→ minoru04: 你說哪種 純動作無法升級換裝備線性過關那種? 04/25 18:52
推 gremon131: 指純ACT吧 04/25 18:52
推 gino0717: 玩家操作女生去撞怪物的那種動作遊戲 04/25 18:53
→ icumblood: 現在加入格檔要素就可以自稱動作遊戲了 04/25 18:53
推 allanbrook: 動作這個要素需求反而逐漸在上升吧 04/25 18:54
推 vsepr55: 就大部分的人不覺得有趣啊 04/25 18:54
推 morichi: 我都玩戀愛模擬動作遊戲 04/25 18:54
→ vsepr55: 大眾想要的是練一練會升等 04/25 18:54
→ vsepr55: 有明確感覺到角色成長的遊戲 04/25 18:54
→ allanbrook: 只有dmc這種超大量操作招式的純動作遊戲很少而已 04/25 18:55
→ kaj1983: 沒吧,一堆動作遊戲啊 04/25 18:55
→ fman: 動作遊戲一直是遊戲的大宗類型耶,像魂系就是動作遊戲啊,且 04/25 18:55
→ fman: 在FS成功後,有許多廠商跟進,另外2D橫軸也是動作遊戲啊 04/25 18:56
→ allanbrook: 現在2d動作跟手遊動作類都超多的 04/25 18:56
→ StBeer: 惡靈古堡算不算動作遊戲 04/25 18:56
推 a8856554: 恩… 手遊? 04/25 18:56
→ storyo11413: 純ACT沒啥其他要素(RPG或地圖互動)的確是要死了 04/25 18:56
推 sustto: 玩萌夯 04/25 18:56
推 NoLimination: 魔物獵人? 04/25 18:57
→ kaj1983: 瑪莉歐、大金剛、薩爾達... 04/25 18:57
→ allanbrook: 尤其是近幾年手遊越做規模越大 又都做回電腦去 04/25 18:57
推 StBeer: 純動作遊戲是什麼 04/25 18:57
→ allanbrook: 幾乎都一定是動作類的了 04/25 18:57
→ kaj1983: 蜘蛛人、對馬、地平線 04/25 18:58
→ allanbrook: 沒有角色練等之類的東西 04/25 18:58
推 thundelet: 戰神都變ARPG了 04/25 18:58
→ kaj1983: 隨便想都能叫出一堆強作 04/25 18:58
→ allanbrook: 惡魔獵人就只有買招式 收集血量 04/25 18:59
→ allanbrook: 收集魔力 04/25 18:59
推 zoojeff123: 這幾年很紅的魂系跟魔物不都是動作遊戲嗎? 04/25 18:59
→ allanbrook: 數一數好像本來就只有卡普空愛做這種東西 04/25 19:00
→ kaj1983: 兄day你是多久沒玩遊戲了... 04/25 19:00
→ abc10037139: 等我忍外4重振純ACT雄風 04/25 19:00
推 ilohoo: 動作遊戲的分類很大耶 04/25 19:01
推 haoboo: 排除掉RPG要素,無法用農的就農過那種吧 04/25 19:01
推 aegisWIsL: 現在都變arpg了 04/25 19:02
推 NoLimination: 做動作的公司很多 但卡普空是動作天尊 04/25 19:02
→ kinuhata: 純ACT往肉鴿類去找應該比較多 04/25 19:02
→ RX11: 動作遊戲啥時是無腦膚淺的代名詞了? 04/25 19:03
推 scott032: 純動作少很多了 04/25 19:04
→ gp3lucky: 現在動作遊戲已經是大宗了 04/25 19:04
推 zeal63966: 大金剛新作滿純ACT的不是? 04/25 19:04
→ scott032: 老卡最賺的mh也是arpg 04/25 19:04
推 haoboo: 魂系PRG的比重比Action大,打不過有太多手段提升自己了,甚 04/25 19:04
→ haoboo: 至慢慢農素質都可以輾過去 04/25 19:04
推 sunshinecan: 要這樣分 DMC也不是純動作了 現在遊戲大都多種要素 04/25 19:05
→ haoboo: 像隻狼就是比較純的ACT了 04/25 19:05
→ ada186612: 無腦膚淺嗎 那是眼明手快的人才玩的起的 04/25 19:05
推 no321: 魂類有升級啊 只是能力加的很少 主要還是靠玩家經驗值過關 04/25 19:05
→ haoboo: DMC不能無止盡農阿,魂你開心的話可以農到天荒地老在開始 04/25 19:06
推 zeal63966: 卡比發現探索幾乎就算很純的ACT 04/25 19:07
推 ilohoo: 法環也只能農到713等啊而且越後面越難農還有各項軟上限 04/25 19:07
推 BSpowerx: 瑪利歐表示: 你說誰式微 04/25 19:08
→ iwinlottery: 魂系: 04/25 19:10
推 mayolane: 法環光是等級跟裝備影響的減傷就讓遊戲難度降低很多了 04/25 19:10
→ mayolane: 然後新戰神不是ARPG是AAVG 04/25 19:11
→ mayolane: 只是他有RPG要素 04/25 19:11
推 efkfkp: 笑死,定義在那邊排除這個排除那個的,排到最後當然式微了 04/25 19:17
→ efkfkp: 啊,一個排除掉任天堂,日本主機式微了的概念。 04/25 19:17
→ efkfkp: 在那邊含RPG要素不算,農裝備打裝備的不算,有升級等級不 04/25 19:17
→ efkfkp: 算,可以自己先舉幾個“純”動作遊戲嗎XD 04/25 19:17
推 zeal63966: 大亂鬥也是動作遊戲不是嗎? 04/25 19:18
推 Jiajun0724: 他說的是ACT吧 那確實是式微了 04/25 19:24
推 sniperex168: 動作遊戲有式微嗎?不然是被那種遊戲模式取代了? 04/25 19:25
推 HarukaJ: 如果是局限於沒有rpg跟成長要素的純act那確實是 04/25 19:30
推 zeal63966: 那大亂鬥符合資格不是嗎? 04/25 19:34
推 zeal63966: 格鬥遊戲都算ACT不是 04/25 19:37
推 guogu: 因為可以農數值的通常會說arpg 04/25 19:37
→ zeal63966: 格鬥遊戲其實是ACT下的一個分類就是了 04/25 19:38
推 jamber: 其實就是玩家都喜歡操作感,但真的要玩家願意花大把時間 04/25 19:41
→ jamber: 去磨練那就少了,大多數玩家其實還是喜歡“以爲”自己有 04/25 19:41
→ jamber: 操作感 04/25 19:41
→ ayubabbit: 看哪種 這種3D動作遊戲對新手最痛苦就是按鍵太多 04/25 19:44
→ ayubabbit: 但是2D的何嘗又不是動作遊戲 操作簡單上下限高 04/25 19:45
推 zeal63966: 紅白機時代大宗不就是2D動作遊戲 04/25 19:46
推 combanbi: 純ACT就小眾,ARPG好玩多了 04/25 19:48
推 guogu: 跟以前(2 30年前)比 純act確實是變少了 04/25 19:48
→ guogu: 但有時是因為時代的演進 在古早時遊戲 04/25 19:48
→ guogu: 很多是街機來的 或者是用街機的概念製作 04/25 19:48
→ guogu: 那自然很難去做農數值的機制 那樣就只能做純act 04/25 19:48
推 afjpwoejfgpe: 純動作的話是啊 04/25 19:48
推 LipaCat5566: 瑪利歐運動以外都不是== 04/25 19:51
→ xsx759153: 你只是活在自己的世界而已 04/25 19:52