推 ryoma1: 吹這麼大,到時候沒2000萬台找你望月要 01/16 22:49
→ robo3456: 我記得上次看到流言是說首發700萬台就是.. 01/16 22:50
推 tsubasa0723: 首發還不是要搶 01/16 22:51
→ TED781120: 首年跟首發應該不太一樣, 01/16 22:52
推 space08ms: 其實當年首年加上首發一個月,大概是一千七百多萬,當 01/16 22:52
→ space08ms: 年第一個爆預估數量的也是他 01/16 22:52
→ tsubasa0723: 而且台灣應該不是首發區 01/16 22:52
→ TED781120: 對岸有人聲稱新版JC剛進入量產階段。 01/16 22:52
※ robo3456:轉錄至看板 C_Chat 01/16 22:53
推 dreamcube: 其實手把如果能當滑鼠,我覺得就很突破,PS6也一定會 01/16 23:01
→ dreamcube: 學手把能當滑鼠這個功能。 01/16 23:01
→ dreamcube: 漆彈大作戰和銀河戰士Prime手把當滑鼠瞄準,應該會比 01/16 23:04
→ dreamcube: 用紅外線指向裝置和體感還方便。 01/16 23:04
→ dreamcube: 三廠也可以開發新的FPS的遊戲。 01/16 23:04
推 tzouandy2818: 覺得體感的體驗比較好 滑鼠還要有個平面 01/16 23:06
推 dreamcube: 然後最重要的是RTS,星海爭霸和世紀帝國可以移植看看N 01/16 23:06
→ dreamcube: S2嗎 01/16 23:06
推 han7788: 就算備貨2億台 台灣還是有台灣的玩法 01/16 23:10
推 dreamcube: 皮克敏5我覺得看能不能做的跟星海爭霸一樣。 01/16 23:11
→ dreamcube: 如果滑鼠整合到手把,真的很屌~ 01/16 23:11
推 eyeter: 等等黨等就對了絕不妥協買大禮包 01/16 23:12
推 dreamcube: 然後就是NS1的觸控功能,其實沒活用。 01/16 23:17
→ dreamcube: 原因當然就是切換TV模式後,很難找到能替代觸控的功能 01/16 23:17
→ dreamcube: ,看Switch2的滑鼠,能不能替代觸控功能(在TV模式下 01/16 23:17
→ dreamcube: ) 01/16 23:17
→ dreamcube: NS1很多三廠的狗貓遊戲,只能用按鈕撫摸,我都傻眼, 01/16 23:17
→ dreamcube: 觸控撫摸不是比較有感覺。 01/16 23:17
推 exrickeynew: 馬桶先不要 01/16 23:27
推 gameguy: 你敢講我不敢聽 01/16 23:32
→ TED781120: 一年2000萬台也沒多扯吧。 01/16 23:36
推 dreamcube: 任天狗有機會再現NS2嗎 01/16 23:46
推 bestadi: 首發年要2000萬 很難吧 除非有超級現象級的作品登場 01/16 23:53
推 lucian5566: 花枝4感覺可以用一般電腦FPS玩法了 01/16 23:55
推 frozenmoon: 免治馬桶座套裝組 01/16 23:57
→ TED781120: 這是備貨又不是預期銷量,如果想用備貨量壓黃牛本來就 01/17 00:02
→ TED781120: 要準備比預期銷量要多不少的庫存。 01/17 00:02
→ TED781120: 而且如果能維持NS的熱度下去,首發第一年破2000萬機率 01/17 00:03
→ TED781120: 也不算太低。 01/17 00:03
推 davidaustin: 等等黨 01/17 00:07
推 KQ12: 主要還是第一年的遊戲要夠力。NS第一年本家陣容真的很猛, 01/17 00:08
→ KQ12: 本家王牌每季的火力支援是持續到NS的第三年才慢慢緩下來 01/17 00:08
推 mainsa: 就算超現象級遊戲沒登場 但一堆現象級舊遊戲等著高性能主 01/17 00:52
→ mainsa: 機來跑 光向下相容就一定賣爆了 NS性能真的糞到不行 大家 01/17 00:52
→ mainsa: 真的等太久了 如果不相容就是摸摸鼻子再買一次遊戲 直接 01/17 00:52
→ mainsa: 相容遊戲不用重買怎麼可能不賣爆 我覺得台灣在今年內不可 01/17 00:52
→ mainsa: 能用原價單買到 01/17 00:52
推 dreamcube: 王國之淚都沒出DLC,應該就是在忙NS2的遊戲,還沒公布 01/17 01:04
→ dreamcube: 遊戲名單前都言之過早。 01/17 01:04
推 jumpballfan: 這次沒有超級大作不樂觀 而且馬上就會被GTA6打爆 01/17 01:31
→ TED781120: 為啥還沒發表現在就篤定沒大作 01/17 01:50
→ TED781120: 更何況任系玩家對GTA沒興趣的多得是吧。 01/17 01:51
推 zzz54666: 蹲這麼久沒大作不可能吧 一直藏一直爽 01/17 02:45
→ msun: 買GTA6的很多人還是會買NS2啊 又不是不能買多台主機 01/17 02:47
推 a902392001: 一片GTA6就1千多塊 其實真的不太影響預計要買新主機 01/17 03:56
→ a902392001: 的預算 01/17 03:56
推 devilhades: 都多拖2年才上市了怎麼可能沒配大作,別鬧了 01/17 05:53
推 Andosinjo: NS第一年的大作?曠野跟瑪8豪華都是WiiU跨過來的,只 01/17 06:48
→ Andosinjo: 是有WiiU的人很少,多數接觸後都以為是爲NS而來 01/17 06:48
推 Andosinjo: 況且新機初期遊戲雙平台都出是老任一貫的策略,能讓NS 01/17 06:50
→ Andosinjo: 2獨佔的才算 01/17 06:50
推 carey1119: 台灣可能要綁房子賣了 01/17 06:58
推 space08ms: 剛看一下當年美國YT當年ns的主機首曝光影片五百多萬點 01/17 07:01
→ space08ms: 閱,現在不到一天已經一千多萬了 01/17 07:01
推 KQ12: NS第一年很猛喔,三月首發是曠野雙版本(NS跟Wiiu)、瑪車8 01/17 07:19
→ KQ12: 四月;七月是Spaltoon2,瑪利歐奧德賽10月出,異域神劍2壓在 01/17 07:19
→ KQ12: 12月。中間還有老任嘗試的新作ARMS。基本上是首年每季都有一 01/17 07:19
→ KQ12: 款本家王牌替NS護航。18年跟19年都是寶可夢壓陣,中間還有大 01/17 07:19
→ KQ12: 亂鬥、瑪利歐派對跟當初在Wiiu上叫好不叫座的遊戲上NS。20年 01/17 07:19
→ KQ12: 動森新作上NS,基本上是一套本家護航作打得超順。 01/17 07:19
推 eyeter: 大作 瑪賽9、寶可夢z-A 01/17 07:24
推 space08ms: 這次首發可以視為三廠的投名狀 01/17 07:38
→ kurtaj: 光是NS向下相容如果有增強模式,首發肯定是閉眼買落去 01/17 08:16
→ bobcom: 台灣一定是在黃牛及大禮包奸商手裡 01/17 08:20
推 RoastCorn: 效能夠+1080p 60fps本家大作+更多3A遊戲進駐+NS1降價賣 01/17 08:27
→ RoastCorn: ,索尼‧猝 01/17 08:27
→ TED781120: Switch開賣後任天堂基本上是維持一個月一作的頻率在出 01/17 08:29
→ TED781120: 遊戲,陣容方面沒啥好擔心的差別只在自己喜歡的作品安 01/17 08:29
→ TED781120: 排何時上架。 01/17 08:29
推 shargo: 也要牛牛給你買阿 以為想買就買得到喔 01/17 09:08
推 ringtweety: 老任的組合拳不用擔心吧,不過因為NS太成功,NS/NS2 01/17 09:10
→ ringtweety: 雙跨的遊戲比WiiU交接時多應該也是在預期之內的 01/17 09:10
推 alomar2000: 滑鼠模式加進來真的太棒了!週邊廠應該磨刀霍霍了 01/17 09:18
→ msun: 當初就ShenMue想看switch出糗 跑來數首發遊戲比WiiU還少 01/17 10:01
→ msun: 結果就被打臉一整個世代 01/17 10:02
推 kashiwa27: 躺在沙發上玩你他媽要我用滑鼠? 01/17 10:15
→ krousxchen: 當年武當也酸NS贏不了PS4,呵呵 01/17 11:01
→ yukitowu: 你不提我都忘了還有武當這個奇人 01/17 11:21
推 KQ12: 武當有好一段時間沒看到了,巴哈電玩綜合版以前也有個boss5 01/17 11:27
→ KQ12: 狂唱衰NS跟老任 01/17 11:27
→ krousxchen: 武當到現在還是會偷偷在老任文章下面偷酸 01/17 11:28
→ w2776803: 才 01/17 11:42
推 CKWexe: 都窩到床上去了還要生一張桌子滑JC? 01/17 12:22
推 dreamcube: 大家搞清楚,滑鼠是選擇。 01/17 12:56
→ dreamcube: 就像惡靈古堡5你也可以選擇要不要體感瞄準(也可以不 01/17 12:56
→ dreamcube: 要) 01/17 12:56
→ dreamcube: 如果有滑鼠功能,就是玩惡靈古堡5多了一個滑鼠瞄準的 01/17 12:58
→ dreamcube: 選項。 01/17 12:58
→ dreamcube: 如果你想躺在床上,可以把滑鼠功能關掉,改成類比搖桿 01/17 12:58
→ dreamcube: 瞄準這樣。 01/17 12:58
→ dreamcube: 是多一項選擇。 01/17 12:58
→ oruson: 有滑鼠那些從pc移植過來的模擬類遊戲體驗就會好多了 XD 01/17 13:26
推 wcc960: 總還是要有個推人衝NS2的作品 看是瑪車9(?)或什麼 01/17 15:55
→ wcc960: 若推坑誘因不夠 NS不像當年WiiU幾乎死透 雙平台會變自打 01/17 15:56
→ krousxchen: 別小看老任放棄平台的決心,之前就說過支援NS到25年 01/17 16:25
→ krousxchen: 表示之後老任遊戲就只有NS2平台,NS只剩三廠 01/17 16:25
→ TED781120: 以往任天堂本社開發的作品換代後即就都去新機了吧,會 01/17 16:52
→ TED781120: 留守的都是二廠作品如IS跟GF。 01/17 16:52
→ robo3456: 也就GF吧.. 01/17 16:53
→ TED781120: 整個24年已經都沒有本社開發遊戲了,除了少數情況像薩 01/17 16:55
→ TED781120: 爾達,不要期望本社開發的東西今年還上NS,說到底本社 01/17 16:55
→ TED781120: 的遊戲很大程度就是用來推新機的,又不像PS那樣有動輒 01/17 16:55
→ TED781120: 2、3億鎂的回本壓力一定要舊機裝機量來回成本。 01/17 16:55
→ TED781120: IS上次另一個英雄王就是17年4月出在3DS啊。 01/17 16:56
→ TED781120: 久一點還有加賀亂搞所以1999年還把776出在SFC的例子。 01/17 17:03
推 ryoma1: 老任新機轉換很快,NS第一年就給花枝2、XB2、奧德賽護航了 01/17 17:10
→ Joshiki727: NDS銷量也過億 末期也沒有斷崖式下滑 換代的時候軟體 01/17 17:18
→ Joshiki727: 也是很快就轉換到3ds 01/17 17:18
推 bestadi: 雖說IS划水但至少壞利歐紙瑪還是有做 反觀東京3D馬組 0.0 01/17 17:23
→ bestadi: 意外平常是划水王的NDclub瑪派組 在ns最後還能端新東西 01/17 17:24
→ TED781120: 3D瑪利歐除了銀河2本來就是一機一作吧。 01/17 17:26
→ TED781120: 當初銀河2跟王淚比較類似,DLC做太多才轉正。 01/17 17:27
推 wcc960: wii沒有DLC啦 就銀瑪時的idea太多最後一款裝不下才又生出 01/17 17:47
→ wcc960: 銀瑪2 01/17 17:47
推 ericyi: NS第一年是1500 估高到2000不算太過份 畢竟要喊個整數(誤 01/17 17:48
→ wcc960: 老任主力理論上是都該移去NS2了 01/17 17:49
推 dreamcube: 可是瑪莉歐奧德賽也沒有DLC啊 01/17 18:25
→ dreamcube: 反而是用出一個狂怒世界 01/17 18:25
推 space08ms: 不過這個第一年實際上應該頂多九個月就是 01/17 20:15
→ leopika: 反正現在ps4都還在出新遊戲,根本不用擔心吧 01/18 00:21
→ ShenMue: 看起來 9 月 或 10 月 出 就算快了 01/18 00:26
推 yo0529: 銀河2根據社長訊,宮本茂的回答是原本想把1代沒實裝的想 01/18 02:04
→ yo0529: 法做成一款比較小型的瑪銀1.5,結果就跟後來王淚的狀況很 01/18 02:04
→ yo0529: 像,做著做著突然發現想加的東西越來越多,然後就變成銀 01/18 02:04
→ yo0529: 河2了 01/18 02:04
→ Xray2002: 臺灣一樣是大禮包玩法 01/19 12:33