→ ronga: CAPCOM手中紅的IP都不是重是劇情的RPG 03/17 17:20
→ ronga: 拿到現在 開發時間跟成本不會暴增太多 03/17 17:20
→ killme323: 做玩家不買帳的事情啊 03/17 17:20
推 akles111: 買不買帳吧,之前的守塔也一般 03/17 17:21
推 SuperSg: 錯在RPG有夠麻煩,建議蛋雕 03/17 17:21
→ kuku321: SE就在走老卡10年前的走過的路 03/17 17:21
推 sasadog: 連炒冷飯都炒得比人慢了 還要比啥 03/17 17:21
推 allanbrook: 卡社的資源管理應該是一等一的 03/17 17:21
→ jason89075: 錢啊,2005史克威爾跟艾尼克斯合併那時候,投資失敗 03/17 17:21
→ jason89075: 賠一堆錢,大量人才出走,至今人員都沒補回來,經常 03/17 17:21
→ jason89075: 要一個製作人同事腦好幾個專案,這會好才有鬼 03/17 17:21
推 dos32408: 荒野明明就是個半成品首周還有八百萬……真的是很無奈 03/17 17:21
→ SuperSg: 別想新RPG了,復刻老本的就夠了 03/17 17:21
推 fff417: 卡普空有核心優勢啊 他的動作 03/17 17:22
→ aggressorX: 無奈什麼鬼東西 人家就是比你好玩啊 03/17 17:22
→ jason89075: 所以才會空有技術力,但是無法打磨,因為就,缺錢, 03/17 17:22
→ jason89075: 人不夠 03/17 17:22
推 akles111: 搞好動作就行,荒野一堆人臭劇情,ff就是動作跟劇情不行 03/17 17:22
→ ronga: SE要拆開來講 他FF算是資源投最多 但時間有限又要3A 最近 03/17 17:22
→ game721006: 現在荒野捧的和批的也分成兩派甚至三派,不再是只有 03/17 17:22
→ game721006: 好評 03/17 17:22
→ krousxchen: 卡普空說是劇情做的好 03/17 17:23
→ ronga: 幾作都半成品 導致賣不如預期 下一款預算減 玩家轉向觀望 03/17 17:23
推 tsairay: 技術落後是最大因素,自研引擎,明顯老卡的贏過SE 03/17 17:23
推 undeadmask: 卡普空的高層換過後整個打通任督二脈 SE就還是死樣子 03/17 17:23
→ fantasyhorse: 一個復刻作賣三次,垃圾 03/17 17:23
→ ronga: 然後又做不好 負向循環 03/17 17:23
→ game721006: FF走下坡太久,品牌信用早賠光了 03/17 17:23
推 Cishang: CAPCOM可沒有多穩 從DD2到MHWS最好皮繃緊一點 03/17 17:23
→ tsairay: RE引擎雖然做開放世界有缺點,但做小規模箱庭還很不錯 03/17 17:24
→ aggressorX: 沒看到卡普空重製之前也怕得要死 03/17 17:24
→ Sasamumu: CAPCOM有很大一部分靠同行襯托 03/17 17:24
→ tsairay: 而且跨平台快,SE在這塊就太落後,自研引擎做不出什鬼東西 03/17 17:24
推 roea68roea68: 一個好玩 一個不好玩 03/17 17:24
→ Sasamumu: RE引擎絕對不是什麼優秀的引擎,已經三個作品打臉了 03/17 17:24
→ jason89075: 說荒野半成品的是雲玩家? 老玩家抱怨內容不夠多不代 03/17 17:24
→ jason89075: 表他真的是半成品耶?你要不要去看一下近10年來各家 03/17 17:24
→ ronga: 另外SE不是只有FF 他這幾年有其他IP 但都評價很糟 除了 03/17 17:24
→ jason89075: 大廠的內容表現跟卡普空的“半成品”的完整的差異? 03/17 17:24
→ ronga: 歧路旅人1代 就連2代也賣不如預期 03/17 17:24
→ Sasamumu: 現在全靠玩家還有忠誠度願意配合提升硬體性能跟社區支持 03/17 17:25
推 akles111: 最主要人家老卡可是被稱為最不佔的耶,那個平台都會移殖 03/17 17:25
→ Torpedo9527: 卡的冷飯炒起來香很多 用心程度吊打… 03/17 17:25
→ tsairay: 技術落後開發成本就高,成本高你做的內容就少 03/17 17:25
→ ronga: 卡普空也是有作出半成品阿 例如惡靈古堡2重製版 他雙主角 03/17 17:25
推 loverxa: 炒飯技術 03/17 17:25
→ akles111: 沒有啦,ps3時期~ps4初~中,真的被臭爛ww 03/17 17:25
推 ging1995: 還在搞限時獨佔應該有差吧 03/17 17:25
→ ronga: 故事會互相吃書,很明顯一開始有打算作表裏關時間不夠砍了 03/17 17:25
推 tigerface: 卡社把做遊戲的技術力都留在公司,不迷信大牌製作人, 03/17 17:26
→ tigerface: 遊戲續作原製作人烙跑了接手的人基本上也不會做差甚至 03/17 17:26
→ tigerface: 更好玩 03/17 17:26
→ Sasamumu: 卡婊時代真的是出過不少噁心人的製作人 03/17 17:26
→ ronga: 只是恐怖生存遊戲比較不在乎這個就是了 03/17 17:26
→ Sasamumu: 但有一個優點是,爛的都會被排泄掉 03/17 17:26
推 SSIKLO: 崛起拆三次才給結局也是被罵很慘,就不說誰硬要做三部曲了 03/17 17:26
→ minuteC: 半成品也沒差啦 其他家有幾款成品比這個半成品好玩的? 03/17 17:26
→ ronga: 還有惡靈古堡3重製版 我也覺得是半成品.... 03/17 17:26
推 neetarashi: FF7R我衝ps4首發 然後DLC不給玩 幹你娘 03/17 17:26
→ neetarashi: 他出7RB上PC我也不爽買了 03/17 17:26
推 allanbrook: 卡社就沒在做巨型企劃 都是中等到大型左右的規模 03/17 17:26
→ ronga: 明明原本就很短了 還砍 03/17 17:27
→ Sasamumu: 乾MH系列還不算巨型企劃喔?敢問怎樣算阿 03/17 17:27
推 akles111: 巨型就…蘿利阿…還在卡 03/17 17:27
→ Satoman: FF就遊戲機制越改越無聊,還不如傳統回合好玩 03/17 17:27
→ allanbrook: 寧願整天被嫌半成品 也不要燒錢做個15年還一坨 03/17 17:27
→ ronga: MH不用做一大堆一次性的3d模型阿 這就差很多了 03/17 17:27
→ allanbrook: 那個蘿莉我猜根本就沒有了...... 03/17 17:28
→ max83111: 沒辦法 人家做動作太強了 SE相比之下只能說啥都沒有 畫 03/17 17:28
→ max83111: 面劇情沒一個能當招牌 03/17 17:28
推 aggressorX: 至少MH製作的評估還是滿準的啦 03/17 17:28
→ ronga: 你傳統RPG城鎮要不要做 迷宮要不要做 小怪要不要做 一堆 03/17 17:28
→ ronga: 都是一次性的 都是浪費資源 小怪還好點可以換皮 03/17 17:28
推 Cishang: 16是要動作不夠動作,而動作最重要的打擊感還很爛,一堆回 03/17 17:29
→ allanbrook: MH一個遊戲的內容沒有多到跟人家做長篇RPG那麼多吧? 03/17 17:29
推 tigerface: 卡社不迷信三上真司,給別人做重置RE4反而更進化,se社 03/17 17:29
→ tigerface: 就還在相信吉田 03/17 17:29
推 qoo60606: DLC直接趕走一部分死忠玩家了 03/17 17:29
→ ronga: 對阿MH以前還沒啥劇情呢 到荒野才比較多一點點 y 03/17 17:29
→ Cishang: 合要素留著偏偏還融合不好,要改動作就徹底一點因為SE看來 03/17 17:29
→ Cishang: 就沒本事玩出新花樣 03/17 17:30
推 SSIKLO: 提一下法環也是有被嫌半成品,只因為雪原太空www 03/17 17:30
→ allanbrook: 是玩家想重覆刷東西 但你全部只摸一遍的話 會花的時 03/17 17:30
→ allanbrook: 數跟人家比少超多的 03/17 17:30
噓 cor1os: 冷飯 03/17 17:30
→ cor1os: 卡婊IP真的比SE多很多又經典 03/17 17:30
→ testwindraja: MH那是積累而且專案管理有要求,不然光模型骨架就搞 03/17 17:30
→ jason89075: MH的份量都大到一堆雲玩家要拿來跟長篇RPG的長度,笑 03/17 17:31
→ jason89075: 死,這不就證明了MH體量超大嗎,還在那邊裝老蠟入嫌 03/17 17:31
→ jason89075: 半成品,先去買遊戲好嗎 03/17 17:31
→ cor1os: 本來就不要搞奇怪的動畫電影跟大專案,好大喜功 03/17 17:31
→ allanbrook: 所以我是真的覺得卡社在資源管理有他的一套 03/17 17:31
→ starsheep013: 法環首日放了一個沒砍乾淨的支線在遊戲裡,害大家 03/17 17:31
→ starsheep013: 找到瘋掉,說是半成品不為過吧 03/17 17:31
推 nineflower: 蘿莉那款企劃砍了吧,擬真蘿莉踩到歐美紅線 03/17 17:31
→ h75311418: 卡普空就共鬥養ip 成功在該類型沒替代為所欲為 03/17 17:31
推 dos32408: dd2以卡普空的水準絕對能做的更好結果看起來像是荒野的 03/17 17:31
→ dos32408: 祭品== 03/17 17:31
→ testwindraja: 不完. Ws的例子就是黑蝕其實是R同款的上位模 03/17 17:31
→ h75311418: 給2k 差不多 03/17 17:31
→ minuteC: 冷飯炒的好吃大家也不會吝嗇掏錢阿 7RE炒這一坨什麼 03/17 17:31
→ A5Watamate: 卡普空只是比較有本錢搞砸 03/17 17:32
→ nineflower: 資源管理最強的是光榮吧 03/17 17:32
→ dos32408: re3其實也做的很屎 03/17 17:32
→ satllion: RE2重製就半成品了啊,男女裏外四線砍成兩線,RE3重製也 03/17 17:32
→ satllion: 省很多東西 03/17 17:33
推 ronga: 忽然想到台灣大宇 他們把雙劍IP賣掉 好好專注恐怖遊戲 03/17 17:33
推 a125g: 歐美搞砸一堆ip 卡普空趁勢崛起 03/17 17:33
→ DeeperOcean: 卡普空我相信現在的你行的,請給我大逆轉裁判中文版 03/17 17:33
→ ronga: 恐怖遊戲成本低很多 氣氛跟遊戲性有做到比較不容易被嫌 03/17 17:33
推 s8018572: se有自研引擎? 03/17 17:33
推 RockZelda: 卡普空冷飯炒很好啊,你看惡靈古堡的Re系列 03/17 17:33
→ RockZelda: 雖然可能刪掉東西,但是重製新增的部分算普遍好評吧 03/17 17:33
→ h75311418: SE 算是做新嘗試失敗製作人又很堅持 03/17 17:34
推 dos32408: 不過魔物獵人就獨立賽道吧?市面上就是完全沒對手卡普 03/17 17:34
→ dos32408: 空全拿 03/17 17:34
→ npc776: SE有夜光阿 拿去做了魔皺之地 03/17 17:34
→ RockZelda: 原本二代那種雙人路線,在Re上重現可能更麻煩吧 03/17 17:34
推 coollee: re3其實很爛 但明顯老卡把資源擺在re4 大家選擇原諒 03/17 17:34
→ dos32408: rise長那樣也是荒野出之前魔物系列第二高銷量的 03/17 17:35
→ ronga: 養引擎很燒錢的 SE之後都用UE了吧 03/17 17:35
推 SSIKLO: RE4就是火力全開,好好享受的好例子,RE3就是偷懶的壞例子 03/17 17:35
→ dos32408: 魔物這ip真的是擺一坨大家也會買的那種 03/17 17:35
→ npc776: 論經典IP SE多得很 只是包出去品質參差不齊... 03/17 17:35
→ ronga: re3就應付玩家而已XD re4出之前還有拿8代練工 兩者某些系 03/17 17:35
→ ronga: 統是可以通用的 03/17 17:35
推 tigerface: 龍族教義2那個就是該被排泄掉的老害製作人,後來大家對 03/17 17:35
→ tigerface: 這款的認知就是幫荒野除錯用的遊戲 03/17 17:35
推 Holyyoly: FF rb 沒做錯什麼,老RPG脫胎換骨還是蠻感動的,雖然要 03/17 17:36
→ Holyyoly: 好幾年才把所有劇情跑完,帥帥的過場動畫很爽,只要劇 03/17 17:36
→ Holyyoly: 情不要爛的跟FF15一樣就好 03/17 17:36
推 zerosword: 老卡有自己的問題,DD2根本是自砸招牌的冷飯 03/17 17:36
推 dukemon: 卡社認真要寫劇情其實還蠻強的吧?至少Bio78跟啟示1我都 03/17 17:36
→ dukemon: 覺得劇情不錯 03/17 17:36
推 ASAKU581: 惡靈2重製變3D複雜度跟製作成本提升,本來就難完整重現 03/17 17:36
→ ASAKU581: 原本惡靈2的多重路線 03/17 17:36
→ cat05joy: 16砍太多內容 03/17 17:36
→ ronga: 我還滿喜歡FF7RB的阿 但無法喜歡FF16 03/17 17:36
→ npc776: 老卡也有失敗的嘗試 那個什麼打恐龍來著得 03/17 17:36
→ coollee: 雖然老卡引擎問題不少 但願意自研就是加分項 03/17 17:36
推 h75311418: SE IP也有好評的只是官方重心沒有主推 03/17 17:36
→ minuteC: MH信用還不錯啦 再怎麼一坨都是市面上最好玩的那級 03/17 17:37
→ l6321899: 兩邊ip 經營的方法有差啊,C社也不是大家都買單 03/17 17:37
→ ronga: 惡靈古堡2重製光是男女主角故事互相出書就知道原本要出雙線 03/17 17:37
→ max83111: 老卡就贏多輸少 陰德值自然比較高 阿se輸多贏少 難怪整 03/17 17:37
→ max83111: 天被嘴 03/17 17:37
→ npc776: 不過SE還有另外一個問題是他炒手油把自己陰德敗光了 03/17 17:37
→ ronga: 只是礙於時間最後砍了,就連研究所部分也大縮水 這都很明 03/17 17:37
推 RockZelda: 而且惡靈古堡系列推出很快耶,2019是Re2、隔年Re3 03/17 17:37
→ RockZelda: 2023年就Re4 03/17 17:37
→ ronga: 顯看的出來。但玩家不在意 所以影響不大 03/17 17:37
推 twic: 代數一直往上加不知道在堅持什麼 很勸退年輕人 03/17 17:38
→ storyo11413: SE在那邊想搞啥NFT就知道這公司距離玩家很遠了 03/17 17:38
→ dukemon: 我7RB喜歡的地方很喜歡,但非常厭惡故弄玄虛的那些平行世 03/17 17:38
→ dukemon: 界 03/17 17:38
推 aggressorX: MH就強在每一代都有超好玩的地方 累積了二十年 三天 03/17 17:38
→ aggressorX: 八百萬真的是剛好而已 03/17 17:38
→ l6321899: MH拿出來玩家多少都對它有信心,C社的方針還算可以 03/17 17:38
推 s9810456: re3是真的偷懶到誇張 不過想想是為了re4做測試的就釋懷 03/17 17:38
→ s9810456: 了 反正re4很香 03/17 17:38
→ twic: 炒個冷飯還要分三作橫跨好幾台主機,神經病 03/17 17:39
→ CarRoTxZenga: 兩家做遊戲的能力都是日本前段班的啊 但是SE就... 03/17 17:39
→ RockZelda: 在主機生命週期內,新玩家對於惡靈古堡系列會有印象 03/17 17:39
→ wjill: 開發時間長就算了,還拿出半成品 03/17 17:39
→ l6321899: FF你說現在有哪些玩家敢買的,121315都讓它過了 03/17 17:39
→ leo255112: 玩過其他動作遊戲你就知道FF7R / RB那個動作模組跟系 03/17 17:39
→ leo255112: 統真的很殘廢 03/17 17:39
→ ronga: MH都會持續更新 跟DLC補充 就算一開始內容可能被嫌 但影響 03/17 17:40
→ ronga: 不大 03/17 17:40
推 qoo60606: rb弄了世界地圖任務和一堆小遊戲 努力錯方向 03/17 17:40
→ dukemon: 如果FF7重製版的方向是赤紅跟巴雷特的RB劇情的話我還不吹 03/17 17:40
→ dukemon: 爆 03/17 17:40
→ ronga: FF7R/RB他就不是動作遊戲XD 不能用動作遊戲思維去想 03/17 17:40
→ l6321899: 一個爛了好幾代的ip證明了製作團隊跟玩家需求有落差 03/17 17:40
→ leo255112: 打擊感、迴避跟防反的俐落感就是.....不知怎麼精確形 03/17 17:41
→ leo255112: 容 03/17 17:41
→ ronga: 小遊戲是省成本的結果 03/17 17:41
推 WatsonChao: 要有強項,卡有動作但SE? 03/17 17:41
推 abucat: FF13只有存檔點的線上商店 03/17 17:41
→ dukemon: 以前我還有ff14可推,現在我根本無法推人入火坑 03/17 17:41
→ ronga: 其實就人龍那套拉 只是人龍會專注把新的小遊戲做好玩 03/17 17:41
→ ronga: FF7RB的小遊戲大多不好玩而已 03/17 17:42
推 CloudVII: 冷飯要炒的好吃玩家愛才有機會 跟垃圾沒兩樣先嫑 03/17 17:42
推 crazyanight: 卡普空如果重製re分三代出在三個主機 劇情還搞謎語 03/17 17:42
→ crazyanight: 人 也是會下去 03/17 17:42
→ deathslime: 小遊戲算古早大作流行啦,有餘力放一堆額外內容算大作 03/17 17:43
→ leo255112: 可是在原野上偏偏戰鬥互動又是超大一塊,實在很難忽視 03/17 17:43
→ leo255112: 這邊的缺陷 03/17 17:43
→ l6321899: 偏偏se 對FF又有奇怪的堅持,不先練兵就在豪賭 03/17 17:43
推 s9810456: 卡普空起碼劇情還懂得與時俱進 以往的礙事莉re4能夠幫不 03/17 17:44
→ s9810456: 少忙了 性格也好很多 ff那個臭謎語人設定不改還越演越烈 03/17 17:44
推 Brainperson: 卡普空建模跟遊戲性屌虐 03/17 17:44
→ s9810456: 製作人寫得很high但現代觀眾就不吃這套的 03/17 17:44
→ l6321899: 光榮都知道把打工經驗回流去無雙,SE誰知道傳了什麼 03/17 17:44
→ SinPerson: 你看兩家一款大作要用多久來做,花越久時間的,端出來 03/17 17:45
→ SinPerson: 的還不是玩家想要的 03/17 17:45
推 lampar5566: 老卡有做對? MHWs製作人認為賣到爆的原因是劇情很棒. 03/17 17:45
→ lampar5566: 他們根本啥都不知道,然後就賺大錢== 03/17 17:45
→ l6321899: 一直打磨那套戰鬥系統然後只用在FF上,真是浪費資源 03/17 17:45
推 ronga: 之前有粉絲做的FF9 如果FF重製用那風格 成本不會高太多 03/17 17:46
→ ronga: 一作就可以完結了 就不知道在那堅持啥一定要真人比例 03/17 17:46
→ ronga: 你是RPG耶 03/17 17:46
推 logitech2004: 遊戲性才是一切 03/17 17:47
推 RW2010: SE 小鬍子先找回來 至少劇情先搞好 03/17 17:47
→ feedingdream: 「SE還在相信吉田」是要笑死誰,FF14成功了接16, 03/17 17:47
→ feedingdream: 算16失敗也就一次。14沒理由換人,17還不知道。 03/17 17:47
→ feedingdream: 「還在相信」是哪個還在? 03/17 17:47
推 dukemon: 謎語人劇情在單篇作品中解開有機會變成神伏筆,但分割三 03/17 17:47
→ dukemon: 部作就是煩了(還隔超久) 03/17 17:47
→ ronga: 完整做完那成本要多少? 03/17 17:48
→ dukemon: 14已經炸了 03/17 17:48
→ aggressorX: 製作人是他不是你 不懂的是誰很明顯吧 03/17 17:48
推 abucat: 要分割可以但至少6年內生出三部曲,三部曲分十五年很傷 03/17 17:49
→ l6321899: FF7re每款發售前都在信心喊話,真不知道哪來的自信 03/17 17:49
推 Lupin97: 純以FF來說,大破大立的玩法是雙面刃吧,請擲骰子祈禱一 03/17 17:49
→ Lupin97: 個能hold住新有趣機制的作品 03/17 17:49
→ RW2010: 14什麼時候炸了 不是之前還說挖了一堆WoW玩家過去? 03/17 17:49
→ leo255112: 我玩RB時都快忘了Remake 演到哪了 03/17 17:49
→ satllion: Luminous Engine 03/17 17:49
推 letyouselfgo: 現在遊戲講究一個爽字 03/17 17:50
→ Lupin97: 別的公司系列作,大多是從前一作玩法基礎迭代來調整的 03/17 17:50
推 dukemon: 14 7.0整個評價雪崩啊 03/17 17:50
推 xji6xu4yjo41: se的ip經營失敗而已 03/17 17:51
推 OEC100: 遊戲就是先求好玩 03/17 17:51
推 RW2010: 靠 也太慘...底都打好 還能爆炸... 03/17 17:51
→ feedingdream: 14他拉起來的,3 5 6一直爬升,7炸了就不用他?聽 03/17 17:53
→ feedingdream: 起來真是蠻厲害的決策。不要跟著前面沒搞清楚狀況 03/17 17:53
→ feedingdream: 的講好嗎? 03/17 17:53
→ Lupin97: 14拉WOW玩家過去已是有一段時間的事惹,七版這樣能留多少 03/17 17:53
→ Lupin97: 玩家給個問號;而且WOW近年版本印象減負且評價不錯啊 03/17 17:53
推 baddad: 貪心,重製不好好搞,一直想擴充世界觀,結果剩死忠的買 03/17 17:54
→ baddad: 單,FF15就給他們警訊了,結果內部以為不要開放世界就好 03/17 17:54
推 twic: 16如果不是吉田可能更崩 03/17 17:54
推 a22880897: 像素版賣很好啊 你端出來16跟7RB的老粉不買帳而已 03/17 17:54
→ n555123: 卡普空經營IP的能力比較強,其次他們的核心技術比較強而 03/17 17:54
→ n555123: 且更能應用在遊戲上,他們也不是沒走過歪路或放棄IP過, 03/17 17:54
→ n555123: 但大長線IP他們比較肯花時間資源試錯去找出新的玩家潮流 03/17 17:54
→ n555123: 而不是立刻放棄,你也可以想一下為什麼除了動作天尊之外 03/17 17:54
→ n555123: 他們也偶爾會被叫冷飯天尊,他資源回收的能力比較強 03/17 17:54
→ spring60551: 連FF14超順風的情況下都能弄出7版這垃圾自爆我真的 03/17 17:54
→ spring60551: 不知道SE有作對什麼過,手遊天尊(笑),新IP失敗,神 03/17 17:54
→ spring60551: 主牌切壞,花一堆資源作錯一堆事還學不到任何教訓 03/17 17:54
推 dukemon: 其實6.x就開始崩了,玩家忍到7.0受不了,後續訪談也沒正 03/17 17:55
推 lenta: RE4玩起來真的爽 03/17 17:55
→ dukemon: 面回應玩家的問題 03/17 17:55
→ a22880897: DQ那邊經營的很好 不要一直拿FF去臭全部 03/17 17:55
→ CarRoTxZenga: 還在"MHWs製作人認為賣到爆的原因是劇情很棒" 03/17 17:56
→ CarRoTxZenga: 那篇帶風向的標題還真是害人不淺 03/17 17:56
→ l6321899: C社的冷飯還會調整口味試探顧客喜好,這點就很有價值 03/17 17:57
推 sunshinecan: 龍族教義二表示 03/17 17:58
推 SinPerson: FF現在連營造世界觀都做得很差,要幻想不幻想,只想著 03/17 17:58
→ SinPerson: 賣聯名配件,15的氣氛真的很差,寫實跟幻想都不到位 03/17 17:58
推 dukemon: 卡社在迷走時期炸掉的IP龍戰士大概不太可能回歸了 03/17 17:58
推 findwind0826: 家族企業咩 老實說一般人應該都討厭這種裙帶關係 03/17 18:00
→ findwind0826: 但反過來說 上下位置都固定反而不會有什麼奇怪的政 03/17 18:00
→ findwind0826: 治鬥爭 各司其職 哪裡不好就改進 一榮俱榮一損俱損 03/17 18:00
推 a05150707: FF整合能力很差吧 功能都有 但是湊在一起不夠好玩 03/17 18:00
推 scott032: 老卡很明顯劇情都隨便寫 03/17 18:00
→ findwind0826: 其他家都有內鬥導致人才損失 卡普空好像就沒聽過 03/17 18:01
推 dukemon: 我是覺得卡社有認真寫的話劇情品質還不錯 03/17 18:01
推 ageminis: 最近玩了一下FF7RM,對戰機制骨子裡還是一來一回下指令 03/17 18:02
→ ageminis: 的回合制,但有即時運算3D模組,有那麼點騙是動作遊戲 03/17 18:02
推 ruby080808: 老卡的遊戲就真的比較好玩啊 03/17 18:02
→ dukemon: 比如我上面提到的惡靈78跟啟示錄1都是。古早的RPG龍戰士 03/17 18:02
→ dukemon: 劇情也優秀 03/17 18:02
→ findwind0826: 魔物獵人的劇情就算了吧 先天有個硬傷就是狩獵魔物 03/17 18:02
→ findwind0826: 魔物不是壞人 獵人不是壞人 NPC也不能是壞人 03/17 18:02
→ findwind0826: 要寫什麼好劇情? 03/17 18:02
推 tigerface: 龍族教義兩代加起來破千萬,二代評價一言難盡但也有三 03/17 18:03
→ tigerface: 百萬,就這樣伊津野還是滾蛋了,一個製作人如果極限就 03/17 18:03
→ tigerface: 在那裡了那就該考慮換人做做看 03/17 18:03
推 x7479635: 做一堆白癡小遊戲毀掉把整個遊戲體驗毀掉 03/17 18:04
→ Redwing13: 荒野就算是半成品,也屌打一堆3A大作了 03/17 18:04
推 horazon: 是有人說卡普空製程有從ninja theory學到不少 03/17 18:05
推 findwind0826: 魔物劇情最後都是有魔物破壞環境這種 不然沒得寫啊 03/17 18:05
→ edalmond: ff12劇情沒做完,ff13分三部劇情也普普,ff15爛尾dlc跳 03/17 18:06
→ edalmond: 票,ff16 開放式結局而且打巴哈之後劇情品質下滑.我也 03/17 18:06
→ edalmond: 不知道se社在想什麼... 03/17 18:06
推 SinPerson: 另外SE的人設跟遊戲一樣,已經跟時代脫節了 03/17 18:07
→ enjoyfafa: SE應該是以劇情遊戲出名的吧,但你看他們這幾年做出什 03/17 18:07
→ enjoyfafa: 麼來? 03/17 18:07
推 findwind0826: 卡普空也明顯不想寫什麼 為了生存所以要殺死魔物的 03/17 18:07
→ findwind0826: 教育 一不小心就會起爭議 畢竟現代人保育動物的觀 03/17 18:07
→ findwind0826: 念還是蠻重 03/17 18:07
→ h75311418: 國津神跟龍族2也沒成功呀只是被輕輕放下 03/17 18:08
→ satllion: 15 原本也只是 13 新水晶神話的一部分,做太久拿出來當 03/17 18:08
→ safy: 浪漫佐賀2重製 評價不錯啊XDDD 03/17 18:08
→ satllion: 本傳,我個人覺得這個新水晶神話不太優 03/17 18:08
推 RW2010: 老卡就之前的稻船啊 趕走後整個快速復活 03/17 18:08
→ findwind0826: 還有一點 Capcom會看社群反響 而不是單純銷量 03/17 18:08
推 iam0718: SE連老本都做不好能說啥 03/17 18:09
→ findwind0826: 賣得好 但社群反響不佳 也不會被視為成功 03/17 18:09
→ safy: 稻船現在終於又從新公司滾蛋了 03/17 18:09
推 skyrain1234: ff就轉型失敗 要動作沒動作 要rpg沒rpg,就很四不像 03/17 18:10
推 RW2010: 現在老卡被三太子接管 應該至少會有很長的一段榮景 03/17 18:11
推 ageminis: 我怎麼印象稻船好像有參與Inti Creates一些作品XD 03/17 18:11
→ RW2010: FF最好玩的時間點就小鬍子在的時候 那個時候不要腦衝去做 03/17 18:12
→ RW2010: 什麼電影就啥事都沒了 03/17 18:12
→ skyrain1234: 而且純rpg近年來算做的不錯的八分旅人2聲量也不夠大, 03/17 18:12
→ skyrain1234: 叫好不叫座 03/17 18:12
推 SinPerson: 13的水晶神話這大餅,真的做起來大概也是另一個王國雄 03/17 18:12
→ fenix220: 錯在把大刀插錯主機了 03/17 18:12
→ SinPerson: 心 03/17 18:12
→ l6321899: C社可是懂玩家喜歡什麼東西,只是肯不肯給而已 03/17 18:13
推 xenorick: 很簡單 就是好不好玩的差別而已 SE有哪款遊戲性好的? 03/17 18:13
→ RW2010: 個人是覺得八方一代不太好玩 那個故事真的很無趣 = = 03/17 18:13
推 ps3get0001: 老卡不會出RE2-1 RE2-2 RE2-3 03/17 18:13
→ haley80208: 劇情遊戲看幾次就關了 讀心機可以讓你一直刷 03/17 18:14
推 XAZA: se已經走下坡二十年了,沒什麼好問的 03/17 18:14
→ l6321899: SE感覺就不想去懂玩家想要什麼,才在那邊撞牆 03/17 18:14
→ SuM0m0: SE技術力不夠 畫質又被超越 整體來說日廠還是跟不太上 03/17 18:14
→ SuM0m0: 其實兩家越來越像 只是卡社的遊戲內容底子將很多 03/17 18:16
→ ageminis: FF 延伸出來的陸行鳥大賽車在PS1 蠻好玩的,續作巧可波 03/17 18:16
→ ageminis: 賽車就從 YT 看別人玩的感覺像是服務型遊戲 03/17 18:16
推 tigerface: 你只要看到什麼什麼之父,什麼惡靈古堡之父洛克人之父 03/17 18:17
→ tigerface: ,頭腦清楚的公司會知道他們不行了就是要換人,不然你 03/17 18:17
→ tigerface: 去外面搞,看能不能搞出更厲害的,目前業界大概只有小 03/17 18:17
→ tigerface: 島沒烙賽,還有王牌製作人的光環 03/17 18:17
推 Srwx: 以前FF是RPG新標竿 現在沒創意沒玩法甚至沒劇情.. 03/17 18:17
→ DiMammaMia: 一個沒合併前自己花錢拍電影暴死 一個讓電影公司拍電 03/17 18:18
→ DiMammaMia: 影 03/17 18:18
→ bluejark: se擅長的jrpg跟不上時代啊 老卡動作遊戲冷飯海外愛 03/17 18:19
推 DDG114514: 希望三月底FF14 7.2的MSQ可以寫好一點 03/17 18:19
推 dreamstar999: 我覺得跟rpg遊戲太慢熱有關 03/17 18:20
→ feedingdream: 龍族教義兩代滾蛋,所以16失敗一次還沒滾蛋是相信 03/17 18:21
→ feedingdream: 吉田?蠻不錯的例子哦。 03/17 18:21
→ bomda: 不但15 16評價偏低 7re搞了幾年最後還拆成三片賣 活該下去 03/17 18:21
→ bomda: 吧 03/17 18:21
推 SinPerson: 光榮的無雙都重生了,FF目前聽到好評的大概就異鄉人, 03/17 18:21
→ SinPerson: 但也一樣玩不太下去 03/17 18:21
推 dreamstar999: *JRPG 03/17 18:23
推 lovemost: 只是類型的問題, RPG漸漸在沒落,卡社長期格鬥遊戲累積 03/17 18:23
→ lovemost: 起來的打擊感經驗,迎合了今日的發展趨勢 03/17 18:23
推 jorden0804: FF劇情好一點也不會變成這慘樣 正傳連拉兩部 03/17 18:24
→ h75311418: Rpg 時間長不適合實況上手系統要先研究但好玩的還是有 03/17 18:25
推 ak7757: 跟RPG根本無關,不說FF系列啦,3A大作魔咒之地也翻車,還 03/17 18:25
→ ak7757: 有超可悲賽車真可悲,巴比倫殞落也殞落 03/17 18:25
→ kuinochi: FF7 拆開賣還都原價 搞個半吊子繼承也要怪老卡嗎 03/17 18:25
推 MADAOTW: 卡普空做DMC被罵翻,但是之後技術力整個大提升。 03/17 18:27
推 dreamstar999: ff16真的是很可惜 優點部分算是很頂尖 但缺點卻是雷 03/17 18:27
→ dreamstar999: 到不行 03/17 18:27
推 RW2010: 靠 小鬍子打算跟SE的團隊合作做類似FF6續作的遊戲?? 03/17 18:27
→ RW2010: 我說太早了 搞不好SE真的有打算把小鬍子找回來 03/17 18:28
推 lolicat: 一家連冷飯都不會微波 一家冷飯還會加料重炒 你覺得呢 03/17 18:28
→ dreamstar999: 也不能說是缺點 應該說沒做好的地方 真的懷疑團隊 03/17 18:28
→ dreamstar999: 有沒有思考過 03/17 18:28
→ RW2010: SE的動作遊戲的打擊感都很慘 = = 03/17 18:28
推 ak7757: SE手遊天尊習性已經深入骨髓,什麼都想要怎樣才能賺多一 03/17 18:30
→ ak7757: 點,已經沒有在管故事完整還有遊戲性,能拆就拆能拖就拖 03/17 18:30
推 dreamstar999: 而且跟jrpg遊戲節奏有關 別說ff了 之前DQ11評論各 03/17 18:30
→ dreamstar999: 種吹 但玩起來其實跟傳統rpg一樣 疲憊感滿重的 03/17 18:30
推 twic: 八方也能吹就知道多慘 03/17 18:30
推 lolicat: 7要是沒情懷和妹子加成 一樣下去 03/17 18:31
→ dreamstar999: 老卡的遊戲類型 滿符合現在玩家遊玩時間零碎的特性 03/17 18:31
噓 Fino5566: 一個做好遊戲 一個做不好遊戲 03/17 18:32
→ dreamstar999: 我只希望這次法商的33遠征隊可以把jrpg重回榮耀 xd 03/17 18:33
→ dreamstar999: 不過我是真的覺得八方很好玩就是了.... 03/17 18:33
→ dreamstar999: se近年的八方和三角我都超愛! 03/17 18:34
推 undeadmask: 老卡把稻船 神谷一票大頭症製作人蛋雕後整個神清氣爽 03/17 18:36
推 MADAOTW: FF純粹就是製作人問題,他們與核心玩家嚴重衝突。 03/17 18:37
推 DDG114514: 我覺得艾路貓這個角色的設計定位非常成功 03/17 18:37
→ ageminis: 之前SE重置星海遊俠2R,沒想到還是固定地點才能存檔,這 03/17 18:37
→ h75311418: 神谷請回來做大神啦= = 03/17 18:37
→ ageminis: 老遊戲機制拜託拿掉冏 03/17 18:37
→ h75311418: 33號遠征隊是很期待但運鏡跟即時輸入滿擔心的 03/17 18:38
→ ageminis: *重製 03/17 18:38
推 undeadmask: 製作人跟玩家脫節其實是很嚴重的 SE一直沒意識到這點 03/17 18:39
推 h75311418: 我是覺得不是銷量沒那麽高就不出,是如何在舊框架發展 03/17 18:40
→ h75311418: 出玩家喜歡的新東西才是重點 03/17 18:40
推 SinPerson: FF16配合背景,至少也該有無雙割草之類的動作玩法,結 03/17 18:42
→ SinPerson: 果在一個國與國衝突的故事中,玩著小家子氣的戰鬥 03/17 18:42
→ undeadmask: 神谷的白金持續走下坡 找他回來做大神比較偏情懷意義 03/17 18:42
→ SinPerson: 過去DOD能提供的要素,在今天卻什麼都不嘗試 03/17 18:43
推 tigerface: 龍族教義一代不算失敗,算是意外成功的小眾精品,才讓 03/17 18:44
→ tigerface: 伊津野可以十年磨一劍,結果二代的評價的確不能說成功 03/17 18:44
→ tigerface: ,嚴格來說就是二代打翻了,所以卡社不相信伊津野讓他 03/17 18:44
→ tigerface: 滾蛋去了,SE要繼續讓吉田做17也沒問題啊,可能他們公 03/17 18:44
→ tigerface: 司比較厚道吧,我這兩款都買首發喔沒有雲,龍族2我還有 03/17 18:44
→ tigerface: 全支線解完破關,FF16我就真的玩不完放置 03/17 18:44
推 undeadmask: 說穿了在IP本質跟回歸玩家喜好這點 老卡掌握向來精準 03/17 18:44
推 zeromxg0: 卡做對了什麼,那就是很早就在經營同步上PC啊,哪像SE 03/17 18:47
→ zeromxg0: 一下子獨佔很棒,一下子又想到要靠PC@@ 03/17 18:47
→ undeadmask: 而且有非常強大的市場分析能力 03/17 18:52
噓 gox1117: 相信吉田:> 03/17 18:54
推 cynthiajul: 卡普空的好玩、捏的人也好看,SE那種殺馬特美型臉 03/17 18:54
→ cynthiajul: 過時了。 03/17 18:54
推 aintvrdfg: 一個做玩家想要的遊戲,另一個做自己想要的遊戲 03/17 18:56
推 xeins: 在想卡普空踢了伊津野 鬼泣怎辦? 03/17 18:58
推 laipenguin: 真要說我覺得是SE自己把開發時程拖太過頭了,卡普空 03/17 19:00
→ laipenguin: 都重製好幾款了 03/17 19:00
→ laipenguin: 結果SE自己的FF7還做不完 03/17 19:00
推 ex990000: 不該拍ff電影大賠錢打亂公司培養後進跟新ip的計畫 03/17 19:10
→ ex990000: 沒發現ff10之後就沒什麼表現亮眼的作品嗎 那剛好就是ff 03/17 19:12
→ ex990000: 電影賠錢之後 03/17 19:12
推 dk2486248: 做了 FF15這坨 03/17 19:12
推 asgardgogo: ff16怪不了別人吧做那啥小 幹嘛不去玩dmc 03/17 19:19
推 a22880897: 神谷還不是回來搞大神二 03/17 19:21
→ a22880897: 小鬍子說不定也有機會回來SE 03/17 19:22
推 iceyeman: 有點大艦巨砲主義 建模漂亮超越真人 場景要壯闊 這看沒 03/17 19:23
→ iceyeman: 幾次就膩了 還很燒錢 遊戲性 娛樂性沒上來 03/17 19:23
推 Yachaos: 當年DD1其實也算魔物新系統的試驗就是 03/17 19:25
推 asgardgogo: 講白了就無頭蒼蠅不知道玩家要啥 03/17 19:27
推 Yachaos: SE還有個大問題就是,就算歧路旅人2做到了大受好評,遊 03/17 19:37
→ Yachaos: 戲也不會大賣。誠心建議不如做FF15-2算了 03/17 19:37
推 civiC8763: 我個人不買ff16的原因是,ff15 03/17 19:40
→ civiC8763: 這種問題不一定是公司的差別 03/17 19:40
→ civiC8763: 直接看遊戲本身才好吧? 03/17 19:40
→ civiC8763: 更正 是不買ff系列的原因 03/17 19:42
→ civiC8763: 不過ff10重製的話,重點沒改爛我就買,拆賣都買 03/17 19:42
→ civiC8763: 給優娜尊重 03/17 19:42
推 jackjoke2007: 老卡動作遊戲已經是技術獨佔等級 真的好玩 03/17 19:55
→ jackjoke2007: 一家冷飯連微波都不微波 一家炒冷飯會多送一碗拉麵= 03/17 19:56
→ jackjoke2007: = 03/17 19:56
噓 z900215ro: 搞獨佔啊 自己把市場做小了 活該 03/17 20:02
推 sustto: 老卡打擊感真滴長期從格鬥遊戲累積來滴 根本無法模仿 03/17 20:07
推 hakosaki: SE就跟PS搞獨佔然後又不好玩,卡社雖然一直冷飯熱炒但 03/17 20:08
→ hakosaki: 火侯都抓的不錯 ,近幾年steam上卡社也只有黑龍教義評價 03/17 20:08
→ hakosaki: 比較差而已 03/17 20:08
推 sustto: re引擎目前就開放世界過度堆料貪表現不佳 快打6做很好 也 03/17 20:09
→ sustto: 有開放地圖 世界巡遊 03/17 20:09
推 shinelusnake: 歧路2真的很好玩欸,而且是少數我覺得真的有從一代 03/17 20:40
→ shinelusnake: 大幅改進的續作 03/17 20:40
推 draw: 老卡的遊戲種類多 吸引到的玩家更廣吧 03/17 21:21