



推 bobby4755: 只好奇為什麼就華語圈特別留戀石器跟魔力 04/25 22:49
→ wertyorz: 如果等級別那麼難練就好了 04/25 22:50
→ kaj1983: 這些要肝爆的網遊我還真的沒什麼留戀的 04/25 22:50
推 coon182: 技能狗幹難練 04/25 22:51
推 SHCAFE: 老孫工商片跟真的講古的觀看數差很多 04/25 22:51
推 bear701107: 以前娛樂沒那麼多 沒那麼多影音媒體 04/25 22:51
→ joy82926: 小時候玩根本玩不懂又沒錢玩不下去 04/25 22:51
推 wvookevp: 魔力劇情很好 在穿越系裡面算頂的 04/25 22:51
→ bear701107: 大家有時間花在OLG跟人互動上 現在更多人寧可把時間 04/25 22:52
→ bear701107: 拿去看人玩遊戲 04/25 22:52
推 discoveryray: 一開始人多時分工互動真的很有特色 現在不可能了 04/25 22:52
推 ymsc30102: 太多拖台錢的設計了 04/25 22:53
推 bobby4755: 如果說畫風還能理解 但回合制實在不適合超肝的MMO 04/25 22:55
→ bobby4755: 單機還能A到底速刷 04/25 22:55
推 furret: 很少見的由玩家當劇情上惡人的線上遊戲 04/25 22:56
推 r901700216: 光製作一件裝備或一瓶藥水就需要其他兩到三個職業幫助 04/25 22:59
→ r901700216: 現在還真的很難實現 04/25 22:59
推 tank44444: 練一個技能要自閉1~2個月 神經病 04/25 23:00
推 hcastray: 真假有70萬 04/25 23:02
→ gn01102368: 光猶大要找5個女角就 04/25 23:02
推 weltschmerz: 懷念的是逝去的青春(菸) 04/25 23:02
推 RandyOrlando: 技能太難練 根本搞人 04/25 23:03
推 tc6289: 國中班上有一半的人在玩 還分配好職業 04/25 23:04
推 MisuzuXD: 魔力真的很難體驗以前那種遊玩方式了 後面都在多開 04/25 23:05
→ MisuzuXD: 自己玩自己的 04/25 23:05
推 hcastray: 說真的那種職業分工的玩法在月卡MMO盛行時是很好的概念 04/25 23:05
→ hcastray: 04/25 23:05
→ Iseria: OLG裡面最懷念的 04/25 23:07
推 furret: 當時選擇不多才可能做到 04/25 23:07
推 Qazzwer: 雪山+++ 自備水料 限弓格法 尾帶 -1 04/25 23:07
→ furret: 法師&巫師:我們打王出招就是被王魔封或起宵 04/25 23:09
推 tank44444: 能那麼多人玩只是因為那個時候MMO選擇不多而已 04/25 23:10
→ mofass: 雪山吃料理錢多沒處花啊?沒魔登 04/25 23:10
推 hcastray: 要說選擇不多也不盡然,我是覺得算是時代的演變 04/25 23:12
→ mabilife: 以前班上石器跟魔力派還會互相說對方抄襲(都回合制 04/25 23:12
→ mabilife: 實際玩覺得根本不一樣 04/25 23:12
推 furret: 魔力要抓寵物要找封印師玩家就是了 04/25 23:14
推 a8973925: 印象中後面的MMO沒那麼複雜,魔力很需要玩家互動,後面 04/25 23:14
→ a8973925: 只能多開就沒那種感覺了。 04/25 23:14
推 ymsc30102: 因為是同一個團隊做的吧 04/25 23:17
→ wcp59478: 魔力設計就太硬核 04/25 23:17
→ wcp59478: 技能難練 回魔要錢 錢又難賺 裝備耐久上限會變少 04/25 23:19
推 tsubasa0922: 以前還蠻喜歡這種分工,而且製造業那些有些為了客源 04/25 23:19
→ tsubasa0922: 名片都會設計一些像廣告文宣的東西 04/25 23:19
推 MisuzuXD: 我覺得敗筆真的是技能太難練 完全就是只有痛苦而已 04/25 23:20
推 tsubasa0922: 蠻佩服以前能在坎村連技一練就一整天XDD 04/25 23:21
→ tsubasa0922: 回合制才適合肝啊ww 只要帶頭的帶隊你能邊做其他事回 04/25 23:22
→ tsubasa0922: 來點兩下 04/25 23:22
→ tsubasa0922: 到最後就變成里洞++++ -1尾帶這種w 04/25 23:22
推 willytp97121: 以前魔力亂玩真的會變乞丐 連療傷的錢都不夠 04/25 23:26
推 dm03: 以前還要打卡才有經驗值2倍 04/25 23:27
推 r781207: 就一種回憶,但是現在還真的農不下去 04/25 23:33
推 tsubasa0922: 第一次玩到紅傷硬幹掉魂後直接砍帳www 04/25 23:40
→ tsubasa0922: 不過故事到2.0結束我都蠻喜歡的 04/25 23:40
→ tsubasa0922: 當時整個,靠北 我才壞www 04/25 23:41
推 meredith001: 只能說回不去了 現在連初心都開放五開但是遊戲帳號 04/25 23:41
→ meredith001: 還是只能創三個 04/25 23:41
→ tsubasa0922: 就是屬於那個時代的回憶了吧 04/25 23:42
推 meredith001: 對 以前覺得理所當然的事現在都很不可思議 04/25 23:47
→ meredith001: 誰會把自己的裝備或者打怪獲得的寶物交易給另一個陌 04/25 23:48
→ meredith001: 生人 04/25 23:48
→ meredith001: 然後對方修理或鑑定完畢又還給你 不然就是排隊等著 04/25 23:49
→ meredith001: 交易 現在哪有可能辦到這些事 04/25 23:49
推 AhCheng: 技能蠻難練,不過那段時間也給SE爽到了 04/25 23:51
推 zxcmoney: 沒有前例的情況自然會當正常狀況 04/25 23:53
→ zxcmoney: 而且要說的話,前身的一堆網頁遊戲其實也是大部分時間在 04/25 23:53
→ zxcmoney: 練功,或著說就是給個目標讓人一直農 04/25 23:54