推 Steyee: 歐美人特別喜歡鋼管舞(筆記 12/04 00:25
→ gcobc12632: 不調整肯定被罵到死 12/04 00:25
推 Jerrybow: 我昨晚夢到我玩片手只能一直站樁插地板,還好要修了 12/04 00:25
推 Muilie: 弓特效順便改一下吧 12/04 00:26
推 xsc: 我昨晚夢到長槍一打開操作筆記比上一作還簡潔嚇到驚醒 12/04 00:27
推 Pegasus99: 我昨晚夢到明明是玩片手 卻一直拿著烤肉架 12/04 00:33
推 andy1816: 繼續保持讓長槍保持無情三連嗎 12/04 00:34
推 krosiswang01: 斬斧至少還回來劍轉斧變形二連斬啊 12/04 00:34
推 Orenjifurai: 這幾把武器如果原封不動正式版真的準備消失 12/04 00:37
→ gcobc12632: 我昨晚夢到長槍擁有頂級的防禦性能加上毀天滅地的一擊 12/04 00:40
推 testwindraja: 其實調整武器要考慮終局內容這說法滿怪的... 12/04 00:41
推 funami087: 長槍被各界噴成大便中的大便 肯定要改的 12/04 00:42
→ testwindraja: 尤其片手是優秀動作被砍掉,舉盾被懲罰 12/04 00:43
推 lucky0417: 操蟲棍希望能還空戰啊 12/04 00:43
→ ShamanOwl: 弓看來安全下裝,原本以為太強勢會被調整 12/04 00:45
推 Ironwings: 雙刀繼續下水道的意思嗎 12/04 00:46
推 afjpwoejfgpe: 弓和太刀有說會在‘’不影響體驗的程度‘’下修 12/04 00:47
→ afjpwoejfgpe: 雙刀體驗版爛又不是第一天的事情,等屬性上來吧 12/04 00:48
推 vsepr55: 尖銳的聲音 12/04 00:52
推 testwindraja: 雙刀後搖似乎沒打算改, 操蟲棍舞踏復活. 12/04 00:54
→ testwindraja: 拔掉的原因是 "這樣本作特色會沒人用阿" www 12/04 00:55
→ ShamanOwl: 其實弓更大的問題應該是會搶傷口,在這作傷口是重要資 12/04 00:55
→ ShamanOwl: 源的情況下應該發售後會很多人抱怨哈哈 12/04 00:55
推 powered2530: 長槍先把手動反擊還回來 12/04 00:55
推 d6102003: 竟然會改!? 所以他們才發現蟲棍按法有多詭異嗎 12/04 00:59
推 testwindraja: 蓄力還是得蓄的喔www 變短而已. 12/04 00:59
→ d6102003: 看了一下 靠杯 拔舞踏的理由有夠低能 直接被噴爛 12/04 01:05
推 afjpwoejfgpe: 我一直以為他們拔蟲棍空戰是因為來不及做好判定 12/04 01:05
推 freedom77: 請改成長槍無限連 12/04 01:11
→ RamenOwl: 完美武器 12/04 01:11
推 RoastCorn: 斬斧至少高速變形一定要回歸,不然砍的速度真的慢得跟 12/04 01:15
→ RoastCorn: 烏龜一樣 12/04 01:15
推 afjpwoejfgpe: 斬斧最白痴的是大招做了一堆特效然後實戰完全放不出 12/04 01:18
→ afjpwoejfgpe: 來,除非你只打纏蛙 12/04 01:18
推 ice76824: 頂級防禦性能哪有什麼好改的ww 12/04 01:22
→ ice76824: 然後大家都在GP,只有長槍還在防禦大退 12/04 01:22
噓 tobias114: 還我空棍 12/04 01:24
推 john841221: 弓箭砍搶弱點 但弓箭也很需要弱點補能量啊 所以我就 12/04 01:44
→ john841221: 說這代武器和戰鬥設計都有問題 12/04 01:44
推 lucky0417: 問題還是在那個傷口 傷口CD那麼長 好不容易做出來卻隨 12/04 01:49
→ lucky0417: 隨便便就能打掉 什麼增傷或武器特定BUFF都很難吃 12/04 01:49
→ lucky0417: 做傷口花一分鐘 一秒就沒是現在的窘境 12/04 01:49
推 Tsozuo: 這次beta只覺得蟲棍用搖桿玩真的太難按了 12/04 01:50
推 Tsozuo: 拔空戰沒什麼感覺 但陸戰玩起來不知道為什麼覺得好彆扭 12/04 01:54
→ Tsozuo: 新推的輸出招要蓄力真的不懂為什麼... 12/04 01:54
→ afjpwoejfgpe: 傷口還好啊,實際上你真的要輸出一定還是打原本的弱 12/04 01:55
→ afjpwoejfgpe: 點 12/04 01:55
→ afjpwoejfgpe: 傷口的真正意義是讓打點偏掉的攻擊也有效益,真正問 12/04 01:56
→ afjpwoejfgpe: 題反而是特定武器的資源集太慢很依賴傷口 12/04 01:56
→ afjpwoejfgpe: 像太刀有一鍵上刃之後搶不搶傷口影響不大 12/04 01:57
→ afjpwoejfgpe: 除非又搞傷口綁弱特這種蠢事啦,不然目前傷口的輸出 12/04 01:59
→ afjpwoejfgpe: 邏輯還算ok 12/04 01:59
推 fan8512: 舞踏回來的話 急襲突刺的蓄力就沒那麼麻煩了 12/04 01:59
→ afjpwoejfgpe: 是說最難救的片手官方不知道要怎麼改,那個白爛下戳 12/04 02:02
→ afjpwoejfgpe: 的打點能不能整套改掉啊 12/04 02:02
推 Yachaos: 充能斧呢? 12/04 02:06
推 r781207: 蟲棍到反人類操作會有救嗎 12/04 02:11
推 RushMonkey: 武器調整是好事 但多人會搶傷口的問題該怎麼解決呢 12/04 02:35
推 nightcrow: 長槍蓄力不要鎖第三下就可以玩了,只能接第三下真的是蠢 12/04 02:57
推 postfaker900: 長槍玩家如我不期不待不怕受傷害 12/04 03:34
推 tiaushiwan: 笑死 舞踏這樣隨便砍掉隨便加回來喔 被罵最兇的四個 12/04 03:52
→ tiaushiwan: 武器肯改就很好 之前那些說不能罵的人嘛… 12/04 03:52
推 zxc88585: 果然測試音效跟停頓都在調整 不急,相信老卡 12/04 04:11
推 CloudVII: 下搓還可以啦 只是打點很短又比jr慢很多 這次片手好像 12/04 04:47
→ CloudVII: 比世界又更短些 很難抓 12/04 04:47
→ CloudVII: 傷口目前定位就是打爆發用 只是有些武器會搶過多傷口導 12/04 04:49
→ CloudVII: 致其他武器很難玩 12/04 04:49
→ x7479635: 蟲棍就跟大槌一樣把蓄力鍵改去R2就解決了 12/04 06:22
推 wen880225: 如果不改那四把武器刪掉比較快,不過我長槍黨不期不待 12/04 06:48
→ wen880225: 了,擅自期待只會受傷 12/04 06:48
推 s175: 充能斧:靠北喔 12/04 06:54
推 HowardLangou: 單手翻滾後撤變難觸發了 12/04 07:09
推 killerj466v2: 弓最要改的就搶傷口能力其他不要改了 12/04 07:25
→ killerj466v2: 充能斧除了傷害也是蠻要改的,不然手感… 12/04 07:26
推 Hybridchaos: 會調整就好 加油啊老卡 12/04 07:45
推 robo3456: 抗議有效欸 看看正式版囉 12/04 07:45
推 starsheep013: 讓大家都爽一下吧,試玩明顯有幾款像半成品的== 12/04 07:58
推 xsx759153: 希望能早點釋出改成怎樣 蟲棍蓄力招的調整會決定我要不 12/04 08:17
→ xsx759153: 要買有背鍵的手把 12/04 08:17
推 room1301: 結果片手砍掉烤肉翻滾(X) 12/04 08:25
推 Shadouie: 還知道要改喔 12/04 08:28
推 denny8437: 修正長槍還是有人討論的錯誤( 12/04 08:38
推 wangeric: 把普通的反擊突刺還給長槍吧求求你了 12/04 09:24
→ moritsune: 修正還有人用長槍的問題 12/04 09:25
推 civiC8763: 反正就是跟太刀比,太刀除了體驗不到便秘感 12/04 09:28
→ civiC8763: 什麼都有,感到極度不平衡 12/04 09:28
→ Tsozuo: 卡肉那個一定還沒做完吧 大劍反擊斬砍到那個頓點還是很明 12/04 09:48
→ Tsozuo: 顯 其他都沒有真的覺得是還沒擺上去而已 12/04 09:48
推 bmaple730: 修正長槍沒有移除的問題 12/04 09:58
推 kashi29: 修正武器數量太多的問題 12/04 11:06