推 d2x77: 聽說短打不是自殺 要說短打自殺那沒全壘打跟安打也是自殺 08/27 21:55
推 dsauqt: 這篇正解啊 08/27 21:56
→ dsauqt: 爪的問題 今年打線傷兵多 能打的 小可愛 岳政華 實在太愛 08/27 21:57
→ dsauqt: 點了 08/27 21:57
→ dsauqt: 你一直用100以上的選手去點 問題好大欸 08/27 21:58
→ dsauqt: 不是點不行為什麼 前3局平手要點啊 08/27 21:58
推 Tigerchan: 因為能打的少 你又讓能打的點 這樣打線當然更卡 08/27 21:59
→ dsauqt: 然後連許基宏都在點.........我真的昏倒 08/27 22:00
推 d2x77: 叫能打的去點 還在那說沒問題 08/27 22:00
→ dsauqt: 基本上小可愛也不應該點啊 08/27 22:00
→ dsauqt: 他的2壘安打是聯盟前幾名欸 08/27 22:00
→ dsauqt: 打擊率都有2成8是在點什麼鬼 08/27 22:01
→ atko200: 第一局,前兩棒上壘,第三棒點?除非教練要承認他毆打填 08/27 22:04
→ atko200: 錯,還是第三棒上來時,要23壘才不點?我是覺得你不能第 08/27 22:04
→ atko200: 一局就否定自己排棒吧….所以即使今天第一局點成功,我 08/27 22:04
→ atko200: 還是覺得是錯誤的戰術思維 08/27 22:04
噓 righthand: 倒果為因了吧 是一直叫年輕球員點 他的ops+才會只剩109 08/27 22:05
推 dsauqt: 剛看了一下野球革命數據 最近長打變多團隊ops+又變成第三 08/27 22:05
→ dsauqt: 了 08/27 22:05
→ righthand: 實際是現代棒球就是很少靠連續安打決勝負了 08/27 22:05
→ righthand: 85%的比賽都是長打多的那隊贏 08/27 22:05
→ atko200: 第一局,前兩棒上壘讓第三棒有攻擊機會,不是非常合理嗎 08/27 22:06
→ atko200: ?怎麼會變成讓第三棒有觸擊機會… 08/27 22:06
推 dsauqt: 下半季全壘打第二 保送最多 這得分效率到底什麼問題 08/27 22:07
→ dsauqt: 全壘打只輸樂天1發 離第三名有距離 08/27 22:08
→ atko200: 請問其他隊有出現過第一局,12棒上壘,三棒點的情況嗎? 08/27 22:10
推 fengno05: 我希望五局前盡量不要下戰術 讓球員發揮 六局後再視狀況 08/27 22:10
→ righthand: 申皓瑋前年就是被contact這個任務耽誤了 08/27 22:13
→ righthand: 丘今年終於發現他只能當炮不能當槍 就爆發了 08/27 22:13
推 jjam: 恰恰太愛點真的看得很痛苦 比歷屆的教練還愛點 08/27 22:15
→ jjam: 第一局就在點點點 然後執行成功率又差 08/27 22:16
推 Tigerchan: 得分效率要高要有能掃打點的阿 去年子豪文杰做得到 今 08/27 22:16
→ Tigerchan: 年我覺得要多利用威晨 08/27 22:16
推 rod007: 保送多長打多打不回分數就是中間夾了一堆阻攻戰術 下的時 08/27 22:20
→ rod007: 機點也很爛 08/27 22:20
推 f5120475: 今年要掃打點唯一的戰術叫 全壘打戰術 08/27 22:20
→ rod007: 這禮拜四場都開轟 加上投手穩住 是不是就贏球了 08/27 22:21
→ rod007: 一直下戰術也是扼殺打者攻擊能力 08/27 22:22
推 dsauqt: 我不是說不能點 能不能5局以後再點啊 不然給789點 123棒點 08/27 22:23
→ dsauqt: 是在搞笑嗎 08/27 22:23
推 youngkid: 送完出局數讓對方抓弱棒 08/27 22:23
二、三壘有人一人出局 抓詹子賢、周思齊、許基宏這些弱棒嗎?
對方保送詹子賢 周思齊就讓他繼續鳥飛 接著滿壘面對許基宏~~~
※ 編輯: evangelew (49.216.239.93 臺灣), 08/27/2023 22:26:35
→ dsauqt: 然後再說得分很鳥 這就是惡性循環 08/27 22:24
推 shengwen323: 重點是第一局而已不用這麼保守 有機會大局就要吃 08/27 22:27
推 jjam: 小可愛打擊算是本隊少數穩定型的 第一局何必這麼保守 08/27 22:28
推 f5120475: 中職投手真的沒這麼強 08/27 22:28
→ jjam: 你把他擺第三棒不就是肯定他的打擊 08/27 22:28
推 leowave: 太頻繁的戰術反而讓打者感覺很容易跑掉 08/27 22:28
→ atko200: 以前是在討論第一局,1棒上壘2棒要不要點,沒想過會看到 08/27 22:29
→ atko200: 3棒點的一天,我是說在第一局喔 08/27 22:29
→ f5120475: XXX去年也很少在比賽前段就下短打 08/27 22:29
→ leowave: 今天看到第一局就在點真的會吐血 08/27 22:29
→ jjam: 後半段只差一分你點OK 今天投手也不是強力洋投 過於保守 08/27 22:30
→ atko200: 所以才說重點在第一局,如果是後半段落後兩分,無人出局 08/27 22:33
→ atko200: 12壘,保守讓第三棒護送就算了,第一局耶…. 08/27 22:33
推 leonumber01: 推這篇 08/27 22:34
推 kiwipedia: 沒戰術也要點給教練看,教練就偏好這一味 08/27 22:37
→ atko200: 說白點,今天就是教練團也沒把阿坤當三棒看吧,既然第一 08/27 22:40
→ atko200: 局前兩棒上壘你都不敢讓阿坤打,那你排詹三棒好了 08/27 22:41
→ atko200: 坤/岳弟1二世2詹3,可能只有這樣排才不會在第一局就看到 08/27 22:42
→ atko200: 23棒點 08/27 22:42
推 Tigerchan: 今天張仁瑋點就很合理啊 點要看時機跟棒次吧 08/27 22:49
推 ts1993: 說真的 問題就在改短打時不短 不該短時就短 08/27 22:50
→ ts1993: 坤就不用短的 我記得他擊球率很高 可以用打跑之類的戰術 08/27 22:51
→ ts1993: 阿 08/27 22:51
→ ts1993: 像後段點 那就沒關係啦 08/27 22:51
推 wenzhao: 第一局而已根本沒必要點 又不是七八九局了還平手 何況是 08/27 22:58
→ wenzhao: 遇到阿坤這週有打擊能力的 擺他三棒不就是為了攻擊嗎 08/27 22:58
→ ecojerez: OPS+109.5..在本隊PA夠多的人裡排第4..還不能算核心?? 08/27 23:08
→ ecojerez: 對了..第1和第5已經躺DL了 08/27 23:09
推 takamiku: 就完全教練團不在狀況內問題 都看過落後3分都在點了 08/27 23:31
→ takamiku: 第一局就給三棒點 前兩棒都能上壘你這麼不相信三棒還硬 08/27 23:31
→ takamiku: 排中心棒次幹嘛 08/27 23:31
推 rain0212: 其他隊這開局點的次數也不是沒有啊,真的是人選問題, 08/28 00:00
→ rain0212: 戰術失敗一回事,我們普遍球數都走不深,整天上壘就戰術 08/28 00:00
→ rain0212: ,出局數早就都送光光了還玩什麼 08/28 00:00
→ rain0212: 人家三棒點有更可怕的四五棒你有什麼?一二好不容易接連 08/28 00:01
→ rain0212: 上壘你的三四棒已經是你數一數二好的打者了 08/28 00:01
→ rain0212: 人家也有好速度就算點也跟你拼all safe,這差很多 08/28 00:02
→ yayato1231: 0出局二壘有人會不會叫坤點 多半是不會吧 08/28 00:51
→ yayato1231: 那為何換成12壘就要點 失敗率還變高欸 我真的想不透 08/28 00:52
→ yayato1231: 這教練在想啥 08/28 00:52
→ ohnacl: 不點不舒服,我突然覺得前任總教練真的好不愛點喔 08/28 01:29
推 dickenst35: 短打是增加那局得分的機率,長期是降低期望值,這是 08/28 01:43
→ dickenst35: 統計的概念 08/28 01:43
推 dickenst35: 另外**第一年點106次,第二年點73次 08/28 01:46
推 yunjay1220: 問題真的出在下戰術的時機點,跟戰術的成功率太低 08/28 02:08
推 rain0212: 威助也是一邊點一邊罵一邊轟啊,問題是現在能救的沒那 08/28 03:12
→ rain0212: 麼多 08/28 03:12
→ rain0212: 一邊說要調整仰角求長打一邊一直點不覺得很矛盾嗎 08/28 03:13
推 kicomay: 現在會長打的就那幾隻..你還讓他們點?? 08/28 09:21
→ kicomay: 這禮拜贏球都是全壘打戰術耶!!!!恰恰你醒醒 08/28 09:22
推 martin12345m: 第一局只是昨天災難般的進攻表現的序曲而已 08/28 11:26
推 monkeyyao: 點了之後 對方故意四壞 然後雙殺 結束 08/28 12:06
推 s0927009200: 推進有很多種,不一定要短打吧?.. 08/28 14:32
推 Xghostptt: 問題就兩個,1.戰術執(含短打)行成功率太低 08/28 15:06
→ Xghostptt: 2.就算點成功了後面也送不回來 08/28 15:07
→ Xghostptt: 然後還有像許74點給UJ打這個奇筢思維 08/28 15:08