推 anpinjou: 你是說私生子嗎 04/15 19:04
→ Owada: 那風跟地呢 04/15 19:05
推 sawalee0811: 因為幾乎所有遊戲光暗都互剋 導致沒有弱點 04/15 19:05
推 a741085: 我覺得水火屬性還行 木屬性真的可以蛋雕 04/15 19:06
推 xyoras: 寶可夢水火草地鋼都挺強的 04/15 19:06
推 fff417: 不然哩 光暗或時空 聽起來就比較屌啊 04/15 19:06
推 nineflower: 庫洛牌也是光暗>地水火風 04/15 19:07
推 jeff666: 時空幻就是上位屬性 04/15 19:07
→ jeff666: by軌跡 04/15 19:07
推 MoonSkyFish: 遊戲的話是這樣沒錯,但是動漫畫小說的話,火屬性主 04/15 19:07
→ MoonSkyFish: 角還是不少的 04/15 19:07
推 Owada: 屬性相剋這種設定本來就很無聊 04/15 19:07
→ Owada: 要嘛是重要到爆 一定要用克制屬性打 04/15 19:08
→ Owada: 要嘛是超不重要 拿什麼打都一樣 04/15 19:08
推 Bewho: 辟邪除妖的光暗互剋,打對方都是30%增傷,沒有減傷,水之類 04/15 19:08
→ Bewho: 的則是打火30%增傷,被火打30%減傷,這邊的話光暗才是不受 04/15 19:08
→ Bewho: 歡迎的屬性== 04/15 19:08
推 Y1999: 五行=人間,光暗=神界 感覺就是高人一等阿 04/15 19:09
→ Y1999: 時間空間那是造物主權限,屬於最高層級 04/15 19:09
→ sawalee0811: 而且不止遊戲 我記得很多輕小動漫都設定光暗是稀有 04/15 19:10
→ sawalee0811: 屬性 04/15 19:10
推 MoonSkyFish: 15樓說的那個光暗互傷,童話前線算是有方案,總之就 04/15 19:10
→ MoonSkyFish: 是改成無論如何都是玩家一方得利 04/15 19:10
推 ringtweety: 在遊戲初期 持有光暗屬性的通常也不多 04/15 19:11
推 hank81177: 龍系、鋼系: 04/15 19:11
→ ringtweety: 遊戲要設定後期Boss,多數也是挑光或暗(或者無) 04/15 19:12
推 kavcy9702576: 金木水火土比較貼近自然 沒有光暗那麼高人一等 04/15 19:12
推 HyperLollipo: 光打光 暗打暗 傷害應該要減半比較公平 04/15 19:20
→ RionMagnus: 烈火之炎全都出一遍還真的木特別賤格 04/15 19:21
推 kokoro1793: 因為光暗通常都互剋 自己玩 04/15 19:22
→ kinuhata: 光暗至少還有互剋這個機制 最噁心的是直接出無屬性BOSS 04/15 19:24
→ kinuhata: 你練了什麼光隊暗隊還是懶趴隊通通沒有加成 欸嘿 04/15 19:24
推 ymsc30102: 光暗自成一個系統啊 光還常常要負責治癒 04/15 19:24
推 tmpss90187: 某神遊:屬性人理什麼的很重要嗎? 04/15 19:28
推 AmeNe43189: 光暗通常自己玩自己互剋,可問題是他們打其他屬性沒 04/15 19:35
→ AmeNe43189: 有做特別增減的話,人家當然往強的做 04/15 19:35
→ AmeNe43189: 可以1打5還6的誰不用?數值堆高還不是得抽 04/15 19:35
推 touchbird: 雷最潮 04/15 19:37
推 scott032: 光暗其實滿俗氣的,沒什麼變化能玩 04/15 19:38
→ Y1999: 雷在五行上算金吧 04/15 19:38
推 gifdvdoesa: 光暗自成一家互剋這套做為攻擊屬性有絕對的優勢 攻擊 04/15 19:39
→ gifdvdoesa: 面永遠高人一等 04/15 19:39
→ gifdvdoesa: 如果沒有光打光暗打暗減半基本上就是光暗攻擊屬橫行 04/15 19:40
推 m01a011: 忘記哪款GALGAME是魔王暗屬打光有加成,火攻擊特痛、雷速 04/15 20:00
→ m01a011: 度最快打數多,只有水屬有補,光屬還是魔王這邊的人 04/15 20:00
推 kingo2327: 這樣看來fgo的職階相剋做得真好 04/15 20:05
→ AbukumaKai: 五行感覺就很遜啊 還要搞相生相剋的平衡 完全沒有超 04/15 20:09
→ AbukumaKai: 強的感覺 04/15 20:09
推 kasumi999: 手遊這麼重視屬性通常就是要減少一個角色能發揮的關卡 04/15 20:10
→ AbukumaKai: 而且相生怎麼搞 沒相生彼此交流又很少 5就是很爛 04/15 20:10
→ kasumi999: ,所以原神剛出時那個元素反應只有增傷沒有剋屬還滿創 04/15 20:10
→ kasumi999: 新的,也導致現在還有一堆水火屬的開服四星角色還在一 04/15 20:10
→ kasumi999: 線難關發揮,因為那兩屬的增傷效率很高 04/15 20:10
→ AbukumaKai: 聖獸也是4隻 方位也是4個 沒人在5的 04/15 20:11
推 salvador1988: 跟你說 五行之中水火還是比其他高一階 04/15 20:12
推 naya7415963: 因為金木水火土都是人類可以使用的東西 04/15 20:31
→ naya7415963: 但光的最大來源是太陽,沒有太陽點再多燈也是晚上 04/15 20:31
→ naya7415963: 所以光暗有高高在上的印象正常吧 04/15 20:31
推 Zarmy: 鬼滅也是 日之呼吸直接變上位版 04/15 20:36
推 P2: 雷在五行屬木 04/15 20:52
推 Vulpix: 風咧? 04/15 20:53
推 reaturn: 風是金象之一的表徵 04/15 20:54