推 pufferfish72: 不可能 RIOT的技術不夠 09/11 18:55
→ pufferfish72: 除非騰訊去幫忙找epic人才過來 09/11 18:55
→ pufferfish72: 不然重製引擎對RIOT來說不可能 09/11 18:56
推 emptie : ……其實很多零件重寫過了吧 09/11 18:57
→ emptie : 沒整個重弄只是一直修補就成本效益考量 09/11 18:57
→ emptie : 反正各位是死忠的也沒競爭對手 09/11 18:57
推 Kai877 : 跟以前比改很多了吧 09/11 18:57
推 tavern : S5之前跟現在就差很多了吧 09/11 18:58
推 S890127 : Riot已經做了 叫作激鬥峽谷。 09/11 18:58
推 wai0806 : 更多bug 09/11 18:58
推 pdd5566 : 不是技術的問題吧 是搞下去什麼事都不用幹了 09/11 18:59
推 EEEEEEEnd14 : 難吧 這麽多東西要搞 除非技術有天大突破 09/11 18:59
→ S890127 : 已經S13還有地形高地差影響技能視覺判定 09/11 18:59
→ S890127 : 藍紅方不能鏡像逆轉 09/11 19:00
→ S890127 : 結果激鬥峽谷一推出就可以鏡像逆轉了 09/11 19:00
→ giantbody : 其實riot也一直有其他重要項目在開發 沒空搞大改版 09/11 19:01
→ S890127 : Riot後來新出的遊戲也沒有分大廳用戶端跟實際遊戲 09/11 19:01
→ S890127 : 直接一個程式無縫接軌 09/11 19:01
→ cha122977 : CSGO畫面有點跟不上時代了 LOL畫面沒什麼問題啊 09/11 19:03
推 CheerWesley : 鏡像先弄出來吧 藍方遊戲 09/11 19:03
→ ThreekRoger : 最需要的不就鏡像視角 09/11 19:04
→ cha122977 : 程式不是想重寫就重寫捏 會重寫通常是碰到重大瓶頸 09/11 19:05
推 h75311418 : 那樣搞都能出lol2了 09/11 19:05
→ cha122977 : LOL地圖資源不是點對稱 鏡象崩潰的會是玩家 09/11 19:07
推 sowulo : 寫程式的原則是沒出事就不要動他 09/11 19:07
推 tavern : CSGO畫面不到跟不上時代啊 而且大家幾乎都開低特效 09/11 19:09
→ tavern : 在玩 09/11 19:09
→ cha122977 : 要多久沒看 才以為改成鏡像能解決藍方優勢? 09/11 19:10
→ DonDonFans : 畫面開那麼高 要怎麼順跑144 09/11 19:11
推 Shichimiya : 一堆陳年bug動了大概就不能玩了 09/11 19:11
推 kanding255 : 世界前幾名的電競遊戲 結果bug一大堆 09/11 19:11
推 gininder : 之前還有程式碼外露 雪上加霜 09/11 19:12
推 qwer338859 : 沒必要吧 09/11 19:13
推 s9234032 : 都寫十四年惹 很難改 09/11 19:17
推 brian455461 : 重寫程式碼我看兩年不用做其他更新了 09/11 19:18
噓 bananacookie: LOL最早的優點就是啥爛電腦都能玩,現在搞這要幹嘛 09/11 19:18
推 eddy12357 : 沒必要吧 頂多新地圖或新模式就好 09/11 19:22
推 Gavatzky : 不要改比較好 09/11 19:23
推 s91026 : 用戶端有重寫,遊戲端還沒阿 沒萬國碼 09/11 19:23
噓 c871111116 : 能重弄早就重弄了 那坨大便放到現在早就沒救了 09/11 19:24
推 orange077 : 直接做個LOL2比較好吧 09/11 19:24
→ s91026 : 而且後面硬改多遊戲選單導致LOL有時候語言雙語超87 09/11 19:24
→ s91026 : 光檢舉系統都弄不好了可憐 09/11 19:24
推 catclan : riot現在在生MMO 應該沒空改 09/11 19:30
推 q119311 : 借這串問 以前lol掉禎 還在100fps以上 都還很順 現 09/11 19:31
→ q119311 : 在回歸R社144掉到100多就感覺有卡頓 有法解決嗎? 09/11 19:31
推 z83420123 : 他的重弄是直接全部重寫 09/11 19:34
→ z83420123 : 也不是什麼技術問題 就成本高 09/11 19:35
推 c871111116 : 重弄是要減少那堆白癡數值計算引發的BUG吧 09/11 19:35
推 geniusw : 真的該重寫程式 超廢的 好歹鏡像要做 09/11 19:37
推 chigo520 : 話說這個地圖也打好久了 09/11 19:37
→ asd860079 : 把手游團隊砍一砍 有機會擠出一咪咪人力吧 09/11 19:41
→ love8462 : @q119311 小弟最近升記憶體後就比較穩定了 之前16g 09/11 19:46
→ love8462 : 也是一直卡 09/11 19:46
噓 kosoj6 : 藍方勝率跟視角關係根本不大好爆 玻璃仔看職業 09/11 19:55
噓 Kimheeche : Refactor真的是賽到不行 09/11 19:56
→ Scott850205 : 藍方勝率較高乾視角屁事 09/11 20:03
推 jackjoke2007: If It ain’t broke, don’t fix it. 09/11 20:05
推 ErrMan001 : 那些幾十年前寫的Spaghetti code光是要整理就不知 09/11 20:18
→ ErrMan001 : 道要花幾年時間 反正沒壞就還能繼續用唄 09/11 20:18
推 Retangle : CS2不是只有重寫 還一堆新物理機制 09/11 20:22
推 A816 : 不對稱也不會怎樣啊 傳說也不對稱欸 09/11 20:22
推 xihuanna : 藍方優勢不是在講bp的部分嗎?怎麼變視角差了 09/11 20:27
推 ilikeroc : 飛可退了要沒人了R社才會開始考慮吧 09/11 20:38
推 ms0286415 : 我在囤箱子了 準備財富自由== 09/11 20:40
→ john2355 : 有一款基底重寫的叫OW2 參考一下 09/11 20:55
噓 taiwan540 : 洗文仔洗到LOL版來了喔 09/11 21:24
推 h0103661 : 我玩遊戲是為了放鬆,紅方視角就有問題啊 09/11 22:10
噓 smallcar801 : 中資企業聽不懂天長地久長期經營社會責任玩家感受 09/11 22:54
→ RumiManiac : 要做的話要另外建一個新團隊同時開發,問題是成本 09/11 23:27
→ RumiManiac : 能不能接受。搞不好他們覺得這個遊戲模式快走到盡 09/11 23:27
→ RumiManiac : 頭了才決定不搞,不然這個 bug 量遲早會搞倒遊戲。 09/11 23:28
推 JRSmith : 搞不好就想等到那天快來再打算 應該還有幾年 09/12 02:45
噓 guundam : 現在換 來lol板洗文喔 09/12 03:11
→ bluejark : LOL現在是為了穩定賽事啊 V社的賽事十幾年才沒長進 09/12 03:52
→ bluejark : 被瓦搶到熱度屁股才開始動 09/12 03:52
推 worthyang : 馬的 老子紫方操作起來就很躁 很需要鏡像 09/12 07:46
噓 sc2ankh : 笑死怎麼有人會覺得藍方優勢是因為視角的關係 09/12 10:37
推 GGFACE : 有什麼效能問題嗎==沒的話是要優化啥 09/12 10:58
推 cc48902000 : 很久以前不是有討論過視角跟草叢配置會影響紅藍方 09/12 13:34
→ cc48902000 : 勝率 當然比賽BP因素是另一回事 09/12 13:34