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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dYZiK3J ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去]Eurogamer:讓人驚喜連連的任天堂跑哪去了? 時間: Fri Jan 17 19:12:16 2025 如果 Switch 2 是任天堂創新的終點,那真是令人遺憾 那個曾經讓我們驚喜連連的任天堂,為何在此停下腳步? https://pbs.twimg.com/media/GhbhllIWsAAhSSX.jpg
  從我有記憶以來,任天堂總是特立獨行。而這點在 2005 年表現得尤為明顯,那時我 剛開始在 Eurogamer 工作,而任天堂正準備宣布一款代號為『Revolution(革命)』的 新主機。我們當時認為,這應該是為了與微軟的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 競 爭而誕生的產品。然而,實際情況卻並非如此。這款被命名為 Wii 的主機,是完全不同 的存在。 https://pbs.twimg.com/media/FJk3cEVUYAQECYt.jpg
  Wii 標誌著任天堂從性能至上的主機競賽中抽身,轉而專注於「樂趣」,重拾玩具製 造商的身份。他們推出了一台在性能上明顯不如競爭對手的機器,但卻以截然不同的方式 自信地呈現。當傳奇遊戲設計師宮本茂先生在 E3 舞台上開心地展示健身遊戲 Wii Fit, 站在平衡板周圍搖搖晃晃時,我們愣住了卻又忍不住開心。而我們則舉著塑膠方向盤與朋 友一起玩《瑪利歐賽車》,甚至揮舞著 Wii 遙控器像丟保齡球般扔向電視。 https://i.imgur.com/UydDvAd.jpg
  我清楚記得,當時很多人不看好 Wii,包括我自己。然而,我們錯得離譜。這款主機 銷量飆升至 1 億台,成為那個世代最暢銷的主機,甚至吸引了主流大眾,突破了傳統遊 戲愛好者的圈子。《Wii Fit》等遊戲銷量達到數千萬份,甚至催生了完整的健身遊戲系 列。任天堂不僅僅創造了一台新主機,還開創了一種全新的遊玩方式。   而這一切,沒有人預料得到。 https://i.imgur.com/QPA4o8B.jpg
  時間快轉到 2012 年推出的 Wii U,雖然這次任天堂的創新之路遇到了一些挫折,但 依然可以看到他們願意嘗試新事物的決心——展示的不僅是新硬體,還有新概念。老實說 ,我至今還不完全理解 Wii U 的設計理念。這是一台配備觸控螢幕控制器的主機,一個 第二螢幕的概念,一個融合了 DS 和 Wii 世界的次世代產品。然而,這項設計並未真正 奏效,或者說,缺乏足夠的遊戲來充分展現其潛力。最終,Wii U 在財務上遭遇了失敗, 甚至導致已故任天堂社長岩田聰先生大幅削減自己的薪水——我真希望其他公司也能有這 樣的擔當。   儘管如此,如果沒有 Wii U,就不會有今天的 Switch。Switch 汲取了 Wii U 的所 有情感與優秀概念,並以更加完善的形式實現了它——一台同時是家用機與掌上機的主機 ,最關鍵的是可以帶出家門。再一次,這是任天堂憑藉想像力與創意脫穎而出。Switch 大獲成功,成為任天堂史上最暢銷的家用主機,銷量超過 1.4 億台,僅次於 DS 的 1.5 億台。 https://pbs.twimg.com/media/Eo7bJsnUUAAX-LL.png
  世代交替之間,任天堂總能以新點子帶給我們驚喜,哪怕這些點子看似微不足道。從 DS 到 3DS 的轉變似乎不算大,但你還記得第一次使用 3D 滑桿時的感覺嗎?那簡直是 魔法——或者,嗯,可能是頭痛。從 Wii U 到 Switch:概念實現得淋漓盡致。然而從 Switch 到 Switch 2…   Huh? https://pbs.twimg.com/media/GhayiMiWsAA1zPW.jpg
  我應該不是唯一一個在觀看 Switch 2 發表時期待驚喜的人吧?——期待被「任天堂 魔力」再次震撼的人。是的,在正式宣布前,已經有大量爆料揭露了這台新主機的幾乎所 有細節,但任天堂應該還藏有一手吧?藏著宮本茂先生的驚喜王牌?隨著宣傳影片的播放 ,我準備好迎接那份意外之喜,準備好看到某個隱藏在主機背後的秘密功能,比如竟然能 讓它變成一支長笛,或什麼我無法想像的東西!然而,什麼都沒有。我所看到的,是一個 再熟悉不過的設計。Joy-Con 有點像 PC 滑鼠的功能,以及一個神秘的 C 鍵,這就是最 神秘的部分了。 https://pbs.twimg.com/media/GhbjGJ6aoAAoYWE.jpg
  創意去哪裡了?任天堂的「玩具製造商」精神去哪裡了?   這讓我想起了蘋果。曾幾何時,當史蒂夫·賈伯斯站在蘋果的舞台上時,總能拿出一 件讓科技界為之震撼的硬體。這是 iPhone!或者,這是 iPad!全世界為他的想像力驚嘆 不已。他似乎無往不利。但現在看蘋果發表會,我感受不到任何興奮感,只剩下一部又一 部相似的 iPhone,毫無驚喜。這是可預見的。   多年來,任天堂一直是遊戲界的不可預測之王。在一個主機設計日益同質化的時代, 任天堂似乎是唯一一家記得自己在做什麼生意的公司:遊戲,或者該說,樂趣。這種專注 如此徹底,以至於我開始將任天堂的主機看作玩具,而不是設備。   但如果任天堂現在也步上蘋果的後塵,被捲入漸進式更新和過於謹慎的漩渦該怎麼辦   有兩點讓我憂心。一是,這或許是任天堂遊戲主機的最終形態——一如矩形的智慧型 手機,我們可能已經在設計層面達到了形態的終點。我不認為任天堂會回頭去做一台純粹 放在電視下的家用主機,所以在可折疊螢幕技術變得足夠便宜和可靠之前,這種大致上與 Switch 相似的設計或許已是最佳選擇。   另一點更更讓我擔心的是,任天堂可能失去了一些創意上的膽識,變得更加保守。近 年來,任天堂的領導層發生了變化。長期擔任社長的岩田聰先生來自遊戲開發背景,而現 任社長古川俊太郎則來自會計背景。這是否有關聯?是否因為他的領導風格更為謹慎?當 然,我並非說這樣的方式是錯的。從商業角度來看,Switch 2 或許是完美的策略。一家 財務健康的公司意味著健康的任天堂,這並不是壞事。同時,也有可能任天堂選擇將創意 集中於遊戲本身,而非硬體。 https://pbs.twimg.com/media/Gha203ua4AA9QKJ.jpg
  聽著,永遠不要低估任天堂——我已經從自己的經驗中學到了這一點——但儘管如此 ,對於 Switch 2 的發表,我依然無法擺脫失望的感覺。那是一種平淡無奇的感覺、激不 起任何波瀾的反應。一個應該讓我興奮地和同事或 Eurogamer 讀者討論的主題,卻讓人 提不起勁。更糟的是,我意識到這可能是未來幾年任天堂硬體的全部內容。所以我再次忍 不住想問:那個曾經帶給人們驚喜的任天堂,到底去哪了?就這樣了嗎? https://pbs.twimg.com/media/GhayMoRXEAAXcjW.jpg
情報來源:Eurogamer https://x.com/eurogamer/status/1880148048988500056 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.67.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737112340.A.0D3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.67.194 臺灣), 01/17/2025 19:12:37
srwcc: 語畢大賣 01/17 19:19
panzerbug: 今倒 01/17 19:20
YakultSlime: 只會嘴砲而已 01/17 19:22
dreamcube: 遊戲都還沒有公佈,急甚麼。 01/17 19:22
dreamcube: 等軟體陣容讓人失望,再來抱怨啦 01/17 19:22
virus2017: 是先被爆料雷光才講這種話吧 01/17 19:22
※ 編輯: ryoma1 (27.105.67.194 臺灣), 01/17/2025 19:23:48
googlegoogle: 馬後炮 01/17 19:23
aterui: NS剛賣時也是被唱衰,重點還是得靠遊戲 01/17 19:24
afane: 太早了吧,這麼快就失望,才一個前導而已 01/17 19:24
virus2017: JC變滑鼠還挺屌的,磁吸,雙TYPEC也是,EURO是在哭喔 01/17 19:24
alomar2000: 期待滑鼠模式可以玩出什麼新花樣 01/17 19:25
sping0907: 急什麼 老子都不急了 01/17 19:29
iamtc769: 之後賣爆態度馬上大轉彎 這種人看多了 01/17 19:30
zeinman55: 變滑鼠聯想掌機玩過了 01/17 19:32
dreamcube: 滑鼠真的很神奇,不是甚麼高端的技術,但卻把它整合到 01/17 19:33
dreamcube: 手把。 01/17 19:33
dreamcube: 只有任天堂的‘’成熟技術的水平思考‘’才能做到。 01/17 19:33
dreamcube: 而不是一昧的追求高端硬體的思考。 01/17 19:33
haofutw: 一個預告片就何去何從了喔XDDDD 01/17 19:42
HappyPoyo: 畢竟聰哥不在了 01/17 19:42
ringtweety: 只是想說 為什麼只有任天堂要負責創新? NS不就是很成 01/17 19:44
ringtweety: 功的路線嗎? 有好的路線就不用一定要把成本用在變革上 01/17 19:47
bibbosb4: 創新不代表每次都一定要大改啊,WiiU都教訓過了 01/17 19:47
qazwsxedcs: 喜哩考邀啥啦,首發遊戲出來肯定讓你閉嘴 01/17 19:49
ringtweety: 說到WiiU 其實末期的Wii熱度下降很多 本家遊戲不論是 01/17 19:50
pandp: 硬玩創新不被買單才是最慘 01/17 19:52
murmur38: 失望完記得買 01/17 19:53
ringtweety: 馬派9或天劍這款兩類型不同的遊戲 銷量都差前代不少 01/17 19:53
leechiungyi: 通篇廢文 01/17 19:56
Dosk: 笑死 從昨天開始就一直想要帶這種風向 然後找人一起失望 01/17 19:58
ringtweety: WiiU的失敗 除了命名等策略錯誤之外 當時Wii這招牌在 01/17 19:58
TED781120: 大幅革新這種事下一代再搞也行啊。 01/17 19:59
ringtweety: 生涯末段就大退燒也是原因之一 NS現在還是算健康的了 01/17 20:02
simlin: 真的很沒創意你們都不要買啦! 01/17 20:04
MaxMillian: 多點人失望很好啊 這樣我才可以 01/17 20:04
space08ms: 何去何從文 01/17 20:05
DOOGEternal: 這篇也太長了吧,他其實就只是想說,今年一定島! 01/17 20:05
space08ms: 最近憂鬱小生增生 01/17 20:06
jamison04: 為寫而寫的廢文 01/17 20:08
swordmr20: 廢文 01/17 20:09
johnli: 也才一個介紹主機外型的影片就要下定論 01/17 20:09
aloness: 蠢弊了…你是花玩主機還是玩遊戲… 01/17 20:24
grace690821: 確保成功的模式再延續下去,這很正常 01/17 20:24
grace690821: iPhone不是也這樣?他廠的新創技術成熟了才重新定義 01/17 20:25
akles111: NS出來一堆預言都講老任完了阿 01/17 20:30
soul7: 假閒聊真廢文,廢文要洗幾篇? 01/17 20:34
mojeboy: 哭啥 01/17 20:35
Gouda: 大概就是名字那個2 吧 01/17 20:35
mikeneko: "步上蘋果的後塵"這句話本身滿好笑的 01/17 20:37
mikeneko: 去問問那狗票安卓廠,哪個不想步上蘋果的後塵呢XD 01/17 20:37
TED781120: 所以任天堂趕快把名字改成SuperSwitch Advance就沒問 01/17 20:38
TED781120: 題了。 01/17 20:38
aa1477888: 喜勒烤哦 才一個預告片XDDDD 01/17 20:40
pandp: 第一個做智慧型手機的不會賣,第一個做好智慧型手機的才會 01/17 20:42
pandp: 賣 01/17 20:42
Gouda: 改成superSWITCH按鍵顏色改回黃紅綠藍 老粉絕對會高興 01/17 20:43
widec: 就看一個短片也能長篇大論說失望 01/17 20:43
aa1477888: 老實說這種看衰小 有像當初NS上市初期的樣子 01/17 20:43
widec: 至少也等公開硬體規格再來哭 01/17 20:43
aa1477888: 要知道當初NS也是很不被看好的主機 01/17 20:43
BUE: 我雖然沒那麼愛NS,但還是想幫他講話,創新的風險超級高,N 01/17 20:44
BUE: 64的3D處理我記得比PS強,GC的讀取速度更屌打其他主機,結果 01/17 20:44
BUE: 呢?Wii U更是新奇吧,然後呢?NS就是目前主機跟主流手機操 01/17 20:44
BUE: 作習慣的一個絕佳平衡點,一堆主機大廠都想辦法往這目標靠攏 01/17 20:44
BUE: ,任天堂不繼續延續這主機,難道整個大翻新換設計,再去承擔 01/17 20:44
BUE: 一次可能失敗的風險?這報導實在偏頗,公司是要賺錢的,不是 01/17 20:44
BUE: 永遠在那邊比創新。 01/17 20:44
aa1477888: 那時候外媒一致認為NS性能太弱 01/17 20:45
aa1477888: 又只是重新排列WiiU的設計 01/17 20:45
aa1477888: 甚至不相信拆手把+雙用 能玩出什麼花樣 01/17 20:45
aa1477888: 然後再回頭來看NS現在的成就 01/17 20:47
aa1477888: 我只能說 任天堂就是一家越不被看好 01/17 20:47
aa1477888: 但成績只會越好的公司 01/17 20:47
akles111: 老任最主要就是珍惜自己的IP…再爛也不能把最重要丟棄 01/17 20:48
Gentlemon: 看一個2分鐘短片 寫20000字來罵 01/17 20:48
aa1477888: 而且說直接一點 軟索每個新世代主機 01/17 20:49
aa1477888: 基本上也是以效能提升為主 創新為輔 01/17 20:49
aa1477888: 怎麼就不見媒體大力開罵了XD 01/17 20:49
pandp: 確實,IP+做好遊戲是目前任天堂的最大優勢 01/17 20:49
pandp: 遊戲沒做好,再屌的玩法都沒用 01/17 20:49
ringtweety: Wii雖然成功 但三廠支持度很慘 也為WiiU失敗另一原因 01/17 20:49
aa1477888: Eurogamer這篇文 我只能說 有失風度啦XD 01/17 20:50
ringtweety: NS現在獨立遊戲支持度好 三廠性能可以跨的盡量跨 賣得 01/17 20:50
ringtweety: 也還不錯 而NS2本家先不看 要做的就是讓三廠更想支持 01/17 20:54
ringtweety: 那直接出2不就是最穩的做法? 這有什麼好失望的 01/17 20:56
krousxchen: 以前這版也一堆人覺得NS繼任機不會繼續NS的路線 01/17 20:58
krousxchen: 他們的論點就是老任會用新點子做主機 01/17 20:58
krousxchen: 所以NS2擺明走NS路線的確有些人會覺得失落 01/17 20:59
ringtweety: 其實老任成功主機的下代 都是接續並做延伸吧 NDS成功 01/17 21:04
pf270801: 看到NS2沒有像U那樣搞砸走實在路線所以很氣吧 01/17 21:05
ringtweety: 下代3DS保留雙螢幕+觸控延伸3D Wii成功 下一代U其實 01/17 21:07
ailio: 覺得也太快下定論了,硬體改變不多不代表玩法就到此為止, 01/17 21:07
ailio: 看看當初labo搞的東西,只是三廠不願意用而已,今天大改一 01/17 21:07
ailio: 堆,難道三廠就會乖了嗎?舊NS的創意根本就還沒被操到極限 01/17 21:07
ailio: ,只是硬體效能先被操到極限了,所以這次的進化覺得算合理 01/17 21:07
ailio: 吧,周邊還有很多空間,之前買的吉他也很有趣,伏筆還很多 01/17 21:07
ailio: ,只是不是單純展現在主機上 01/17 21:07
ringtweety: 也盡可能保留(非PAD的操作可以支援Wii搖桿)延伸出PAD 01/17 21:09
ringtweety: NS2看來也同理 保留NS設計 並可能延伸出滑鼠 01/17 21:11
mainsa: 步上蘋果後塵?! 你是說那個全世界市值最大的蘋果? 步 01/17 21:14
mainsa: 上這種公司的後塵有什麼問題嗎? 01/17 21:14
a27281591: 都還沒正式發表就看影片寫作文啦 01/17 21:16
ak7757: 光靠硬體是要驚喜啥? 01/17 21:28
bamm: 驚喜還不是給暴雷光 驚個毛 01/17 21:29
sora333000: 通篇廢話 01/17 21:32
cloudwolf: 這是為了賺稿費,硬寫出來的評論吧!! 01/17 21:40
cloudwolf: 科技的進步是很快,從實驗室到商用普及,從來都不快!! 01/17 21:41
cloudwolf: 任天堂是需要賺錢的公司,使用成熟科技去創新才是正解 01/17 21:42
cloudwolf: 從2017到2024這7年間,並沒有太多新的成熟科技出現。 01/17 21:44
cloudwolf: 當然NS跟NS2在創新上的變化不會太大也是正常的!! 01/17 21:44
neowfish: 電腦 PS XBOX都幾代了也沒有什麼長進啊 01/17 21:52
eric00169: 這群嫌的以後發售就不要跟我搶啊 01/17 21:53
neowfish: 尤其是電腦跟IPHONE 除了變快外 還多了什麼? 更耗電? 01/17 21:53
neowfish: 真的是硬要寫來賺稿費 然後一定要滿滿批評才顯得有價值 01/17 21:54
lbowlbow: 廢文一篇 01/17 21:55
eric00169: 搞不好以後上面type C孔就能插攝影機支援VR 01/17 21:55
eric00169: 或者插個投影的變成打遊戲王(X 01/17 21:56
gamania5972: 慘了,今年一定_ 01/17 21:58
loungebar: 期待新遊戲吧 01/17 22:01
verypower: 任藥丸 今年ㄧ定倒 任天堂最終話 01/17 22:09
weijay21: 當初wii發表時根本沒人看好 01/17 22:14
sherry00300: 沒新聞可以炒就先酸是不是 01/17 22:21
chanceiam: 舉蘋果當對照是太抬舉包裝商蘋果吧? 01/17 22:25
adanb911114: 昨天找不到人取暖惱羞成怒了嗎XD 01/17 22:26
qasew: 我就不懂任天堂就要驚喜別人就不用? 01/17 22:31
ct117: 說得創意像是在菜市場買菜一樣,花錢就隨處買得到 01/17 22:39
astrophy: 你昨天開始就不斷推文發這些有的沒的,但是不是忘了這只 01/17 22:45
astrophy: 是預告的預告罷了,正式預告還是要等到四月才會知道具 01/17 22:45
astrophy: 體資訊,除此之外依然是在通靈。 01/17 22:45
larry8550: 急了 01/17 22:46
rei196: 任天堂是公佈了新主機全貌玩法了嗎? 01/17 22:49
Yuan12: 這記者根本非主要核心玩家,發表這什麼垃圾評論, 01/17 22:49
Yuan12: 為了改而改的設計 會讓遊戲公司倒閉吧。把握好掌機 01/17 22:49
Yuan12: 與主機特色,將基本盤的雙手按鍵式通用玩法做好, 01/17 22:49
Yuan12: 而特殊新玩法用類似Ring Fit配件去擴充,才是保本 01/17 22:49
Yuan12: 與擴展新玩家的創意與維持營運的最佳路線。 01/17 22:49
Yuan12: 而且才剛發布而已,Joy-Con的特色就是擴充性,這部 01/17 22:52
Yuan12: 分配件還可以慢慢來,記者根本沒做功課吧,要講也 01/17 22:52
Yuan12: 是講「可以期待NS2」任天堂將在下一代Joy-Con增加 01/17 22:52
Yuan12: 什麼類似Ring Fit新版配件呢~ 01/17 22:52
我對未來新機的看法在發表會前也還是保留,但是單就這次前導影片 沒能看到更實際搔到癢處的點也是表示失望而已,其實也不難想像, 假設昨天老任有先公告,熟悉的一群粉絲擠在任天堂紐約大螢幕前準時看首播, 在除了新瑪車以外的反應大概也是平淡居多,類似感受的文章今天其實不少篇, 日本媒體那也有篇「文春」發表的長文就不另外貼了,如同上面k大說的,在 沒有被爆料之前其實多數人也不認為『那個任天堂』次世代機就只是『NS2』 你可以說包含Eurogamer等各媒體或啥讀者專欄投稿講這些話的人就是不懂, 但這確實也是反映出部分人在看過這次影片後最直接的心聲...
kkoo5888: 怎麼?想讓它變成手機嗎?還是變掃地機器人 01/17 22:58
SMG2016: 它甚至不能被稱之為發表影片,它只是發表影片的預告片, 01/17 23:00
SMG2016: 這樣就失望會不會太快太早 01/17 23:00
xbox1: 這完全不知道老任股票怎麼漲的媒體還是旁邊看就好XD 01/17 23:01
hearry: 今倒文終於出現新版了 01/17 23:02
※ 編輯: ryoma1 (27.105.67.194 臺灣), 01/17/2025 23:12:41
a22880897: 就預告的預告 連首發遊戲有什麼都不知道 01/17 23:15
whitePlume: 無病呻吟... 01/17 23:15
xbox1: switch牙膏擠到極限switch2切開包裝還能刮 可恥但有$ 01/17 23:16
KazamiHayato: 只有菜名出來也在失望太早了吧,功能跟護航首發遊 01/17 23:17
KazamiHayato: 戲都沒講,先放炮別到時候又換一副嘴臉 01/17 23:17
xbox1: 在輕體感/家機/掌機三者取得平衡點 再進化要推什麼 01/17 23:17
ryoma1: https://youtu.be/9Pdx4GK4PSw數毛社也是說能做的就這麼多 01/17 23:21
frozensummer: 原來Switch現在可以算有驚喜啦 當初不是嫌到爆? 01/17 23:27
busters0: 跑哪去? 在公司數鈔票阿 01/17 23:30
ryoma1: 對我算有啦~8年前追的文都還在,沒嫌只是當時風向不好誇XD 01/17 23:31
deathslime: 新點子要在預告的預告放出來給別人多三個月抄作業? 01/17 23:31
JoJo2330: 股東就表態了,沒新意就是沒新意。軟體是一回事。能向 01/17 23:35
JoJo2330: 下容就是ns也能玩,那ns能玩的方式不就現在這些。多了 01/17 23:35
JoJo2330: 滑鼠是好,但也不是全遊戲都用滑鼠。螢幕能觸控,但我 01/17 23:35
JoJo2330: 玩最久的遊戲不是用觸控在玩。除非它文明帝國7用手把滑 01/17 23:35
JoJo2330: 鼠玩,這我就沒意見。(任天堂網路你們還想用滑鼠玩連 01/17 23:35
JoJo2330: 線啊,花枝網路都鳥成這樣了) 01/17 23:35
rei196: 有滑鼠好阿,我聖火絕對拿來重玩用滑鼠肯定玩起來更爽 01/17 23:36
JoJo2330: 還是你們想用ns2玩魔獸爭霸3?世紀帝國2? 01/17 23:38
kyoxp: 這篇廢話比ns2的短片還長,很會掰 01/17 23:39
xbox1: 結果是三維滑鼠 抬手產生高度 01/17 23:39
wishNothing: 當初看錯wii, 現在再看錯一次也不意外啊... 01/17 23:45
tzouandy2818: 這篇內容很正常吧 這確實是任天堂看起來變化最小的 01/17 23:53
tzouandy2818: 主機啊 人家也沒說任天堂不行了或怎樣 只說擔心創新 01/17 23:53
tzouandy2818: 的膽量不如以往 為什麼有些人看到就要PTSD發作? 01/17 23:53
bestadi: 我覺得現在有JC滑鼠這功能 或許SWITCH這切換也能到PC端 01/18 00:03
bestadi: 不過當年NS更慘好嗎 大家更不看好 老任憑藉一己本家逆轉 01/18 00:04
ryoma1: 當年真的不好過,就是一個挨打站好,想反駁也不敢太大聲 01/18 00:09
sugoichai: 4/2都還沒到,就開始有自以為是的預言家急著秀下限了 01/18 00:20
sugoichai: ,真的自以為是什麼預言之子哦? 01/18 00:20
sugoichai: 為什麼不能等到發表會呢?到底是要給誰交代才需要這麼 01/18 00:22
sugoichai: 急? 01/18 00:22
bestadi: 乾脆說~ 變化最小(X) 爆料光了(O) 01/18 00:23
ShenMue: 20 年來任系 每一代都有一個新的主要風格 01/18 00:23
ShenMue: 這次就真的回到 FC -> 超級任天堂 那樣的升級 01/18 00:23
ShenMue: 觸控 NDS 體感 Wii 01/18 00:23
ShenMue: 3D 立體 3DS 螢幕手把 Wii U 01/18 00:23
ShenMue: 組合手把+掌機切換 Switch 01/18 00:23
ShenMue: 任系主機 20 年都給人新期待 可能新創意留到 01/18 00:23
ShenMue: 其他產品吧 先顧好業績要緊 01/18 00:23
ShenMue: Gamespot 評論也類似 Cold and Lifeless 01/18 00:24
neowei: USB-C直出桌上型螢幕+JC滑鼠=PC Game MODE 01/18 00:25
neowei: 官方授權本家IP角色滑鼠墊大賣!? 01/18 00:26
dreamcube: 是啊,SFC可是有每隻手把都有的LR鈕。 01/18 00:26
dreamcube: NS2滑鼠功能,看有沒有望也變成大家模仿的對象。 01/18 00:26
akles111: 大概就wiiu平版沒什成功,不然nds跑出觸控,大家學一下 01/18 00:27
akles111: ns成功又跑出一堆電競掌機其實有市場 01/18 00:28
akles111: WII大家開始玩棒子 01/18 00:28
bestadi: c鍵功能我猜想會不會是聯動舊主機 屏幕切換 反正裝機量多 01/18 00:30
msun: ShenMue要記得幫NS2數遊戲 不要再數一半就躲起來了 01/18 00:32
ShenMue: joycon 滑鼠跟外接滑鼠有相差多少? 01/18 00:39
ShenMue: 其他主機 直接就連結外接的滑鼠 01/18 00:39
bestadi: 那你不如說當年ns發售 ign只給7分而已 01/18 00:41
ryoma1: NS也能外接滑鼠啊,NS2兩邊都有不會單純只是照顧左撇子吧 01/18 00:49
ak7757: 莎木去玩你的ps5pro穩定60幀啦 01/18 01:09
diskdie7045: 好,今年任天堂一定倒 01/18 01:11
hikai: 評論完 記得買啊! 01/18 01:24
kasimEnix: 失望?你就不要買 01/18 01:30
yo0529: 然後今天假設新機真的大改造型,這媒體的文章就會變成任 01/18 01:38
yo0529: 天堂怎麼不延續成功的NS架構?反正就是怎樣都有話說,有 01/18 01:38
yo0529: 夠閒 01/18 01:38
yo0529: PCgamer這家就完美示範了,雖然是不同記者寫的,但明顯就 01/18 01:38
yo0529: 是公司要他們來炒流量 01/18 01:38
yo0529: 發表前po那堆爆料表示期待,發表後就改po任天堂失去創意 01/18 01:39
yo0529: 了 01/18 01:39
yo0529: 至於某樓說股東反應的大概是第一次看老任發表會吧?老任 01/18 01:42
yo0529: 發表後隔天跌早就不是什麼新鮮事了,不論發表的內容是好 01/18 01:42
yo0529: 評還差評,基本上嘛都會先跌一波,就利多出盡的概念 01/18 01:42
scottYoga: 語畢,照樣搶首發,NS這麼成功,提升性能延續這個模式 01/18 01:55
scottYoga: 有何不可? 自己要賦予這麼多的個人期待和情懷 遊戲好 01/18 01:56
scottYoga: 玩就好 還不是照樣要買 笑死人 01/18 01:56
xryuichix: 會說新JC滑鼠功能跟直接外接滑鼠沒兩樣的人,肯定不知 01/18 02:40
xryuichix: 道這兩者巨大的差異吧…,一個是標配、一個是選配,這 01/18 02:40
xryuichix: 對遊戲開發跟普及上會有巨大影響。以前光是JC老任就能 01/18 02:41
xryuichix: 搞出健身環、Labo這種非常有創意的玩法,不敢想像多了 01/18 02:41
xryuichix: 滑鼠跟上TypeC接口,老任還可以變出多少玩法,基本上 01/18 02:41
xryuichix: 老任在遊戲創意上始終是無人能及的程度,就不用太擔心 01/18 02:41
xryuichix: 啦。 01/18 02:41
happy2gether: 好的東西就不要改動 01/18 03:19
hungyichan: 喔 01/18 03:24
doraemon3838: 這是日經寫手嗎,恨不得老任島的 01/18 03:25
rockheart: 我本來就偏向老任這次會比較保守,先觀察一下市場吧 01/18 03:51
rockheart: 過往經驗來說,太新太創意的東西,三廠根本扛不住 01/18 03:52
hongo: 太早 細節都還沒公布 是在靠杯 01/18 04:10
pandp: 確實,很多硬體創新其實只有本家軟體在玩,第三方不是駕馭 01/18 05:01
pandp: 不了就是硬要的雞肋 01/18 05:01
ak7757: 隔壁把手也是搞一堆驚喜啊,但根本就沒啥屁用,一堆遊戲 01/18 05:56
ak7757: 為了展現沒啥用的功能硬要加入特定橋段,反而拖台錢破壞 01/18 05:56
ak7757: 節奏,在那吹手把,旁邊如果有人看了都尷尬 01/18 05:56
angelpeace: 驚喜連連?NS出來的時候有過正面評價嗎 ㄎㄎ 01/18 06:12
DWADE03: 遊戲陣容夠強就不用擔心啦 01/18 06:12
cha122977: 我覺得sony的自適應板機創新很棒 但沒什麼支援超哭 01/18 07:10
boygirl01: EURO太急了吧,4/2失望再來噴還不遲XD 01/18 07:13
kurtaj: 好了啦,出一個馬桶造型的NS,開不開心,意不意外 01/18 07:22
JoJo2330: 遊戲好玩不是新機好玩,遊戲可以向下容。除非他鎖效能 01/18 07:38
JoJo2330: ,不然就是特定想玩的遊戲只有2代有如:p6、文明帝國7 01/18 07:38
JoJo2330: 、馬9、薩爾達林克之息…。不然你們可以放心買不用搶。 01/18 07:38
cokeiao4: 看看別家再來嘴啊 01/18 07:46
skizard: 哪個天才會把產品好的點刪掉,而為了創新而創新 01/18 08:06
skizard: LG之前還有出手機時,幾乎每個機型都有很特別的功能 然 01/18 08:08
skizard: 後呢?不實用賣不了多少,妥善又差 01/18 08:08
SHR4587: 老任很常沒有在主機設計創新吧,但遊戲陣容我覺得沒有讓 01/18 08:10
SHR4587: 玩家失望過 01/18 08:10
SHR4587: 3DS跟NS都是創新比較少的一代但軟體陣容都算滿強勁的 01/18 08:11
SHR4587: 而且老任所謂的創新很大部分都是建立在既有技術怎麼整合 01/18 08:15
SHR4587: 進遊戲,這次類似滑鼠的功能怎麼可能只當成滑鼠用 01/18 08:15
widec: LG沒有妥善差吧 我用過的都很耐用 只是不實用罷了 01/18 08:16
hacker725x: 該文記者自介有性別代詞,並給闇龍紀元傻障五星評價, 01/18 08:48
TETUO: LG真的蠻用心的,還記得可換電池的G5模組超帥氣(G系列都好 01/18 08:48
TETUO: 看),可惜創新不能帶來銷量 01/18 08:48
hacker725x: 評語:闇龍紀元系列最佳,甚至是Bioware最佳。不愧又一 01/18 08:49
hacker725x: 個DEI能兒。 01/18 08:49
grandzxcv: https://i.imgur.com/WL0qC7s.jpeg 01/18 09:09
uwptd: 讓子彈飛一會兒 01/18 09:14
greedycyan: 我覺得還算有道理啊,Switch 2算是持盈保泰,不需要 01/18 09:18
greedycyan: 驚喜,只需要延續既有陣容跟優勢 01/18 09:18
greedycyan: 可是下一代呢? 01/18 09:18
greedycyan: 總不可能以後都一直是Switch 小改款吧 01/18 09:19
greedycyan: 所以或許再下一世代主機如何研發就會是一個不得不面 01/18 09:19
greedycyan: 對的問題 01/18 09:19
bestadi: 等等 那超任創新在哪 01/18 09:29
ak7757: VR很創新了吧,結果市佔率? 01/18 09:32
ak7757: 創新重要還是遊戲好玩重要? 01/18 09:32
MaxMillian: NS2的完整發表都還沒出來 就在想著下一次小改款? 01/18 09:33
ak7757: 與其在硬體上創新,不如在遊戲內容創新 01/18 09:34
dreamcube: 其實就跟我之前說的一樣,任天堂的硬體本來就不會讓人 01/18 09:36
dreamcube: 滿足,讓人滿足的是任天堂的軟體。 01/18 09:36
dreamcube: 有一群人從2019年喊Switch PRO到今年Switch2。 01/18 09:36
dreamcube: 相信我今年Switch2發售後,過兩年就會喊Switch2 Pro。 01/18 09:36
tzouandy2818: 好可悲 一直把人家沒講的話塞到他嘴裡然後嘴得很爽 01/18 09:37
hoelen: 說無聊沒創意不夠創新的都不要買不要跟我搶哦 01/18 09:44
dreamcube: 任天堂的硬體就是成熟技術水平思考。 01/18 09:44
dreamcube: 了解這一點,就不會有對硬體失望的問題,會失望的只有 01/18 09:44
dreamcube: 軟體陣容有沒有比NS1好。 01/18 09:44
eythans: 通篇廢話 01/18 09:52
akles111: 從wii開始老任就一直在搞手把創意了阿…wiiu失敗怎不出 01/18 09:53
akles111: 靠北一下,老任創意超爛 01/18 09:53
wcc960: 這篇全看完感覺也沒講錯什麼 最大問題是發得太早 01/18 10:02
wcc960: 應該壓到4/3再來二選一 發佈or全部刪掉 01/18 10:04
krousxchen: wii nds ns這些大獲成功都是靠成熟技術水平思考 01/18 10:07
krousxchen: 所以成熟技術根本不會導致對硬體失望 01/18 10:08
wcc960: 精確來講是"枯竭" 這次影片應該說有看到枯竭技術 01/18 10:12
wcc960: (既有東西的增強) 01/18 10:12
wcc960: 但沒看到什麼"水平"的部分吧 手把在桌上滑顯然不夠新奇 01/18 10:14
wcc960: 所以感覺老任昨天就真的只是"公布"(主機名稱) 01/18 10:19
wcc960: 真正這台能幹麼的重點通通都還藏到4/2才要講 01/18 10:20
nolimits: 廢文 01/18 10:35
SHR4587: WiiU創意不錯吧,實際上上面的遊戲很多都經典 01/18 10:57
rltc: 出一個Switch2就沒創意了,媒體就是這樣 01/18 11:14
dreamcube: 我講個人心得,WiiU的創意‘’不對稱玩法‘’,我覺得 01/18 11:23
dreamcube: 要玩多人以上遊戲時才能呈現。 01/18 11:23
dreamcube: 如果是單人遊戲,就如青沼英二在曠野之息開發訪談講得 01/18 11:23
dreamcube: 那樣,你眼睛要看上,又看下,其實很痛苦。 01/18 11:23
dreamcube: 所以我覺得WiiU創意好不好,要分單人遊玩,和多人遊玩 01/18 11:23
dreamcube: 來看。 01/18 11:23
panzerbug: 個人玩wiiu最棒的就濕漉漉巫女,也許銷量更好會有更多 01/18 11:23
panzerbug: 應用? 01/18 11:23
bighead71: 沒有對手隨便出 01/18 11:23
rockest: 任天堂開局不利 昏招頻出 陷入苦戰 01/18 11:40
rockest: 任天堂發表獲勝感言 01/18 11:41
xyzc123: 軟體才是重點 看看橫空出世的曠野之息 01/18 11:44
grayair: 請問微軟和索尼有在創新嗎 01/18 11:50
Tsozuo: 之前oled靠腰硬體沒升級 現在硬體升了靠腰沒有創新 01/18 11:51
Tsozuo: 就是表現太好才會被老師靠腰不會進步 01/18 11:52
Tsozuo: 你看隔壁索軟 01/18 11:52
exojin: 隔壁板還在吵光碟機咧 01/18 11:53
aimlikenoob: 我覺得還不錯啊 優秀的產品改良 01/18 12:19
aimlikenoob: 同質性的Steam Deck跟Ally又有啥創意嗎 01/18 12:19
p10121987: 一堆死要爆料的人在那邊一直喊是還能有甚麼驚喜... 01/18 12:25
krousxchen: steam deck的創意就是雙觸控版吧,至於分體式手把當 01/18 12:26
krousxchen: 滑鼠的創意也不是NS2首創,而是lenovo 01/18 12:26
a3619453: 歐豬整天只會批評,正常發揮 01/18 12:28
haofutw: 還扯蘋果 我就問 蘋果現在死透了嗎? 01/18 12:34
neos042: 這種人看多了XD 01/18 12:37
neowfish: 歐豬的遊戲主機在哪? 創新在哪? 還是都在吃老祖宗的本? 01/18 13:22
neowfish: 你們老祖宗那麼拚 創造那麼多文化遺產 結果你們現在呢 01/18 13:22
gator: 蘋果現在手機市占還是第一XD 01/18 14:47
bobby4755: 現在時代不同了 不需要不能向下相容數位版遊戲的驚喜 01/18 14:51
bobby4755: 手機也10年沒有驚喜了 01/18 14:51
f33783378: 身爲任粉覺得還能接受 01/18 15:30
kobaryo: WiiU失敗又會是另一篇了 有夠可憐 01/18 15:51
snoopy5566: 步上全世界市值最高公司的後塵 XDD 01/18 16:05
IntoHebe: 這代只要不過不失 穩穩地賺就好 01/18 16:37
waijr: 好的設計就保留也沒甚麼錯 01/18 18:02
waijr: 你看個人電腦從1990年到現在滑鼠都長一樣 筆電也沒多大外觀 01/18 18:03
waijr: 變化 01/18 18:03
ararar: 出一張嘴的不用出錢 01/18 19:08
flipflap: 這誰 廢話真多 01/18 19:13
master32: 太急了吧...... 01/18 19:19
loom0et0bust: 驚喜不代表好玩啊,重點還是新主機能不能帶來更勝 01/18 20:50
loom0et0bust: 以往的體驗吧…. 01/18 20:50
loom0et0bust: 玩家在意的是好不好玩而已…. 01/18 20:50
z90286: 這樣算不算霸凌老任 01/18 21:46
G12134: 廢文 01/18 23:15
KMSNY: 急了 01/19 00:12
a9564208: 任天堂每次大改革的前代好像… 01/19 00:58
msun: 超任是有賣不好嗎? 01/19 01:55
phoenixh: 一個前導片而已心態就這麼崩還囉哩囉嗦 01/19 04:52
space08ms: 本質上這次的根本不是發佈會 01/19 07:27
alinwang: Wii也就初期大賣,中後期就不行了. 01/19 13:18
TED781120: 不行的是大後期,中期那個成長斜率你叫不行叫別人情何 01/19 14:32
TED781120: 以堪。 01/19 14:32
Kao860623: 危言聳聽 01/19 16:46
harehi: 只看到前導片而已 是在貸款吃屎嗎XD 01/20 00:40
lancenena: 無病呻吟 能維持掌機+桌機兼顧遊戲性與畫質就好了 01/20 09:14
TED781120: https://i.imgur.com/AnQGbDe.png 01/20 18:23
ryoma1: 感謝推移圖,可以看出Wii跟DS賣多快,不過在第7年開始趨緩 01/20 19:06
r60214: NS2坐擁馬薩寶 只要效能提升就夠了 01/20 23:21
JUDO610: 遊戲好玩就好 改一堆驚喜又失敗有比較好? 01/23 09:51

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