推 seabox : 打籃球又不是算算數 12/22 19:15
推 mumimumimumi: 威少殭嚇算1分好不好 12/22 19:16
推 kevinduh4 : 0 12/22 19:26
推 bm1041644 : 就限制一場只能投40球就好了… 12/22 19:27
→ bm1041644 : 40球一到三分線直接消失 12/22 19:27
→ jeff1013 : 限制40球更好笑== 12/22 19:27
→ jeff1013 : 這樣限制 假設比賽前半段我戰術跑的好 三分空擋機 12/22 19:29
→ jeff1013 : 會多用掉40次了 啊後半段就活該沒三分機會了嗎== 12/22 19:29
推 turnpoint : 降低三分的期望值:三分線拉遠、籃框縮小。不過問 12/22 19:30
→ turnpoint : 題的癥結是,三分命中率必須顯著降低才能讓期望值 12/22 19:31
→ turnpoint : 跟中距離一樣,可是如果三分命中率顯著降低,好比 12/22 19:31
→ turnpoint : 說降到3成以下,觀眾會不會更不想看? 12/22 19:31
推 a8856554 : 降到三成就回來打中距離跟籃下吧,會比三分大賽無聊 12/22 19:32
推 nnkj : 這個不錯 但統計上三分球命中率怎麼算 12/22 19:32
→ a8856554 : 嗎 12/22 19:32
推 emptie : 那可能變成出去盯防的效益跟著降低,三分更多空檔、 12/22 19:34
→ emptie : 更少對位,長兩分比之前期望值更低,出手的空間分佈 12/22 19:34
→ emptie : 比現在還極端 12/22 19:34
推 nick1628 : 增加4分線,讓3分線效益沒那麼高,看logo shot也更 12/22 19:36
→ nick1628 : 爽 12/22 19:36
→ nnkj : 其實就裁判放寬防守方就好了 也可以少點逼逼 12/22 19:36
→ jeff1013 : 增加四分線就菲律賓玩法啊 12/22 19:37
→ jeff1013 : 阿這樣不就更是越投越遠 12/22 19:38
推 turnpoint : 三分期望值要跟中距離一樣大概要降到25%的命中率, 12/22 19:39
→ turnpoint : 阿銀敢讓全聯盟平均的三分命中率降到25%嗎? 12/22 19:39
推 joy462110 : 每一節最後5分鐘才出現三分線如何 12/22 19:39
推 fudick : 三分沒進扣一分就好了,刺激 12/22 19:43
推 gekkou : 限定場上五人只有兩個可以投三分球,要帶上三分臂章 12/22 19:44
→ gekkou : ,可換人 12/22 19:44
推 centiyan : NBA直接縮小籃框就好了吧,越遠投射影響越大 12/22 19:45
推 bm1041644 : 限制出手數 更注重教練的game plan啊 你前面跑一堆 12/22 19:45
→ bm1041644 : 戰術不就是為了大空檔 尤其現在三分命中率那麼高 大 12/22 19:45
→ bm1041644 : 空檔沒進怪球迷嗎? 12/22 19:46
→ joua0214 : 三分點手不算犯規 應該能改善 12/22 19:46
噓 f77928 : 不如硬性規定每季例行賽10場取消三分線 強行扭轉這 12/22 19:47
→ f77928 : 個世代的效率籃球趨勢 走回頭路貴古迷最愛看了 12/22 19:47
推 bm1041644 : 再者40球之後你一樣可以投三分啊 只是算兩分cc 12/22 19:48
推 AmadeusC : 不如來個更簡單的作法,加一分就好 12/22 19:50
推 mjkblbjboth : 把三分改遠就好 還不簡單 12/22 19:50
推 nt880245 : 前三節犯被規罰兩球就可以了 12/22 19:50
推 john855453 : 那你比賽就一直暫停看有沒有空心就好了,ㄏ 12/22 19:51
→ AmadeusC : 兩分球變三分,三分球變四分,這樣現在大量投三分球 12/22 19:51
→ AmadeusC : 的優勢就降低了y 12/22 19:51
→ nt880245 : 現在就防三分 犯規代價太高 12/22 19:51
→ f77928 : 還ㄔㄨㄚ克才三分 乾脆碰到框直接違例 囉哩八嗦 12/22 19:52
噓 love1500274 : F文 12/22 19:53
→ jeff1013 : 這跟大空擋怪球迷何關== 12/22 19:53
推 adhere : 就禁區變成1分 罰球2球一分 賽後統計 12/22 19:54
→ jeff1013 : 你前三節假設就投40顆三分命中率也破五成 啊一樣有 12/22 19:54
→ jeff1013 : 可能落後或者比分咬著啊 12/22 19:54
推 bm1041644 : 所以跑戰術跑出大空檔投不進是球員問題 讓教練跟球 12/22 19:55
→ bm1041644 : 員更有限度的投三分 為什麼是更好笑的事? 12/22 19:55
→ jeff1013 : 阿結果因為這種規定 變成關鍵時刻要追分時沒三分合 12/22 19:55
→ jeff1013 : 理嗎== 12/22 19:55
→ Agod : 灌籃算10分好不好 12/22 19:56
→ jeff1013 : 你今天限制「次數」本來就是一件很好笑的事情 陣型 12/22 19:56
→ jeff1013 : 不同 平均出手數本來也就不同了 12/22 19:56
→ jeff1013 : 這跟game plan有沒有執行好哪有關係 12/22 19:57
→ bm1041644 : 40球有什麼問題嗎? 12/22 19:57
→ jeff1013 : 難道我前三節跑出一堆三分空擋是我game plan執行不 12/22 19:58
→ jeff1013 : 好嗎 12/22 19:58
→ bm1041644 : 聯盟就差不多這數字 你要追分放到下半場再投啊== 12/22 19:58
推 bm1041644 : 而且你投40顆三分還落後 你為何不是把重點放在防守 12/22 20:00
→ jeff1013 : 你這種設定不就像你講的 一堆球隊會怕下半場沒叩答 12/22 20:00
→ jeff1013 : 限縮戰術 這樣是會比較多元喔== 12/22 20:00
→ jeff1013 : 你扯到防守根本又是另一件事情好嗎 12/22 20:01
推 bm1041644 : 所以你上半場投到40顆三分沒問題嗎…? 12/22 20:02
→ bm1041644 : 你投不進不就該靠防守止血 12/22 20:02
推 Frobel : 跟投籃機概念很像 12/22 20:02
→ jeff1013 : 既然現在一堆人強調的是單一無聊 你限制次數後 只 12/22 20:03
→ jeff1013 : 是看到球隊扣打快用完時 更好預判他剩餘時間要怎麼 12/22 20:03
→ jeff1013 : 打 這到底多元在哪了 12/22 20:03
推 bm1041644 : 不能投三了 不就該有更多元戰術本嗎? 12/22 20:04
→ bm1041644 : 為何沒三分戰術就不多元了? 12/22 20:05
噓 Hard1980 : 沒有可行性 要避免國際賽落差就是直接用FIBA規則 12/22 20:05
→ f77928 : 再規定灌籃低標10次 中距離20球 限制籃球太好看了 12/22 20:05
→ Hard1980 : 完全開放區域防守 12/22 20:06
→ jeff1013 : 拜託 3節投到40顆這季多少場次出現了 況且有時候就 12/22 20:06
→ jeff1013 : 是進攻大戰 你前面虐禁區的人比分咬住但外線被射爆 12/22 20:06
→ jeff1013 : 難道只有一邊防守有問題喔== 12/22 20:06
推 Acer3000 : 好像不錯哈哈 12/22 20:07
推 kimigogo : 我就是喜歡看把防守球員灌爆防守球員 12/22 20:07
→ jeff1013 : 笑死 現在一堆人不就在嘴三分吃掉以前的長兩分不多 12/22 20:07
→ jeff1013 : 元了 啊現在你說不投三分就不能多元? 12/22 20:07
推 bm1041644 : 兩邊防守有問題 限制三分線不就更有效叫球員不要滑 12/22 20:08
→ bm1041644 : 水 12/22 20:08
→ kimigogo : 把防守球員灌倒飛出去五分 12/22 20:08
→ jeff1013 : 這樣不就是跟吃掉長兩分一樣概念 只是末節用掉你所 12/22 20:08
→ jeff1013 : 謂的三分額度的球隊 三分被吃掉== 12/22 20:08
→ jeff1013 : 「硬限制」次數本來就是一件很莫名其妙的事 12/22 20:09
推 chinhan1216 : 我一直不懂 比較近的投籃命中會比較好看這件事 12/22 20:10
推 bm1041644 : 那幹嘛限制秒數?這不也是限制 12/22 20:10
→ chinhan1216 : 比較小的空間最好是能打出更複雜的進攻 12/22 20:10
推 chogosu : 把球改為古老那種光滑難掌控難運球難控制的就好啦 12/22 20:11
→ chinhan1216 : 就是單純的天賦比拚而已 12/22 20:11
→ jeff1013 : 你就算要達到部分人所謂的多元性 那也是規則使得打 12/22 20:11
→ jeff1013 : 法真正去做改變 而不是硬限制一個次數 這種限制可 12/22 20:11
→ jeff1013 : 能數字上會有改變 但根本不會比較好看好嗎 12/22 20:11
→ wurenben : 改成每進3球三分球倒扣團隊1分,相同兩分球期望值 12/22 20:13
→ jeff1013 : 秒數限制跟你談出手次數限制是一個概念的討論嗎.. 12/22 20:13
推 bm1041644 : 重點三分球限制 讓更多中距離跟禁區復活 打法怎麼可 12/22 20:14
→ bm1041644 : 能不去調整 12/22 20:14
→ jeff1013 : 就說了 「如果」多數球迷共識是不想看那麼多三分你 12/22 20:17
→ jeff1013 : 想改當然可以想辦法 但直接給次數設一個「硬上限」 12/22 20:17
→ jeff1013 : 就是很好笑的設定 12/22 20:17
推 inuyaksa : 真的要說無聊 長兩分跳投跟三分跳投一樣無聊好不 12/22 20:18
→ jeff1013 : 首先你設定「40次」 影響最大的可能就是綠賽這種場 12/22 20:18
→ jeff1013 : 上五人都在噴三分的球隊而已 12/22 20:18
→ bq5899 : 調整那可笑的吹判先吧 非法掩護先抓一抓 12/22 20:18
→ jeff1013 : 再者 40次硬上限一設 也只是把那些場均差不多次數 12/22 20:19
→ jeff1013 : 的球隊每節出手配比改變而已 然後次數接近了 就更 12/22 20:20
→ jeff1013 : 能預判他接下來怎麼打== 12/22 20:20
→ jeff1013 : 然後還會造成某些時刻有些球隊因為次數用完了 沒有 12/22 20:21
→ jeff1013 : 三分戰術能追分早早比賽買單的狀況 12/22 20:21
推 AbdulJabbar : 認真說限制40次意義不大 因為大部分球隊平均出手都 12/22 20:21
→ AbdulJabbar : 低於這個數字 少幾次根本沒差 12/22 20:21
→ AbdulJabbar : 今天爵士打籃網兩邊才出手40跟41次三分 限制40次會 12/22 20:22
→ AbdulJabbar : 讓這場比賽變得更多人看嗎? 12/22 20:23
→ jeff1013 : 限制40次大概就是懲罰綠賽這種場均破50次的球隊而 12/22 20:25
→ jeff1013 : 已 然後影響一些球隊的三分節與節配比== 12/22 20:25
→ jeff1013 : 然後萬一追分時段 投到40次了還不能用三分減少懸念 12/22 20:26
→ jeff1013 : 這樣比賽最好是會更多元更好看== 12/22 20:26
→ a12838910 : 想多了 防守尺度下降就好 12/22 20:28
推 laygoyolo : 限制三分出手的話字母哥一場不得拿個60分 12/22 20:37
推 ChoHaiHai : 限制三分次數真的制杖思維 12/22 20:37
推 Cuchulainn : 沒進扣一分XD 答錯倒扣試驗 12/22 20:38
推 limitlesscit: 不可能這樣 12/22 20:44
推 dalichen : 三分線變2.5分XD 12/22 20:50
推 tomandnico : 其實就三分罰球改成2分就好 很簡單 12/22 20:55
→ rexagi1988 : 限制3分球,就是讓三分線內的空間更小,就算大家願 12/22 21:10
→ rexagi1988 : 意多出手中距離或禁區,也只是更容易打鐵更容易被守 12/22 21:10
→ rexagi1988 : 下來。但問題來了,10幾年前正是因為球賽太多打鐵分 12/22 21:10
→ rexagi1988 : 數低球賽難看所有收視率下降,如果以前那個打法收視 12/22 21:10
→ rexagi1988 : 率好又可以賺大錢NBA根本就不會想改 12/22 21:10
推 oOill : 那某羌走步後得分應該算-1分,這樣應該可以有效限 12/22 21:12
→ oOill : 制。 12/22 21:12
推 a1223356 : 給某樓上,現在不就是三分投太多,收視率變差,才 12/22 21:16
→ a1223356 : 又想改嗎?取得平衡是唯一解決方式。 12/22 21:16
→ a1223356 : 簡單說,聯盟收視率問題都是強弱太過懸殊導致。 12/22 21:17
→ a1223356 : 三分球讓比賽難看,是時代導致,因為內線低位打法 12/22 21:19
→ a1223356 : 被壓縮太慘,讓傳統內線得分回到應有的地位,球在 12/22 21:19
→ a1223356 : 內線更容易得分,這樣球只有一顆,三分球比重也不 12/22 21:19
→ a1223356 : 會那麼高了。 12/22 21:19
推 pandp : 你到時候一堆人抗議真空心假空心 12/22 21:26
→ pandp : 你讓外線碰撞尺度加大就能改善不少了 12/22 21:27
→ ankrro : 不認真防守改什麼都沒用啊(⊙o⊙) 12/22 21:54
推 GTR34 : 是現在的比賽規則太有利於三分進攻的戰術 你改動了 12/22 22:01
→ GTR34 : 就是新的meta會對應生出來 然後大家又一窩蜂長成 12/22 22:01
→ GTR34 : 那樣...要就跟賽車或是電競一樣 每次封館順便調整 12/22 22:02
→ GTR34 : 規則細節 讓比賽變成往另外一個方向最有利 12/22 22:02
→ joua0214 : 限制三分線外不能擋拆 12/22 22:08
推 fxxxkup : 一樓在說啥,三分變顯學就是算算數的結果阿 12/22 22:11
噓 SIMONKID : 那罰球空心算一份.打到框算0.5分好不好 12/22 22:17
噓 mark0204 : 很有可行性,超有可行性 12/22 22:20
→ ppbro : 簡單 三分沒進倒扣一分 12/22 23:01
→ ppbro : 開場0分不倒扣 12/22 23:02
推 a1047859 : 就學以前籃球機,籃框移動起來 12/22 23:04
→ ppbro : 這樣5成3分=5成2分 超過5成才有效率 嘻嘻 12/22 23:06
→ ppbro : 然後追分投三分越投分數越低 QQ 12/22 23:07
→ partner : 無意義的辦法一堆,把三分線拉遠就好,一定有差 12/22 23:08
→ ppbro : 拉遠要拉多遠也是問題啊 底角三分會變成歷史 12/22 23:17
→ ppbro : 三分連進才算 第一球進2分第二球進4分 12/22 23:20
→ ppbro : 第一球進2分第二球沒進第三球進2分 12/22 23:21
→ milescwlin : 人家就投得進,在哪裡囉哩八嗦什麼 12/22 23:26
→ ooplus : 掩護規則跟碰撞尺度好好改搞不好就就會變好了 然後 12/22 23:55
→ ooplus : 區防看要不要開一開 這樣就不會變成極端的三分/切 12/22 23:55
→ ooplus : 入進攻模式 12/22 23:55
推 swingingbear: 什麼白痴做法 去懲罰進步的人? 12/23 00:03
推 IScmDa : 跟投籃機一樣啊 剩下三分鐘才有三分,然後第四節最 12/23 00:23
→ IScmDa : 後一分鐘籃框還會左右移動 12/23 00:23
推 secret822 : 籃框乾脆再弄個不斷開闔的蓋子 12/23 01:30
推 r781207 : 乾脆在憑姿勢美醜好了姿勢太醜扣一分 12/23 01:51
噓 addyioox : 哪來的天才想法怎麼沒被噓爆 12/23 01:55
推 southright : 最簡單應該就灌籃也三分. 12/23 08:38
噓 icou : 這篇的大家是剛念完佛經所以人超好是不是? 12/23 08:40
推 skywings1984: 其實不用這麼複雜 把籃筐改小就好了 12/23 08:56
噓 deadair : 你乾脆漂亮灌籃算三分 拉桿上籃閃過幾人多加幾分 12/23 09:35
→ deadair : 保證精彩 12/23 09:35
推 rahim : 還不如改成三分球打鐵三次要扣1分,這樣真的準的人 12/23 09:40
→ rahim : 影響不大,但不準的人就不敢濫投了 12/23 09:41
推 rahim : 目的是把三分命中率4成的期望值拉到跟二分5成差不 12/23 09:43
→ rahim : 多 12/23 09:43
→ rahim : 不然就是改成三分線犯規也只罰兩球 12/23 09:43
推 a22122212 : 乾脆取消3分不就好了 12/23 09:56
推 airmike : 應該可以增加籃下灌籃有動作評分 過等級的+1分 12/23 11:13
推 tiros : 取消3分球,半場投進也是2分就好了 12/23 12:44
噓 zxcasdzsd : 這種智障才能想到的想法居然沒被噓爆 12/23 13:43
→ SnakeO : 取消三分球比較快. 足球射再遠也是算一分阿 12/23 14:50