
→ gameboy0618: 界軌就是一坨,完全不推薦去玩03/14 15:33
→ jorden0804: 界軌就是垃圾 完全不推薦 03/14 15:34
→ jorden0804: 界軌=閃3 就是這麼簡單03/14 15:35
我忘記閃3結尾是什麼了
推 allanbrook: P3R是比以前玩起來舒服 但他還是p3這個作品 也沒新到03/14 15:35
→ allanbrook: 哪去 03/14 15:35
我沒玩過p3
推 lav1147: 界軌不推薦 等界軌2出來再說吧03/14 15:36
→ SinPerson: P3絕對稱不上好玩,就算加個R本質就是那樣03/14 15:36
Steam上還是壓倒性好評耶,有這麼慘的嗎
推 ouka: 或是去玩黎軌2或閃軌2吧 03/14 15:36
都玩過了阿
→ hoe1101: 軌跡基本上連雲都不建議你雲了03/14 15:38
系列都玩過了不用雲
推 shinchen: P3R要看你對爬塔接受度如何 以P5R來類比就是地城部分03/14 15:38
→ shinchen: 全部都是印象空間 沒有殿堂那些變化球03/14 15:38
只要回合制設計的好玩爬塔無所謂
推 jo7915106: 不如玩其他遊戲吧 03/14 15:39
推 uranuss: P3R骨子裡還是老遊戲,其實沒有很推03/14 15:39
推 OrangePest: P3R結局前30分鐘棒到沒話說 但你要為此花50多小時玩那03/14 15:39
→ OrangePest: 些無聊的部分 還有惡名昭彰的爬塔03/14 15:39
我也是這樣聽說的,就是猶豫前面有枯燥到這種程度嗎
推 JoseCalderon: 沒 界軌就是對標閃303/14 15:40
推 lav1147: 閃3就那個 咚阿03/14 15:40
所以界軌沒有一個段落喔?那就以後再說了
→ jackz: 你有玩黎軌2 那真的別玩界軌 你會更想罵髒話03/14 15:40
→ JoseCalderon: 就是劇情沒講完啦 至少等界2出來再考慮補03/14 15:41
連段落都沒有就算了,以後再說
→ shinchen: 而且P3R沒有像P5R戰車那種可以直接輾怪不打的能力03/14 15:41
→ h75311418: P3R是劇情優秀呀,遊戲性就以前那套怎麼改都有限啦03/14 15:41
推 psp80715: P3的塔就真的是塔,跟P5殿堂或P4電視不同,地圖變化比03/14 15:41
→ psp80715: 較枯燥,R有改善,但本質還是那個塔03/14 15:41
推 GenShoku: 你是軌跡粉的話界軌怎樣都躲不掉啊 遲早得玩03/14 15:42
沒有要躲阿,我預定要玩的,只是結局沒一個段落我不想先玩
推 jorden0804: 閃3結尾就是黎恩被抓 然後下集待續03/14 15:42
推 SinPerson: 你P4G都吞不太下了,P3R更是不用想 03/14 15:42
→ GenShoku: P4G玩不下去 那P3R大概率也吃不下 畫面有變好但本質相同03/14 15:43
我P4G玩完了阿,但就不喜歡他的系統
→ jorden0804: 這兩個要選絕對是p3r03/14 15:43
→ hk129900: P3R是讓你用來補劇情的 他的遊戲性比P4G還不如03/14 15:43
遊戲性比P4G還不如....真假,這麼糟嗎
推 lav1147: 玩點其他的吧,如果喜歡回合制的話 復活邪神2R不錯玩03/14 15:44
沒玩過1耶,完全沒接觸過這個
推 allanbrook: 如果你p4就覺得老 p3就是即使他們已經努力讓介面節奏03/14 15:44
→ allanbrook: 風格都盡可能貼近現代 但還是會讓你覺得 喔就是漂亮03/14 15:44
→ allanbrook: 的重製老遊戲03/14 15:44
推 h75311418: P3r 還是有改滿多的但本質就爬塔,原版隊友是電腦控會03/14 15:44
→ h75311418: 吐血喔03/14 15:44
→ allanbrook: 除非你很想體驗一下他的劇情 不然就算了吧03/14 15:45
滿猶豫的,畢竟結局劇情很好我我聽多次了
推 Jiajun0724: 以你死忠誠度 我會推薦界軌 認真03/14 15:45
死忠的哪會等特價
推 h75311418: 看你敘敘兩款都沒有你要的但問法應該是是軌跡粉還是買 03/14 15:48
→ h75311418: 界軌吧03/14 15:48
兩款問一問我都不想買了
推 t4668937: P3R我是覺得沒到必玩 但忠實粉絲還是能玩的03/14 15:52
P系列不是都沒相關嗎,說忠實粉絲也怪怪的吧
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 03/14/2025 15:53:10
推 koshiroh2000: 界軌只建議喜歡黎恩的玩03/14 15:53
推 JUSTMYSUN: P3R 至少這系列每一代故事都有好好講完03/14 15:53
對啊,所以我就比較在乎遊戲性
→ t4668937: 但我自己覺得與其p3r 不如玩暗喻03/14 15:54
玩過了
推 SinPerson: P4改良P3的地方,迷宮改成角色的心靈宮殿,場景有不同03/14 15:55
→ SinPerson: 變化,劇情主線以犯罪懸疑為主,而不是一個要阻止世界03/14 15:55
→ SinPerson: 滅亡,所以要你去爬一座塔03/14 15:55
→ t4668937: 沒關係啊 就是喜歡p系列那個味的03/14 15:55
推 PPTmilktea: 如果你連P4G都玩不下去那不建議P3R 但如果你不是軌跡03/14 15:55
→ PPTmilktea: 粉的話 界鬼也不推薦==03/14 15:55
→ HETARE: 我是覺得沒好到值得硬吞佔了遊戲大半的垃圾爬塔啦03/14 15:57
推 h75311418: P3r是劇情好我可以忽視戰鬥後面太多層塔會膩03/14 15:57
推 junior1006: p3r戰鬥基本上就沒改03/14 15:58
→ junior1006: 我實在不懂都重製了還要人爬200層塔幹嘛03/14 15:58
推 lav1147: 復活邪神2跟1沒有關聯,真有興趣可以看看評論影片或試玩03/14 15:59
→ lav1147: 雖然試玩版挺無聊的,比較有趣的都在正式版裡03/14 16:00
推 Jiajun0724: 爬塔就主軸要改只能全改或弄一個能瞬殺的 但還是很膩 03/14 16:00
推 secv: P3R如果是pc平台就大推,因為可以開修改器略過無聊的爬塔,03/14 16:00
推 h75311418: 跟原版比是有改啦但爬塔不變03/14 16:00
推 ahinetn123: 界軌 P3R系統太過時玩不完 界軌戰鬥爽==03/14 16:00
軌跡系列戰鬥系統我都滿喜歡的,也沒在大改
→ secv: 專心看劇情(劇情寫得很好,可惜沒有回顧功能)03/14 16:01
→ Jiajun0724: 別的不說 過程"好不好玩"界軌應該是比P3R好03/14 16:01
→ Barrel: TOZ都能在蒸氣拿到高分ㄌ 要拿低分才是有難度03/14 16:02
推 kinuhata: 論遊戲性我覺得P3R是贏P4G的,起碼P3R的爬塔比P4G那些03/14 16:02
→ kinuhata: 垃圾迷宮舒適多了03/14 16:02
是喔,P4G迷宮真的挺無聊的,戰鬥又慢
推 h75311418: 原po 是問劇情有沒有告一段落結束要害他嗎XD03/14 16:03
推 sniperex168: 論好不好玩我是投給界軌,但結局沒告一段落真的不行03/14 16:03
連個段落都沒有就不考慮了,當初閃34我也是連著玩,所以對大家嫌棄的咚自然就無感
推 asazen: P3R引進P5的換手跟設計新大招,回合制比P4G節奏快,但爬03/14 16:05
→ asazen: 塔還是不可避03/14 16:05
如果系統跟P5一樣應該還是可以,P5系統我挺喜歡的
→ safy: 純粹說畫面的話 P3R的演出還是不錯, 但如果你要說系統的話03/14 16:06
→ hk129900: 爬塔無聊的要死 P4G至少每個迷宮都會跟著劇情變化03/14 16:06
→ safy: P3R就真的只是很沒味道的遊戲, 因為當時的開發設計就是要03/14 16:07
→ safy: 重複利用資源,所以你從第一個迷宮的第一層樓03/14 16:07
→ safy: 打到最後一層迷宮的最後一樓, 除了視覺變化外本質完全沒變03/14 16:08
推 frank161616: 界我感覺比閃三好了 至少有到一個段落,另外就看你03/14 16:08
→ frank161616: 喜不喜歡看路人NPC的發展 這點還是不錯的03/14 16:08
→ safy: 當初P3因為同伴是AI控制, 有很多不可控因素, 戰鬥不複雜03/14 16:08
→ safy: 那這個不複雜也就跟著P3R,同伴並不會因為可操作而複雜03/14 16:09
→ safy: 打起來基本上算是腦死狀態吧 03/14 16:09
推 audi1005: 界軌 不要期待劇情03/14 16:10
推 letyouselfgo: 我選P3R 速通的話不會覺得太農 還算好玩03/14 16:10
推 junior1006: 同伴操作是另一個問題 200層隨機迷宮是真的廢03/14 16:10
→ safy: 我是覺得你要花時間玩P3R ,還不如去巴哈動畫瘋把劇場版看完03/14 16:11
→ junior1006: p3r的戰鬥機制真的是復古到令人歎為觀止 這又不是什麼03/14 16:12
→ junior1006: 跟劇情強關聯不好改的系統03/14 16:12
→ junior1006: 更別說那個降神只是把合體面具偷來用 超廢03/14 16:13
推 h75311418: P3劇場版巴哈下架了吧而且只有演主線而已03/14 16:13
推 chen2625: 但界軌結尾斷劇情確實很閃303/14 16:13
斷尾就算了
→ h75311418: 因爲p3r 是atlus 給和田團隊練手用的03/14 16:14
→ chen2625: 說真的如果不是因為要加入黎恩跟凱文線,這款就黎03/14 16:14
→ chen2625: 之軌跡3沒有錯03/14 16:14
→ h75311418: 所以就原汁原味很保守03/14 16:14
→ safy: 如果說你對劇情要求沒太高又要比較好玩,我是推靈魂駭客2...03/14 16:16
我還是第一次看到有人推靈魂駭客,之前看評測影片就都沒有好評
→ hk129900: 要好玩應該去玩暗喻幻想XD 反正裡面也有PERSONA登場03/14 16:17
玩過了
推 junior1006: 都已經拿p5r練過了p3r還照抄 下一作不會是p4重製繼續03/14 16:17
→ junior1006: 練吧03/14 16:17
→ safy: 我個人最近排名大概是 真VV > 靈駭2 >>>> 暗喻 >>>>>>>P3R03/14 16:18
真V玩過了,沒興趣再重玩一次
※ 編輯: ThreekRoger (42.75.44.224 臺灣), 03/14/2025 16:19:10
→ Jiajun0724: 阿如果要原汁原味照搬那就一樣八 跟練功沒啥關係 03/14 16:19
推 junior1006: 甚至可以控隊友也不是p3r改的 那東西p3p就改了 03/14 16:20
→ Jiajun0724: A社的重製理念就這樣 03/14 16:20
→ h75311418: P5R只有練後面吧,p3r 才是真正讓他練 03/14 16:21
推 jorden0804: 笑死 不過你真的要玩回合制 復活邪神2 重置蠻推的 03/14 16:21
→ safy: A社的狀況比較像是目標要大賣的遊戲都會把戰鬥做得很白癡.. 03/14 16:21
→ safy: 就怕人不會玩遊戲而怒噴一樣 03/14 16:22
→ safy: 比較困難的遊戲為了妥協就會賣練等大禮包... 03/14 16:22
→ Barrel: 如果要說界軌的標題的話 要回到黎2的最後 當初提到黎完結 03/14 16:23
→ h75311418: 暗喻那樣改已經算不錯啦 03/14 16:23
→ Barrel: 但是講不完怎摸辦 那就生一個界軌來取代ㄅ03/14 16:23
→ Barrel: 這樣就能出黎3來當完結03/14 16:23
推 fh316: 只比界軌跟p3r我會推後者 至少戰鬥系統跟p5比較接近 把推 03/14 16:23
→ fh316: 塔當成推印象空間就不會那麼無聊 03/14 16:23
推 SinPerson: 難得也遇到喜歡靈魂駭客2的玩家 03/14 16:23
推 junior1006: 要練那那總得感下手做吧,重製不動劇情我是完全可以理 03/14 16:24
→ junior1006: 解,戰鬥跟迷宮都幾乎沒改到底練了個啥。 03/14 16:24
推 aegis80728: P3R已經盡力改善原版缺點了 但劇情跟爬塔綁死 沒辦法 03/14 16:24
→ aegis80728: 爬塔本身就是劇情核心 03/14 16:24
→ junior1006: 後日談也照樣還原那個白痴的面具重練,真的很好笑。 03/14 16:24
→ safy: 應該說那個BS系統, ATLUS用了20年, 他可以做得很好也能很水 03/14 16:25
推 asazen: 暗喻玩法滿不錯的03/14 16:26
→ junior1006: 爬塔有啥不能改的,退一萬步說印象空間也沒爬塔那麼煩 03/14 16:26
→ junior1006: 躁。 03/14 16:26
→ safy: P5車站底下的空間也很煩躁就是了, 我覺得半斤八兩的爛... 03/14 16:27
→ asazen: p5的印象空間就跟p3爬塔87%像 03/14 16:28
推 h75311418: P5那個可以跳過還好吧03/14 16:29
→ h75311418: 而且可以即死 03/14 16:29
推 junior1006: 起碼龍司可以撞人。 03/14 16:29
※ 編輯: ThreekRoger (42.75.44.224 臺灣), 03/14/2025 16:30:13
→ h75311418: 主線迷宮至少有特色 03/14 16:30
推 windfeather: P5印象空間很爛沒錯,但主線迷宮是系列最佳 03/14 16:31
→ junior1006: 反正換手也是抄自己來的龍司跑步幹嘛不抄一下 03/14 16:31
→ windfeather: P3R是爬塔主線卻和印象空間差不多水準 03/14 16:31
→ windfeather: 然後軌跡戰鬥系統已經算不錯了 03/14 16:33
→ windfeather: 純論戰鬥一定是軌跡贏,但還是看你是否喜歡P系列風格 03/14 16:33
推 flex10405: 空零碧後無軌跡 03/14 16:46
推 kurtis0359: 閃2開始的軌跡我是覺得都挺垃圾的 03/14 16:53
→ scorpioz: 界軌幹你娘的爛,可以看我steam版心得 03/14 17:02
推 avans: 界軌有前作包袱,p3r是獨立故事,我會選p3r 03/14 17:16
推 GreenComet: 界軌戰鬥系統還不錯 想體驗不是不不行 但劇情斷在(ry 03/14 17:18
推 GreenComet: 那斷法就像是動畫跑到最高潮後下一幕說請期待S2 但戰 03/14 17:24
→ GreenComet: 鬥系統是歷代大成 難度一定有但不像黎2一天到晚要搞你 03/14 17:24
→ safy: 不過空軌基本上也算差不多就是了,而且老闆還說如果賣不好沒 03/14 17:28
→ safy: 有空軌2, 我是覺得有點情勒... 03/14 17:29
推 GreenComet: 賣不好斬掉正常吧 挑明了說是白目但以後不想做就有藉 03/14 17:32
→ GreenComet: 口 03/14 17:32