推 iam0718: 這招牌還能扛幾年哩 03/17 15:28
推 MomoSaiko: 現在靠14賺錢 結果14長這樣 我看藥丸 03/17 15:29
→ DiMammaMia: 不要獨佔 不要一款遊戲拆成三部出了 拜託啦 03/17 15:29
推 wl2340167: 小吉的錯 03/17 15:29
→ lovelymoco: 這銷量在PS版已經有人點出是拿網友的猜測寫成的報導 03/17 15:30
推 jpg31415926: 獨佔的錯 03/17 15:30
推 nineflower: 天尊自己把ip玩死的,只要那幾個人還在主機部,se的ip 03/17 15:31
→ nineflower: 就會一個接一個下去 03/17 15:31
推 scott032: 大賣方程式 03/17 15:31
推 uranus013: 這副德性也是屌打邪神重製 所以我現在都認為阿宅現在 03/17 15:32
→ uranus013: 會玩到怎樣的遊戲都是自找的 不用抱怨別人 03/17 15:32
推 HanadaIru: 之前不是有闢謠了嗎 03/17 15:32
→ wl2340167: 那幾個人是誰 4野村 北瀨 吉田之類的嗎 03/17 15:32
→ hanx5566: 不要獨佔就好 03/17 15:32
→ DiMammaMia: 是說SE 怎麼不復刻特魯內克大冒險到IOS上 是嫌當冷飯 03/17 15:33
→ DiMammaMia: 都沒資格嗎… 03/17 15:33
推 Augustus5: 現在FF16爆死論應該能蓋棺論定了吧 03/17 15:33
推 johnli: 相信吉田 03/17 15:34
推 leo255112: FF系列ARPG化真的做的很糟 03/17 15:35
→ johnli: 不過再怎麼樣FF16都有公布銷量 有個一直不敢公布的 03/17 15:35
推 jeans1020: 反正還有FF8, FF9, FF10重製能炒冷飯 再扛十年都行 03/17 15:35
→ leo255112: 他們這種做法我還希望不如回到傳統的回合制RPG 03/17 15:36
→ leo255112: 整個動作系統、跟敵人的戰鬥互動都很無言 03/17 15:37
→ leo255112: 真的你一刀我一刀比較直觀 03/17 15:37
→ iam0718: 忘記哪款手遊吐槽過回合制RPG 好像已經死去了 03/17 15:37
→ leo255112: 不然日廠的ARPG 怪物幾乎都在集火玩家操作角色,職能 03/17 15:38
→ leo255112: 發展跟笑話沒兩樣 03/17 15:38
推 Cishang: 想轉型是好想法,但是做的很差最重要的動作打擊感超鳥,任 03/17 15:39
→ Winux: 350萬這個數字是財報會議SE社長自己說的 03/17 15:39
推 ayubabbit: 真慘 ff15至少還有千萬。 03/17 15:39
推 roea68roea68: FF16敢公布就比那個不敢面對的好多了 03/17 15:39
→ ayubabbit: 只能靠-75%了 03/17 15:40
→ jazon: 350嗎?那肯定是虧錢吧? 03/17 15:40
推 woaifafewen: SE就不會做動作遊戲阿 硬要學自己不擅長的幹嘛 03/17 15:40
推 anumber: 真可撥的數字 03/17 15:40
→ Cishang: 務還把14那種網遊拿來用,戰鬥角色不能切換召喚獸大戰只是 03/17 15:41
→ Cishang: 看起來很炫 03/17 15:41
→ ThreekRoger: 回合制死去了?要不要看看寶可夢 P系列 DQ系列 03/17 15:41
→ Cishang: 然後還在那邊講說獨佔費給的很多 笑死 03/17 15:42
推 jorden0804: 垃圾劇情啊 還相信吉田 03/17 15:42
推 RockZelda: 來源是東洋證券分析師安田秀樹的文章 03/17 15:42
→ RockZelda: 至於可不可信又另一回事 03/17 15:42
推 ayubabbit: ff16有索尼買限時獨佔 應該就至少沒虧吧 03/17 15:42
→ leo255112: 回合制只有做的爛的,沒有死掉吧,A社這套大家還是超 03/17 15:42
→ leo255112: 吃 03/17 15:42
→ Winux: 350萬這個數字不是分析師自己猜的 03/17 15:43
→ Winux: ,文章裡還特別標注社長在財報問答自己說的數字 03/17 15:43
推 tigerface: 回合制還是有厲害的,p系列和人中之龍都做的很好玩,玩 03/17 15:43
→ tigerface: 起來很刺激不無聊,還是要看人怎麼做 03/17 15:43
推 andy3580: 這還真的蠻慘的 下次重製FF6吧 不要再開新故事了 03/17 15:43
推 CVEFFECT: 相信 03/17 15:43
推 lavendin82: P系列的戰鬥很無聊吧.. 03/17 15:44
推 RockZelda: 可能是社長在說明會上提到的?不過也不確定實際如何 03/17 15:44
推 GyroZeppeli: 好慘 03/17 15:45
噓 Wardyal: 這狗屎有350萬銷量已經要萬幸了 03/17 15:45
推 Cishang: 拿最近的暗喻幻想來比,真的比FF16好玩多了 03/17 15:45
→ Cishang: 這還是單指戰鬥的部分 03/17 15:45
推 andy3580: p系列戰鬥耐玩性差是真的 03/17 15:46
→ Wardyal: 戰鬥無聊 劇情白癡 爛的剩畫面跟一些優化系統 03/17 15:46
推 RockZelda: 官方資訊就去年股東大會報告FF16最後更新是300萬 03/17 15:46
→ andy3580: 回合制 他們自家的8方就弄得不錯 03/17 15:47
推 uranuss: 也太少了吧 03/17 15:47
→ RockZelda: 還有上steam後不到30萬的新聞 03/17 15:47
→ andy3580: FF7R的半即時制也是業界巔峰 ㄉㄢˋFF16純動作就普普通 03/17 15:47
→ andy3580: 通 亮點不夠 03/17 15:48
推 ayubabbit: 這reff7.2連提都不敢提 不會連300萬都沒有吧 03/17 15:48
→ spring60551: FF14的活躍人數也跌破百萬了,FF系列真的前景不佳 03/17 15:48
→ andy3580: 但FF16 03/17 15:48
推 widec: 有點慘 03/17 15:48
→ widec: 優化很爛 我3080開頭動畫只能跑15幀? 03/17 15:48
推 akles111: 不算慘吧,FF15已經把IP所有價值全回收了,現在該回債 03/17 15:49
推 ryoma1: 不可能...一年半長賣怎會只有350萬?肯定又是日本毀謗中傷 03/17 15:49
→ cat05joy: 16內容就少 比較像動作遊戲不是RPG 03/17 15:49
→ akles111: 16就有限成本有限時間內完成已經是一大進步了…雖然還砍 03/17 15:50
→ akles111: 了不少的內容 03/17 15:50
推 neoyori: 感覺SE決定把回合制玩家給DQ、八方、邪神和FF重製那些去 03/17 15:51
→ neoyori: 安撫,本傳新作大概回不去了 03/17 15:51

噓 MaxGDAM: 繼續搞獨佔阿 嘻嘻 03/17 15:51
推 vincentwg: 獨佔玩到冷掉,遊戲多成這樣真的沒時間等欸 03/17 15:51
推 ayubabbit: 就剛好跟人龍反過來。 03/17 15:52
推 andy3580: 覺得FF系列就專注去改FF7R那套系統就好了 不要每改一次 03/17 15:52
→ andy3580: 代數就推掉重來 03/17 15:52
→ ayubabbit: 人龍本傳回合 外傳動作 03/17 15:52
推 johnli: 不獨佔就必須賣更多 現在好像也沒那個實力 03/17 15:52
→ andy3580: 其實FF13那套到13-2也改的不錯玩 然後就沒了 03/17 15:53
→ ayubabbit: 當然人龍那個銷售本來就只要讓44滿意就好 03/17 15:53
推 jorden0804: 劇情好就算了 現在連劇情都是一坨屎 ff15 ff16連續兩 03/17 15:53
→ jorden0804: 坨大的 03/17 15:53
→ andy3580: 15開始走全動作然後視角超爛 16解決視角的問題 但市面上 03/17 15:54
→ andy3580: 已經太多競爭對手了 03/17 15:54
→ yniori: 比想像中少 03/17 15:54
推 jorden0804: 遊戲性不好 劇情也不好 畫面也不是頂尖 真的沒救 03/17 15:55
推 ghgn: 50% off 在考慮買一套玩看看 03/17 15:56
推 jympin: 好慘 直接腰斬再多 03/17 15:56
推 dos32408: 16如果收在奧丁戰把奧丁後面的劇情全部拿來填充遊戲內容 03/17 15:57
→ dos32408: 我覺得不會搞成這幅慘樣 03/17 15:57
→ dos32408: 該拆成16-2就拆而不是為了一作完結把半成品端出來 03/17 15:57
推 jorden0804: 而且16還有兩次dlc 的機會來救 吉田真的不行 03/17 15:59
推 WLR: Steam賣不到百萬,代表索尼買獨占成功,玩家都買PS5版了 03/17 16:00
推 dos32408: 哪怕dlc把飾品欄擴充成6格我都當吉田努力拯救遊戲性了… 03/17 16:01
→ dos32408: … 03/17 16:01
→ leo255112: 分成多部只是又每下愈況而已 03/17 16:01
→ leo255112: FF7這種經典都躲不了的,何況是新作 03/17 16:01
→ akles111: 分部就是死定了阿… 03/17 16:03
推 death76519: 其實這個數字還真的滿有可能的 steam上的評論數一般 03/17 16:03
推 ms0302610: 不愧是長賣的大作 03/17 16:03
推 scott032: se也不懂ff是什麼了吧,東摸摸西摸摸 03/17 16:03
→ death76519: 統計是購買數的2~5% 照目前的評論數14421反推算的話 03/17 16:03
→ death76519: 落在28萬~72萬之間... 03/17 16:03
推 dos32408: steam線上人數估算pc只賣出30萬左右慘到一個不行 03/17 16:04
推 dukemon: FF16我是覺得好玩,不過也同意奧丁戰沒召喚獸戰這點算失 03/17 16:07
→ dukemon: 望 03/17 16:07
→ dukemon: 另外這350萬的來源也不明,PS版就有文提出問題點了 03/17 16:08
推 catmeat777: 不要一天到晚想做3A,RPG就好好專注RPG內容 03/17 16:08
推 akles111: 反正最少就是350,還有沒有增加還不知,半價會多賣點吧 03/17 16:09
推 a28200266: 兩年還有50萬已經超出預期了吧 根本沒人玩 03/17 16:09
推 intela03252: 不光動作部分啦,rpg部分也很偷懶,裝備提升根本就 03/17 16:11
→ intela03252: 是一本道,只有一隻角色能操作,這些問題都不是多平 03/17 16:11
→ intela03252: 台能解決的 03/17 16:11
推 dos32408: 時至今日我還是不知道序章可以操控弟弟一小段的意義在 03/17 16:11
→ dos32408: 哪 03/17 16:11
推 jorden0804: 16就是製作人沒搞清楚輕重的下場啊 什麼都做不好 03/17 16:12
→ dos32408: 唯一能想到的是弟弟視角線是被整個砍掉的 03/17 16:12
→ jorden0804: 召喚獸花那麼多錢 完全沒必要 03/17 16:12
推 RockZelda: 官方統計就停在300萬,後續增長多少都沒說就是了 03/17 16:13
推 intela03252: 我覺得如果要做成這種遊戲,那應該要補充每個主要角 03/17 16:14
→ intela03252: 色的劇情,讓你多角度看故事,也滿足操作其他角色的 03/17 16:14
→ intela03252: 要求 03/17 16:14
→ leo255112: 一部做不完,日廠就喜歡來這招,多線敘事寫成狗屎居多 03/17 16:15
→ leo255112: 非得無病呻吟然後分兩部三部賣 03/17 16:16
推 splong: 直接抄XB系列的骨架就好了 問題是現在的老史願意花多少心 03/17 16:20
→ splong: 力去填充內容 03/17 16:20
噓 sch0805: 相信吉田 03/17 16:24
推 sxxs: 哈哈哈哈 03/17 16:25
→ sxxs: 1年前那些護航咖小勒,不出來露個臉嗎 03/17 16:26
→ sxxs: 當初在那邊相信吉田。一個demo就捧上天 03/17 16:28
→ sxxs: 一些在ps版說實話的人被噓成狗 03/17 16:29
推 gn00386614: 電綜板還在質疑數字的可信度,這篇連來源都附上了 03/17 16:29
推 Well2981: 16差是差 跟7RB比起來還是比下有餘 03/17 16:30
推 ronga: 這篇有人證實是假消息了 官方根本沒公布 03/17 16:31
→ ronga: 雖然我覺得也不會比300萬多多少就是了 03/17 16:32
→ dukemon: 那個來源就是SONY版那邊出來說有問題的地方啊? 03/17 16:35
推 a22880897: 最近唯一有公佈銷量就像素版突破五百萬而已 03/17 16:37
→ a22880897: 可以推斷是沒破五百萬 不然就一起講 03/17 16:38
→ h75311418: 劇情不是說大架構是好的,只是演出跟發展歪掉 03/17 16:49
推 BlastAero: 遊戲做爛+索尼獨佔 毒上加毒 03/17 16:50
推 Lupin97: lol 03/17 16:54
→ undeadmask: 電粽版轉彎也是轉很快的 呵呵 03/17 17:02
推 ak7757: 之前還被懷疑是假的,結果是真的喔 03/17 17:04
推 ak7757: 鄉民分析師不是說一定不止嗎 03/17 17:08
推 zycamx: 這樣子FF算成績不太好耶 03/17 17:09
→ ronga: 就是桐生隆司拿之前公布的300萬加上自己推測的50萬 03/17 17:10
→ ronga: 亂拚出來的數字而已 03/17 17:10
推 livingbear: 相信吉田 03/17 17:13
推 Lupin97: 啥,桐生社長作為SE最高層說出公司內部才有的資料,還要 03/17 17:18
→ Lupin97: 說社長隨便亂講的噢,請問是暗示桐生社長在黑特吉田嗎w 03/17 17:18
→ Lupin97: 不然怎麼不多美化一點數字 03/17 17:21
推 Torpedo9527: 畫面我要給好評,但其他是屎 03/17 17:23
推 dukemon: 問題是說引述桐生隆司說法,但根本找不到原本出處 03/17 17:24
→ dukemon: 就是那個人推測350萬說情報來源是桐生隆司 03/17 17:24
推 nisiya0625: 16很可惜耶 後面再精彩點就好 03/17 17:25
→ dukemon: 但大家找不到出處才會說情報可疑 03/17 17:25
→ Lupin97: 所以推文引用到的那篇文章,是在懷疑那篇的可信度?原來 03/17 17:26
→ Lupin97: 癥結點在此 03/17 17:26