推 kaj1983: 畢竟是天下第一 11/25 19:56
→ DarkKnight: ERR 雖然我只玩到侯根堡加入 目前覺得和P5差不多 11/25 19:57
→ DarkKnight: 但不如P5 你還重玩喔 11/25 19:57
→ GBO5: 正常啊 玩的是你 11/25 19:57
→ jeff666: 我覺得很多人會失望是期待太高的關係 11/25 19:58
推 DivKai: 戰鬥可能沒暗喻好玩 但其他部分人設、音樂、介面大勝暗喻 11/25 19:59
→ DarkKnight: 我聽說主線比P5好 期待中 然後原型設計滿好看的 11/25 19:59
p5就中二的熱血王道 暗喻就一般的王道作品
推 windfeather: 題材與風格不同,自然會有偏好 11/25 19:59
→ windfeather: 要我說也是P5整體更好,但暗喻有太多親切的改進 11/25 20:00
推 mod980: P5那死人好感加法很難比較好玩 11/25 20:00
→ windfeather: 戰鬥、養成我覺得都是P5的進化版 11/25 20:00
這方面確實
→ DivKai: 何況P5還是十年前的遊戲就知道有多強 反倒是暗喻沒什麼太 11/25 20:00
→ DivKai: 突破有點失望 11/25 20:00
→ windfeather: 差不多的時長,但暗喻的題材、規模、角色量都更多 11/25 20:01
→ jeff666: 暗喻推coop好感 不用換面具+查選項 也是史詩級改動啦 11/25 20:01
→ DarkKnight: 突然想到 這代主角 話算多的 11/25 20:02
→ windfeather: 就註定了暗喻很難樣樣到位 11/25 20:02
→ jeff666: 這次很容易就滿好感了 11/25 20:02
→ YSL7300032: 暗喻是前面把期待拉滿結果後面太虛,落差大感受就不好 11/25 20:02
※ 編輯: tok892xt7 (39.9.195.11 臺灣), 11/25/2024 20:02:22
→ windfeather: 不過至少我可以說,暗喻的後日談處理得很好 11/25 20:02
※ 編輯: tok892xt7 (39.9.195.11 臺灣), 11/25/2024 20:02:53
推 t77133562003: 正常 P5R已經究極體了 11/25 20:03
→ t77133562003: 暗喻根本還在成長期 四處留白 11/25 20:03
推 windfeather: 我倒是覺得P5劇情架構就很完善了,P5R完全沒有加分 11/25 20:04
→ windfeather: 加分都是系統方面 11/25 20:04
→ windfeather: 暗喻則是可以說的東西太多了,很多地方可以更深入 11/25 20:05
→ windfeather: 但是系統方面很完善,甚至親切到像是強化版 11/25 20:05
→ DarkKnight: 只是暗喻主角沒P5帥 不能代入 11/25 20:06
→ ThreekRoger: 不覺得主線有比P5好 各方面都略遜一點 11/25 20:07
推 liuba: 系統肯定是暗喻好,但劇情還是P5好些 11/25 20:09
推 windfeather: P5的開場、劇情節奏和氣氛,比暗喻好了不少 11/25 20:13
推 tinghsi: P5R只是讓P5變得容易玩 故事多加那段反而狗尾續貂 11/25 20:15
推 marx93521: P5那是真的強 當時喊天下第一不是說說而已 11/25 20:18
→ Justisaac: p5r的新增劇情毫無重點啊,但系統大改改得很好 11/25 20:19
→ Justisaac: p5r的新boss雖然梗不錯,但演出其實p5的好。 11/25 20:20
推 h75311418: 除了戰鬥跟社群對話不用完美之外還是喜歡p5 11/25 20:26
推 h75311418: 不過r主要是加角色的戲份滿多於餘的,該加戲份的反而 11/25 20:28
→ h75311418: 比較少,系統面滿方便的 11/25 20:28
推 windfeather: P5劇情比較大的缺憾,基本都在P5S補上了 11/25 20:32
→ kctrl: 我個人是覺得劇情、迷宮是P5好,剩下暗喻贏 11/25 20:34
→ kctrl: 暗喻我自己是可以明顯感受到前後期的劇情落差感 11/25 20:35
→ kctrl: 連個人劇情都是,所以前期就跑得滿的個人社群我覺得都寫得 11/25 20:36
→ kctrl: 很普,看到會睡著的那種千篇一律,到中期就整個不一樣了 11/25 20:36
→ kctrl: 導致後期加入腳色喜愛度>>>>>>>前期 11/25 20:37
→ mitsurino: 正常 暗喻我也玩不完 11/25 20:39
→ h75311418: 不過人龍8覺得桐生劇場好之外,其他不行吧那個核廢料 11/25 20:40
→ h75311418: 很尬又講很久,桐生哭倒在海老名懷裡,A將那邊很像跳 11/25 20:40
→ h75311418: 過一段 11/25 20:40
→ safy: 這兩款我覺得55波吧... 11/25 20:40
→ s8018572: 人龍8比較好==? 11/25 20:49
→ kctrl: 但最後期的結局段反而又充滿槽點不知道如何吐 11/25 20:53
推 windfeather: 暗喻對我來說的最大劇情問題是路易沒寫好 11/25 20:56
→ windfeather: 偏偏他是真正貫穿整個故事的核心角色 11/25 20:57
推 h75311418: 只是以皇家版來比好像有點不公平搞不好之後又出暗喻皇 11/25 20:58
→ h75311418: 家版(x 11/25 20:58
推 lime2001: 暗喻毫無邏輯,劇情缺乏嚴絲合縫,前面不允許武力,後 11/25 21:07
→ lime2001: 面又可以了,路易看起來很厲害,結果計畫全都是賭運 11/25 21:07
推 kctrl: 蝙蝠俠沒有小丑也就少了七分看點,路易初中期格調超高 11/25 21:08
→ lime2001: 更別提支持率這招連續玩兩個作品 11/25 21:08
→ kctrl: 越到後面越沒格調,對手太爛不會襯托主角變強,只會讓人覺 11/25 21:09
→ kctrl: 得哪來的兩隻菜雞互啄 11/25 21:09
→ kctrl: 支持率是真的很噁,P5結局那段但凡稍微認真一點都會覺得 11/25 21:10
→ kctrl: 最好人類的思考這麼簡單好騙,甚至還有0%跟100%這種絕對 11/25 21:11
→ ThreekRoger: 武力那邊是少數我覺得劇情講得比較好的地方耶 11/25 21:11
→ kctrl: 不應該出現的鬼東西,出戲到了極點,結果暗喻再玩一次 11/25 21:11
→ kctrl: 好在這次有學到用數字沒再搞什麼0%/100% 11/25 21:13
推 h75311418: 其實還好啦畢竟有改心跟魔法還算能解釋 11/25 21:16
推 sakungen: 武力不允許是路易手上有神兵,哪裡沒邏輯 11/25 21:21
→ x7479635: 暗喻從歌劇院開始到結束劇情吐都吐不完,前期體驗還好點 11/25 21:22
→ sakungen: 沒邏輯是路易開始浮空之後,角丟了腦子人設也丟了 11/25 21:22
→ sakungen: 空中巨岩之前劇情還行,之後一言難盡... 11/25 21:23
推 kctrl: 我也是覺得上天之後的劇情起碼少講了一個單行本 11/25 21:27
→ kctrl: 最最最起碼路易這麼做的初心是什麼來個黑頁說明一下吧 11/25 21:28
→ kctrl: 劇中演出的矛盾點跟沒辦法解釋的點多到這人想幹嘛完全搞不 11/25 21:29
推 windfeather: 我覺得暗喻中後期開始跑主線、解迷、揭露真相是好看 11/25 21:30
→ sakungen: * 允許武力是因為路易手上有神兵 11/25 21:30
→ kctrl: 懂,知道是要洗淨世界,但總有目的吧(攤手 11/25 21:30
→ windfeather: 問題都出在只要有路易的部份都很差 11/25 21:30
→ sakungen: 抱歉手機打字傳出去怪怪的... 11/25 21:30
→ windfeather: 前半相對平淡,可是路易的形象與氣場反而很到位 11/25 21:31
→ liuba: 路易我覺得歌劇院摔下來之後就直線往下,懷疑摔到了腦袋 11/25 21:31
→ sakungen: 對,主角跟摩爾方面是蠻好看的,路易毀了一切... 11/25 21:31
→ kctrl: 歌劇院那段最初我想的是替身、路易有上古賽博複製人大軍、 11/25 21:31
→ windfeather: 另外不關鍵但覺得很可惜的是王子的描寫太少 11/25 21:32
→ kctrl: 分身術之類的科幻或玄幻的解法,結果是最鬼扯的硬頂沒死 11/25 21:32
→ sakungen: 跟windfeather同感 11/25 21:32
→ windfeather: 身為團隊的主要目的,有必要把王子的重要性刻畫好 11/25 21:32
→ kctrl: 瞬間這咖格調從天上掉到地底 11/25 21:33
→ sakungen: 至少應該描寫佐巴幫路易上甚麼防護法術之類的 11/25 21:33
→ windfeather: 至少要更深入寫王子的形象、互動,別人對他的看法 11/25 21:33
→ kctrl: 王子就你也不懂他憑什麼把世界搞好,但這就算了 王道RPG就 11/25 21:33
→ windfeather: 這樣才能加強拯救他的欲望,之後真相反轉也才更感人 11/25 21:34
→ kctrl: 是王子拯救公主之後,世界所有問題突然不是問題 11/25 21:34
→ windfeather: 王子戲份少到不少玩家都覺得這肯定要反轉變成黑幕吧 11/25 21:34
→ kctrl: ATLUS:你說的這些在之後的一個王子篇跟魔法學園篇 記得繳費 11/25 21:35
→ sakungen: 這就JRPG通病,主角年紀要很小,被刺殺的時候記得王子 11/25 21:35
→ sakungen: 才六歲,過沒多久就倒了,這有什麼人格魅力可以描寫... 11/25 21:35
→ kctrl: 整片最出戲就在這,我方全都覺得王子醒來就萬事解決 11/25 21:36
→ kctrl: 我就想問一個人六歲就倒,沒清醒過,這人放古代除了當魁儡 11/25 21:37
→ sakungen: 對...精神年齡只有十歲左右,你們這些大人振作一點好嗎 11/25 21:37
推 windfeather: 我覺得開場用一小段描寫王子的善良、純真 11/25 21:37
→ kctrl: 皇帝還能幹嘛,那怕他醒了也是一個只有六歲的巨嬰皇帝啊 11/25 21:37
→ windfeather: 以及憧憬著未知的冒險以及認同公平之類的形象 11/25 21:37
→ sakungen: 所以我蠻喜歡狗弟的,唯一一個直接問主角到底是不是要 11/25 21:38
→ sakungen: 自己當王的夥伴 11/25 21:38
→ windfeather: 結果這麼好的人卻被暗殺了,這樣才有衝擊感 11/25 21:38
→ windfeather: 而不是整個故事幾乎都沒描寫王子 11/25 21:38
→ kctrl: 就後半腳色都相對有理有劇,特別是兄弟檔劇情是真的感動 11/25 21:39
→ windfeather: 但大家都覺得拯救王子是王位最好的選擇 11/25 21:39
→ kctrl: 前半角色的目的跟加入原因我是覺得異常的湊數 11/25 21:39
→ windfeather: 假如好好寫王子,之後揭露主角真相的感動也會更深 11/25 21:39
→ sakungen: 年紀設定太小了沒東西可寫,這是硬傷 11/25 21:41
→ sakungen: 故事提到王子善良,對第九族沒有隔閡接待,但問題他自 11/25 21:42
→ sakungen: 己是沒角的混血根本沒說服力 11/25 21:42
→ kctrl: 重點是無腦王道故事裡面善良才是特色,但這部明顯不是想走 11/25 21:44
→ kctrl: 王道線,而是想跟觀眾探討點什麼,結果.... 11/25 21:44
→ windfeather: 說真的一直玩到後盤那個轉折點之前 11/25 21:45
→ sakungen: 而且他自己是逃難拜託人家借躲,還害古仙鄉被燒掉,敢 11/25 21:45
→ windfeather: 只讓我覺得王子的必要性只是因為他是國王兒子而已 11/25 21:45
→ sakungen: 差別待遇才有問題吧.. 11/25 21:45