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還在電子坐牢的我回一下坐牢體驗。 暗影入監證明: https://www.exophase.com/user/midas82539/ 維京這種的至少戰鬥還算簡單爽,所以我還能撐個265h,但暗影這款真的沒辦法。 簡單講一下這款幾個方向的問題: 1. 把遊戲當小說亂插敘的破碎劇情 雙主角放到遊戲的劇情呈現,就拿最後生還者2來說,你的遊玩經驗是: 艾利線───────碰到艾比前被卡歌 ┌──────────────┘ 艾比線───解釋為啥喬爾夫球───→ 最後2劇情還算是有好好交代艾利與艾比到底發生了那些事情。 那暗影呢,按照IGN護航的說法,這是一個黑奴以外來種從下到上得到武士資格的過程。 OK,那遊戲一開頭是這樣: 黑奴彌助第一次碰到信長 (直接卡歌跳過) 彌助跟信長抄奈緒江老家 │ ↓ 再卡歌鬼轉奈緒江被抄家 奈緒江線 ┌────────────────────────┘ │ 突然又回到奈緒江小時候 (然後再卡掉)--------------------------------┘ 所以你遊玩會感受到"彌助從玩具黑奴變成武士的過程"嗎,完全沒有喔。 現在還有白癡把仁王1的三浦按針拿出來救援,拜託人家至少有好好地把故事線講完 沒有給你亂卡省略劇情時序亂跳,然後你拿這個連講都不講的垃圾,說你可以接受仁王 不能接受暗影劇情? 幹你娘差了十萬八千里好嗎? 我們再退十步,只看奈緒江線敘事好嗎? 問題是她故事也是很破碎,比如說那些咖掉的奈緒江少女故事,又是切成好幾個小碎片。 例如你要找個草蓆冥想,你本來只是想農個智力點來點技能。 然後又鬼轉回去沒拿到袖劍的小時候,阿你沒有袖劍也沒有技能所以你也不能暗殺 這種碎片化的回憶任務你玩起來就特別不爽,因為戰鬥都是刻意受限玩起來根本大便。 2. 把剩下好玩的優勢都丟掉,完全不好玩的戰鬥 我們就拿這系列的戰鬥低標,維京來講好了。 維京的戰鬥就很簡單,沒拿盾的就輕攻擊按到底、木盾的就重攻擊按到打爆, 菁英怪就當個蓄力廚跟技能廚,你眼力好的可以再拚個0.25秒的彈反。 彈反優先度會優於所有攻擊,如果你真的手殘,那也可以用弓箭不斷疊遠程傷。 技能跟星盤一樣複雜但它給的百分比很大方,所以你疊上去傷害就會出來。 暗影就是把這些全部丟掉,什麼弓箭我只給你三發苦無沒了就沒了。 技能又給你卡要智力點的技能階層,所以你等級疊上去,有精通點數你沒農智力點 階層不高妳根本學不到新招沒屁用。 難度就算是一般難度,敵人可以輕鬆的三刀砍死你。 彈反變成只有敵人普攻有用,有霸體藍光、破防的紅光不行你又會被吃大傷害。 好,我當個被發現就烙跑,不斷烙幹刺殺的刺殺廚就行了吧。 欸抱歉這款是等級制加上多血條,就不講等差,你碰到3個血格的就不可能刺殺成功。 所以你砍一個血牛坦就會拉長很多時間,你至少要跑兩輪玩躲貓貓。 而且這遊戲他媽還有體型差,體型比你大連背後暗殺都不行。 如果你想要兩輪刺殺一個敵人,面對其他已經警戒的敵人你也不能正面暗殺。 所以就變成「刺客」教條本來應該有的刺殺精華,在這遊戲變成很難流暢刺殺。 而你玩到一半覺得「幹這到底三小我要調難度」,準備認輸要去調保證刺殺 你又會發現「身處衝突狀態不能調難度」,所以你還要想辦法逃離敵人地盤, 才能改保底暗殺。 如果你要按照原廠設定來玩刺客暗影的話,我們就以起源、奧德賽、維京來講 這三款戰鬥你可以可以當個狂戰士。 暗影的奈緒江你就只能當一隻可悲的老鼠, 咬不死人容易死還要經常逃跑。 如果你覺得維京戰鬥很爛只有6分,那暗影就是0分,1分都不會有。 然後遊戲的第一章你只能當老鼠奈緒江,我就問你玩得下去嗎? 3. 有病的寶箱與資源限制 我們再回到RPG等級制,如果你要做個有等差的RPG,那至少你要有一個可以爽農 裝備的環境,但暗影不知道是吃到手遊的口水還怎樣,一個你認為可以農的小據點 只會有一個裝備寶箱,然後資源也是奇葩。你的藏身地資源又要耗費探子當小偷 才能拿回老家,那如果你有三個探子,兩個拿去用主線任務偵查、一個剛叫他偷東西、 現在眼前有個資源200的大禮包,欸抱歉你就不能拿。 你就只能等可以換季節,選擇換季結算,但敵人據點會全部重生等同於重打不能補拿。 幹這到底是三小智障設定? 這真的比維京還差,我至少當個盜賊掠奪基督教修道院開寶箱掠奪還算爽。 這款就是連資源寶箱都會卡個探子讓你不能爽開,你完全不會覺得清據點好玩。 再加上沒有弓箭,所以你從起源能把掠食者弓當狙擊槍打的打法也沒了。 你看到據點真的不太想去清,然後玩家就會面臨裝備不容易經常換,但是敵人的等級 又是動態緊跟著你現在等級,所以裝備等級又開始有差距產生惡性循環。 第二點跟第三點加起來,你就很懶得玩下去,訂閱的大概就退坑直接刪遊戲了。 我講難聽一點,你戰鬥不好玩,憑什麼說你是動作遊戲? RPG你不好農裝,是能配啥好裝憑什麼叫RPG?兩個領域都弄到垃圾,ARPG不就是坨屎嗎? 總之這款就真的不要碰,就算你有微軟XGP點數 你想用點數換個400元禮物卡再換個UBI+訂閱來看這是不是真的那麼爛。 我可以跟你說400元禮物卡可以用在其他DLC或遊戲三小的,至少你會覺得好玩。 你換這款就只能證明那些YT講的遊戲垃圾點是真的很垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743325255.A.8A1.html
wzmildf: 哇是吃屎經驗者 給尊重 03/30 17:08
cleverjung: 推 03/30 17:13
willytp97121: 敬勇者 03/30 17:14
mana1993: 分析詳細,給推 03/30 17:14
lslayer: 感覺就是打掉一部份再縫合 所以就很亂吧 03/30 17:15
aww525: 勇者 03/30 17:16
levelesin: respect 03/30 17:18
f1731025: 何苦吃屎呢 連維京我開一小時後就沒開過了 03/30 17:18
aad784900: 那個素材真的超級白癡 探子不夠就拿不了 不知道哪個天 03/30 17:21
aad784900: 才設計的 03/30 17:21
gox1117: 給尊重 03/30 17:21
MaxMillian: 推花錢買經驗 03/30 17:21
jakcycoco: 劇情是真的很破碎 03/30 17:24
ssarc: 沒辦法刺殺的刺客教條 03/30 17:28
ssarc: 難怪到後來都去拍照了,玩這遊戲的唯一樂趣 03/30 17:30
NoLimination: 維京搶劫推寶箱要找人幫忙推真的很便秘 03/30 17:33
namirei: 推認真評測 看來等下一款了 03/30 17:34
bloodruru: 奈緒江很可愛 你鼻要這樣... QQ 03/30 17:34
SSIKLO: 有證明罵得好給推,雙J育碧護航大將軍肯定不敢回你這篇 03/30 17:43
HatanoKokoro: 好想知道他砍掉的那些劇情會有多毀三觀 03/30 17:45
ging1995: 我以前死忠刺客粉 維京玩到吐 真的是垃圾罐頭 03/30 17:45
ging1995: 然後後面的還能更爛 03/30 17:45
HappyPoyo: 去設定保證刺殺,可以變回以前那樣刺殺成功 03/30 17:53
henry1234562: 很可愛的老鼠是嘛 03/30 18:12
spfy: 內文有說保證刺殺 03/30 18:13
WLR: 推認真評測,系列只玩過奧德賽,慶幸對罐頭會膩 03/30 18:14
fgh81113: 勇者 03/30 18:19
講到保證刺殺,那就要講你不能必殺,那至少你要給玩家有補償的點。 比如說起源跟奧德賽,你可以靠詞綴跟裝備不斷把傷害疊上去, 你機體打人就很痛,那刺殺變成一種手段,這個不能刺殺是可以接受的的交換。 以等級制的起源三部曲來說,我就不說奧德賽技能可以做到火影飛雷神, 你可以飛雷神四格腎上腺素可以爽殺3人,那不能必殺對你來說還好。 退十步就看維京,維京你靠個弓箭狙擊和遠程傷害增加的符文, 你爆頭菁英怪都可以必殺了,那你不能必殺其實也還好,因為你機體夠強手段也夠多。 但是暗影就這些都給你砍掉,他甚至連騎馬的自動沿道路走都砍掉, 你看這種對玩家有利的都把你砍掉,變成你不按保底保證刺殺, 玩家跟敵人的攻擊力差距就玩到肚爛。 你再說"阿可以改能保證刺殺",那不就代表你現在這套是真的很爛爛到不開不能玩啊? 這他媽真的很荒謬。 ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 03/30/2025 18:33:00
dragonne: 奧德賽弓箭最終有穿牆爆頭,搭配壓血增傷詛咒裝妙不可言 03/30 18:38
KuRaZuHa: 維京起碼幾把神話武器有意思 雙槍戳戳戳爽感也十足 03/30 18:45
f1731025: 奧的屎 至少弓箭技能有用 雖然等級壓制也是搔癢就是了 03/30 18:47
f1731025: 但總比腦袋一刀下去 只噴一趴血有用多了 03/30 18:47
f1731025: 變相不鼓勵高風險刺殺 因為沒有相對應的獎勵 03/30 18:48
reaturn: 奧德賽等級高了各種殺人法,三系都蠻強的 03/30 18:50
DreamYeh: 用心分析給推 03/30 18:56
manorange610: 句句認同 所以我拜入風靈月影宗了 03/30 19:07
eric19850629: 這款阿育真的該附贈修改器,坐牢體驗大概可以少一半 03/30 19:13
eric19850629: ,另一半是沒辦法解決的那種 XD 03/30 19:13
tamynumber1: 推勇者 03/30 19:17
kaizea: 很多設計完全沒有考慮遊玩體驗就純拖為了製造痛苦而設計 03/30 19:24
your025: 真愛推 03/30 20:01
kctrl: 只能推了,維京已經很糟了,沒想到還能有更糟的 03/30 20:16
kctrl: 劇情爛是早猜到的,但遊戲體驗還能比維京爛是真的沒想到 03/30 20:16
hit0123: 感謝分享你的吃屎經驗 還能分析的井井有條 真偉大 03/30 20:27
eric19850629: 阿育如果這麼重視玩家留存率的KPI,乾脆就放棄單機 03/30 20:49
eric19850629: 改成網遊不就好了...硬要那邊拖玩家時間耐性。 03/30 20:49
eric19850629: 這跟硬把WOW FF14改成單機版的體驗根本差不多。 03/30 20:50
sank: 推 03/30 20:58

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