲市場將繼續增 長。 在股東QA問答會上,光榮表示:“公司計劃建立一個開發框架,允許公司能穩定產出3A遊 戲。” 光榮表示,手遊市場已經成熟和飽和,光榮預計這個市場沒有太大的增長空間。此外,最 新更強大的硬體將實現3A遊戲市場的增長。 此外,光榮還成立了一個新的3A工作室拓展其陣容,目前正在開發一個新的未公布遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732472214.A.2E9.html
takase: 所以五百萬大作到底是? 11/25 02:23
grtfor: 這是大腿的力量嗎 11/25 02:27
GTES: 3A無雙嗎 11/25 02:29
StevenEXE: 之前不是才再說3A市場已經飽和了 11/25 02:36
iamnotgm: IGN:3A遊戲已經衰退 呵呵 11/25 02:39
peterboon: 浪人不就說過賣很好嗎?財報也很漂亮 11/25 02:44
rafe: 更多大腿跟胸部 11/25 02:47
Carters1109: 浪人銷量應該普普吧 日本跟DD2差不多歐美慘敗 11/25 02:49
Lizus: 期待忍組新作 起源團隊也很期待 11/25 02:50
Lizus: 浪人銷量應該是比過去光榮的其他作品高 11/25 02:53
brmelon: 歐美裁員日本擴編 問題出在哪很明顯 11/25 02:55
narumi150729: 更多的捏角色,拜託了 11/25 02:55
nineflower: 5000人也太扯了吧,是打算每個月生一部遊戲嗎? 11/25 02:56
RiceLover: 烏鴉罐頭流水線 11/25 02:58
speed7022: 太誇張了,漲100%,不太看好 11/25 02:59
MK47: 哪來那麼多人力?從之前解散的工作室吸收的嗎? 11/25 03:00
Lizus: 光榮遊戲的銷量應該都是和自家比 當然硬要拿別家來K 就個 11/25 03:00
Lizus: 人選擇了 11/25 03:00
Tommy92C: 應該要出忍者外傳新系列了,請了這樣多人 11/25 03:03
xczv3567: 等太閤立志傳六 11/25 03:04
knight90496: Koie就是聰明 不搞政治正確默默賺錢 11/25 03:09
holiybo: 光榮知道未來的市場就在肥大腿上了 11/25 03:23
ChHChen: 人數直接加倍是三小,擴張速度太快不見得是好事捏 11/25 03:24
ChHChen: 感覺這篇提到大多數都是以前就講過的事情,但就不知道這 11/25 03:24
ChHChen: 個2500人提升到5000人是哪邊來的消息 11/25 03:24
SnabbaCash: 人數加倍有點唬爛啊 真的嗎 11/25 03:26
killloli: 老闆娘又賺錢惹嗎XD 11/25 03:32
piliamdamd: 會有更多萊莎嗎? 11/25 03:43
ChHChen: 鍊金部分細井在受訪的時候有提到自己手下的團隊現在相較 11/25 03:50
ChHChen: 萊莎1的時期擴張了一倍 11/25 03:50
ChHChen: 這篇主要是針對3A部分,就跟鍊金比較無關了(鍊金的定位 11/25 03:50
ChHChen: 偏向是中型作品) 11/25 03:50
smes95303: 2倍???這也擴太大 11/25 03:57
chyou2003: 3A提督之決斷 11/25 03:58
trewq987: 烏鴉軍集合 11/25 04:04
strongbilly: 希望能改一下建模,現在的真的好塑膠== 11/25 04:09
strongbilly: 仁王還沒這麼嚴重 11/25 04:09
r60214: 2500人也太多了 那邊挖來的.. 11/25 04:11
jay920314: 加倍 真假 我不信那麼狠 11/25 04:12
chuckni: 有日文相關的新聞嗎? 11/25 04:17
Ricestone: www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir4_20241107.pdf 11/25 04:22
ramirez: 光榮三國志! 11/25 04:22
gm79227922: 浪人都光榮史上最高銷量了 11/25 04:24
chuckni: 樓上感謝! 11/25 04:25
bobby4755: 要贏了 11/25 04:25
mizuiroair: 然後過兩年瘋狂裁員 很剛好被裁的都是老員工 11/25 04:26
chuckni: 看了一下,光榮的回答感覺是從中韓在最近的市場突破上看 11/25 04:32
chuckni: 到擴大市場的機會的,並不是沒由來的自信,另一點應該是 11/25 04:32
chuckni: 在katana 引擎的成熟應用上達到3A品質穩定的目標 11/25 04:32
afjpwoejfgpe: 所以那個浪人DLC和PC移植呢 11/25 04:35
ChHChen: 看了一下原文五千人是長期目標,不是要一口氣擴張上去, 11/25 04:44
ChHChen: 這篇講的好像是光榮要馬上生出2500個新員工一樣 11/25 04:44
Ricestone: https://www.koeitecmo.co.jp/ir/ 有興趣可以找這裡 11/25 04:44
Ricestone: 然後AAA相關情報是還不會說啦 只會說工作室如何而已 11/25 04:47
Ricestone: 反過來說目前能看到的預定作品名都不會是那個AAA 11/25 04:52
ALuBa13: 看好三A大作你要確耶 11/25 05:17
ChHChen: AAA Studio今年才剛成立,要產出作品怎麼想都不會是這一 11/25 05:18
ChHChen: 、兩年能做到的事情,更不用說這個AAA Studio的實際構成 11/25 05:18
ChHChen: 形式也沒講很清楚 11/25 05:18
ChHChen: 但從官方的說法上來看,應該是跟光榮原有的六個品牌部採 11/25 05:19
ChHChen: 用不同的構成和運作方式 11/25 05:19
MichaelRedd: 知道要歷久不衰就是要靠瑟瑟力量了吧 11/25 05:25
heinse: 兩倍的肥大腿 嘎嘎嘎嘎嘎 11/25 05:45
Gestapo1121: 浪人還不上steam 11/25 06:08
iwinlottery: 賺爛了 11/25 06:10
Deltak: 別搞DEI都好 11/25 06:23
terry12369: 用肥大腿賺錢,嘎嘎嘎 11/25 06:40
AndyMAX: 要吃下DEI、ubi搞爛的歐美市場就靠這波 11/25 06:40
slwoowls: 希望把鍊精系列做精緻一點 11/25 06:45
piliamdamd: 萊莎3的畫面流暢度就比以前的鍊金好很多了 11/25 06:51
leo79415: 歐美整個被DEI毀滅 快點抓準時間進場 11/25 07:14
kuromai: 不怕,反正闆娘是投資高手 11/25 07:18
DDG114514: DEI就像鴨翼一樣,最適合的位置在對手身上 11/25 07:21
spfy: #相信光榮 營收主力不是遊戲的遊戲公司 11/25 07:37
horse2819: 光榮我大哥 11/25 07:38
ruby080808: 擴張就代表有賺了吧 11/25 07:43
jeff235711: 11/25 07:46
AAAdolph: 一定有賺 11/25 07:47
god5204017: 無雙起源跟浪人都超好玩,光榮讚 11/25 07:49
qwe1487738: 光榮要強勢復活了嗎 11/25 07:56
aoka: 說3A不行的那家就只是用政確搞爛自己銷量而已 11/25 07:57
slainshadow: 多出來的人如果是政確人士就不好笑了 11/25 08:00

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