推 tsukasaxx: 我覺得戰鬥和職業很有趣 但劇情就... 12/03 11:25
推 justeat: 類olg就從FF11拿來的呀 12/03 11:27
推 vzdzvd45600: 放單機確實不錯玩 但注定小眾 12/03 11:27
推 abucat: 松野花四年左右只開發前十小時,後來SQEX不爽叫河津接手 12/03 11:28
推 hoe1101: 戰鬥有趣劇情跟逛城鎮實在不行 12/03 11:29
推 yailin01: 扣掉劇情 畫面音樂玩法在當時都是頂尖的 12/03 11:30
→ abucat: 當時用松野因生病只好離開製作的爛理由 12/03 11:30
推 Mattifa: 遊戲不錯玩,但劇情幾乎沒有記憶點 12/03 11:32
推 marioworld: 劇情記憶點就是 我才是主角 你只是路人 12/03 11:32
→ error405: 好遊戲 就劇情差導致沒人氣 12/03 11:33
→ Mattifa: 我現在只記得兔女郎的好屁屁 12/03 11:33
→ error405: 不過那個寶箱系統真走火入魔了 綁定攻略本是吧 12/03 11:34
推 newage5566: 很喜歡戰鬥系統。坦補法配好,施法順序詞條配好,幾 12/03 11:37
→ newage5566: 乎可以全自動,很有成就感。而且還有打寶系統,對於 12/03 11:37
→ newage5566: 喜歡刷裝的我來說超爽。世界觀非常龐大,劇情有點短 12/03 11:37
→ newage5566: 是缺點 12/03 11:37
推 recosin: 算阿 12真的好玩 12/03 11:37
推 hakosaki: 遊戲性很棒 但主角沒啥劇情...只記得賊哥戲份比主角還 12/03 11:40
→ hakosaki: 多,特別的是有星座王 12/03 11:40
推 chejovi: 很好玩!但整部故事拿掉主角也對劇情沒影響就是了XD 12/03 11:43
推 newage5566: 主角最有記憶的劇情就是質疑兔姐是不是超過50歲 12/03 11:44
推 nojon7873: 12是我心目中神作 12/03 11:44
→ tindy: 就不主流阿 後來學那套系統的遊戲也不多 12/03 11:48
→ tindy: 大概就放置遊戲還有設邏輯條件的 12/03 11:49
→ kuku321: 那戰術系統影響超多遊戲... TO SO後來的戰略設定都從那來 12/03 11:51
推 rockmanx52: 不到十小時啦 松野本來說主線預定要做90hr以上 結果實 12/03 11:54
→ rockmanx52: 際遊戲裡面他寫的劇本大概四小時左右就沒了 12/03 11:54
→ rockmanx52: 不過後來也有人推測FF12大概預定內容就星際大戰4-6拉 12/03 11:55
→ rockmanx52: 長成90小時而已 12/03 11:55
推 neerer: 系統放到現在還是很有趣,但劇情(略 12/03 12:00
推 frogwally: 心中神作+1 地圖很多隱藏秘密,玩法又豐富 12/03 12:00
推 strlen: 一流遊戲 二流人設 三流導演 不入流劇情 12/03 12:05
推 sakungen: 松野就真的生病,因病退社前在開發前期就傳出因為療養 12/03 12:07
→ sakungen: 一年多不在公司了,有人是以為自己是SE社員喔... 12/03 12:07
推 metroid0104: OLG的玩法是真的有趣,地圖裡也有很多探索要素 12/03 12:07
→ sakungen: 比較大的問題是SE沒有早點派人接手分攤松野的工作,他 12/03 12:11
→ sakungen: 當時是製作人+監修+劇本 12/03 12:11
推 csgod1325: 年輕時候都看兔女郎屁股尻尻 12/03 12:12
→ sakungen: 主線很明顯在男女主角看夜景之後完全不一樣劇本,接手 12/03 12:13
→ sakungen: 劇本的生田美和畢竟... 12/03 12:13
推 wjill: 很喜歡FF12系統,但故事完全沒印象 12/03 12:14
推 abucat: 那我記錯了,當年謠言很多抱歉 12/03 12:25
推 ex990000: 戰鬥無接縫又明雷 還可以add一堆滅團 結果13又走回頭路 12/03 12:26
→ ex990000: 要切畫面 12/03 12:26
→ ex990000: 探索要素超越像素時期ff 12/03 12:27
推 william82111: 神作+1,系統讚,探索要素足,世界觀也很棒 12/03 12:27
推 WarnLeadwar: 慘了完全想不起來故事在說什麼 12/03 12:29
推 ex990000: 次世代畫面以後要期待整個星球都是舞台有點不太實際 12/03 12:30
推 RoyalAce: 隨機寶箱很白癡 但可以用亂數表刷出來 12/03 12:49
→ RoyalAce: 還有日版連鎖寶箱 開錯就拿不到最強之矛 12/03 12:51
→ kaj1983: 神作+1,只是首發也是糞到被罵,直到後來改版才變神 12/03 13:46
→ kaj1983: 至今也要20年了,後續還沒有一款FF能超越12 12/03 13:46
推 gargoyles: 12在很多細節上都看的出是款用心打造的遊戲 12/03 14:08
推 mizuto: 世界觀跟設定很讚呀 記得FFTA2也是同一個世界觀 12/03 14:22
→ Gouda: 那個戰鬥系統是為了推廣FF11給offline 玩家所以這樣做的 12/03 14:26
→ Gouda: 對FF11多少還是有幫助 12/03 14:26
→ fjksa: 主角不是主角只是個路人 同伴飛賊還比較像主角 12/03 15:05
推 rolldada: 個人覺得FF12是玩得最舒服的一代 JRPG的優點都有發揮 12/03 16:19
推 GIGAADSL: 真正的法米通40分啊,初版日版職業自由也是一大賣點 12/03 17:10
→ GIGAADSL: 永遠記得拿蛇夫座要搞六狂戰拿光矛狂戳 12/03 17:12
推 qwaszx012: FF12好玩 而且大改回合制變半自動戰鬥其實改得很不錯 12/03 17:16
→ qwaszx012: 剛出的時候也一堆人噴FF12 結果後來發現續作更爛 12/03 17:17
推 qwaszx012: 真的差劇情就是完美的一代了 遊戲性算低調神作 12/03 17:26
推 holybless: e3 trailer 看了好幾次 12/03 20:06