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看了很多場這個圖 根本就是哪邊經濟高就預測哪邊勝率高 但這平常有在看比賽的早就知道的事情 原本以為是會搭配風頭上的AI去搞預測 例如以過往隊伍風格打法或者對局過的經驗 去分析現階段誰會有優勢 結果只是個跟風丞相 https://i.imgur.com/gtYemlt.jpeg
例如這邊經濟被FLY打回來 馬上就紅方勝率超前 結果下一波直接被DK來一波大的 經濟直接拉開 顯得這張表像個小丑= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.127.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1728063845.A.F64.html
EQQD : 丞相 10/05 01:44
ericf129 : 就看爽的 10/05 01:45
wilson920610: 但經濟感覺確實跟團戰勝率正相關啊 10/05 01:45
HsienCoCo : 完全是經濟圖表 不知道有啥用 10/05 01:45
beepig : 基本上不是dk的場還是很有用的啦 10/05 01:45
leafingv : 那個是秀廣告用的啊 10/05 01:45
minin40 : 很適合給幾幾開賽評用 10/05 01:45
a123456cg : 總是要有點話題吧 不然主播要講啥 10/05 01:45
hank28 : 應該是這數據只看兩邊陣容跟經濟數據 10/05 01:45
Haruna1998 : 製造笑料用的啊 10/05 01:46
togetfree : 就算後面DK失智 但能預測FLY開大的勝率到底 10/05 01:46
ilove640 : 那是贊助商爸爸拿來增加曝光率的 內容是啥不重要 10/05 01:46
hank28 : 但不考慮選手能力才會是這樣吧 10/05 01:46
Hsan : 沒什麼用的圖表 給主播聊天用 10/05 01:46
Wardyal : 要看演算法怎麼寫 也許還有考量到陣容跟塔數跟龍數 10/05 01:46
gwawa0617 : https://imgur.com/oHNuwoN.jpg 10/05 01:46
BuddyHield : 感覺完全沒有根據選角預測 存粹經濟跟物件吧 10/05 01:46
Darkkiro : 去問尚書大人啊 10/05 01:47
kaizea : 人家就有贊助啊 10/05 01:47
kingianlin : 贊助商吧 跟之前LPL肯德基爺爺一樣? 10/05 01:48
helloeric : MLB最近也有啥獲勝機率的 那東西真的沒啥意義.. 10/05 01:48
reiden : aws 給錢了啊 10/05 01:49
togetfree : 感覺沒在看隊伍的 10/05 01:49
bmtuspd276b : 隔壁dota2也會秀 差別在沒有贊助商 而且那張圖最高 10/05 01:49
gwawa0617 : 這東西各種運動都有啊 10/05 01:49
qd6590 : 就沒用阿 你錢多預測你贏面高 你輸團了就降低一點 10/05 01:49
kyfish : 可以注意到每一場比賽都從兩隊50%開始算 代表一定沒 10/05 01:49
togetfree : 經典就是NFL愛國者超級盃大逆轉那場XD 10/05 01:49
bmtuspd276b : 也沒到100% dk開送了也不是演算法能預料到的 10/05 01:50
gwawa0617 : 也不是最近 行之有年了拔 10/05 01:50
kyfish : 看陣容阿 有些BP選完早就不是50%了 10/05 01:50
kimokimocom : 你看左下角那個笑容 應該懂了吧 那是在嘲諷 10/05 01:50
love1500274 : NBA 也有這東西 參考用而已 10/05 01:51
bmtuspd276b : lol的問題在容錯率太低 場上情勢在一波團後會有非常 10/05 01:51
wwl0909 : 這只是aws 的超大廣告 10/05 01:51
bygamantou : 看這個不如聽老山分析情事 10/05 01:52
bmtuspd276b : 大的反轉 顯得好像這種東西沒啥意義 10/05 01:52
togetfree : lol 陣容差距影響很大 但AI算不出來 10/05 01:52
kero50596 : 跟老山講的機率有87%像 10/05 01:52
as981134 : 給新觀眾跟雲觀眾看的啊,不然你還要跟這些人解釋 10/05 01:54
as981134 : 經濟是啥 10/05 01:54
BBOYstyle10 : 傳統運動的獲勝機率有意義啊 你才知道當下戰術應用 10/05 01:54
as981134 : 你在這裡問大家當然知道是啥,但又不是每個看比賽 10/05 01:54
as981134 : 的人都有玩遊戲 10/05 01:54
bxxl : 不是,ai圍棋估計的勝率也是只看盤面不看參賽者吧 10/05 01:56
Haerin520 : 完全沒用的東西 10/05 01:56
bxxl : 誰跟你說要看參賽者的? 10/05 01:56
qd6590 : 至少要看陣容吧== 10/05 01:56
lampar5566 : 給觀眾看爽的= = 10/05 01:57
lampar5566 : 不然解釋這麼多很累捏 10/05 01:57
togetfree : 就和傳統運動比算的不夠多啊 或者說算不了 10/05 01:57
a10304025 : 圍棋也有啊 常常99%被逆轉我也是不懂 10/05 01:57
togetfree : 圍棋那幾乎快用上帝視角的角度來看比較有意義啊 10/05 01:58
madeinheaven: 圍棋的勝率很準 10/05 01:59
Sovat : 不如放經濟曲線還比較好 10/05 02:02
BBOYstyle10 : LOL太吃陣容 而且陣容又有前後強勢期的問題 10/05 02:03
BBOYstyle10 : 獲勝機率才很難算 其他運動獲勝機率計算是很正常的 10/05 02:04
BBOYstyle10 : 那是運動進階數據計算的其中一環 10/05 02:05
bxxl : 還有個問題是lol一直改版,每個版本的勝率也不同 10/05 02:10
bxxl : 這個版本的累積樣本數不夠多就估不準 10/05 02:11
ss77995ss : 他們官方自己有寫一篇文章介紹就是了 10/05 02:13
ss77995ss : https://bit.ly/3XRkuhw 10/05 02:13
ss77995ss : 有說他們大概怎麼算的 10/05 02:14
togetfree : 看起來是真的沒在考慮角色 10/05 02:20
ahomegod : 我懷疑勝率分析根本不會分析哪隻英雄打後期強 10/05 02:26
alisha2224 : 對雲觀眾有用,又不是每個人第一次看比賽就知道經濟 10/05 02:39
alisha2224 : 跟勝率正相關,一般雲都是看人頭8 10/05 02:39
eaurouge7 : 16樓笑死 是今天那場嗎 10/05 02:47
mouscat : 這還好吧 足球籃球棒球的即時勝率變化應該也類似吧 10/05 03:59
kelvin0004 : 真的是最沒用的圖表 基本上就是經濟曲線 10/05 13:35

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