推 WLR: 離職才做的出來,代表前公司的環境已經不行了 04/25 18:58
推 shields5566: 0 UBI的問題就不只DEI 04/25 18:58
→ ssarc: 罐頭還是有市場的 04/25 18:59
推 ruby080808: 不能,因為dei只是其中一個問題 04/25 18:59
→ ayubabbit: 0 ubi太膨脹才走到現在 04/25 18:59
→ vsepr55: UBI做波斯王子評價也不錯啊 04/25 18:59
→ vsepr55: 就賣不好有什麼辦法 04/25 18:59
推 diding: 至少還有死忠的 然後不要養那麼多冗員 04/25 18:59
推 sigma3274: 整天做罐頭 早就忘記怎麼做遊戲了 04/25 18:59
推 bellea70068: 至少不會死那麼快 04/25 18:59
→ ayubabbit: 當初ubi大概想成為下一個ea 所以到處收購一堆工作室 04/25 19:00
推 justsay: 本來就有問題了 但引入DEI超絕加速自爆 04/25 19:00
→ ayubabbit: 但是人家ea有神主牌ea sport 04/25 19:00
推 ringtweety: 還能活著 不過他們員工數那樣 還是該裁不少人 04/25 19:00
推 pgame3: 原本的制度和默契已經破壞了啊 04/25 19:00
→ ayubabbit: 不過我也感謝膨脹的ubi讓我還有波斯王子跟魔法門玩 04/25 19:01
推 scott032: dei就是讓公司充滿不做事的米蟲 04/25 19:01
→ twmacaron: 溫水煮青蛙 乞兒趕廟公 04/25 19:01
→ ayubabbit: 雖然也證明了 一個沒落的ip要救很難 04/25 19:01
→ s175: 跟dei沒關係 他們後期只會做罐頭一樣是死 04/25 19:02
推 goodjop11: 核心還是員工太多了 04/25 19:02
→ scott032: 不過沒dei說不定銀行就不給錢了 04/25 19:02
推 KuBiLife: 沒有Dei早就沒了 04/25 19:02
噓 sasakihiroto: 0你覺得他們遊戲很好玩嗎==? 04/25 19:02
→ Tsozuo: 16~18年那段時間幾個玩法設計重新調整算成功吧 04/25 19:03
→ Tsozuo: 但最後還是抱著這些東西變成罐頭 04/25 19:04
推 HarukaJ: 罐頭食物跟罐頭裝屎還是有差的 04/25 19:04
→ Syu: 起碼會是個正常點的遊戲 但人設劇本還是嗯...下去 04/25 19:04
→ OrangePest: UBI最致命的點還是遊戲不好玩 DEI只是讓大眾有東西燒 04/25 19:04
→ OrangePest: 而已 04/25 19:04
→ JoJonium: 其實我蠻喜歡舞力全開的 04/25 19:05
→ Tsozuo: 埃及刺客也是調整後讓人覺得有新意 但出到現在刺客又回去 04/25 19:05
→ NeQQ: 並不是UBI碰不碰DEI的問題,是UBI的上層就是DEI的人 04/25 19:06
→ Tsozuo: 抱起源那套不想新的 幻想回去用更舊的設計更糟 04/25 19:06
推 ayubabbit: ubi的根本問題就是他們不只做賺錢的項目 04/25 19:06
→ CannonLake: 遠到哭跟刺客從驚艷到變固定罐頭 遲早爆炸的 04/25 19:06
→ knight45683: 嗯...遠到哭6其實還不錯 比我想的好 故事在看過5後 04/25 19:06
→ knight45683: 我覺得算可以接受的了 04/25 19:06
→ Syu: 現代篇衰仔掛掉後就開始下滑了,黑旗還能當最棒航海遊戲 沒了 04/25 19:06
→ ayubabbit: 做了一堆賠錢貨 04/25 19:06
→ ayubabbit: 甚麼罐頭事實上都還是賣很好 04/25 19:07
推 ringtweety: 就算他們自稱的3A作不少 但跟其他公司相比 人還是太多 04/25 19:08
→ ayubabbit: 早一點把那些工作室關一關 專注在刺客少數幾個ip就好 04/25 19:08
→ ayubabbit: 不過這也就是現在搞3A的最大的悲劇 04/25 19:08
推 AceClown: 0,ubi的遊戲從12年的far cry 3和15年梟雄後幾乎都定型 04/25 19:08
→ AceClown: 成清據點遊戲了,十幾年來玩法幾乎沒有改進 04/25 19:08
→ ThreekRoger: 那33就是UBI的新一代IP了吧 04/25 19:08
→ knight45683: 是後期口碑崩掉後 罐頭殺才開始賣不動的 04/25 19:08
→ Tsozuo: 要不是去年最慘有星鳴 不然怒海說實在也是慘到不行 04/25 19:08
推 MNIBm: 偶有佳作 預告片很會拍 其他就是等特價的看風景罐頭遊戲 04/25 19:08
→ MNIBm: 活著還是能活吧 最近連風景罐頭都做不好了 04/25 19:09
推 Syu: 記得steam和本板還是有看到吹風景的文(? 努力忘掉中 04/25 19:10
推 iwinlottery: 解密檔案不是說不加入dei就搞倒你 04/25 19:10
推 mamamia0419: 至少沒那麼爆死 04/25 19:10
→ spring60551: 叫DEI本身不要碰DEI,不就等於叫它們去死了嗎 04/25 19:16
→ astinky: dei只是ubi用來遮掩做不出好玩遊戲的遮羞布,遊戲只要好 04/25 19:17
→ astinky: 玩再dei玩家也會說他不是dei 04/25 19:17
噓 laiteweir: 什麼東西扯上政治馬都變這樣 ubi遊戲做不好只會做罐頭 04/25 19:18
→ laiteweir: 怪到DEI上有用嗎? 04/25 19:18
推 GatanGoton: dei只是加速死亡,他可不只只有dei這個毛病 04/25 19:19
推 twVent: sifu很多大概就是ubi不做罐頭的實力,很多員工都那邊出來 04/25 19:21
→ jcjczx: 不會,擁抱DEI之前就因為流水線策略在走下坡 04/25 19:21
→ twVent: 的 04/25 19:21
→ Pegasus99: 你搞錯了 UBI就是DEI的主要發源地 根本不是碰不碰的問 04/25 19:24
→ Pegasus99: 題 是蛋生雞的問題 04/25 19:24
→ Pegasus99: 不如說沒有UBI提供這些垃圾溫床 可能DEI還沒這麼強勢 04/25 19:25
推 usoko: 0 就是寫不好故事所以才找DEI來掩飾 看看左膠能不能幫忙 04/25 19:26
→ usoko: 增加銷量 結果左膠根本不玩遊戲 嘻嘻 04/25 19:26
→ k5545332: 可是33看起來也不好玩… 04/25 19:26
推 seantseng200: ubi一直搞那些沒人要的區塊鏈產品影響也很大吧 04/25 19:26
→ s175: 事實證明 遮羞布很好用 04/25 19:28
推 ckniening: 難說 04/25 19:28
推 trtrtradam: 維京那時候也沒DEI評價就很臭了吧 04/25 19:29
推 sniperex168: 有沒有沒差,都是罐頭 04/25 19:29
→ qscgg: 不行,自己爛不要找dei當藉口...罐頭遊戲都喊這麼多年了也 04/25 19:32
→ qscgg: 是dei的錯嗎? 04/25 19:32
→ BOARAY: 沒有 維京確實有DEI Sbi那女的有當顧問 04/25 19:34
推 eric19850629: 這次最大的問題是遊戲性不行,而不是DEI。 04/25 19:34
→ BOARAY: 看看那個時代哪裡來的黑人 只是那黑人是npc不像泥助強制貼 04/25 19:35
→ BOARAY: 給你那樣 04/25 19:35
→ BOARAY: ubi遊戲性就那樣子 只是劇情可以越來越屎 看看現代線變G8 04/25 19:36
→ BOARAY: 人洛基 OMG 04/25 19:36
推 funkD: 還算可以吧 罐頭+旅遊模擬器還是有人會想吃 04/25 19:38
→ BOARAY: 罐頭不是不好 是ubi罐頭太重複太膩 04/25 19:38
→ knight45683: 重複跟膩就算了 更慘的是還退步 阿碧星戰連跟自家舊 04/25 19:42
→ knight45683: 的刺客教條比 都還要不好玩 04/25 19:42
→ dreamnook2: 應該就穩穩活著吧 6、7分的年貨料理 04/25 19:51
推 tkdiven: 公司那麼大執行效率那麼差,基本上就已經沒救了, D E I 04/25 19:53
→ tkdiven: 只是催化劑而已 04/25 19:53
→ spawnsnight: 癌細胞都這裡生出來的,不太可能啦,後面正常員工都 04/25 20:07
→ spawnsnight: 被替換成DEI仔了,不太可能生出什麼正常東西 04/25 20:07
推 Ohiyo543: 編排的好的話DEI根本不是問題,從決策面就已經爛了 04/25 20:09
推 Hsan: 可惜沒如果 只是我猜就算從頭到尾沒DEI也只是減緩死亡 04/25 20:10
推 holiybo: 罐頭不是壞事 至少新遊戲系統架構不用花大錢花時間重製 04/25 20:15
→ holiybo: 但看看那個星戰遊戲 只剩罐頭外,系統還退步了... 04/25 20:15
推 chualex66: 不少人說波斯王子做的不錯,但波斯王子整個團隊被解散 04/25 20:30
→ chualex66: 了… 04/25 20:30
推 qazw222: 罐頭之所以是罐頭就是因為賣得好啊 04/25 20:36
推 Julian9x9x9: 那個就不是他們最主要問題 04/25 20:37
→ Julian9x9x9: 遊戲性已經被幹很多年了 04/25 20:37
→ qazw222: 罐頭就是需要美術去包裝,讓你覺得這是好吃的罐頭 04/25 20:37
→ npc776: 罐頭不是問題啊 不然巫師3難道不也是開放罐頭 04/25 20:38
→ qazw222: 罐頭的遊戲性沒有想的那麼重要,因為客群要的就是要那種 04/25 20:39
→ qazw222: 一摸就上手,一看就熟悉的感覺 04/25 20:39
→ qazw222: 這有點類似以前MMO時代同個系統一直換皮一直爽 04/25 20:39
→ MakeAWash: 不能 上次說要改革創新的作品 已經是8年前的起源 04/25 20:43
→ MakeAWash: 這8年來就是照著起源的模板複製貼上 04/25 20:44
推 hankiwi: 守著過去的榮光不想更精進,DEI頂多是催化劑而已 04/25 20:48
推 riderfish: 不要什麼都怪DEI..他們新作遊戲性也死板 04/25 20:53
→ riderfish: 都是靠老粉絲在撐 銷量看得出來 04/25 20:53