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https://www.youtube.com/watch?v=QFy54MN0jF0
無聊看YT看到老孫上了一部片講魔力寶貝 身為骨灰老玩家原本還有些期待 不過沒什麼內容 最後面還水了一大段手遊工商 最大的收穫是提到 當年台灣魔力寶貝有70萬個玩家 曾經在台灣OLG達到全台第二 (想想也是 魔力強過石器 又比RO早出 算起來應該只輸天堂) 最高紀錄全世界有超過1000萬個玩家 當然 遊戲因為節奏太慢 練功太肝 逐漸不符合人們胃口 又因為大量需要人與人的互動 在生產系製造系崩落後遊戲就毀滅了 但魔力寶貝真的曾經是一款完全的小社會遊戲(據說UO也有點類似) 閒聊看看吧 底下的評論節錄一下 https://i.meee.com.tw/Wwowk8U.png
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bobby4755: 只好奇為什麼就華語圈特別留戀石器跟魔力 04/25 22:49
wertyorz: 如果等級別那麼難練就好了 04/25 22:50
kaj1983: 這些要肝爆的網遊我還真的沒什麼留戀的 04/25 22:50
coon182: 技能狗幹難練 04/25 22:51
SHCAFE: 老孫工商片跟真的講古的觀看數差很多 04/25 22:51
bear701107: 以前娛樂沒那麼多 沒那麼多影音媒體 04/25 22:51
joy82926: 小時候玩根本玩不懂又沒錢玩不下去 04/25 22:51
wvookevp: 魔力劇情很好 在穿越系裡面算頂的 04/25 22:51
bear701107: 大家有時間花在OLG跟人互動上 現在更多人寧可把時間 04/25 22:52
bear701107: 拿去看人玩遊戲 04/25 22:52
discoveryray: 一開始人多時分工互動真的很有特色 現在不可能了 04/25 22:52
ymsc30102: 太多拖台錢的設計了 04/25 22:53
bobby4755: 如果說畫風還能理解 但回合制實在不適合超肝的MMO 04/25 22:55
bobby4755: 單機還能A到底速刷 04/25 22:55
furret: 很少見的由玩家當劇情上惡人的線上遊戲 04/25 22:56
r901700216: 光製作一件裝備或一瓶藥水就需要其他兩到三個職業幫助 04/25 22:59
r901700216: 現在還真的很難實現 04/25 22:59
tank44444: 練一個技能要自閉1~2個月 神經病 04/25 23:00
hcastray: 真假有70萬 04/25 23:02
gn01102368: 光猶大要找5個女角就 04/25 23:02
weltschmerz: 懷念的是逝去的青春(菸) 04/25 23:02
RandyOrlando: 技能太難練 根本搞人 04/25 23:03
tc6289: 國中班上有一半的人在玩 還分配好職業 04/25 23:04
MisuzuXD: 魔力真的很難體驗以前那種遊玩方式了 後面都在多開 04/25 23:05
MisuzuXD: 自己玩自己的 04/25 23:05
hcastray: 說真的那種職業分工的玩法在月卡MMO盛行時是很好的概念 04/25 23:05
hcastray: 04/25 23:05
Iseria: OLG裡面最懷念的 04/25 23:07
furret: 當時選擇不多才可能做到 04/25 23:07
Qazzwer: 雪山+++ 自備水料 限弓格法 尾帶 -1 04/25 23:07
furret: 法師&巫師:我們打王出招就是被王魔封或起宵 04/25 23:09
tank44444: 能那麼多人玩只是因為那個時候MMO選擇不多而已 04/25 23:10
mofass: 雪山吃料理錢多沒處花啊?沒魔登 04/25 23:10
hcastray: 要說選擇不多也不盡然,我是覺得算是時代的演變 04/25 23:12
mabilife: 以前班上石器跟魔力派還會互相說對方抄襲(都回合制 04/25 23:12
mabilife: 實際玩覺得根本不一樣 04/25 23:12
furret: 魔力要抓寵物要找封印師玩家就是了 04/25 23:14
a8973925: 印象中後面的MMO沒那麼複雜,魔力很需要玩家互動,後面 04/25 23:14
a8973925: 只能多開就沒那種感覺了。 04/25 23:14
ymsc30102: 因為是同一個團隊做的吧 04/25 23:17
wcp59478: 魔力設計就太硬核 04/25 23:17
wcp59478: 技能難練 回魔要錢 錢又難賺 裝備耐久上限會變少 04/25 23:19
tsubasa0922: 以前還蠻喜歡這種分工,而且製造業那些有些為了客源 04/25 23:19
tsubasa0922: 名片都會設計一些像廣告文宣的東西 04/25 23:19
MisuzuXD: 我覺得敗筆真的是技能太難練 完全就是只有痛苦而已 04/25 23:20
tsubasa0922: 蠻佩服以前能在坎村連技一練就一整天XDD 04/25 23:21
tsubasa0922: 回合制才適合肝啊ww 只要帶頭的帶隊你能邊做其他事回 04/25 23:22
tsubasa0922: 來點兩下 04/25 23:22
tsubasa0922: 到最後就變成里洞++++ -1尾帶這種w 04/25 23:22
willytp97121: 以前魔力亂玩真的會變乞丐 連療傷的錢都不夠 04/25 23:26
dm03: 以前還要打卡才有經驗值2倍 04/25 23:27
r781207: 就一種回憶,但是現在還真的農不下去 04/25 23:33
tsubasa0922: 第一次玩到紅傷硬幹掉魂後直接砍帳www 04/25 23:40
tsubasa0922: 不過故事到2.0結束我都蠻喜歡的 04/25 23:40
tsubasa0922: 當時整個,靠北 我才壞www 04/25 23:41
meredith001: 只能說回不去了 現在連初心都開放五開但是遊戲帳號 04/25 23:41
meredith001: 還是只能創三個 04/25 23:41
tsubasa0922: 就是屬於那個時代的回憶了吧 04/25 23:42
meredith001: 對 以前覺得理所當然的事現在都很不可思議 04/25 23:47
meredith001: 誰會把自己的裝備或者打怪獲得的寶物交易給另一個陌 04/25 23:48
meredith001: 生人 04/25 23:48
meredith001: 然後對方修理或鑑定完畢又還給你 不然就是排隊等著 04/25 23:49
meredith001: 交易 現在哪有可能辦到這些事 04/25 23:49
AhCheng: 技能蠻難練,不過那段時間也給SE爽到了 04/25 23:51
zxcmoney: 沒有前例的情況自然會當正常狀況 04/25 23:53
zxcmoney: 而且要說的話,前身的一堆網頁遊戲其實也是大部分時間在 04/25 23:53
zxcmoney: 練功,或著說就是給個目標讓人一直農 04/25 23:54

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