→ ckwing03: 肯定不是 12/04 09:40
推 zealotjacky: 瞬間資訊太多而且需要基礎知識才知道選手強在哪 12/04 09:41
推 zseineo: SF6跟星海二都滿高的我覺得 不過星海二我是玩過所以聽的 12/04 09:41
→ zseineo: 懂解說 12/04 09:41
推 k1222: 沒 1好看多了 12/04 09:41
→ shifa: RTS比較麻煩的是畫面操作不夠直觀 觀賞性還是要足夠直觀 12/04 09:42
→ shifa: 那種微操跟選擇太多的項目事後講解很high 但沒接觸過的就 12/04 09:43
→ shifa: 很容易看不懂=無聊=沒觀賞性 12/04 09:43
推 efkfkp: 路人觀眾根本看不懂,觀賞門檻太高了 12/04 09:43
推 gilbertmac: 自己只玩戰役 以前看韓國頂尖人族選手對戰 真的超級 12/04 09:43
→ gilbertmac: 精彩 比自己玩有趣 12/04 09:43
→ shifa: 就體育項目來看 籃球就是你看不懂也知道進球等於得分 12/04 09:44
→ shifa: 看到籃球一直進球就是一直爽 棒球也是打全壘打比打安打high 12/04 09:44
推 newage5566: 魔獸三也蠻好看的,到現在還記的Moon這個選手 12/04 09:44
→ Rothax: 觀賞性不高吧 路人根本看不懂 12/04 09:45
→ Rothax: 籃球賽車這些你沒玩過至少也知道進球跟超車 12/04 09:45
→ shifa: 所以論觀賞性還是要有一定的直觀性 12/04 09:45
→ npc776: 就跟棒球一球都敲不出去一樣精采 熟門的人才知道投打對決 12/04 09:45
推 s9810456: 即時戰略其實畫面很容易懂 就是兩團對撞突然有一邊被滅 12/04 09:46
→ s9810456: 光了 但是包夾 技能 空投等沒有基礎知識還真的看不懂 12/04 09:46
→ npc776: 爆米花一日迷只想看球飛出來 12/04 09:46
→ shifa: 還有一種就是比賽場面不能絕對碾壓 逆轉也是一種觀賞性來源 12/04 09:46
推 JamesForrest: 我都看uthermal 打路人場出怪招 12/04 09:46
推 SHADOW4869: 你聽過飛彈車嗎 12/04 09:46
推 RyohgiSiki: CS這種比較直觀的市場還是大多了 12/04 09:47
→ amsmsk: 我都看SUPERNOVA 帶給大家玩星海的笑容 12/04 09:47
推 s9810456: 所以會變成知道哪方贏了但是不懂為啥贏 12/04 09:48
→ storyo11413: 遊戲不親民 不大眾就沒觀賞性可言因為都看不懂 12/04 09:48
推 XioSio: 格鬥跟賽車吧,連小朋友都知道在幹嘛 12/04 09:49
→ papertim: 比自己打好玩 12/04 09:49
推 Hsu1025: 還是要有概念才好看 不然也是看不懂 12/04 09:49
→ sunwell123: 其實看個熱鬧兩軍相接也很吸引不懂的人,只是那都是 12/04 09:50
→ sunwell123: 中後期的事了,前期大多在拉扯或騷擾 12/04 09:50
推 zseineo: 現在節奏滿快的啦 12/04 09:51
推 andy801119: 觀賞性很高是因為師哥真的超會講 真的很強 12/04 09:51
推 Esca: 看熱鬧很簡單,一陣爆炸過去剩兵的人就是贏了 12/04 09:51
推 GatanGoton: RTS比賽的觀賞性我覺得是不會輸給其他類型的啦,前提 12/04 09:51
→ GatanGoton: 是你要看得懂 12/04 09:51
推 winklly: 老實說 星海比賽好不好看主播差超多 12/04 09:52
→ npc776: lol也是門外漢只想看會戰幹來幹去 那種營運到底不交流只有 12/04 09:52
→ Esca: 問題還是出在玩家基數小到靠腰 12/04 09:52
→ npc776: 主播賽評告訴你不幹架才賺 你才知道這邊不要幹架 12/04 09:53
推 ljplgplin: 沒接觸過的會很難理解"戰略"這塊 12/04 09:54
→ amsmsk: LOL 有很多很直觀的數據 12/04 09:55
→ amsmsk: SC2 很多有差距被操作掉很反直覺 像是飛龍騎臉 12/04 09:55
推 ataky: 是啊 尤其是1個步兵和幽靈特務在外面聊天的部分 12/04 09:57
推 limbra: 星海很吃主播 每波騷擾交戰都會帶一些雙方資源的交換告訴 12/04 09:57
→ limbra: 觀眾誰虧 後續可能會有什麼狀況 就算我從來沒玩過SC2 看 12/04 09:57
→ limbra: 輝哥實況跟播比賽也很有趣 比賽時間長主播能解釋的空間比 12/04 09:57
→ limbra: 較多 SF6一個燈最多就一分半 我沒碰過的什麼動作是確認 12/04 09:57
→ limbra: 哪裡正負 角色優勢都不懂 就只知道看誰燃盡被帶大連段 老 12/04 09:57
→ limbra: 實說看鑽仔跟看猛男互扁我也感受不出差異 12/04 09:57
推 s9810456: rts上手難度就是高啊 就算合作模式這種數值碾壓的pve 新 12/04 09:57
→ s9810456: 手照樣被打的抱頭鼠竄 老手一點遇到敵方數值碾壓或是多 12/04 09:57
→ s9810456: 線進攻時也常常重新集結部隊 12/04 09:57
→ s9810456: pvp更是數值對等+多線騷擾一起來 12/04 09:58
→ moritsune: 我都沒玩,看了一下比賽轉播完全看不懂他們在幹嘛 12/04 09:59
推 a8973925: SF6跟星海2我都沒玩但都會看實況或是比賽 12/04 10:00
→ npc776: 格G至少還在那邊對毆 有血條很好懂 RTS有時只是亂到礦也沒 12/04 10:00
→ npc776: 打出什麼人命就造成致命影響什麼的不講誰知道 12/04 10:01
→ starsheep013: sf和lol不用懂任何觀念就能爽看啊,反正一個人飛進 12/04 10:01
→ starsheep013: 去一大五你就知道要歡呼了 12/04 10:01
→ starsheep013: rts一堆東西沒深入研究你甚至看不懂在幹嘛 12/04 10:02
推 jay920314: 對 比較沒有指標展示優劣勢 人口也不太算 12/04 10:05
推 jcjczx: 吃解說反而說明觀賞性偏低,畢竟你需要額外資訊才看得懂 12/04 10:12
推 s9810456: 星海2經濟優劣勢不明顯 各種族之間甚至還有差異 12/04 10:12
→ s9810456: 沒解說甚至連老玩家都需倒回去看才能意識到發生啥事 12/04 10:13
推 nornor0415: RTS觀賞性很高 不過有點門檻 12/04 10:14
→ zseineo: LOL的營運優劣我也看不懂啊XDD 都看看會戰而已 12/04 10:15
→ nornor0415: 不過高手對決各種多線分兵逆轉再逆轉真的是好看 12/04 10:15
→ zseineo: 會戰打完誰打贏 星海二跟LOL我覺得是差不多的 12/04 10:15
→ TEAJA: 沒自己玩很難理解 就算自己玩沒到鑽石大師也不太好理解 12/04 10:19
推 loliconOji: 很好看啊 反而覺得LOL就幾個單位在那邊裝忙好看在哪 12/04 10:21
推 bjk3370: 主播大概需要史比特瓦根級的解說能力才能解釋給沒遊戲基 12/04 10:22
→ bjk3370: 礎的觀眾 12/04 10:22
→ npc776: 你有戰術 LOL也有戰術阿 比方說換線 犧牲一個上路去躲弱邊 12/04 10:22
→ npc776: 眼位視野戰 但是你看不懂所以不知道好看在哪 這就是門檻 12/04 10:23
推 asd81359: RTS已經算很直觀了 FPS才真的是沒玩的人看不懂 12/04 10:24
→ asd81359: SC2當初TESL一堆小朋友不會玩也看得懂 12/04 10:27
→ triplee: tesl時期 比賽的時候星海版可以進到ptt第一頁 觀賞也許 12/04 10:29
→ triplee: 有門檻但也沒前幾樓說的這麼高 12/04 10:29
推 amsmsk: LOL比SC2更好懂吧 觀看人數差很多 12/04 10:30
→ triplee: 然後星海在rts節奏算很快的 也別說一堆前期騷擾戰術 不 12/04 10:30
→ triplee: 會有什麼農太久很無聊的問題 12/04 10:30
推 duece0927: CS真的很容易看懂 但其他有技能的像瓦或APEX就沒這麼 12/04 10:31
→ duece0927: 容易 12/04 10:31
→ triplee: lol的觀賞性跟他的玩家基數 商業主推都有關聯 12/04 10:31
推 StNeverRush: 要稍微了解一點兵種克制跟他們的技能 但是大規模會 12/04 10:31
→ StNeverRush: 戰就很爽 12/04 10:31
推 h75311418: 算是以前看TESL 不太會玩也看很爽,但是不平衡ㄧ直T im 12/04 10:31
→ h75311418: ba 就不太看了 12/04 10:31
→ triplee: 不然sc1的比賽在韓國也是經歷過萬人空巷看比賽的時期 12/04 10:32
推 amsmsk: SC2比SC就是提速很多 12/04 10:32
推 ghostxx: 要知道他們操作目的的觀看門檻相對高 12/04 10:32
→ h75311418: 甚至不用很懂營運看畫面把打爆 騷擾 營運主播講戰況講 12/04 10:33
→ h75311418: 好就能看了 12/04 10:33
→ amsmsk: SC2問題是新手直接看場面上數據不好理解優劣勢 12/04 10:33
→ amsmsk: 所以很吃主播跟賽平 12/04 10:33
推 Mareeta: 你看不懂沒差吧主播會和你講 12/04 10:36
推 abyss5566: 我沒玩也覺得很好看 sobad+展元組合太神了 12/04 10:36
→ Mareeta: 真的還不懂可以給錢發問阿(? 12/04 10:36
→ as8116536: 我lol sc2都有玩 電競觀賞性sc2大勝 12/04 10:40
推 s921619: SC2真的蠻吃主播和賽評的 會戰間要考慮的點或是戰術等等 12/04 10:56
→ s921619: 的細節選擇 除非是有在練的 不然光看只知道兩團撞在一起 12/04 10:56
→ s921619: 而已 12/04 10:56
→ s921619: 主播和賽評如果有把這些考慮的重點說出來 那就可以明確的 12/04 10:57
→ s921619: 體會到選手之間的博弈和選擇 12/04 10:57
推 asiakid: 我覺得SC2觀看比LOL好懂 久沒玩LOL多一堆角色技能都不知 12/04 10:59
→ asiakid: 道幹麼 會戰怎麼贏的都不知道 12/04 10:59
推 devan35783: 現在的交戰速度差不多就是觀賞上限了,Serral Clem大 12/04 11:05
→ devan35783: 戰那個同時四五線開戰鏡頭都不知道怎麼跟,觀眾也看不 12/04 11:05
→ devan35783: 過來 12/04 11:05
推 elia0325: 就觀賞性來說是最高的 12/04 11:14
推 meatybobby: SC2比LOL好看懂 看人口數晶礦就大概知道優劣勢了 12/04 11:14
→ meatybobby: SC2什麼都不懂也會知道以少勝多是操作很猛 12/04 11:15
→ Ariadust: FPS沒玩過的人不也是看到一把槍在射而已 12/04 11:20
推 zBen: 觀賞性超高 SC1跟2的比賽真的好看 12/04 11:21
推 s9810456: 觀賞性高但是要理解為什麼輸以及輸在哪很困難 更別說上 12/04 11:25
→ s9810456: 手了 12/04 11:25
→ s9810456: 只能靠導播take選手控兵的鏡頭來說明 12/04 11:26
推 maxwu1989: 看到媽媽船航母大和噴來噴去很爽啊 出個三代想玩劇情 12/04 11:32
推 devan35783: 輸贏的細節主播有時候就算知道也沒空講,有的細到多一 12/04 11:36
→ devan35783: 隻農十分鐘之後收入差多少,先升科技counter幾分鐘的 12/04 11:36
→ devan35783: 進攻,等講完會戰都不知道打幾波了 12/04 11:36
推 EYECTV: 好色的吉姆雷諾在此與蒙斯克決裂 12/04 11:36
推 mamamia0419: 你即便弄出史詩級操作沒玩的人也看不懂,射擊遊戲的 12/04 11:37
→ mamamia0419: 話還比較直觀 12/04 11:37
推 s9810456: 有的時候遇到爛導播根本沒辦法講解啊 關鍵鏡頭全漏連解 12/04 11:43
→ s9810456: 說都在罵 12/04 11:43
→ s9810456: 星海要出3還不如做成類似絕地戰兵那種形式 反正玩家一樣 12/04 11:45
→ s9810456: 是在當陸戰隊 12/04 11:45
→ owo0204: 根本看不懂 12/04 11:50
推 jack30338: 連專業主播有時都能搞不清誰優誰劣 觀眾哪看得懂 12/04 12:01
推 Rheims: 我以前很喜歡中國那兩個主播,不知道還有在播嗎 12/04 12:02
→ Rheims: 當時還有買他們的配音包 12/04 12:04
推 kurose691: 門檻有很高嗎 我沒玩也知道 狗快攻 光砲快攻 多線 打 12/04 12:28
→ kurose691: 一波換家 空投殺農 一些操作單位什麼毒爆 裂光球 這些 12/04 12:28
→ kurose691: 不是看幾場比賽就知道了嗎 12/04 12:28
推 onetear: 我現在每天都會看Rex講解比賽 他的專業度比師哥好畢竟還 12/04 12:29
→ onetear: 有想參加比賽 12/04 12:29
→ onetear: 套路多看幾場都知道 但是高手就是打的比較精彩 12/04 12:29
推 kurose691: 優劣就看人口 幾礦 農民數量 會戰打個幾波就知道誰被 12/04 12:35
→ kurose691: 壓著打 逆轉變優勢兵力通常就壓出去了 細部操作解說會 12/04 12:35
→ kurose691: 講 聽不懂也無所謂吧 你知道這波誰賺就好 12/04 12:35
推 chuckni: 要論路人看不懂所有的電競都一樣的,你不會認為CS看到人 12/04 12:42
→ chuckni: 就打死所以很好懂吧? 12/04 12:42
→ chuckni: 還是卡丁車很好懂?因為就當賽車看就好?不,那就是懶得 12/04 12:43
→ chuckni: 思考的歪理 12/04 12:43
推 tomet: OB和賽評講解很重要 12/04 12:45
推 h75311418: 所以觀賞性跟懂不懂玩沒關呀,觀眾不用理解艱深的術語 12/04 12:49
→ h75311418: 技術就能看就算 12/04 12:49
推 whu930038: 觀賞性很高啊 你沒玩應該也看得出毒爆炸一坨槍兵很爽 12/04 12:51
→ whu930038: 吧 12/04 12:51
推 anjohn: LOL跟SC2都沒玩,我覺得LOL好懂很多,SC2太多單位跟戰術 12/04 12:57
→ anjohn: LOL角色放招的直觀性也比SC2的各單位功能好察覺 12/04 12:59
→ gox1117: 對星海沒點基礎根本看不懂 看幾坨兵打來打去 沒了 12/04 13:23
推 a2364983: 星海算很好懂了吧 12/04 13:39
→ a2364983: 星海在各大比賽裡面觀賞性對個人來說是名列前茅的 12/04 13:40
推 zack867: 把lol的一個角色跟技能看作看作sc的一個單位跟技能的話 12/04 13:53
→ zack867: lol比較多技能要記吧? 12/04 13:54
推 justeat: 一代比較好看 12/04 14:02
推 dg7158: 撇開細緻微操不說,兩百人口單位陣地戰互A看著就很爽 12/04 14:26
推 lee28119: 一代好看多了 二代看到想睡 12/04 16:25