→ s32244153: 沒救 等死 告辭了 04/22 09:43
→ chocoball: 3阿 便宜就沒毛病 04/22 09:43
→ SangoGO: 2就最謙虛踏實的做法,但很多時候這種方案也是最長期投 04/22 09:43
→ SangoGO: 資的 04/22 09:43
→ galleon2000: 2才是正道 04/22 09:44
→ SangoGO: 但你忘了(4) 04/22 09:44
→ SangoGO: 倒掉,重開一款新的IP 04/22 09:44
推 lolicon: 4 給一大筆錢帶風向 04/22 09:44
推 snailking: 2,看一下無人深空跟2077怎扳回評價的 04/22 09:44
→ lolicon: 10/10就是了(喂 04/22 09:45
推 nahsnib: 1就死定,那我要所有ssr免費送而且保值到最後你要不要聽 04/22 09:45
推 s22499927: 2啊 1會毀了遊戲 04/22 09:45
推 hank81177: 2077那樣算不錯了吧 04/22 09:45
推 nowingboy: 1的話 玩家會得寸進尺 04/22 09:45
→ s22499927: 1只能說是應急 不能一直用 04/22 09:45
→ s32244153: 默默做好(X) 無息貸款先撈到錢後再考慮認真做(O) 04/22 09:46
推 haotheacgm: 5 黑紅也是紅 繼續鼓動炎上 再慢慢改 04/22 09:46
推 qaz95677: 2無人深空還算有效 3就滾石城B4B 便宜不見得治百病 04/22 09:46
推 fan8512: 彷彿看到了活俠傳當時的慘況 04/22 09:46
推 RanceTsai: 4. 割完韭菜就跑路 換下一款 04/22 09:47
→ vsepr55: 有撈到錢看心情修,沒撈到直接放生 04/22 09:47
→ shinobunodok: 從去年兩款開服問題滿天飛的遊戲看 只有2有救吧 04/22 09:47
推 guogu: 1用在暫時留人還是行吧 但不能一直用 04/22 09:47
→ SangoGO: 便宜不太治百病的,開發品質跟事後漲價是課題 04/22 09:48
推 gino0717: 線上對噴才是王道 04/22 09:48
推 habbit33: 2 04/22 09:48
→ llabswollag: 1能從加護病房走出來還行 不過後續運營會很像走鋼索 04/22 09:48
推 psp123456e: 想到F 04/22 09:49
推 doremon1293: 1啊 2真的很多遊戲制作人真的自以為懂遊戲 04/22 09:49
推 xsc: 5. 直接把反對的聲音全打成鬧事仔 04/22 09:49
推 loverxa: 看看鳥熊 開局還要先賺要學會跪 錢都進口袋就丟給死忠的 04/22 09:49
→ loverxa: 去對線就好 04/22 09:49
推 serding: 無敵套路:開局掛保證+便宜價格 前面認真改後面擺爛 04/22 09:49
推 yao7174: 要看遊戲種類 手遊用2大概一年內會完蛋 改完人早回不來了 04/22 09:49
→ yao7174: 單機遊戲才能用2 04/22 09:49
→ llabswollag: 跪著人設立起來了 後續想坐著說話都難了 04/22 09:50
→ doremon1293: 文明7搞一堆自以為的東西 比6代初始還不如 D4也是比D 04/22 09:50
→ doremon1293: 3爛 04/22 09:50
推 orca1912: 2就無人深空 04/22 09:50
→ jf7642: 二遊玩家天崩開局沒東西拿 誰要等你啊 選項這麼多 04/22 09:50
推 shuanpaopao: 1是短期安撫的政策,你要先安撫好玩家撐住不死,然 04/22 09:50
→ shuanpaopao: 後再用2改善評價。 04/22 09:50
→ jamber: 看了一下,看起來不同遊戲會有點差異,可能服務型遊戲純 04/22 09:52
→ jamber: 靠2這個做法可能撐不到活過來就死透了 04/22 09:52
推 vios10009: 2就檔案這種啊 04/22 09:52
→ shuanpaopao: 當然1也要有一定的原則跟底線就是了。只用2不用1, 04/22 09:52
→ shuanpaopao: 完全不屌玩家我就是要做自己,那你最好對作品真的很 04/22 09:52
→ shuanpaopao: 有自信,覺得可以撐到口碑逆轉。 04/22 09:52
推 alanwang555: 單機遊戲或遊戲公司家業夠大就可以用2 04/22 09:52
→ jamber: 雖然1.用下去,一開始能安撫玩家,但也會讓玩家接受你是 04/22 09:53
→ jamber: 因為你跪的下去,而不是你用好內容給予玩家,這樣想想也 04/22 09:53
→ jamber: 挺難做的 04/22 09:53
推 yao7174: 2就算是當年FGO都不敢這麼做吧 再怎樣都要派人出來回答問 04/22 09:53
→ yao7174: 題之類的 04/22 09:53
→ alanwang555: 目前看到最好的成功例子就無人深空 04/22 09:53
→ minuteC: 1意思意思安撫玩家就好 玩家也沒有多懂遊戲 04/22 09:53
推 vsepr55: 無人深空沒有崩盤啊,開局就賺爛了 04/22 09:54
推 loverxa: 一開始不可能盡善盡美 但能搞到天崩開局 不就發售前測試 04/22 09:54
→ loverxa: 都在擺爛 那你不就是死好嗎 04/22 09:54
推 jf7642: 就連zzz他背後是米 開局崩盤都發了一堆 苟延殘喘活 04/22 09:54
→ jf7642: 了下來 小廠根本沒那底氣 04/22 09:54
→ h75311418: 1應急止血 2遊戲真的好是可以用 04/22 09:55
推 Irenicus: 當然是先3再1 04/22 09:55
→ h75311418: 時間要快就是不然熱度掉修好也沒人注意 04/22 09:55
→ xga00mex: 2啊 但做好前就乖乖挨罵 04/22 09:56
→ Irenicus: 2有風險玩家也不一定買單 3->1至少可以噱一波 04/22 09:56
→ yao7174: 同時無人深空也是最爛的遊戲 就是他導致現在一堆遊戲一開 04/22 09:56
→ yao7174: 始做很爛 然後再來“反正有無人深空的例子 你就等等公司 04/22 09:56
→ yao7174: 慢慢改一定能把遊戲弄好的” 04/22 09:56
推 adwn: 遊戲是賣口碑的,上一款亂搞,下一款玩家就不買單了 04/22 09:56
推 qpeter: FF14啊 近乎砍掉重練了 04/22 09:56
→ Irenicus: 反正這市場不差一款遊戲 對開發者還是玩家都是 04/22 09:56
推 doremon1293: 2只有單機敢這樣玩了 遊戲賣都賣出去了 你咬我啊 後 04/22 09:57
→ doremon1293: 面更新的都是多賺 04/22 09:57
→ xga00mex: 鷹角之前的來自星塵端出來微妙 還一堆造謠製作組解散 04/22 09:57
→ hamayuu: 2只有那種單人遊戲可以的,多人遊戲或手遊這種要在線人 04/22 09:57
→ hamayuu: 數不回應就是找死 04/22 09:57
→ xga00mex: 結果後面更新 雖然已經沒人在意 但品質比一開始好超多 04/22 09:58
推 GCode: zzz開局崩盤?開服超抖首賺就40億的崩盤?反觀小明簡 04/22 09:59
→ GCode: 直路邊ww 04/22 09:59
推 marktak: 3是什麼 送井喔 04/22 09:59
推 ar0sdtmi: 我還以為你說的開局秒倒地下室之類的 04/22 10:00
→ jf7642: 用開局收入算沒崩 但你看那1.1熱度直接跳崖 我覺得 04/22 10:01
→ jf7642: 算崩了 現在流水基本是二線 04/22 10:01
推 vios10009: 不過要靠2的話,要馬後期遊戲性夠好玩,或劇情人設or迷 04/22 10:02
→ vios10009: 因足夠吸引新人,不然爆死機率太高了 04/22 10:02
推 GCode: 跟大哥二哥比確實是二線 但幾倍屌打小明沒啥壓力ww 04/22 10:02
→ gtfour: zzz主打動作算小眾賽道 是靠原鐵建立的好口碑才有好的開局 04/22 10:03
→ a43164910: 看還資本阿 沒有還不1去2 留不住人遊戲直接倒掉不用做 04/22 10:04
推 Valter: 2這種是最好的 但會有人說你傲慢聽不見聲音 04/22 10:04
推 scott032: 三種都沒屁用 04/22 10:04
推 llabswollag: ZZZ有點算1吧 玩法跟開服比的話 下版似乎還要大改 04/22 10:05
推 s22499927: ZZZ小眾才是福 不用淌噁心社群 04/22 10:06
推 vios10009: 絕區就1阿,直接拔掉走格子,但我不會說走格子多好玩 04/22 10:06
推 a43164910: ZZZ當然是1 如果是2的話現在主線還在走格子== 04/22 10:06
→ shinobunodok: 把走格子拔掉不應該是2嗎? 04/22 10:09
推 vios10009: 2是照自己的路線走,不管玩家評價,選2的話現在還會走 04/22 10:10
→ vios10009: 格子 04/22 10:10
推 llabswollag: 拔格子也不是完善吧 甚至很多美術資源直接棄用了 04/22 10:10
→ jf7642: 你覺得他們花這麼多力氣自high做出來的走格子 會突 04/22 10:10
→ jf7642: 然覺得是不好的地方把它砍了嗎 04/22 10:10
推 Valter: ZZZ算1 原算2 鐵我不知道算哪邊 感覺介於1跟2之間 改得更 04/22 10:11
推 fireleo: 長遠來看2最好,不過要氣長,不然就直接爆炸 04/22 10:11
→ jf7642: 當時1.1熱度跳崖的一個主因就是玩家瘋狂靠北走格子 04/22 10:11
→ hamayuu: 2是最糟糕的、你看提2成功的都單機遊戲= = 04/22 10:11
→ Valter: 用心更積極但也不是你喊什麼我就改什麼 04/22 10:11
推 supwillylin: 一起做就好了啊,先1在3有錢後實行2,棕2就是這麼示 04/22 10:13
→ supwillylin: 範的 04/22 10:13
→ hamayuu: 而且2077跟無人深空當初都是給退款的 04/22 10:13
→ hamayuu: 你可以等他改好在給他錢 04/22 10:14
噓 henshin: 你是不是在說活俠傳 04/22 10:16
→ npc776: 無男空跟2077之所以會成為典範 當下看營收肯定很悲慘 但你 04/22 10:17
→ npc776: 救評價最根本的方法還是把它做好 不是耍什麼公關花招 04/22 10:17
推 typesirius: 4.翹著腳在訪談中教玩家愛玩玩不玩滾 04/22 10:18
推 jack710619: 2吧,但2的前提是要本身體質夠好 04/22 10:22
推 kducky: 棕二吧 04/22 10:22
推 clothg34569: 又不是單選題 04/22 10:23
推 barry841120: 手遊單純的走2很容易爆死吧 大廠或許可以這樣走 04/22 10:23
推 jeff666: 2 04/22 10:27
→ npc776: 阿手油的本質是公關花招阿 在本體上下功夫就錯了... 04/22 10:28
→ jeff666: 2就檔案妮姬 04/22 10:28
推 qazw222: 2死定了的機會大很多 04/22 10:29
推 Hazelburn: 降價 送 送到大家都忘掉還有不開局抽一下可惜的程度 04/22 10:30
→ qazw222: 單機遊戲才能走2,因為賣了就是賣了 04/22 10:31
→ Hazelburn: 蔚藍就搞過 運動會炎上救到變入坑時機拉到一堆新人 04/22 10:31
→ qazw222: 手遊走2穩死 04/22 10:31
推 abkobe: 手遊走2還要運營成本 又不能關服 一年後重開 04/22 10:33
→ SangoGO: 個人覺得相反,長期服務型才只有長期改善的選項,單機一 04/22 10:34
→ SangoGO: 發能鐵臉撕不破,肯改善也是開發者肯用心,不然拿錢就跑 04/22 10:34
推 Hazelburn: 單機走2其實也很傷了 04/22 10:35
→ Hazelburn: 因為後續會買你東西的都在等打折才會買了 04/22 10:35
推 vsepr55: 不會啊,你可以不打折啊 04/22 10:36
推 qazw222: 那就是死透只賺第一波 04/22 10:36
→ qazw222: 這一波本金有沒有賺回來都未知 04/22 10:37
→ qazw222: 單機要就更新拼評價翻轉,不然就是我就爛,我便宜賣回收 04/22 10:38
→ qazw222: 資金 04/22 10:38
推 teddy12114: 對玩家來說當然是1吧 04/22 10:39
→ npc776: 並沒有 因為會玩不代表會做遊戲... 04/22 10:40
推 lolicat: 4 錢收到了換下一個遊戲繼續洗 04/22 10:42
→ jamber: 我不一定喜歡說什麼就改什麼,因為這遊戲就沒有驚喜感, 04/22 10:45
→ jamber: 只能做出符合玩家認知範圍內的內容,但也是要看遊戲類型 04/22 10:45
→ jamber: 就是了 04/22 10:45
推 morichi: 少前2算1嗎 至少被牆內噴爛後 國際服我玩得滿開心的 04/22 10:45
→ morichi: 聽說改掉一堆毒點 04/22 10:46
→ yukn732: 當然是2,玩家說什麼就改代表連遊戲主軸是什麼都沒概念 04/22 10:48
→ yukn732: 2就無人深空 04/22 10:48
→ cp3champion: 4. 教育玩家這樣才是正確的玩法 04/22 10:48
推 onogi: 2吧 04/22 10:49
→ yukn732: 真正有料的製作人要知道那些玩家意見可以聽,那些可以蛋 04/22 10:49
→ yukn732: 雕 04/22 10:49
推 aaaaajack: 1應急但有風險,2你要撐得住 04/22 10:52
→ winda6627: 國籍正確啥都不用做就算半成品也會有信徒。 04/22 10:55
推 st2k8: 雖然滿意工廠沒有開局爆死但要學公關處理他們才是 04/22 10:57
→ st2k8: 典範,為什麼有些bug放幾年都沒修? 因為我們覺得不 04/22 10:57
→ st2k8: 重要~(相對) 為什麼不新增OO要素? 因為我們不想~ 04/22 10:57
→ st2k8: 然後他們都可以把這些回答講得讓玩家服服貼貼 04/22 10:57
推 drinkmywater: 棕色不就是這樣起死回生 04/22 10:57
推 kimokimocom: 1不行 就遇過一堆玩家聲量高就搞一堆反智修改 很痛苦 04/22 11:24
→ kimokimocom: 對某些人方便的改動不一定適合套用在全體玩家上 04/22 11:25
推 kikit: 1的話不就遊戲界幾年前聽了叫最大聲的DEI結果搞了一堆XX 04/22 11:39
推 bjk3370: 2吧 實例:妮姬 04/22 11:42
推 YeaPa: 先修小問題,然後再畫餅,之後開始出週邊 04/22 11:48
→ jf7642: DEI源頭是金流問題吧 04/22 11:49