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問題的根本原因不是荒野 是卡普空對於技能的設計就是會導致這種結果 卡普空設計太多太多「數值類」技能 給的強化幅度也過於高了 弱特、超會心、挑戰、抖擻、族繁不及備載 哪個不是對輸出有20-30%以上的提升? 你想像的「配裝自由」是 可以透過不同裝備組合達成「不會差太多」的輸出效率 還要兼具「玩法多樣」的體驗 但卡普空這套技能邏輯本身就是在玩追求最大值的解題 有人找到答案不就大家一起抄?憑啥我要玩一個玩法都一樣但輸出就是少一截的配裝? 在我看來武器跟防具珠子分家也沒有讓這個問題惡化 只是把一道大題拆成A、B部分解罷了 有問題的是設計一個叫做超會心的技能有獨立乘區導致收益爆表 是原本可以在套裝技能上設計類似冰咒技能的玩法,但選擇擺爛給一堆垃圾 講難聽點,一邊罵魔物設計套裝的人,也沒少罵過隨機性爆棚的傀異強化跟煮護石阿 但最後還不都是為了湊出 攻擊滿、滿會心、滿屬性強化這些數值 要你犧牲這些去出一些舒適性的技能,也不要 那配裝變化就卡死了阿,沒辦法嘛 不要對魔物的配裝開發有太大的期待啦 所有「有趣」的配裝大前提都是犧牲輸出去換 你能接受輸出低一點配裝的眼界才會寬 但數字高就是爽阿,沒辦法啊 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.174.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1745993495.A.D79.html
nornor0415: 但是除去這些輸出導向技能,荒野技能新意也很少 04/30 14:15
nornor0415: 甚至不如崛起 04/30 14:15
minoru04: 而且魔物的機制傷害夠高計算準確可以控怪 04/30 14:15
xsc: 吳惠心流表示 04/30 14:16
bmaple730: 重點這代舒適向的裝備(防強、防性、強化持續)完全不 04/30 14:16
bmaple730: 存在 04/30 14:16
s175: 這代輸出的天花板也特別低啊 只能裝三顆 04/30 14:17
Sasamumu: 崛起本體也很少吧,後期近戰都穿天彗校服 04/30 14:17
rock5421: 吳慧心那個不是玩不玩他自己,是那套就比較鳥還要說是m 04/30 14:18
rock5421: eta,反正想玩啥找朋友一起不就好 04/30 14:18
Tsozuo: 我自己做了一個5鎖刃 1拔刀技 1超會 1拔打這種配法還蠻有 04/30 14:19
Tsozuo: 趣的 但就真的打自爽的 04/30 14:19
mazinkisa: 重點是追求高輸出在單人玩法很行,但實際上高輸出在共 04/30 14:19
mazinkisa: 鬥玩法下,就是一堆屎!不是一堆死很大,就是一堆輸出 04/30 14:19
mazinkisa: 很感人!這樣的還不如輸出穩定的打法! 04/30 14:19
xsc: 因為這次精防太OP了吧 防性=不需要 04/30 14:20
Sasamumu: 高輸出不行X 有些武器就是不能打共鬥O 04/30 14:21
Tsozuo: 這代目前也沒有那種難到不行的機制跟怪需要找方式舒服打 04/30 14:21
sasakihiroto: 強化持續哪有不存在…我昂揚匠刷了2百多隻鎖刃好不 04/30 14:22
sasakihiroto: 容易刷到1顆… 04/30 14:22
minoru04: 餐券鎧龍:誰說高輸出不行你過來這裡代替我 04/30 14:22
Tsozuo: 不講以前10點觸發的時代 世界到破曉真的裝備多元點還是破 04/30 14:23
Tsozuo: 曉才有 其他也還是都人人制服 畢竟人人心中都有一個小小 04/30 14:23
Tsozuo: 的TA魂 04/30 14:23
bmaple730: 崛起去掉天彗,明明有一堆舒適向的裝備,像是有利刃的 04/30 14:24
bmaple730: 巫女裝、體術3飛雷手、迴避距離2的迅龍腰、收刀冰牙身 04/30 14:24
bmaple730: 、強化持續的泥翁 04/30 14:24
bmaple730: 至少沒有像這代一樣幾乎無痛無腦跳到其他武器就能馬上 04/30 14:25
bmaple730: 使用其他武器,是優點但也是讓裝備固化的原因 04/30 14:25
starsheep013: 破曉多元到不行吧,想不開要自殘都有好幾種方式任 04/30 14:26
starsheep013: 選 04/30 14:26
ingramchen: 有空去多人大廳,看看別人的裝備,其實變化蠻多的,很 04/30 14:27
ingramchen: 多都不是制服 04/30 14:27
CrazyLord: 防強防性跟強化持續都在武器上啊 04/30 14:27
bmaple730: 某樓可能誤會我的意思,是講舒適向跟攻擊向在武器珠打 04/30 14:28
bmaple730: 架的問題太嚴重,以前至少能靠換裝備分擔 04/30 14:28
Tsozuo: 不過這代防具新技能就真的不是很多 至少四頂點應該也要設 04/30 14:29
Tsozuo: 計幾個獨特技能才好 現在大部分四頂點都還是沿用舊的技能 04/30 14:29
Tsozuo: 也不是分擔吧 就沒珠沒護石前頂一下 東西齊了還是制服走 04/30 14:30
Tsozuo: 起 04/30 14:30
andy3580: 舒適向的配裝不是不存在,是目前魔物還沒必要用啊 04/30 14:32
frank0927: 問題是這代湊核心技能都容易卡武器洞,可能犧牲一些以 04/30 14:33
frank0927: 前會出的核心技能後,這時玩家心態更容易因為剛犧牲幾 04/30 14:33
frank0927: 個想要的技能,在防具上更想找cp值高的技能彌補回來, 04/30 14:33
frank0927: 而不是我再犧牲一個xxx換迴距換或抗性 04/30 14:33
s175: 就你想要輸出 沒洞裝 要舒適 不需要 04/30 14:35
starsheep013: 防強防性都丟到武器上要怎麼出舒適技能,拿超心換 04/30 14:36
starsheep013: 嗎== 04/30 14:36
llabc1000: 是可以拿超心換啊 我練大劍的時候就不裝超心裝鐵壁強壁 04/30 14:39
llabc1000: 反正我一個人打個怪要打5-10分鐘是我自己的事情 04/30 14:39
llabc1000: 人家效率團3-4分鐘就丟陷阱抓回家了 04/30 14:40
find64324: 破曉算我玩過好幾代裡最不固定出裝的一代了 04/30 14:40
find64324: 同種武器玩不同玩法也會讓你出裝方式要改 04/30 14:40
silence5566: 不是舒適性配裝沒人用 先看看防性防強是裝在哪裡XD 04/30 14:41
silence5566: 武器防具珠子沒分開的時候可以都裝 現在直接卡死 04/30 14:42
bmaple730: 銃槍把砲術跟彈填塞完之後就沒空間能理防強防性利刃磨 04/30 14:42
bmaple730: 刀集中,隔壁盾斧更慘,雖然盾斧這代直接是披薩刀了 04/30 14:42
scott032: 破曉看到一個高手配裝要在那邊切書我當場就不想抄了 04/30 14:43
Tsozuo: 這代技能就太保守了 真的趕快學破曉起來high 各種群魔亂 04/30 14:43
Tsozuo: 舞多開心 04/30 14:43
silence5566: 現在出超心就沒防強防性可以裝 超心又不能放到防具 04/30 14:44
silence5566: 去出 除非不吃超心的武器不然誰想出防強防性 04/30 14:44
bmaple730: 而且攻擊明明要跟其他武器技能搶位置,到底憑什麼比崛 04/30 14:45
bmaple730: 起的攻擊還爛? 04/30 14:45
silence5566: 何況武器洞就3個 而且只有機械武器才是333 少數331 04/30 14:46
silence5566: 絕大多數是321 基本技能幾乎卡死 哪有機會出舒適 04/30 14:46
silence5566: 現在連屬性都卡死武器的洞 屬性武現在這麼爛我覺得 04/30 14:47
silence5566: 卡珠子也是個問題 04/30 14:47
starsheep013: 之後起飛的第一套防具,起飛理由一定是因為它的洞 04/30 14:48
starsheep013: 特別屌可以插武器珠 04/30 14:48
silence5566: 荒野舒適技能改最好的我覺得就是精靈加護了 塞一顆 04/30 14:48
silence5566: 就很有感 04/30 14:48
bmaple730: 屬性珠也被這代武器裝備珠卡超好笑,搞到這代屬會也跟 04/30 14:49
bmaple730: 著一起變小丑 04/30 14:49
Sasamumu: 所以有問題的是超心啊,給太多 04/30 14:50
Sasamumu: 超心倍率給的摳摳颼颼就不會有下了我虧炸了的剝奪感 04/30 14:51
bmaple730: 超心弱特從世界到現在還不都標配?怎麼不找找荒野的問 04/30 14:51
bmaple730: 題? 04/30 14:52
Sasamumu: 至於bm你說的舒適配裝,那幾個技能不都可以在天彗上實現 04/30 14:52
Sasamumu: 所以世界崛起也都有同質化問題啊 04/30 14:52
Satanaell: 精靈加護真的很棒 護符帶一顆直接減傷50%還很常觸發 不 04/30 14:53
Satanaell: 然我太刀蝦會貓車更多次 04/30 14:53
Sasamumu: 你沒看懂,現在配裝就是要先滿足那幾個技能,這件事本身 04/30 14:53
Sasamumu: 有問題 04/30 14:53
Sasamumu: 全都是為了要把數值拉到同一個起跑倍率,導致根本沒辦法 04/30 14:54
bmaple730: 這兩招再標配也就佔你六個技能,其他想幹嘛自己搞,荒 04/30 14:54
bmaple730: 野要配滿還要佔你十個技能,配完就塞飽了還能有什麼選 04/30 14:54
bmaple730: 擇 04/30 14:54
Sasamumu: 去實現玩法變化(荒野甚至沒啥玩法變化的技能) 04/30 14:54
Sasamumu: 但這個問題就是設計基礎的問題 04/30 14:54
silence5566: 有問題的不是超心啊 這東西存在多久了 有問題的是武 04/30 14:54
silence5566: 器防具珠子分開 04/30 14:54
starsheep013: 你拆兩邊,一邊超擠一邊超空,不出超心就能解決嗎= 04/30 14:54
starsheep013: = 04/30 14:54
Sasamumu: 六個技能載現在荒野本體可不是等效六個二級恐 04/30 14:55
silence5566: 真要限制我覺得限定複合珠就好 這東西就不是讓你插 04/30 14:55
silence5566: 好插滿的 04/30 14:55
frank0927: 輕弩也是,玩貫通以前必出心眼、貫通,這代光前兩者都 04/30 14:55
frank0927: 不一定塞得下武器洞,像煌雷弩貫通、射法只能擇一滿, 04/30 14:55
frank0927: 這兩組技能選完一個犧牲後也只剩一個一級孔,就剩這樣 04/30 14:55
frank0927: 還能怎麼多元?一級會心還是一級攻擊的差別嗎?哦抱歉 04/30 14:55
frank0927: 這代他們不是一級珠沒法選 04/30 14:55
Sasamumu: 拆兩邊本質上就是兩邊各找CP值最高的技能塞出來 04/30 14:55
silence5566: 現在問題是武器不夠塞 防具塞不滿 問題還不明顯喔? 04/30 14:56
starsheep013: 我把超心幹掉當沒這東西,現在隨便一把龜縮大劍, 04/30 14:56
starsheep013: 要滿集中守勢防性防強也不行啊 04/30 14:56
Sasamumu: 你想變化應該要有的是"可選"的選項,但你可選項就清楚分 04/30 14:56
silence5566: 為什麼防具一級洞我不能塞屬性要塞加護? 04/30 14:57
starsheep013: 你不管幹掉誰都會有下個高cp技能,直到你把所有技 04/30 14:57
starsheep013: 能幹掉 04/30 14:57
Sasamumu: 出「出幾個就爆幹提升數值的技能」跟「收益不明的技能] 04/30 14:57
Sasamumu: 那不用說了,裝備甚至還沒隨機性,本來就會固化 04/30 14:57
CrazyLord: 這代很明顯就是要玩家在舒適跟輸出取捨 要嘛手感好要 04/30 14:57
CrazyLord: 嘛數字小 除非你有辦法開卡車去老卡總部抗議到他們改 04/30 14:57
CrazyLord: 不然也只能照著玩(攤手 04/30 14:57
bmaple730: 一直拿天彗套出來說不就跟拿黑龍裝出來說一樣,天彗除 04/30 14:58
bmaple730: 了壓血麻煩各方面都輾壓其他近戰武器的裝要怎麼不制服 04/30 14:58
bmaple730: ,而且同時也因為其他R7裝爛得要死,穿其他R7裝=不可能 04/30 14:58
bmaple730: 有調配空間,只有天彗龍才有空間調整 04/30 14:58
frank0927: 啊不對他們是一級沒錯 04/30 14:58
Sasamumu: 每代幾乎都這樣,正常來說設計一個純收益的數值技能 04/30 14:59
Sasamumu: 這件事本身就很怠惰,夜凱修羅我都當他是努力過了 04/30 15:00
Sasamumu: 但事實上卡普空就是把基礎數值既能給的大方又無腦 04/30 15:00
laipenguin: 萌夯最終還是追求火力咩 04/30 15:01
Sasamumu: 答對囉,天彗套就是不影響玩法無腦給數值的產物阿 04/30 15:01
Sasamumu: 所以最後變校服,是這種設計思路天然會產生的結果 04/30 15:01
p20162: 現在就是窩要錢不 04/30 15:02
Sasamumu: 卡普空:沒有啦天彗套還是要鴨血啦玩法有變化吼 04/30 15:04
wzmildf: 這代我想換武器玩的時候打開推薦配裝看一下,結果真的要 04/30 15:05
wzmildf: 傷害就是狂龍套,要生存就是補一點鎖刃或白熾回血,真的 04/30 15:05
wzmildf: 是很沒有刷裝配裝的樂趣 04/30 15:05
Sasamumu: 我自己是對這個現況無感,想玩BD構築來魔物其實蠻緣木求 04/30 15:05
Sasamumu: 魚,好好享受動作設計比較快樂 04/30 15:05
Sasamumu: 裝備成長性低、也沒客製選項、還不如思考怎麼穿好看 04/30 15:06
bmaple730: 玩家堆數值就給玩家堆啊,官方搞到現在連想要舒適向堆 04/30 15:08
bmaple730: 滿都有問題,再怎麼樣比都還是比前兩代更憋屈啊 04/30 15:08
Tsozuo: 但現在都嫌太簡單 04/30 15:09
DoraB: 話說到時候 獄炎鱆的套裝效果沒暗改的話 也是只有拔刀大劍 04/30 15:09
DoraB: 能玩 鎖刃刺擊、白熾奔流、獄炎鱆套裝,都只能拔刀大劍玩 04/30 15:09
DoraB: 太好笑了 04/30 15:09
Sasamumu: 首先我不太懂"憋區"的源頭是什麼XD,其次本體技能摳摳搜 04/30 15:10
Sasamumu: 搜我覺得也還好,魔物都能五分內解決你想跌多少傷害! 04/30 15:10
laipenguin: 話說歷戰王我以為可以來換點裝的,結果洞數給好摳 04/30 15:11
bmaple730: 我沒有要疊傷害啊,我只是想塞個防強+防性都有問題了 04/30 15:14
bmaple730: 而且武器防具分家還搞到一堆武器素質不錯但同時出現拔 04/30 15:17
bmaple730: 刀力3+拔刀技3在完全不適合的武器上面,明明是舒適向的 04/30 15:17
bmaple730: 攻擊技能搞到變成浪費其他武器可用性的東西 04/30 15:17
q541700: 不喜歡玩這種遊戲就因為裝備都數值堆疊相當相當的無趣 04/30 15:19
Sasamumu: 你為什麼要這樣攻擊我強化持續的蟲棍? 04/30 15:19
Sasamumu: 武器設計專屬技能這個真的白痴,我同意單獨拿出來說 04/30 15:19
s175: 官方應該不會不知道 輕武 重武 遠程 需求的洞差很多吧 應該 04/30 15:21
naideath: 裝備沒有數值跟效果堆疊 那要裝備做什麼...喔 美觀 04/30 15:25
CrazyLord: 防強防性我記得是有強壁鐵壁可以裝 但就還是那句舒適 04/30 15:25
CrazyLord: 跟輸出取捨 反正我重弩除了屬性彈以外的彈種不管是舒 04/30 15:25
CrazyLord: 適還是輸出都沒了也不會更糟了(? 04/30 15:25
kyle0478: 重弩還有機關槍玩起來很舒服XD 04/30 15:28
jympin: 崛起配裝活多了 護石夠好 就能比別人多一兩個技能 荒野是 04/30 15:29
jympin: 眾生平等 一下就頂到天花板 後面已經沒有辦法再提升 04/30 15:29
sasakihiroto: 各屬性強化是很ok的 白痴的只有屬會== 04/30 15:29
lain2002: 之前不同武器有不同的畢業裝,現在幾乎所有人都穿一樣 04/30 15:30
CrazyLord: 但崛起的問題也是那個護石啊...要我回去繼續弄護石我 04/30 15:40
CrazyLord: 寧可繼續霸凌鎖刃刷機械武跟珠子 04/30 15:40

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