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如主旨, 在UE引擎已經很普遍的現在 要堆砌遊戲畫面的品質跟寫實已經資本化 變成你只要有足夠資金 就可以打造出跟黑猴一樣屌的畫面品質 可是對玩家來說是不是已有飽和的感覺啊? 目前看來有些畫面很厲害的遊戲 如果內容不夠好,一樣被嘴翻 反觀用unity 或甚至像素的獨立遊戲 也是有火熱到不行很讓人上癮的 所以畫面品質是不是其實是假議題,或是在核心玩家心中佔比其實沒那麼重? 恰否 -- Sent from my IPHONE 19 Pro max PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.254.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735016237.A.A38.html
labelabe: 什麼都好就是不好玩的遊戲太多了 12/24 12:58
zyxx: 有些人覺得重要 有些人覺得不重要 12/24 12:58
Slas: 遊戲本質就是要好玩啊 12/24 12:58
MK47: 好玩最重要 畫面只是一部分 12/24 12:58
Slas: 在資本和時間有限的前提下 畫質和遊戲性不能兩全其美 12/24 12:59
Sirasawa: 看類型吧,像歐卡這類擬真模擬自然還是越高越好 12/24 12:59
uranus013: 4 12/24 12:59
qweertyui891: 顯示卡等級很高的人會覺得很重要 12/24 13:01
vsepr55: 打廣告的時候很重要啊 12/24 13:01
vsepr55: 開始玩就調最低把草叢也弄不見 12/24 13:01
c24253994: 玩法、畫面、劇情你總要有一個強的吧? 12/24 13:01
ThornEle: 這算不算月經文了? 12/24 13:01
GivemeApen: 只有畫面那我幹嘛不去看沙丘就好 還比較好睡 12/24 13:01
louis0724: 現代遊戲玩家很少會只看介紹跟畫面就買遊戲了 12/24 13:02
louis0724: 都會到處看看評論 YT 實況主 再決定要不要花錢 12/24 13:02
DeeperOcean: 最真實的光影細節就在現實世界,玩家都未必細細欣賞 12/24 13:03
error405: 畫面是某牌主機玩家的信仰 12/24 13:03
npc776: 你要最高畫質 往窗戶外面看就好了 FPS還無限大 12/24 13:03
DeeperOcean: 畫面品質永遠只是只是要素之一,重要的是與遊戲相稱 12/24 13:04
a22880897: 不是不重要 越來多人能接受現在的低標 12/24 13:05
louis0724: 上一個只看畫面就讓一堆人買單大概是魔物獵人世界吧XD 12/24 13:06
npc776: 畫面好一定有加分 但那就是加分項目 不是拿來狂幹猛灌的 12/24 13:06
louis0724: 畢竟大家都餓了太久 對卡普空又有一定的信仰跟信心 12/24 13:06
louis0724: 但現在荒野你要用畫面升級叫大家買單就很困難了 12/24 13:07
necrophagist: 比起畫面精細度 美術風格設計才是重點吧?一張高清 12/24 13:08
necrophagist: 晰的大便寫實照會贏藝術油畫? 12/24 13:08
fan17173: 什麼都好就是不好用的番號太多了 12/24 13:08
BOARAY: 畫面就是吸引人最簡單粗暴的方式 12/24 13:09
WLR: 好玩最重要,看起來很寫實那是一種風格 12/24 13:09
fireleo: 現在3A的畫質遇到天花板了,而且遊戲畫質好而已也沒用, 12/24 13:10
fireleo: 你看黑神話畫質超好但還是幹不過宇宙機器人 12/24 13:10
Ceferino: 真的,乖乖繼續開發8bit不是很輕鬆嗎 12/24 13:11
neetarashi: 我有個朋友推薦他曠野之息他就在唉割眼睛怎樣的 12/24 13:12
neetarashi: 後面都懶得跟他聊了 12/24 13:12
fireleo: 然後與其花大錢買顯卡,在現有電腦主機花小錢買可以跑的 12/24 13:12
fireleo: 獨立遊戲CP值更高 12/24 13:12
klaynaruto: 畫面就加分要素 不好玩畫面再好也沒用 尤其現代網 12/24 13:12
klaynaruto: 路發達 遊戲內容上網一查就知道 12/24 13:12
ab4daa: 因為窮人很多 12/24 13:14
andy0481: 畫面頂到大多數人的極限了 2K都沒多少人有了 更上去的畫 12/24 13:15
andy0481: 質只是吹出來好聽 但一堆人還是用1080根本看不到 12/24 13:15
arceus: 比錯了吧 黑猴銷量整個碾壓小機器人 12/24 13:15
arceus: 應該拿星鳴特攻來跟小機器人比 12/24 13:15
aaaaooo: 網路叫最大聲的跟占多數的輕玩家喜好不一樣就是 12/24 13:16
sokayha: 每個人都各自有一個及格點 你看總有人看黑白妹紅卻認為畫 12/24 13:17
sokayha: 面不到他的及格點所以直接不嘗試 12/24 13:17
whitecan: 對那種畫面超好,第一或第三人稱的走路模擬器一點興趣 12/24 13:17
whitecan: 也沒有,看多了感覺都差不多,重點還是玩法吧 12/24 13:17
a22880897: 星鳴特攻連黑白妹都贏不了 12/24 13:18
arceus: 今年之前的最佳畫面也有rdr2那種等級 12/24 13:19
h75311418: 沒有很多玩家看畫面就決定刻版印象好不好了 12/24 13:19
bmaple730: 畫面很重要啊,但不是無腦堆寫實高畫質,拿今年GOTY入 12/24 13:20
bmaple730: 圍看,你會覺得小機器人、小丑牌、暗喻幻想每個都是畫 12/24 13:20
bmaple730: 面很好啊,但會覺得適合跟FF7、悟空一樣寫實高畫質嗎? 12/24 13:20
js1986: 畫素可以接受 3角奶不行 12/24 13:21
h75311418: 畫面算是給玩家第一印象拿來吹的東西,本來遊戲完整玩 12/24 13:21
h75311418: 到底的有限 12/24 13:21
kinuhata: 想太多 畫面要是不重要那3A大作早就沒人做了 12/24 13:21
a79325416: 想想bg3 12/24 13:22
bmaple730: 但很多愛寫實高畫質的就會覺得小機器人、小丑牌、暗喻 12/24 13:22
bmaple730: 幻想之類的遊戲沒用寫實高畫質=畫面很爛,然後在宣傳文 12/24 13:22
bmaple730: 或宣傳片底下講這些東西畫面很差,整個問號 12/24 13:22
starsheep013: 畫面只是一個要素,不然像素風怎麼活下來的 12/24 13:23
asiakid: 要有人玩最開始的前提是吸引人去玩 不是好玩 12/24 13:23
asiakid: 看起來就不好玩的話 連玩的人都沒有 12/24 13:23
npc776: 你要在地瓜畫面靠創意跑贏任島還有獨立很難阿 人類當然是 12/24 13:29
iampig951753: 黑猴的畫面其實也沒多屌== 12/24 13:29
npc776: 視覺的生物 但等到你被那些空有畫面的洗過一輪之後就會醒 12/24 13:29
yoyun10121: 畫面還是很重要一部分啦, 畫質不好的除非遊戲性輾壓風 12/24 13:30
iampig951753: 要說自己畫面屌至少要是人中之龍不然屌在哪 12/24 13:30
yoyun10121: 評吹爆, 不然一堆人根本直接蛋雕, 只是很多人會拿那種 12/24 13:30
yoyun10121: 萬中選一的出來喊畫質不重要 12/24 13:30
hank81177: 問就是真理捲軸 12/24 13:30
zsa123: 問就是人工少女 12/24 13:31
georgeyan2: 沒梗 12/24 13:36
h75311418: 我是遊戲性劇情派的畫面過的去就好 12/24 13:40
dennis11138: 畫面最頂的人生遊戲 不就不好玩才玩其他的 12/24 13:42
cccwahaha: 美術(畫面)當然很重要 但重點還是遊戲本身要好玩 12/24 13:50
man81520: Pc黨覺得重要,不然一直升級顯卡是辛酸的嗎? 12/24 13:51
Aequanimitas: 真的不重要還會這麼多人買顯卡喔 12/24 13:51
man81520: ps黨覺得重要,我們才不玩鋸齒狀遊戲 12/24 13:52
Aequanimitas: 要不是綁死垃圾switch 誰想用720p玩薩爾達 12/24 13:52
fortrees: 畫面不好 連玩都不太想玩 除非評價高 12/24 13:52
fortrees: dos的經典遊戲 也是當時的頂尖畫面 12/24 13:53
fortrees: 問題是有畫面沒內容 12/24 13:54
npc776: 畫面也不只有fps跟解析度阿 法環嚴格來說是很糊的 12/24 13:57
hong1310: 好玩才是核心 12/24 13:57
shirokase: 應該說,遊戲在那追求風景跟現實一樣,這就已經是問題 12/24 13:58
shirokase: 舉動了 12/24 13:58
shirokase: 玩家是想玩游戲,不是看電影 12/24 13:58
npc776: 美術作出來 看上去一樣很賞心悅目 12/24 13:59
Amulet1: 滿重要的 12/24 14:02
h75311418: 就以前ubi 呀只是現在連「畫面」都不行了 12/24 14:04
MrGamplin: 設計好玩的話,就算沒有畫面只有文字我也吃得下去 12/24 14:04
qd6590: 只要風格化就可以不用追求最高畫質 但也不是說可以用鋸齒 12/24 14:07
qd6590: 割人眼睛 12/24 14:07
felaray: UE5+DEI我不如回去玩480p 12/24 14:08
iam0718: 很重要阿 就不能同時要求嗎 12/24 14:12
jeff0811: 很重要 12/24 14:13
hjwing280: 要看類型 12/24 14:14
Dayton: 個人覺得好玩重要性大於畫面 除非藝術性很特別 12/24 14:14
jackshadow: 看人 12/24 14:16
GrimmNotes: 笑死 窗戶外 12/24 14:16
tindy: 畫面不重要可以去玩手遊阿 阿抱歉 大家都玩手遊沒錯 12/24 14:20
zxcz1471: 假設是流水線製作套皮遊戲 主程式內容大同小異 差異在 12/24 14:20
zxcz1471: 皮相(圖片)好不好看就是了 12/24 14:21
teresacream: 以前DOS時代純文字畫面不也玩得好好的 12/24 14:23
npc776: 套皮那個不就UBI年貨罐頭 你喜歡罐頭嗎 12/24 14:28
Hsu1025: 夠好玩可以不重要 不過大部分都不夠好玩 所以要有好畫面 12/24 14:30
Hsu1025: 來補 12/24 14:30
ghostxx: 看遊戲類型跟2D3D,現在重玩90年的3D名作再好玩也是痛苦 12/24 14:37
A5Watamate: 遊戲是用來玩的首要條件當然是好玩 12/24 14:38
h60414: 看超高畫質的艾比跟光頭女你會開心嗎 我是不開心拉 12/24 14:44
h60414: 我玩像素遊戲如吸血鬼倖存者都不亦樂乎 12/24 14:45

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